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《幽灵行动4:未来战士》玩家剧情回味 为了逝去的战友!
17:01:56 来源:游民星空专稿 作者:史佳楠 编辑:夜雨 浏览:loading
【游民星空专稿 文/史佳楠】
尼加拉瓜的那枚炸弹,瞬间夺去了一队幽灵战士的生命,同时也夺去了幽灵小队的威严。作为这个世界上最顶尖的队伍,他们拥有最高端的装备和最优秀的战术素质,他们几乎就是胜利的代名词。
战士的躯体被运回了祖国,迎接他们的是庄严的葬礼和亲人朋友的缅怀,这一切都结束了吗?
***是不!这才是一个新的开始。
从哪里跌倒,就从哪里爬起来。猎人小队继承着队友的遗志,开始了漫漫的反恐之旅。这样做,不仅因为那所谓的世界和平,还多了一份为战友报仇雪恨和为幽灵战士正名的志气。从南美洲,到非洲,接着是亚洲,最后是欧洲,甚至远赴北极。猎人小队用他们高超的作战技能破坏着敌人一个又一个的阴谋,追寻着一条又一条的线索,他们坚信“真想终究会浮出水面,作恶的人必将接受惩罚。”
也许《幽灵行动:未来战士》的剧情过于平凡,表现手法也并不出彩。但是,它却向我们讲述了一个最朴实无华的故事。我们身边的和平并不是上天赐予的,而是有那么些个人,在黑暗处勤勤恳恳,无数次地冒着生命危险换来的。他们形同幽灵,神出鬼没,拯救无辜者,惩罚为恶者。他们的丰功伟绩无法被世人所书写,同样的,也没有人会哀悼他们的逝去。
当他们历尽千辛万难,终于将幕后黑手逼在了角落的时候,总部却下达了“不准射杀”的命令。即便是“幽灵”,也有力所不能尽吗?眼前那个已近无力反抗,气喘吁吁地躺在铁轨上的人,因为他,美俄差点陷入一场新的大战;因为他,幽灵战士蒙受了巨大的损失;因为他,世界又多了一份动荡不安。放她走,意味着一切都是徒劳。击杀他,又是对总部命令的严重违抗。此时此刻,我们放佛看到了那高科技面具头盔下痛苦的表情和挣扎的内心。
“幽灵”也有感情,也有着自身生存的意义。在经历了那么多的生与死,他们比任何人都明白生命的价值。对于他们来说,践踏他人生命的人,是不可饶恕的。如果因为一道“命令”而放弃了“幽灵”的真正价值,对于他们来说是不能接受的。所以,我们迎来了意料之外,但有情理之中的结局。呼啸而来的火车,躺在轨道上的反派,转身离去的猎人小队。
为了逝去的战友,我们跟随着猎人小队开始了一段激动人心的冒险,结局又是那样的简单而又不失回味。
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游民星空联运游戏幽灵行动荒野游戏模式介绍 游戏模式详解_全球电竞网
幽灵行动荒野游戏模式介绍 游戏模式详解
作者:鱼宝宝
来源:网络
时间: 14:50
今天为大家带来一篇游戏攻略,给大家带来游戏模式介绍,幽灵行动荒野是育碧E3发布会的压轴大作,许多玩家都想知道幽灵行动荒野游戏模式是什么,下来小编就为大家来介绍一下,一起来看看吧。游戏模式及战斗系统评价我是从幽灵行动未来战士开始玩这个系列的,前作虽然没有合作剧情模式,但是单人模式很刺激很给力,所以对这部作品期望也十分高,预售第一时间就买了,等了大半年,终于发售了。我是笔记本电脑 970M 6G,刚开始开了高等画质,立马就爆内存了,我只好强退了换中等,内存就中规中矩了。以下是游戏的一些体验。因为截的图不多,只能暂时先用文字描述了。·本以为是那种自由捏脸,但是其实是类似于模板设定好的自由选择搭配,但是人物细节做的很棒,十分有感觉,服装和装备种类并不是很多,但是每个配件和服装都有非常丰富的颜色选择,总的来说相搭配出一个自己特立独行的角色来说不会很难,不想撞见外形相同的角色的玩家的话还是很简单的。·游戏模式单人(3名AI队友)/多人合作的属性都是共享的,你可以随时进入其他玩家的世界或者让他们进入你的世界。游戏玩法有点像孤岛惊魂3,协助地方军,游击邪恶势力,渐渐从外往内瓦解邪恶势力,通过一些随机的支线任务可以获得不同的资源用于升级各种技能。主线基本是先去某据点收集资料,然后推算出下一个主线任务。除了玩家的势力,地图上也有到处游走的友军AI,随着游戏进行,可以使用各种各样的友军支援技能,比如呼叫援军,火炮支援啥的,而且这些技能可以强化效果。玩家可以选择正面刚也可以选择一个个暗杀,无人机十分好用且没有次数限制,看到的敌人会自动标记出来,不怕眼瞎。在这要说的一点是不同于孤岛惊魂,除了玩家扶持的地方势力,还有邪恶势力之外,还有一支装备精良的武装部队势力,是一个到处游走的,类似于GTA***一样的角色,看到拿***的就火拼,有时候还会帮你打敌人,这个势力也有一个关注程度,类似于通缉度,通缉越高越强,而且基本打不完,支援很快,一般来说还是建议绕道走。游戏整体很自由,地图划分为几个区域,慢慢探索每个区域,解锁旅行点,收集升级资源,收集武器和配件,打败邪恶头目,总体上是一个收集类沙盒战争游戏。·战斗系统和前作没有很大的区别,感觉比全境差一点,掩体是自动靠上去的,但是经常左右不分,武器可以随时切换肩后视角和瞄具视角,敌人血量都很正常,基本几***就死,爆头一***死,暗杀十分方便。但是因为游戏可能存在一些bug,导致有些事情发生后,你就无法自动靠着掩体了(也可能是需要按什么键?)敌人眼神不是很好,基本蹲下就跟隐身差不多了,移动的时候按x也可以选择正常速度/缓慢速度,换弹动作比较僵硬,游戏内一样没有跳跃功能。总结一下虽然有所不足,但是武器手感还是十分棒而且每把武器都有存在的价值,不用担心武器不好跟不上队伍。而且每把武器和配件都可以在游戏过程中解锁,除了一些现金武器(现金武器不能改配件,不能换迷彩,只是起步好一些,后期依然不如游戏内获取的武器)·车辆驾驶很多人都在吐槽这个车辆驾驶,毕竟作为一个需要跑路的沙盒游戏,驾驶的体验十分重要,就像虽然有点反物理,但是飞机和车辆在一般情况下,还是十分的科学舒适,有时候驾驶也是一种享受。但是本作,确实不太理想,直升机操作也十分奇怪,车辆也是有点随意,漂移似乎是很简单的事情,拐弯也是整个车身动。有人说像看门狗其实不然,我倒觉得更像《热血无赖》的车辆驾驶体验。·细节作为没开最高的人本来是没资格说这个的,所以我只说一下中高的时候的体验,总体十分惊艳,确实有点次时代大作的感觉,但是停下来后一些贴图细节十分粗糙(可能最高就好了吧)比起GTA来说,在中低画质的玩家,在地表细节上基本可以忽略,移动的时候还好,停下来你就会很尴尬了。另一个比较尴尬的就是这部作品的物理引擎,感觉还不如前作,例如路边的小草,如果你开车碾过,就像玩暴力摩托一样,一压 一片直接平了,仿佛就是一张立起来的贴图,直升机降落的话如果你是平地,降落速度比较快的话还能在地上弹起来,不知道是直升机弹性好,还是地面弹性好。AI的话很笨,基本都是给玩家提供车辆的移动司机,打死平民的话可能会导致游戏结束。·总结1.精致的模型2.自由的玩法,不会因为装备落后无法跟上其他玩家3.丰富的战术选择4.有些不科学的载具引擎和物理引擎5.呆滞的平民AI6.高画质占用的资源较多,对配置要求较高7.适合宿舍、基友等开黑玩耍以上就是幽灵行动荒野游戏模式介绍,希望大家喜欢。想了解更多游戏信息,欢迎点击
幽灵行动荒野
发售日期:
平台:全平台
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
03/0903/0903/0903/09
05/1705/1605/0903/2903/2803/2803/0903/09
1心灵***大师。2江湖人称“骚飞”。3玩家最喜爱的攻略向解说。4毒舌,神***手,大神级5太阳神教教主王老菊。6最专业的游戏解说7穿透你心灵的魔音。8温柔心细的戴麻麻,老戴。你的偶像正在直播中,
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