魔兽世界决斗者 决斗

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&我要与你决斗!!&
可以和另一个玩家进行决斗(一对一战斗)。
要开始决斗,先选择想要决斗的玩家。鼠标右键点击玩家的头像,选择&决斗&[duel]选项。你还可以在选择玩家后,输入&/duel&来开始决斗,或者输入&/duel 玩家姓名&来开始决斗。
一面战旗会放置在你附近,表示挑战已经发出,决斗可能开始。你挑战的玩家必须接受决斗,否则你不能攻击他。现在在对决开始之前有一小段时间的倒计数。注意玩家姓名的颜色,决斗开始时将变成红色,同时也将播放一段音效。
决斗开始后,如果你试图跑离对手太远,会弹出一个特殊的对话框,提示你将要退出决斗区域。&正在退出决斗区域,你会在X秒内离开&。如果你离开,一条关于你胆小的信息会向服务器广播。 例如:玩家1在和玩家2的一次决斗中逃跑了。
决斗的结果向服务器通告。例如:玩家1在一次决斗中击败了玩家2。
在某些特定的区域你无法决斗 。
你不能与能直接攻击的玩家决斗。
我要打断你的腿!
有些玩家在决斗的时候会不断绕着你转并进行攻击,尤其是盗贼更加会选择这种战术来和你作战。你要学 会如何移动并转到合适的角度来更好地战斗。
决斗能够很好地提高你的作战技巧。
决斗帮助你熟悉新的法术和物品效果。
有些玩家认为在决斗中使用药瓶是***行为。你应该在决斗开始之前和对手明确这些&规则&
在决斗中你不应该接受任何朋友的帮助,比如说治疗。能否接受增益魔法需要你和对手事先决定。
我再也不敢了!
如果我在决斗中取胜会赢得什么?你得到一条向整个服务器宣告胜利的信息。
如果我在决斗中失败会失去什么?目前不会失去任何东西,所以可以随意决斗。
参加决斗会死亡吗?通常不会,但有时可能发生。
我们希望今后会有更好的决斗支持和特性。
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地下城手册
德拉诺之王
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号魔兽7.0敏锐天赋PVP分析:暗影决斗战场杀旗必备
鉴于目前贼区基本没有测试服的pvp向分析,在看了Enddark带来的测试服资料后,想做个系统点的分析,欢迎交流,但最好先看完Enddark带来的咨询和我的贴,无脑哭弱党就别看了,可能接下来的文字会触动你们的玻璃心
敏锐大师:敏锐系太多进潜的机会了,如无意外是必选
武器大师:看脸的天赋不可取
幽暗之刃:面对高甲职业下如果伤害比敏锐大师持平或者只低一点可选,还能打脸,需进一步测试和关注
夜行者:据说目前有bug不能作用在暗刃上,如果bug修正后价值比暗影集中高
诡诈:配合窃贼交易必选,不配合选择性也极高,如追人时消失暗刃接偷袭
暗影集中:只能作用第一个技能,基本可以放弃了
精明战略:大忽悠天赋,看着是6星,实际只是增加了1星的容器而已,最多人误以为增加了很多伤害的天赋,作用只是让你不怎么浪费星和节省了一个公共
预知:pvp基本无视
精力:pvp必选
黑暗平静:叼炸天天赋,开鹦鹉潜行暗影角斗时都能回血,很多主播跟盗贼pk纳闷为何下不来盗贼血,根由就是这个天赋,很大机会可能挨刀
隐匿:不是不好,只不过还有更吊的
死亡谎言:同上
阴影突袭:递减的话价值不大
欺凌弱少:如无意外常规天赋了
纠缠暗影:面对机动高的职业可点
预谋:如无意外必点
矫捷:非爆发型天赋
暗影笼罩:非爆发型天赋,被动鹦鹉取消后基本与pvp无缘
无情打击:基于敏锐的特性,基本是常规天赋了
死亡标记:珠玉在前,实在想不出选它的理由
死从天降:同上,以敏锐的超强机动性也无需增加这点,比上层价值高点
斗士勋章:必选
适配:想不出点它的理由
坚毅追缉:同上
坚韧:跟强化护甲之间的选择比较纠结,这个要看实际测试效果
强化护甲:字面上理解的话选择性比坚韧高点
见招拆招:面对近战职业时选
机动出击:没了影刀耗能少50%,基本必选了,可让敏锐的机动达到发指的地步
剪影:以当前敏锐的生存能力,鸡肋
切中要害:鸡肋
暗影之抚:要看实际测试的效果如何再定
盗贼尊严:单挑可用
烟雾弹:多人pk场合必点
午夜帷幕:防御性天赋,点了后盗贼硬的让人发指,可惜盗贼崇尚进攻,而且在黑暗平静天赋下也不脆皮,决斗时面对磨不过的职业可点
暗箭难防:鉴于敏锐的进潜能力,可选性极高,可惜同层还有个更吊的冷血
冷血:盗贼的斩杀,可控的爆发,cd也不长,竞技场必选性天赋
幻影刺客:鸡肋
窃贼交易:很有潜力的一个天赋,决斗或随机战场都是不错的选择,另外天赋描述上应该是减少25%生命而不是提高
暗影决斗:竞技场评级杀旗必选天赋,极高可能挨刀,试想一下,竞技场上来控住治疗起dps,一轮爆发后剩下20%血,开暗影决斗,这时候治疗交不交章都来不及了,冷血搞定10%,剩下10%面对满能量(进潜回100)有章有消失有强化疾跑有斗篷盗贼,还能挨得过去?
需要协助搞清楚的问题:
1.暗影之抚的效果大概是提升多少时间
2.午夜帷幕和黑暗平静同时存在时盗贼的硬度
3.影舞是否作用黑暗之抚/冷血/午夜帷幕/窃贼交易/暗影集中/夜行者
目前的机制
影舞算潜行状态,不作用诡诈,但作用于其他部分天赋,个人已知的有黑暗平静/无情打击/敏锐大师,不确定的有黑暗之抚/冷血/午夜帷幕/窃贼交易/暗影集中/夜行者……,暗影决斗算潜行状态享受机制跟影舞一样
单以机制来说,这次敏锐有很大的buff,甚至可以说跟狂徒贼一样,是一种全新的改变和玩法,机动性到了极为变态的地步,硬度也不差,希望能保持到正式服不挨刀,虽然机会不大。(本文原载于NGA)
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参考资料

 

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