传奇金币泡点脚本测试金币返还脚本怎么做

checkopen ?
checkunit 检查函数
random 随机(0,1,2,3...&数字&)
gender 测试性别(MAN&男&)
daytime 测试一天的时段(SUNRAISE&日出&\\DAY&白天&\\SUNSET&日落&\\NIGHT&夜晚&)
checklevel 测试级别(1,2,3...&数字&)
checkjob 测试职业(Warrior&武士&\\Wizard&法师&\\Taoist&道士&)
checkitew 测试物品(物品名称+数量)
checkitemw 测试物品(物品名称+数量\\[NECKLACE]&身上的项链&\\[RING]&身上的戒指&)??和上面的相同?
checkgold 测试金钱(数字)
istakeitem 测试并给与(物品名称)
checkdura 测试纯度(矿+纯度值)
checkduraeva 测试纯度(肉+纯度值)以上两个无大区别
dayofweek 测试星期(sun\\mon\\tue\\wed\\thu\\fri\\sat)
hour 测试小时(数字)
min 测试分钟(数字)例如:hour 20(意思是:如果是20:00那么就...)
checkpkpoint 测试pk值(数字0白名\\1黄名\\2红名)
checkluckpoint 测试幸运值(数字)?幸运值是干什么用的?
checkmonmap 测试地图?
checkmonarea 测试?
checkhum 测试地图人数(数字)例如:checkhum t138 5(意思是:如果t138这个地图有5个人那么就...)
checkbaggage 检查包袱(不接任何语句)
checknamelist 检查名单?
equal 检查函数值(和check类似)例如:equal p0 1(意思是:检查函数p0的值是否是1)
mov 赋予函数值(和set类似,和equal配套使用)例如:mov p0 0(意思是:赋予函数p0以0的值)
large 大于某函数值(例如:large p0 3 如果p0函数大于3,不包括3)
small 小于某函数值
set 设置函数值(例如:set [700] 1 设置[700]的值为1)
check 检查函数值(例如:check [700] 1 检查函数[700]的值是否是1)
reset 重新设置函数值?(例如:reset [700] 20)
resetunit ?
take 取走物品(例如:take 屠龙 1)
give 赠与物品(例如:give 屠龙 1)
takew 取走物品(和take有区别,takew可以取走身上装备的物品)
close 结束?
mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)
map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)
timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
breaktimerecall ?
param1 地图代码
param2 坐标x
param3 坐标y
mongen 召唤怪物(mongen 怪物名称 范围 数量)
takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
ExchangeMap 互换地图(ExchangeMap 地图代码)
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallMap 地图代码)
batchDelay 1
addbatch 2
batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)
playdice ?
addnamelist 增加名单?
delnamelist 删除名单?
goquest ?开始探索?
denquest ?结束探索?
goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)
#if 条件语句(#if 如果...)
#act 结果语句(#act 那么...)
#elseact 结果语句(#elseact 否则...)
#say 结果语句(#say 接显示对话内容)
#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别
\\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外
&& 交谈选项例如&关 闭/@exit&,在传奇中显示为***可点选的&关闭&字样,也有goto 只含义
/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译
***物品npc开头解释:
%100 这个百分比是表现了这里的物价,%100是原始物价,%150是1.5倍物价
接着看到+19 +20 +21这些数字,不同的数字组合代表不同的含义,
+19 +20 +21 是项链店,所有项链可以在这里维修和交易
+22 +23 是戒指店,所有戒指可以在这里维修和交易
+24 +26 是手镯店,所有手镯可以在这里维修和交易
+3 +25 +30 是杂货店,所有杂货可以在这里维修和交易
+3 +4 是书店,所有图书可以在这里维修和交易
+0 +42 是药店,所有药剂可以在这里维修和交易
+10 +11 是衣服店,所有衣服可以在这里维修和交易
+15 是头盔店,所有头盔可以在这里维修和交易
+5 +6 +43 是兵器店,所有兵器可以在这里维修和交易
+1 +40 是肉店,所有肉可以在这里维修和交易
固定含义的语句(不能当作他用)
@s_repair 特殊修理
@buy 购买东西
@sell 出售东西
@repair 普通修理
@makedrug 制作毒药
@storage 保管物品
@getback 取回物品
@exit 关闭窗口
@upgradenow 升级武器
@getbackupgnow 取回武器
&$USERWEAPON& 你手中的武器
&$USERname& 你的姓名
&$OWNERGUILD& 沙巴克的占领行会
&$LORD& 沙巴克城主的名字
&$CASTLEGOLD& 沙巴克的总黄金
&$TODAYINCOME& 沙巴克今天的收入
&$CASTLEDOORSTATE&城门的状态
地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)
safe 安全区不可pk
dark 黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果
fight 战斗区域,允许pk
fight3 战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不
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传奇私服--脚本命令大全(含概大部分脚本命令)
命令与函数:checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;测试职业checkgold (金币数) ;测试金币checklevel (等级) ;测试等级checkitem (物品名) (数量) ;测试物品及数量give gold (金币数) ;给钱give (物品名) (数量) ;给物及数量take gold (金币数) ;拿走钱take (物品名) (数量) ;拿走物及数量checkpkpoint (pk值) ;测试PK值checkluckypoint (幸运值) ;幸运值正值为好,负值为差checkduraeva (物品名) (数值) ;一般测试矿物等物品的品质checkhum (地图名) (数值) ;测试这个地图的人数checkmonmap (地图名) (数值) ;测试这个地图的怪物数map (地图名) ;移动到这个地图mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) ;移动到这个地图指定坐标monclear 地图清除close 关闭对话框TimeRecall (设定时间值) ;分钟,一般指进入地图时间限制BreakTimeR中断设定时间ExchangeMap (地图名) ;与指定地图里的人交换位置一天时间测试背包满没small (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值large (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值equal (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定[1]&&&
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OpenBigDialogBox -1
&≮活动地点≯:/SCOLOR=250&&土城书店附近/SCOLOR=249&\
&≮活动时间≯:/SCOLOR=253&&半小时一次,系统弹窗提示/SCOLOR=151&\
&≮活动怪物≯:/SCOLOR=254&&暗之神龙,战士们拿起手中的武器杀啊!/SCOLOR=250&\
&≮活动奖品≯:/SCOLOR=90&&有几率掉落高级特戒,以及高级装备和大量元宝!/SCOLOR=70&\ \
&≮活动地点≯:/SCOLOR=250&&土城首饰店附近/SCOLOR=249&\
&≮活动时间≯:/SCOLOR=253&&一个小时一次,系统弹窗提示/SCOLOR=151&\
&≮活动怪物≯:/SCOLOR=254&&武林霸王,战士们拿起手中的武器杀啊!/SCOLOR=250&\
&≮活动奖品≯:/SCOLOR=90&&有几率掉落淬炼石.四级技能书.挑战证明书.幸运宝石!/SCOLOR=70&\ \
&≮活动地点≯:/SCOLOR=250&&土城药店/SCOLOR=249&\
&≮活动时间≯:/SCOLOR=247&&1.5小时一次,系统弹窗提示/SCOLOR=151&\
&≮活动怪物≯:/SCOLOR=254&&元宝树妖,战士们拿起手中的武器杀啊!/SCOLOR=250&\
&≮活动奖品≯:/SCOLOR=90&&必爆大量元宝,有几率掉落终极装备和特殊物品!/SCOLOR=70&\ \
&≮活动地点≯:/SCOLOR=250&&土城仓库附近/SCOLOR=249&\
&≮活动时间≯:/SCOLOR=247&&两个小时一次,系统弹窗提示/SCOLOR=151&\
&≮活动怪物≯:/SCOLOR=254&&世界BOSS,战士们拿起手中的武器杀啊!/SCOLOR=250&\
&≮活动奖品≯:/SCOLOR=90&&有几率掉落(锻造晶石)以及高级装备和大量元宝!/SCOLOR=70&\ \
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这些帮会名字,全都是一些水灵上辈子听都没听过的帮会,他们像是约定好了一般,在同一个时间向自由联盟发帮战,细数之下竟有几十之多,且数量还在不断的上涨,让水灵的视野前全都是鲜红色的系统提示,她有些应接不暇,心中不自觉的也浮躁了起来。
不过看着这花未落是自己帮会的成员,水灵并没有恶言相向,而是鼠标往前点,一言不发的往前飞着,不过一会儿,就将花未落远远的甩在了身后。
“我们不是分局的,我们是市局重案组的,这是我们新调来的组长,荆泽。”
之前在打祁大的遗物时,颇费了一些时间才将衣服打出来,而祁大练功的山谷到处都是蜘蛛,原本众人已经做好了长期抗战的准备,却没想到只让水灵的工作室代练一天,这线索便打了出来。
而这种情况下,水灵身为一名异人职业,除了站在人群中努力释放各种状态外,其实什么也做不了,异人最厉害的攻击就是携带的宝宝,玩家本人也不需要什么精良的微操技术,战争越激烈,水灵就越显得无事可做,于是她就盯着前方戏台之外的局势努力观察着,观察着观察着,就让她发现了裹在对面一群人中间的为君醉。
水灵一副连话都说不完的样子,像是有些不受控制,慌张得摇头,双手抱臂,手指偷偷打开随身携带的录音笔,这是她专门为了和赵伦演对手戏而准备的,她表演得很脆弱,又显得很冷,浑身打着哆嗦,表面一副毒瘾发作的模样,实际上脑子里在飞速的旋转着,赵伦在问加多宝的下落,是不是害怕加多宝知道他对她所做的一切?
人穷没有错,没有人可以决定自己的出身,境遇不好也没有错,上天不公,每个人的境遇都会不同,可是不会电脑难道不可以学嘛?坐在电脑前面研究一次不会,那就两次,两次不会那就三次,三次不会那就四次,总有会的那一天吧?!
可能还是对水灵昨晚发的脾气心有余悸,虽然加多宝都不明白自己是哪里得罪水灵了,但他还是尽力去弥补自己的过错,所以一清早,他就开车去了超市,把所有的他能想得到的过年要用的东西都买了回来,过日子嘛,总得柴米油盐的,他不买,难道叫水灵一个姑娘家大包小包的往家里扛?
欣然同意了王维的拜访,水灵等到王维下线,又打开好友列表,看到巅峰战队四只还在,她找了白虎,打字道:【好友频道】灵灵签:我和左长老谈过了,你们进编辑部工作怎么样?是一本游戏杂志,专写《世界7》游戏里的大小事件,故事、攻略、诗词歌赋随便你们写。
她在自由联盟驻地上四处逛了会儿,巅峰战队四只才子和加多宝便陆续上线了,不过两分钟的时间,便收到了加多宝发来的组队邀请,水灵自然同意,等她入队,四只才子也早就在队伍里面了。
“这个目前还不知道,身手都不错,可能跟黑社会有关系。”
他非常的无奈,也有些认命,带着水灵出了出租房,走了好远的路,才走到自己藏车的地方,之所以要把车藏这么远,是因为他的这辆很像运钞车的防弹车,开到他那小出租房附近,会很打眼。
望着水灵飘然远去的背影,苏佩雅的双眸被泪水模糊了。水灵其实根本不理解当年的她有多难,水奇是很爱她没错,可是太爱也是一种负担,她在水家,是不用做家务也不用像电视剧中的小媳妇儿,被婆婆明目张胆的嫌弃,可是因为她长得太漂亮了,水奇和他那个妈看她就像看犯人似的,不能出门,没有零用钱,有人找她得问清对方的祖宗十八代。
于是最近无聊的时候,水灵就打开电脑研究她的房子。最终,她还是将目光锁定了一套茅草屋,不是因为这道茅草屋最便宜,而是因为她就喜欢这套茅草屋。
《世界1》开了这么久,之前神算子都是赠送给玩家一些宠物,比如加多宝的野猪,这个npc很少给玩家赠送坐骑,还是赠送的特殊坐骑,可想而知,这则公告一出,会引起多少玩家的瞩目了。
什么,还要一个新的开始?520??我爱你?530?我想你?!加多宝的眉头瞬时皱成了蚯蚓,操纵鼠标,拉开对话框看了一下聊天记录,看到系统提示花未落赠送的九朵红玫瑰,火冒三丈,举起十根爪子就开始在键盘上打字,【私聊频道】(加多宝)你悄悄的对花未落说:好啊,我就来,你等着!
传奇设置金币自己输入脚本
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