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《虐杀原形》是由Radical Entertainment公司制作,美....
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作品:16话题:0人气:4082
描述:虐杀原形的高手技术进阶,欢迎各位拍子加入此吧分享虐杀视频。
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描述:虐杀原形的路线再研究,欢迎各位拍子加入此吧分享虐杀视频。
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绿色中文版
类型:ACT动作游戏大小:8.73G语言:中文 评分:8.9
个人感觉1代经典,男主角帅,确实不是那种英雄式的好人,并且2代的剧情确实要比一代丰富,着。一代的画质与剧情是很大缺陷。我这个玩虐1过来的老油条,绝对对虐1非常怀念,虐2画质没得说,但是其他太拖沓,虐1我们玩的是快节奏和操作性的难度,穿梭在曼哈顿大楼之间非常的爽,很多关卡玩的就是速度,节奏不快根本没能体验到虐1的精髓,这不是先入为主,这就是热血。虐2玩得我想睡觉,虐待狂的话可以去2用鞭子爽一爽,这个场景虐1真心比不过。想体验快节奏和操作快感建议玩1,纪念我永远的A哥。。2,2增加了很多技能生化炸弹(还有踹屁股。。。)、闪避、瞬间格挡、载具武器化(把载具上的武器掰下来),打击感增强,画面没得讲,等等……一次用两种形态(鼠标左右间转换),触须(个人认为比肌肉好),而且做一个叫&辐网&的任务得到A哥的皮肤,使A哥的粉丝得到平静,总体来讲是不错的。A哥的缺点就是没见过什么真面目,用头发帽子遮住,不自然,没黑叔好本人玩了虐2百分之40了,发现真心没1好玩,真的,不够暴力,虐2感觉没有虐1到位!技能什么的不能自主学习,还要等任务来了或者升级才能学和看的到,虐2各种坑啊。虐1前期还有娱乐支线任务可以玩,虐2的坑啊!都没有!只有一些单调的支线,还要找!到了附近才能触发!主线也单调,玩的各种不爽!
不过1里面的一些娱乐技能,在2里面可以直接施放,而且2可以一次用三种形态,最后杀BOSS——A哥,对打的话个人认为自己的操作,加上黑皮同时三种形态,完爆A哥。现在又重新下了虐1,等把虐2通关看看有什么新花样,要是没有的话,只能再玩一把虐1,找回一点感觉
画面个人认为1比2好,更有渲染性,让人更有感觉。&所以个人认为1比2更有可玩性
追加回答:虐2只走主线达到百分之50后,击杀BOSS——A哥,没想到A哥也是两种形态同时使用,杀完A哥后一下茫然了,突然有点手足无措,然后就没完了,后面还有什么就不知道了。我是支线主线一起做,总进度玩了百分之70,然后就一直晾着,没去碰了
还是建议玩虐1,虽然画质没虐2好,但是虐1的背景画面感觉上比虐2更有感觉,玩起来心里舒服点,个人认为。1代A哥本身是病毒,不够热血,不足以当主角。本身因为吸收了过多的人的记忆,感受到了人的丑恶,于是希望用毁灭让世界和谐……2代光头够热血,有温情(心存善念放过了光头军官看出),符合英雄的条件,于是最后就击败了A哥。大体上是这样的,不过实际游戏中我就觉得光头貌似一直是在为了女儿战斗……1代剧情是Alex一开始不知道怎么回事(在停尸间醒来),然后恢复记忆后(那个抓到他的小兵),找到自己的妹妹,告诉他一些以前的事和以吸收特殊的人恢复记忆,然后他就想知道谁放出来的病毒,是那位将军为了自己的升官拿病毒研究,最后击败利用了Alex的上尉,完美落幕&2代为什么替换主角,制作组解释是Alex找到了真相但是已经没有了目标,也没有了病毒的提升空间
所以换掉了一心要杀死Alex(目标很明确)James Heller(詹姆斯·海勒) &2代的剧情是Alex制作的病毒杀死了James Heller的家人,而偶然的机会让Alex和James Heller碰见,James Heller一心想杀死Alex,违抗了黑色守望的命令私自去与Alex搏斗,Alex当然没有被杀死啦,但是Alex也并没有杀死James Heller,而是慢慢的走开,故意让James Heller追着,最后给了他病毒,并且告诉了James Heller黑色守望才是放病毒的罪魁祸首,James Heller的联络人是神父,后期是雅典娜(Alex的妹妹),在其中知道,Alex才是释放病毒的罪魁祸首,为什么第而且Alex杀死了神父,最后Alex还抓走了James Heller的女儿(James Heller后来知道他的女儿还活着,他的妻子还是死了)与Alex决战,赢了,吸收了Alex,才明白Alex的真正目的 &Alex太强大,但是不足以净化感染,然后在James Heller身上看到了一起的自己,Alex把强大的病毒交给了James Heller,之前所做的一切是为了让James Heller给净化感染创造条件,而且看中的正是James Heller的强大决心
(27) 潜入类游戏一直不是一个特别火爆的类型,而且其中精品之作也非常的多,每当你快忘记这个类型的时候,就会有那么一两部作品出来给你惊喜。除去游戏类型本身对开发商的细节程度要求很高意外,良好游戏系列传承也是一个重要因素。今天小编就给大家分享一些经典的潜入类游戏大作,让你好好过把瘾。潜入类游戏是动作射击游戏中经常出现的游戏题材,气氛紧张刺激,场面震撼人心,往往玩家所扮演的人物会有扭转乾坤,一锤定音的能力,去完...
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(9) 虐杀原形是由公司制作的开放式科幻自由动作冒险游戏,玩家将扮演一位由病毒集合成的生物体,还要与军队和各种变异生物战斗。该游戏以高超的自由度肆无忌惮破坏与暴力杀戮为卖点,应用公司独立开发的钛合金游戏引擎,游戏的风格类似侠盗猎车手系列,不同的是,当主角抓住路人或敌人时便可以吸收他们的记忆能力,甚至能变成他们的样子以进行伪装。游戏中主角的特殊能力主角具有破坏防御感觉等特殊能力。他的手可变形,可变为不同型态...
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(39) 随着游戏产业的飞速发展,各种游戏层出不穷,所以游戏的品质也参差不齐,大多数游戏都属于快餐式的,玩过一次就不会再玩第二次了,唯有那些经典耐玩的游戏,才能在游戏历史的长河中留下印记,经典耐玩的游戏才能给玩家带来思想上的影响,改变玩家对游戏的认知,也更有探索意义,所以,经典耐玩的游戏,你值得拥有。耐玩的游戏,就是那种百玩不厌,重复性高的游戏,这类游戏大多都是经典神作,流传广泛,深受玩家好评。诸如上古卷轴...
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