dnf第三季dnf大魔导师吧纯暗系加点

  契约召唤:赫德尔,等级:1

  强制-天击,等级:1

  魔法护盾,等级:1

  替身草人,等级:1

  魔法星弹,等级:1

  挑衅人偶:舒露露,等级:1

  驱散魔法,等级:10

  布甲精通,等级:1

  强制-后跳,等级:1

  布甲精通,等级:1

  魔法暴击,等级:10(必加暴击)

  魔法背击,等级:10(天雷,黑洞,极冰都有)

  受身蹲伏,等级:1

  智力之源,等级:3

  命中精通,等级:3

  属性攻击精通,等级:3

  至于觉醒,如果你是60以前,那么你可以加,如果你是60以后,加觉醒那就是差不多等于死了,除非你有非常给力的基友。后期的BOSS你也应该懂的吧?

  这个加点,是我试了好几遍之后认为比较完美的加点了。可以试试。

dnf86版本元素师/大魔导师/元素圣灵刷图加点?dnf经过几次改版后有很多的变化,各自的职业技能和buff技能都发生了变化,所以每个职业的加点方式有所改变,这里要说的就是dnf86级最新版的元素师二觉之后怎么加点?

  • dnf86版本元素师/大魔导师/元素圣灵刷图加点

dnf86版本元素师/大魔导师/元素圣灵刷图加点

  1. DNF86版本元素师的技能有了很大的改变,远古魔法书只能点到5了,还有这里需要点满魔法暴击和替身!

  2. 元素师核心技能就是点燃,可以在很短的时间内加成智力非常高的一种状态,但是需要使用四系技能!

  3. 这里选择三系精通,点了一点四系的小技能触发点燃,三系的大技能用来输出伤害!

  4. 如果是契约加点的话建议只点满两系的技能就行了,一般都是选择冰和光或者是火!

  5. 再就是元素师的一觉二觉技能都需要点满,触发点燃之后就靠这些技能输出打特殊怪或者是BOSS!

  6. 元素师的TP选择的范围很小,一般都是点满,还有就是几个经常用的技能就行了!

  • dnf86版本元素师/大魔导师/元素圣灵刷图加点?

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额......先说明本人光冰辅暗加点(有点冷门......),LZ如果是别的系就无视我吧.......

秀满点燃满电鳗满记忆满移动满魔爆满几乎无争议,而且是基本上所有系都会加的,这几个技能不解释,lz有疑问的话追问好了

雪人10,前置;小杰克5,前置;黑猫10,前置(这版本黑猫攻击和谐,X轴距离和谐,前置足以);黑球地火各5,虚无火山的前置;光精冰精满,毕竟输出就是靠这两系的;极冰满,虽然安全性不够,但改版后减速和冰冻效果都大幅度增强,范围也是最大的一个,而且出了EX极冰,无形中提高了安全性能(不过还是小心为妙......);驱散满,配合被动觉醒加的智力都快赶上点燃了(lz如果很有钱,可以觉醒前不加,觉醒了洗点然后加满)光电冰墙虚无火山无争议满

下面几个技能比较争议,LZ自行取舍吧

天雷,攻击真的很给力,我附魔都是冰系的,那一道雷下去顶我将近两下极冰的伤害;不过那个安全性......虽然提高了眩晕几率,但实在是比极冰还危险的多啊,稍微用不好就死了......建议放弃或满,如果LZ很喜欢这个技能就满吧,至少现在眩晕的几率增大了

雷璇,同样很给力,伤害也不俗,至少比我的电鳗高(一个...),而且释放很快,冷却很短,又是近身,用来防身效果很好的,建议满,不满也至少5(光电冰墙前置),不过也建议LZ把命中弄高一点,要知道这个技能miss是很那个什么的......

冰墙,加的人不多,但作为60版本冰驱党的我是很喜欢这个技能的,虽然减速和谐,但配合驱散和光电冰墙效果还是不错,伤害也可以(当然我的附魔装备都偏向冰,光的太贵了),不过释放时间较长,冷却也很长(15秒都赶上天雷了......),伤害跟光系的比也还是有一定的差距,建议加5(光电冰墙前置),如果很喜欢的话也可以满,但不太推荐

黑洞,也是很有用的技能,那个吸力真的很不错,配合冰墙驱散控怪,再去放站桩技能就安逸多了,建议满,至少也要7或11

点会有剩余,魔背、远古、草人、盾这几个技能取舍着自己加;觉醒放弃,能全打中的机会实在不多,而且13么15秒的站桩时间实在是太危险了,还不能中断.......

暗系我了解不多,火系基本上不了解,LZ如果想主要走这两系,可以无视我;或者是想了解其他加点,可以去dnf元素吧精品区看下。

参考资料

 

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