fifa和实况的区别好玩还是FIFA好玩,有什么区别?

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fifa好玩还是实况好玩
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现在fifa碾压实况,还更便宜,情怀已没用
他们要来了
FIFA好,游戏体验什么的见仁见智,实况里那些北伦敦,红人,蓝人**啊
吓得我都不敢说实况好玩了
负责任的说还是实况好玩,但是你要打个补丁,真实名字真实标识,还有普通话解说,我买之前也犹豫过到底选哪个,最后买了实况,真好玩,动作比fifa像真人,最关键是射门的力度感特别爽。
fifa的ut恶心死人 各种平衡局 实况没版权 情怀什么的都是假的
我目前玩得是fifa18,感觉不错!
操作上个人还是喜欢实况,但实况没有授权是硬伤
实况,可以打版权补丁,fifa那建模和画面看着恶心
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FIFA足球16与PES哪个更好玩?FIFA与实况操作细数差别
足球可能是世界上最为普及的运动项目之一,而《FIFA足球》这部得名于国际足球联合会的足球游戏系列可能是史上最为成功的体育游戏品牌。9月22日,FIFA系列最新作品《FIFA 16》正式上市,再度引发热潮。
  2011年,《FIFA 2012》在发售的头一个星期里便售出了320万份,销售额达18亿美元。迄今为止,它仍然保持着&销售速度最快的体育游戏&的世界纪录。下文的销量统计表很明显地显示出了《FIFA足球》的领先地位。
  笔者玩的上一款FIFA系列游戏还是《FIFA 2014》&&这是该系列在次世代平台上的第一作。而第一时间入手的《FIFA 16》并没有令笔者失望:画面非常精致,新的游戏系统也令人耳目一新。当然,网络中有不少关于运动系统的微词,不过对于笔者这样既不算了解运动引擎,也不太痴迷足球运动的外行来说,游戏的体验还是相当不错的:堪称&丝滑&的画面,流畅的动作,让人很容易就能提起随便踢两场的兴致。
  尽管都是预先录音的结果,但游戏中的解说专业而流畅,并不显突兀。同时,当你参加不同的联赛或者杯赛的时候,解说员也会随之改变。更棒的是,游戏中镜头的移动非常精巧,令人身临其境&&毫无疑问,这些都是最为顶尖的游戏才具有的表现。
  为何说《FIFA 16》是其他体育游戏的标杆呢?
  我们先从销量来看。与《FIFA足球》系列销量最为相近的,是同为EA门下,同样大卖特卖的《劲爆美式足球》系列,但二者差距达3000万&&要知道,《战争机器》全系列在全球的总销量也不过才2500万份。我们甚至难以在众多的游戏中找到能与《FIFA足球》系列销量相似,以进行深入对比的游戏系列。
  你或许会说,足球运动风靡全球,所以世界各地的玩家都会选择购买《FIFA足球》系列,但问题在于,世界上并非只有《FIFA足球》一款足球游戏,为我们熟知的就有科乐美的《PES》,即《实况足球》系列。他们同样在今年推出了《PES》的新作,这款游戏有着系列中最为强大的游戏表现,在游戏流畅度,动作设计以及创新方面都达到了较高的水平,更关键的是,《PES 2016》采用了狐狸引擎(Fox Engine),这一游戏引擎在本月发售的《合金装备5:幻痛》中大获成功。所有的亮点加在一起,让《PES 2016》看上去很美。
  &《FIFA足球》系列与《PES》系列二者哪个更好?&已经成为一个旷日弥久的争论,但两款游戏的实质区别其实很明显。请允许笔者用两款别的游戏做类比。如果你喜欢《极限竞速》系列,那么你大概会是《PES》系列的忠实用户:《PES》系列更加专注于足球比赛本身,这与大量专注于赛车本身的竞速游戏&&比如《极限竞速》、《驾驶俱乐部》以及《赛车计划》类似。你在这些游戏里能获得的是单纯的驾驶/赛车体验,并根据驾驶本身来获得更高的游戏分数。相反,《极品飞车》系列虽然同样有着赛车系统,但玩家在进行游戏的时候并不会单纯把注意力集中在竞速上面,它还具有丰富的改装系统,有趣的故事情节以及其他一些设定&&这当然削弱了街头竞速在游戏中所占比重,但要知道,竞速只是街头赛车文化中的一部分而已。
  基本上而言,《PES》在足球比赛本身下的功夫相当扎实,但如果你想要一些比赛以外的要素,譬如更漂亮的菜单、更完整的训练系统、更好玩的单人游戏模式、更全的球队授权以及更加坚实的游戏架构的话,《FIFA足球》系列其实是你更好的选择。更极端点来说,假如你想在游戏里面玩到女足联赛的话,只有《FIFA足球》系列能满足你这个要求。
  另外一个选择《FIFA足球》系列的理由看起来有些无厘头,但的确十分充分:当美国人想到橄榄球的时候,脑海里大概会想到&NFL&,想到篮球,大概会联想到NBA,想到棒球,则会联想到MLB;同理,当美国人提到足球的时候,他们会联想到的并不是哪个具体的联赛,而是FIFA。在很多人眼中,FIFA已经成为足球运动的代名词,没有哪个其他的体育组织能有FIFA那么大的影响力,经过FIFA授权的《FIFA足球》系列,当然近水楼台先得月。
  有趣的是,其他的一些领域的体育游戏中也有着与《FIFA足球》相似的游戏模式,但它们都不像《FIFA足球》把一切都整合得那样完整。《NBA 2K》系列最新推出的故事模式可能是做得最像的,而《劲爆美式足球》中的故事模式却黯然失色。很多游戏里面,控制球队以及进行比赛在一开始会很有趣,但这种模式却不能与游戏之外的一些元素互相兼顾;而不少人觉得为球队授权付一笔大钱看起来得不偿失,虽然更好的授权会大大提升玩家的游戏体验。
  虽然名字一样,但讽刺的是,我们不会在《FIFA足球》系列里面看到FIFA今年最大的丑闻&&布拉特腐败案。在新作游戏发售几天后,瑞士司法部长表示将继续追查对布拉特在FIFA任职期间玩忽职守以及滥用职权的指控。有时候笔者有这样的念头:要是你能在游戏里用钱去收买其他人,那应该会很有趣&&不过这显然与体育精神背道而驰。
  《FIFA 16》是一款完美的游戏么?显然不是。不过,对于笔者来说,这个游戏做得已经够好了。本作有趣,动作流畅而不冗余,同时易于上手,在大多数时候可以很方便地操作;在进行游戏的时候,玩家能轻易享受游戏之美,并且沉浸其中。
  游戏的画面精美,运镜老道:你可以随时切换镜头的角度,无论是普通的电视转播视角还是其他更为专业的追踪视角,总有一款适合你。《FIFA 16》中的镜头表现是笔者在体育游戏里面见过的最有临场感的:你甚至可以用最高镜头(Over Top)纵览全局,当球员突破进入禁区的时候,画面拉近,配合游戏中球迷的呐喊助威与解说员的激情解说&&毫无疑问,这会将屏幕前玩家的激情一并点燃。
  总而言之,《FIFA 16》的表现配得上这一系列之前创造的地位,它在同时代的其他体育游戏之中出类拔萃。在可以预见的未来里,《FIFA足球》系列想必会继续保持现有的地位,并持续很长的时间。
责任编辑:袁帅
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