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关于帝国时代2
来源:互联网 发表时间: 3:09:02 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“关于帝国时代2”相关的问题,中国学网通过互联网对“关于帝国时代2”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:1.圣殿骑士和拜占庭的特色骑士各有什么优点?列举一下某些兵种专克什么又被什么克?,具体解决方案如下:解决方案1:也是城堡防御冲车攻击的很好选择;中型投石车+20点 对攻城武器(近似)2倍攻击 对建筑(近似)-投石车是面杀伤武器;石材建筑+1384/9)+8点 对僧侣(精锐+10)+6点 对冲车(精锐+8)+3点对***车.火战船VS建筑+7.长***兵.重型冲撞车石材/8)+3点 对攻城武器(精锐+5)-蒙古骑射手对付攻城武器的额外攻击是非常有意义的攻城武器投石车/,投石车;城堡+1240,***车+53点 对冲车+150点 对建筑+330点 对城墙Siege Rams重型攻城棰+65点 对投石机,4个长剑士驻扎的冲车中以后,戟兵VS鹰勇士+147;拜占庭圣骑兵+10/.掷斧手VS建筑+1,精锐掷斧手VS建筑+218;战象+604;强力轻骑兵 (7)+10点 对僧侣骆驼兵(5)+10点 对骑兵+5点 对骆驼重装骆驼(7)+19点 对骑兵+9点 对骆驼甲胄骑兵(9/,精锐拜占庭圣骑兵VS步兵+12;55+22点 对骑兵+11点 对骆驼戟兵 6/。;巨型投石机+4.轻型投石器VS建筑+40/。狂战士(9/,弓箭系部队每次攻击只能造成1点伤害.鹰勇士VS攻城兵器+3/14)+2点 对建筑(精锐+3)生命值会随着时间的推移慢慢增加(升级了狂暴之后恢复得更快,精锐西班牙征服者VS冲撞车+4/。中型冲车对被攻击城墙的旁边和紧帖其后的建筑能构成伤害。-依靠仅具有盾防的兵种和诸葛***战斗都是非常困难的。***车(12)+7点 对建筑重***(16)12 点对建筑5点 对冲车所有***车-由于城墙具有10点的盾防.狂战士VS建筑+2。。打建筑也不错,重型火战船VS建筑+9(包括一般战船)24;火***兵系+4/,剑兵勇士VS建筑+322.长***兵VS骑兵系+15/,精锐豹勇士VS步兵+1014。;VS攻城器具+50.巨型投石器VS建筑+243/.奴隶兵VS骑兵系+9,***兵。他们的基本攻击是第一支箭8点攻击。这使得计算伤害和额外攻击非常困难,而且容易受到长***兵和投矛兵的攻击匈奴骑兵+8点 对建筑(精锐+10)+21点 对城墙(精锐+22)-城墙的额外伤害包括城墙的八点装甲.肉博单位(包括村民)VS冲撞车+348,每驻军1步兵+1030;冲撞车+6;火***兵系+6,精锐鹰勇士VS僧侣+10/,每驻军1步兵+1029,对目标附近一个小区域的单位都能造成递减的伤害.弓兵,投石车.哥德卫队VS弓兵系+6/马弓骑兵系+65,匈牙利轻骑兵VS僧侣+1250;12)+10点 对特色兵种(精锐+12)+2点 对建筑快速移动/.村民VS箭塔+9(包括火炮塔)37。 因为快攻的话骑士就够了 慢攻的话不会选择这个 太贵了 被叉叉打到伤血厉害,+后勤+615.装甲冲撞车石材建筑+152/.炸药筒VS攻城兵器+60/.中国连***兵每箭VS冲撞车+345,西班牙征服者+2点 对长***兵精锐投矛兵(3)+4点 对弓箭兵+4点 对马穆鲁克,重装骆驼骑兵VS骑兵系+186;12)+9点 对步兵(精锐+12)+5点 升级后勤后践踏伤害(拜占庭特色科技)免除马穆鲁克的额外攻击马穆鲁克(7/,装甲和攻击力都有很大程度的提升;骆驼+7/,***车+68点 对冲车+200点 对建筑+380点 对城墙-在冲车中驻扎单位可以增加冲车冲车10点的攻击和使移动速度更快,精锐狂战士VS建筑+321;石材建筑+188VS建筑+200/,精锐哥德卫队VS建筑+319;奴隶兵+11/8;石材建筑+21/VS石材建筑+3333;60+32点 对骑兵+16点 对骆驼雄鹰战士(6/.豹勇士VS步兵+8/,双手剑兵VS建筑+3。打没升级的玛雅弓箭也不错;VS石材建筑+5534;攻击条顿武士(12/。 除非快攻没攻掉 拖到了后期 ,长剑兵VS建筑+2,被攻击的城墙的旁边和后面的建筑都会受到伤害,投石车,精锐火炮战船VS建筑+27525;冲撞车+6339;VS石材建筑+2632.神风船VS建筑+154,重型神风船VS石材建筑+19026,维京的特色科技)-狂战士升级到精锐后.中型投石器VS建筑+52/、强力轻骑兵。,精锐哥德卫卫VS弓兵系+10/,长剑兵VS鹰勇士++4;+613,精锐蒙古突骑VS攻城武器+542;45+15点 对骑兵+7点 对骆驼长***兵4/, 远程攻击)+1 对建筑(精锐+2)靛蓝突袭者+2点 对建筑(精锐+3)快速移动骑兵轻骑兵/精锐拜占庭圣骑兵+0/,因为密密麻麻的箭雨对投矛兵.拜占庭圣骑兵VS步兵+10,***车-爆破者对投石车和***车通常是一击必杀;,精锐条顿士VS建筑+420;奴隶兵+37/。-中型冲车和重型攻城棰对城墙都有具有震荡攻击性。 有附加伤害 还有践踏作用 打条顿都是小菜;17)+4点 对建筑(精锐+4)条顿武士是所有步兵系里面对建筑额外攻击最大掷斧战士(7/.火炮战船VS石材建筑+176.西班牙征服者VS冲撞车+2/。日本武士(8/.矛兵VS弓兵系+3/。蒙古骑射手(6/.鹰勇士VS僧侣+8/.鹰勇士VS马+2,剑兵勇士VS鹰勇士+641.神风船VS石材建筑+117.鞑靼骑兵VS建筑+8/木材建筑+153/,强***兵VS长***兵+244,精锐鞑靼骑兵VS建筑+10/12)+10点 对步兵 (精锐+10)+12点 对雄鹰武士(精锐+12)+2点 对建筑(精锐+3)-美洲虎武士升级到精锐后对额外攻击没有很大的提升;12)+6点 对弓箭兵(精锐+10)升级无政府后可从兵营生产(哥特特色科技)-精锐近卫军的盔甲和对弓箭部队的额外攻击都有很大程度的提高。.战象VS建筑+7;骆驼+16/精锐拜占庭圣骑兵+6战象+473!当然速度的提高不会受到影响;传教士+12,西班牙征服者+2点 对长***兵诸葛***(8+2*2/,精锐战象+1017,精锐羽毛箭射手VS长***兵+443.阻碍在***炮弹道上的单位都受同样的功击力35;20)+7点 对建筑(精锐+10)弓箭部队火***兵(17)+10点 对步兵投矛兵(2)+3点 对弓箭兵+3点 对马穆鲁克;VS攻城器具+40.条顿武士;石材建筑+22/。才会选择圣殿骑士,***车+43点 对冲车+125点 对建筑+200点 对城墙中型冲车+50点 对投石机;传教士+1411,重型神风船VS建筑+22023.重型投石器VS建筑+79/。具有高生命值的部队可以尝试与集团的诸葛***进行对抗。但是该附加的攻击力对其他的攻城武器无效;拜占庭圣骑兵+20/.重装长***兵VS骑兵系+22/,精锐火炮战船VS石材建筑+29127;10;10 点装甲 后期强大的有 波斯 高丽 个人认为阿兹特克后期也不错。 打普通步兵很舒服。在城堡时代,匈奴骑兵拆城墙的速度是所有骑兵系里面最快的,建筑物或者是紧帖修建的双层城墙都会和实际被攻击有相同程度的伤害。战象(15/。比如修建在紧靠城墙的箭塔;战象+302;精锐拜占庭圣骑兵+16/,精锐奴隶兵VS骑兵系+127;城堡+11,轻骑兵VS僧侣+10.轻型冲撞车石材建筑+115VS建筑+125/,***炮(精锐+5)+1点对火炮(精锐+3)快速移动/,但是我们重要粗略的知道这个概念也就足够了.炸药筒VS建筑+500/,装甲步兵VS鹰勇士+2;巨型投石机/一般单位+1831,战矛兵VS弓兵系+4/。拜占庭的马打步兵特别舒服;火***兵系+109.火炮VS建筑+120/奴隶兵+22/,精锐鹰勇士VS攻城兵器+5/,甚至是建筑物的攻击都是非常快的.弓骑兵VS长***兵+146,精锐日武VS城堡兵+128.羽毛箭射手VS长***兵+3。近卫军(10/。,双手剑兵VS鹰勇士+6,攻击建筑将更加有效,之后的两支箭各2点攻击(精锐3点).日武VS城堡兵+10;石材建筑+14636。 1,重装长***兵.斥侯骑兵VS僧侣+6.骆驼骑兵VS骑兵系+10,装甲步兵VS建筑+1.火炮战船VS建筑+200;VS攻城器具+65;拜占庭圣骑兵+3/。美洲虎武士(10/.民兵VS建筑+0.民兵VS鹰勇士+0.羽毛箭射手VS步兵+1;8+3*2)升级火箭术后增加两点攻击(中国特色科技)-诸葛***是整个游戏中具有最猛烈攻击火力的兵种;城堡+59238,每驻军1步兵+1028;骆驼+11/, 远程攻击)+9点 对骑兵(精锐+12)升级狂热后+30点生命(萨拉逊特色科技)马穆鲁克对甲胄骑兵没有任何额外伤害。;火***兵系+3.哥德卫队VS建筑+2。攻城冲车+40点 对投石机.戟兵VS骑兵系+32/。聚集的精锐诸葛***对抗步兵团是非常有效的. 马战车VS建筑+549,而重型攻城棰能对被攻击城墙周围2格的建筑造成伤害.火***兵VS步兵+1010,***车分别是2点和6点火炮+20点 对攻城武器(近似)4倍攻击 对建筑建筑建筑物3点装甲城墙8/极佳的准确性爆破者(25)+500点 对建筑+63点 对冲车+60点 对投石机,精锐羽毛箭射手VS步兵+212,投石车;冲撞车+816.蒙古突骑VS攻城武器+3,在城堡时代他是步兵系的恶梦,精锐鹰勇士VS马+4——————————————————————————————————征服者中的兵种相克参数步兵民兵+2点 对雄鹰战士+1点 对建筑长剑士+4点 对雄鹰战士+2点 对建筑双手剑士+6点 对雄鹰战士+3点 对建筑冠军剑士+6点 对雄鹰战士+3点 对建筑持矛兵 3/圣殿骑士一般不怎么用
解决方案2:可以仔细看一下科技树,里面介绍得相当详细,基本上是资源消耗量和终极兵种出现所要耗的研究资源以及出现速度来比较兵种相克并不很大,比较明显的有***兵 克 骑兵系(包括骆驼,战象)剑兵 建筑(包括战船,能打到的话,我试过……)投矛兵 弓兵系,但个人感觉对诸葛***和长弓兵作用不大弓兵系 僧侣(弱)鹰武士 僧侣骆驼 骑兵(但骆驼攻击力太差,不明显)***兵遇到骑兵外的其他兵种基本上脆得是一塌糊涂骑兵移动速度快,攻击力高,血长,除了***兵什么都不怕,当然也很贵攻城武器就不说了,除了攻城,被农民近了身都基本完蛋了至于哪些国家是后期才能强大起来,个人认为开全科技的情况下差不多,不开全科技大概除了阿兹特克吧……不过阿兹特克发展得快的话,城堡时代无敌啊
解决方案3:
波斯***兵克战象
解决方案4:
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京ICP备号-1 京公网安备02号帝国时代4_百度百科
许多人误认为《帝国时代4》就是《国家的崛起》,而事实上《帝国时代4》并不存在。《国家的崛起》由(Microsoft Corporation)旗下的Big Huge Games公司和loy组开发,并由微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)于日在北美发行、日在欧洲发行。[1]
《帝国时代3》于2005年由微软游戏工作室发售。根据发行时间也可知《国家的崛起》并非《帝国时代4》。从帝国时代官网[1]
上也找不到任何关于《帝国时代4》的信息,因此所谓的帝国时代4只是讹传罢了。
帝国时代4游戏设定
《帝国时代4》实为微软代理发售的《国家的崛起》。
帝国时代系列游戏介绍
正统“帝国时代”系列游戏只有十一部(包含资料片),分别为:《帝国时代》、《帝国时代:》、《帝国时代2:帝王时代》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代二高清版》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》、《帝国时代2:王侯的崛起》、《帝国时代3》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:》、《帝国时代》。《帝国时代4》是国内盗版商家的讹传,并非帝国时代系列的正统续作。
帝国时代4配置要求
Windows XP/windows 7 32位
无特殊要求
Intel Pentium 4/AMD Athlon64以上
512MB/1 GB
集成显卡/独立显卡最好
足够***游戏
特别提醒:游戏运行需要*** MSXML4.0,如果游戏运行时提示未***,您可以在游戏目录中找到 "MSxml4.0.msi" 进行***;由于汉化的原因,教学游戏部分加载时可能会发生“Build game failed。。。”的报错跳出,无法避免。您可以试试单人自定义战役,和世界战役。装好游戏后第一次进入单人自定义战役也可能会弹出一次(就一次),重新进入游戏即可就好了。
帝国时代4相关争议
国家的崛起
网上所称的“帝国时代4”是《国家的崛起》的说法是错误的,
欲出五部《帝国时代》
因为《国家的崛起》与帝国时代这一系列的游戏完全没有任何关系。微软推出“帝国时代2”以后许久没有推出“”,而在此时,微软代理发售了3款帝国类作品----“”,“国家的崛起”,“”,却被国内盗版商家冠以为“帝国时代3” “帝国时代4” “帝国时代5”。然而在2005年10月,微软终于发售了帝国时代的正统续作----“帝国时代3” (Age of EmpiresⅢ)。其后许多国内盗版商家和网吧又将“国家的崛起”系列冠名“帝国时代4”并造成较多人的误解。(详见“”)
玩家的误解的纠正:《国家的崛起》并非所谓《帝国时代4》
《国家的崛起》英文名称为Rise of Nations,是由和Big Huge Games公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,曾被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏。
《国家的崛起》是一款以讲究资源之间的调节、军队的配合度等为基础的即时战略游戏。在游戏中如果你不喜欢用武力征服敌人,那你可以试试用策略,通过你的外交,间谍的刺杀,贿赂等各种手段一样能达到征服对手的目的。游戏中涉及到的元素很多,文明、经济、科技、兵力、外交等,这些都可能导致你的失败。
.帝国时代官网[引用日期]关于E3 2015游戏展的15个预言 《帝国时代4》来袭?
日 来源:游迅网 编辑:樱桃君
&&&&【游迅网独家专稿,转载请注明出处】& &E3 2015游戏展马上就要到来了,一切谣言均起自玩家们的脑洞。那些游戏厂商们将在展会上带来哪些惊喜大作呢?索尼、微软、任天堂又会如何惊爆我们的眼球?我们不知道***,不过下面的15件事情倒是玩家们最期望看到的。
& &1.《班卓熊大》回归
& &我们已经知道Rare工作室正在打造一部让Phil Spencer骄傲的新作,该工作室的代表作有:《班卓熊大冒险》《宝贝万岁》《爆炸推土机》《卡美奥:元素之力》等等。现在,Rare要带着一些新鲜的东西回归了,哪怕是重制作品也行。因此,在E3 2015上,Rare最有可能公布Xbox One的《班卓熊大冒险》。
& &2.《3》
& &自从三年前THQ宣布破产后,《血统》的未来就陷入。Nordic工作室收购的游戏的版权,他们似乎在等待合适的时机公布最新续作。
& &早前,微软就已经公布Black Tusk工作室正打造Xbox One《机器》新作,因此该作的首段演示极大可能出现在E3上。
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