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少女の魅力dnf元素圣灵刷图加点异界套分析
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少女の魅力dnf元素圣灵刷图加点异界套分析
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3秒自动关闭窗口dnf远古3套属性解析 远古三套装属性及任务流程攻略完整页_乐游网
dnf远古3套属性解析 远古三套装属性及任务流程攻略
日期: 16:36:32
作者:乐游
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& 异界怪物行动模式变更(对应大秘境)
异界怪物行动模式变更(对应大秘境)
来源:互联网 | 作者:克林 | 时间: | 标签:
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地下城名字
哥布林王国
[6图]哥布林王高格
・随着难度上山马车突进模式会强化。
・特定难度下马车的转向与移动速度上升。
・随着难度上升时死亡之w会强化。
・特定难度下召唤出的祭坛hp增加&&。
・随着难度上升狂化模式强化。
・特定难度下移动到地图中央召唤旋风并把玩家吹飞&&。
・利用被召唤的旋风可以躲避全屏落雷。
[6图]贝里斯克
・召唤石柱行动变更。
・特定难度下召唤的石柱增加。
・特定难度下全方位召唤石柱。
・魔眼!行动模式变化。
・特定难度下被击时100%石化,石化异常等级与持续时间增加。
・特定难度下会起跳至版边发动魔眼。
・石化口臭行动模式变化。
・特定难度下石化口臭与石柱一起召唤。
・ 特定难度下会喷三次。
兰蒂鲁斯的鹰犬
[6图] 杰森与他快乐的小伙伴们
・手雷投掷模式变化。
・ 特定难度以上时投掷动作变化,投掷数量增加。
・特定难度下继续增加数量特。
・史上最强RX78变更。
・召唤特效变化。
・特定难度下召唤数量增加。
・特定难度下会用类似机械的空投支援形式一次投放多个。
・暴风机器人召唤模式变化。
・ 特定难度下召唤数量增加。
・ 特定难度下与RX78一起召唤。
巴卡尔之城
[6图]暴龙王巴卡尔
・ 特定难度下落石数量增加。
・ 随着难易度上升火焰与风暴行动模式强化。
・特定难度下落炎的空隙范围缩小。
・ 随着难度上升喷火模式强化。
・ 特定难度下吹飞力增加。
・特定难度下巴卡尔周围会落下火球。
[6图]混沌之奥兹玛
・前方爆破模式变化。
・特定难度下爆破范围增加。
・ 特定难度下爆破同时追加发射激光。
・瞬移模式变化。
・特定难度下瞬移概率增加。
・ 特定模式下瞬移后的地方发射多重爆炸。
・读条模式变化。
・特定难度下根据读条种类强化技能。
・爆破球:召唤数量增加,召唤间隔减少
・ 黑洞:增加吸附力
・&&伪装者召唤:召唤数增加,召唤间隔减少
・特定难度下读条高级强化:
・爆破球:范围变大。
・黑洞:特效变更,周围也会造成伤害。
・伪装者召唤:会追加召唤阿斯特罗斯,贝里亚斯,泰玛特其中一个。
* 王之遗迹
・伪装状态时回避率上升。
・随着难度上升会使用连续斩。
・取消物魔反伤,但保留物魔回血
・间隔特定时间召唤小怪
・随着难度上升会出现完全反伤模式。
・间隔特定时间召唤冰魔法阵。
・冰魔法阵追踪玩家至玩家近处后爆炸,消失。
・ 随着难度上升会出现冻结玩家的防御模式。
・ 一定hit数后玩家爆炸的模式取消。
・间隔特定时间炎之杰拉德身上变红,攻击怪物时玩家头上出现火苗。
・头上带火苗的玩家脚底每隔一定时间出现火焰地带。
・追加从地面召唤火伤地带。
・随着难度上升火伤地带数量增加。
・追加身上带着光挥剑发射剑气的攻击模式。(ride the lightnign!)
・难度上升发射剑气数量增加。
・特效强化。
・ 你给我跪下行动模式变化。
・锤地追加冲击波,可躲可跳。
・特定难度下冲击波大小与范围增大。
・特定难度下冲击波伴随着天顶落石。
・追加劈地模式。
・重锤火花后前方产生大型冲击波与裂痕。
・特定难度下从地板向上出现喷发。
・特定难度下玩家脚下的地面会开裂,爆炸。
・追加召唤模式。
・召唤5骑士之一,已召唤的不会再次出现。
・特定难度下召唤一个后间隔一定时间会再召唤一个。
・特定难度下5人同时召唤。
・防御模式变化并追加防御反击。
・被攻击时一定确定用盾推进。
・追加三连打。
・特定难度下防御后马上快速三连打。
* 比尔马克帝国实验场
黄猫追加属性抵抗模式
随机变更属性攻击。
疯狂伊凡煽动者
削除栅栏。
疯狂伊凡会标记特定玩家,被标记的玩家成为自爆对象
随着难度上升会使用更强力的自爆。
红牛突进搬运玩家变更为推后。
会给自己加buff。
难度上升时追加强力下斩。
随着难度上升蓝猫会发射光线。
删除栅栏。
追加新怪物机械伊凡。
会使用强力远距离攻击。
随着难度上升火箭飞拳模式会强化。
防御模式无敌取消,取代的是特定时间防御大幅增加。
RX78取消召唤
召唤机械伊凡。
机械伊凡行动如下
1.& &&&从地图上配置的发信器间隔特定时间召唤怪物
2.& &&&发射激光
3.& &&&特定难度下追加加特林炮与火箭飞拳。
JJ牛特定血量下发动特殊模式。
1.& &&&伴随轰鸣把斧头插地上,追踪玩家,喷火突进。
2.& & 插在地上的斧头点火特效结束后用强力突进追击玩家。
& & JJ牛把斧头插地再拿起的时候恢复通常模式。
* 悲鸣洞穴
・& && & 原本1图的怪物删除,2图的怪物移动至1图。
・& && &&&3图的盗墓王移动至2图。
・& && && &召唤骷髅变成召唤恶鬼。
・& && && &毒雾模式变更,全方向变成前方直线。
・& && && & 全方位毒雾会在特定难度下发动。
・& && && &突进攻击时周围被召唤的恶鬼会一起突进。
・& && && &内容同上,估计思密达贴错了
・& && &&&3图的哈迪配置至4图。
・& && && &毒雾召唤模式变化,特效改变,特定难度下毒雾召唤方式变化
・& && && &追加召唤骷髅。
・& && && &追加血腥禁锢模式,特定时间读条后召唤血龙卷。
・& && && &周围有骷髅的情况,骷髅产生旋风后消失。
・& && & 4图的凯恩配置至5图 眩晕魔法阵模式变化,一部分特效变化,特定难度下法阵数量增加
・& && &&&剑气数量增加。
・& && && &召唤兽死亡回复hp的模式取消。
・& && && &追加魔剑解放模式,解放手里的魔剑攻击。
・& && && &幼虫召唤模式变化。
・& && && &特定难度下召唤高阶幼虫,成虫速度加快
・& && && &特定难度下直接召唤成虫。
・& && && &喷子模式变化。
・& && && &特定难度下吐出更强力的口炮。
・& && && &特定难度下会发出更广范围的体液。
・& && && &回转模式变化。
・& && && &特定难度下钻地冒头三连转模式强化。
・& && &&&特定难度下成虫也会一同回转。
・& && && &追加遁地突进模式。
* 诺伊佩拉
绝叫暗精灵僵尸
哀号暗精灵僵尸
两种怪物配置各一头。
合体时回血的机制删除。
合体后变成融合暗精灵僵尸的行动追加
眩晕吼叫追加读条,可打断
锤地落石删除,追加地震,随着难度上升该技能会增强
・& &&&
绝叫暗精灵僵尸
哀号暗精灵僵尸
暗精灵民兵
维持现模式,难度增加,强化召唤民兵模式
黑球基佬兄弟
取消相互吸收黑球召唤落石的模式。
增加瞬移间隔。
使用4次黑球后第五次时会出现恶灵之球,假如其中一个死了会被恶灵之球复活
随着难度上升俩基佬的黑球碰撞时会发生暗属性爆炸
发动吸血模式时可以攻击了,多段攻击可以回血。
白木乃伊召唤闪电的概率减少,特定打击后取消召唤。
随着难度上升会使用类似黑球基佬兄弟的恶灵球,一个木乃伊绷带会复活两只木乃伊
小型次元裂缝
狄瑞吉之邪念
随着难度上升金木乃伊受到一定攻击后脱下绷带追加召唤金木乃伊
狄瑞吉的幻影
遁地时间减少。
随着难度上升遁地攻击会增强,钻头攻击会变成连续攻击,召唤的分身数量增加
・& && && &增加标识恶灵黑雾与玩家的位置情报的UI。
里昂 杰诺 芝诺 兰诺
・& && && &默认召唤顺序不变,2人以上组队的情况按组队人数一次性召唤
・& && && &随着难度上升绿名死亡时的斧头,旋风,墓碑和念花会强化
・& && && &打倒全部拉宾特之魂后可以攻击到梦幻车长拉宾特。
・& && && &变更为站在拉宾特的阴影里会受到持续伤害。
・& && &&&随着难度上升阴影范围增大。
・& && && &死亡时召唤墓碑,特定时间后通过墓碑复活。
・& && && &间隔特定时间从空中召唤墓碑,随着难度增加墓碑数量增加
・& &
・& && &&&无色反应削除。
・& && && &原本的无色反应行动会在特定条件无敌,通过攻击在地图上配置的物体解除。
・& && & 恶灵突进模式的前摇特效变更。
・& && &&&随着难度增加咬人模式强化,特定难度下咬人时玩家出血,回复自身体力
・& && && &随着难度上升地面出拳的模式强化。特定难度下自身的周围特定时间出现暗黑地带对玩家造成伤害
・& && &随着难度上升强化恶灵突击模式,次数增加至4次至5次
・& && &
* 痛苦之村列瑟芬
・& && &打死后不会留下液体用火烧了,hp小幅上升,火抗降低
・& && && && &
・& && && &随着难度上升分身数量增加。
・& && && &怪物变化。
・& && &&&德鲁改为魔笛使者皮特,疯狂盗匪与老鼠
・& && && &皮特会召唤冰蝴蝶,老鼠与老鼠群,一定hp一下会连续召唤黑色鼠群,跳跃可躲,随着难度上升黑色鼠群数量上升ネ
・& && && &随着难度上升下述技能得到强化。
・& && && &吃老鼠后狂化,攻速与移速上升幅度增加,持续时间提升
・& &&&
公爵尤里斯
・& && && &远/近距离反伤模式变化。
・& && && &近距离攻击的职业用飞行道具攻击时变更为远距离攻击的判定。
・& && && &召唤兽与召唤物也会受到公爵的反伤。
・& && && &追加近/远距离攻击的范围特效
& && &&&在危险地带攻击时会被异常状态反击。
・& && && &公爵尤里斯的名字变更为拘束之公爵尤里斯。
黑色瘟疫狄瑞吉
・& && && &属性反伤模式删除。
・& && &&&追加新技能瘟疫之雾 。
・& && && &以自身为中心散布瘟疫气体,碰触到会中毒并减少视野。&&
・& && && &随着难度上升一下技能得到强化。
・& && && &钻头攻击:召唤多数分身一起攻击,攻击时出血。
・& && && &龙卷:被龙卷攻击时追加生成瘟疫风与细菌,附带阶段减速与诅咒。
・& && && &瘟疫之雾: 随着难度阶段追加细菌爆炸与毒气爆炸。
* 卡勒特司令部
卡勒特特典队员
・& && && &飞行器降落模式删除。
・& && && &飞天御***流模式删除。
・& && && &删除怪力无法者。
・& && &&&HP低至特定程度时召唤散弹***马克思。
・& && && &随着难度上升射击模式强化。
・& && && &删除抢滩登陆模式。
・& && && &追加前方音波攻击,命中时眩晕。
・& && && &追加前方多段火焰攻击
・& && && &追加导弹乱射,乱射时攻击目标出现,破坏时乱射解除。
・& && && &随着难度上升出现跟踪导弹。
・& && && &咕噜与警卫队长位置对调。
・& && && &落地时伤害减少,咕噜也会一同降落。
・& && && &组队时一人落地时咕噜也会下降,咕噜下降后会使用要求火炮支援与地雷强化等陷阱模式。
・& && &&&随着难度上升拆地模式会强化
・& && &
・& && && &警卫队长与咕噜对调位置。
・& && &&&追加大炮连发行动。
・& && && &难度上升时强化大炮连发。
・& && && &追加DU自爆模式,追踪玩家经过特定时间爆炸。
・& && &
・& && &&&删除反伤与防护罩 。
・& && && &追加保护膜模式。
・& && & 兰总带护盾时无法给予伤害,保护膜受到一定伤害解除,难度上升时保护膜得到强化,跟踪导弹强化,炮火支援得到强化&&
* 异界与远古难度追加无限难度的补偿。
- 随着难度上升绿名与boss掉落套装几率增加。
- 随着难度增加开启远古深渊的必要通关数减少,获得任务传说装备的概率增加
* 无限难易度报酬变更。
* 日常任务全部变更为真:系列。
* 远古与镇魂的任务材料统一。
* 远古与镇魂的掉落材料统一。
* 入场费用与难度无关,统一为远古地下城的入场费。
高科技戒指属性变化
&&爆头lv +1
&&反坦克lv&+1&
&&G-1lv +1
&&散弹***lv +1
&&爆头lv+1
&&反坦克lv +1&
&&G-1lv +1
&&散弹***lv +1
&&死亡左轮lv +1
&&潜能爆发lv +1&
&&机械改良lv +1
&&散弹***lv +1 +1
&&死亡左轮lv +1
&&潜能爆发lv +1&
&&机械改良lv +1
&&散弹***lv +1 +1
&&破极兵刃lv +1&
&&绿阵lv&+1&
&&抓头lv +1
&&鬼印珠lv +1
&&暗魂之手&+1
&&冥魂珠&+1
&&人剑合一&+1
&&唤魔狂暴&+1
&&五气朝元&+1
&&释魂飞弹&+1
&&破极兵刃lv +1&
&&绿阵lv&+1&
&&暴走lv +1
杀意波动&&+1
&&暗魂之手&+1
&&冥魂珠&+1
&&人剑合一&+1
&&唤魔狂暴&+1
&&五气朝元&+1
&&释魂飞弹&+1
格斗家戒指
&&光之兵刃&+1
&&强拳&&+1
&&爪涂毒&+1
&&空绞锤&+1
&&念气御&+1
&&毒瓶投掷&+1
&&空绞锤&+1
&&光之兵刃&+1
&&强拳&&+1
&&爪涂毒&+1
&&暴力抓取&+1
&&烈日光辉&+1
&&后街战术+1
&&暴力抓取&+1
&&绝杀斩&+1
&&死灵之怨&+1
&&火遁红莲&+1
&&暗杀信条&+1
绝杀斩&&+1
&&暗黑仪式&+1
&&火遁红莲&+1
&&暗杀信条&+1
&&桑德尔&+1
&&炫纹火属性&&+1
&&元素环绕+1
&&冰魄旋***&+1
&&血能燃烧&+1
&&风系亲和&+1
&&境界妄想+1
&&桑德尔&+1
&&炫纹火属性&&+1
&&图书馆&+1
&&魔力燃烧+1
&&寒冰之境&+1
&&血能燃烧&&+1
&&风系亲和+1
&&境界妄想+1
&&光之复仇&+1
&&破碎之锤&+1
&&脉轮火&+1
&&脉轮光&+1
&&堕落之魂&+1
荣誉祝福&&+1
&&脉轮火&+1
&&脉轮光&+1
&&堕落之魂&+1
守护者戒指
&&破甲冲击&+1
&&魔血惩戒&+1
&&头脑风暴&+1
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