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wow6.2奥法输出手法/属性/天赋/雕文/宝石攻略
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wow6.2奥法攻略是接下来XP510小编要为玩家们带来的,对于魔兽世界6.2奥法攻略还不了解的一起来了解一下吧。
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Copy . All Rights Reserved.魔兽世界6.1奥法天赋选择 wow6.1奥法属性选择与输出手法攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-16 16:34:18
今天小编为大家带来了魔兽世界6.1奥法天赋选择 wow6.1奥法属性选择与输出手法攻略,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
6.1奥法天赋选择,6.1奥法属性选择与输出手法分享攻略,6.1中奥法成为单体BOSS中王者级地位的存在,任何职业都难以与他抗争。
6.1奥法天赋
第1层推荐浮冰 20秒充能可使用3次的移动施法 可在读条中使用 基本可以应对大多数走位而不影响DPS
第2层推荐寒冰护体 虽然盾的吸收量并没有多少 但是关键的时候 可以开了自保 如果觉得麻烦 也可以点烈焰护体
第3层对目前PVE没有实际的影响 PVP可以看情况选择寒冰结界或者冰霜之环
第4层推荐炙灼 2分钟一次的春哥 可以大大减少意外阵亡 增加容错几率 对自己操作有信心的话 强化隐形术也是不错的选择 90秒一次的
90%手动减伤 外带消除2个DOT
第5层推荐奥能新星 AOE伤害 对主目标造成200%的伤害 配合幻灵晶体可打出等于300%的伤害 是现在奥法最强的单体天赋和爆发 长时间
AOE场合可以选择虚空风暴
第6层推荐能量符文 常驻15%的伤害对奥法提升是最大最稳定的 有大范围移动的时候可选择咒术洪流 平均提升12% 看好层数打新星的话 可以更高
镜像对奥法只有10%不到的伤害 所以不推荐
第7层推荐幻灵晶体 配合奥能新星 超强能量由于奥法并没有固定的技能可以过得飞弹 所以太看脸 奥术宝珠在AOE场合可以使用 不过AOE场合并
不推荐用奥法进行AOE 所以常规来说 还是幻灵晶体配合奥能新星
6.1奥法输出手法
起手偷药+预读奥冲,奥冲4层后放水晶,开爆发(奥强,饰品,种族天赋)打带4T17的飞弹+奥能新星X2 如果第1个新星后满蓝可以读一个奥冲再加1奥能新星
水晶9能量的时候记得气定奥冲,之后泄蓝打到40%+的时候唤醒2跳,进入正常循环.有2T17的情况下,唤醒后奥冲的施法时间会更短.在蓝不溢出和不低于80
的情况下,可以多打奥冲.
蓝线尽量保持在85%~90% 有多层飞弹的时候可以继续1+1循环 尽量不要让蓝下80% 奥能新星充能25秒 2个水晶之间 你可以打出2个奥能新星 等水晶CD好了的时候 手上应该是有一个奥能新星 还有一个CD还有20秒左右
这个时候可以再多打一次正常循环 等第2个奥能新星CD小于10秒的时候放水晶 就可以在水晶里打出2个奥能新星
Arcanometer小巧实用的奥法控蓝插件
TellMeWhen最强大的监视插件 不管是自身触发 还是BOSS技能 DEBUFF 读条 都可以最直观的监视提醒 必备
ShadowedUF不错的头像插件 可监视首领血条 方便切换目标
TidyPlates姓名板插件 可在敌方血条上显示各类DOT
Quartz施法条插件 可随意调节自身和目标施法条大小和图案 方便监控和打断
6.1奥法BOOS攻略
推荐专精:奥术
天赋:奥能新星 能量符文 幻灵晶体
这个BOSS对FS基本上为木桩站,起手前再指定站位放好2个符文.开场嗜血爆发,脚下出落石和粉碎打击的时候,仅需要开浮冰平移即可.
史诗模式下如果团队采用一组吃9刀的战术,可无视火耀石继续木桩.如果要分担炼狱切割的话,就需要躲好火耀石.石化猛击的时候需要稍微分散.
推荐专精:奥术
天赋: 奥能新星 咒术洪流 幻灵晶体
这个BOSS远程集合一点站位,起手嗜血爆发.看BOSS读条呕吐黑石的时候,即可开启浮冰,按团队规划的路线小步移动规避.这个BOSS如果
打断没有出太大问题的情况下,第1次转阶段还有10~15能量的时候,水晶CD就好了,可以再放水晶打一轮爆发才转阶段.
史诗模式下BOSS翻滚阶段远程一般都集合按指定路线清理过去,BOSS翻滚的路线也是固定的.提前掌握BOSS下次的撞击点,可以在安全位置多偷
BOSS的血量,如果P1打完了第2个水晶,进入P2,那么第2个唤醒可以留着第3个水晶+奥强打完的时候使用.
兽王达玛克
推荐专精:火焰 奥术
天赋:奥能新星 咒术洪流 幻灵晶体或者奥术宝珠
这个BOSS如果选择用奥法打的话,我建议是专注兽王本体还有野兽的伤害,小怪交给别人去A.奥法进行AOE的话,会损失很多本体DPS.
如果还是想进行AE的话,可以预留奥能新星,小怪出来后可以奥能新星,然后奥术宝珠,有4层奥冲可先弹幕在宝珠.然后奥爆.狼阶段的时候站位
要相对分散.龙阶段后注意看BOSS的的朝向.BOSS喷吐会先面朝这边抬手,然后进行喷吐.可以看到BOSS转向后马上闪现规避.
史诗模式下推荐火焰天赋,在AOE小怪的同时,同时可以保证非常高的本体输出.
主管索戈尔
推荐专精:火焰
这个BOSS在英雄难度下,所有的火车都有固定的顺序.而史诗难度下,由于随机三列车和喷火车的存在.BOSS移动频繁.并不适合奥法输出.
奥法打这个BOSS一样还是专注本体H模式下可以提前落位来减少很多不必要的跑位.
汉斯加尔于弗兰卓克
推荐专精:火焰
这个BOSS只要掌握技巧,不管是火板,还是是盖章阶段,都只需要非常小的动一下即可规避伤害.不需要太大的移动.站在2个传送带中间的间隔中,
左边的传送带有火板或者盖章的时候,稍微往右边动一步!只要动一小步,人还是站在中间不会被传送的地方即可,看似要被砸,其实已经判定在外面了.
右边来技能的时候,也只用往左边动一小步,继续站桩输出.利用这个方法可以极大的减少这个BOSS的跑位,更多的输出.
史诗模式下有一个智能盖章阶段,这个时候需要人群提前在角落集合,分成1~2堆人,等脚下的板亮了一会后.再一起移动到下一块板.不可提前移动.
缚火者卡格拉兹
推荐专精:奥术 史诗模式火焰
天赋:奥能新星 能量符文 幻灵晶体
这个BOSS在H模式下,也是基本站桩.所有选用能量符文.在保证分散的情况下,中岩浆猛击或者武器的时候往旁边躲避一小步即可.出狼的时候
可以全力爆发狼.
史诗模式下由于狼存在4只,需要爆发AOE.所以选择火法.
推荐专精:奥术
天赋:奥能新星 幻灵晶体 能量符文 史诗下用咒术
英雄模式下,可提前在自己纠缠符文的位置放好法阵开打.起手正常爆发,抓人阶段的时候可以奥爆,看情况留新星救人也可以.
史诗模式下,这个BOSS最重要的是打石柱.FS一般都会被分配到靠近中间点的地方.纠缠符文的时候就奥爆.中间的下来后,帮助打边缘血多的.
起手爆发后第1个撼地符文的时候,水晶的CD好了放水晶爆发石柱.这里特别要注意的是 放水晶一定要放在石柱的边缘 最远离BOSS的地方,
特别是中间的石柱,否者会导致BOSS分担到水晶的伤害,导致石柱打不掉灭团.躲小圈的时候尽量自己到后面,人越少周围刷的圈越少.如果
都在中间的话,中间的小圈会非常非常多.
钢铁女武神
推荐专精:火焰
这个BOSS也是火法绝对优势的BOSS,奥法的作用在于最后20%BOSS100能量的时候的爆发.
史诗模式下可以采用把3个BOSS都修血到25以下等加安上船,然后将BOSS啦到一个角落.开减伤强吃炸弹击杀马拉卡,等加安下来的时候马卡拉
已经击杀,苏卡血量应该也在5%以下.会使BOSS简单很多.
推荐专精:火焰
天赋:奥能新星 咒术洪流 奥术宝珠
这个BOSS奥法的重点就在于P1爆发鼓风者,减少能量增加.中了崩裂记得带出人群放在外面.P2把技能都留着爆发元素尊者,尽量一次就可以击杀.
中了不稳定的火焰也要出人群,P3的时候也是爆发本体,中了融化的放在身后最靠近上一滩融化的位置.
推荐专精:奥术
天赋:奥能新星 幻灵晶体 咒术洪流
这个BOSS奥法需要了解T啦动BOSS的方向和位置来释放水晶.起手4奥冲后,在T的身后放水晶.这个时候BOSS应该正好扔第1个地雷,T会拉着BOSS
往后移动.毁灭阶段技能开启浮冰移动到离大圈相对远点的地方.形成火柴堆后,尽量不要离火柴堆太远. 一般来说,P1会在第2个水晶CD好之前转阶段.
进入P2后,看你们的坦克啦BOSS的方法, 尽量是等坦克往第1次弹飞的方向啦的时候放水晶,可以放到BOSS和要到的地方中间可以覆盖到的地方.坦克会出在
人群身后 不要站在BOSS要走的那个方向,会增加自己的走位还容易挡死亡标记. P3和坦克重合击飞的时候,可以空中调转方向,直接往下个地点闪现.
总结:黑石是法师相当强势的一个副本,奥法有着单体最强的输出.火法AOE和单体ADD战斗还有多目标都有着非常强的能力.根据BOSS的情况和
团队的需要,灵活的改变自己的专精.很多有ADD的战斗,如果使用奥法的话,建议不要太贪图AE伤害.而是帮助团队集火爆发需要的目标.而火法则是
借助ADD来打出更高的本体伤害.
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最近更新的内容& 魔兽6.0奥法输出攻略:奥法天赋及属性指南
魔兽6.0奥法输出攻略:奥法天赋及属性指南
来源:NGA 作者:凛冽寒风 时间: 00:53:40
BETA的改动还未最终确定,此帖会根据改动陆续更新,尽请关注 ~
本文来源于NGACN,作者:凛冽寒风;原文地址:【】转载请注明出处!
基础改动
WOD法师改动可见[]
技能伤害变化 可见[]
天赋选择
75级天赋
虚空风暴
现在仅能对单目标生效,可对范围内所有额外目标造成溅射伤害,对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害。
受奥术充能影响,0急速下伤害与同层奥术弹幕相同。
取消了急速断点;快照机制仅影响奥术充能;最后30%持续时间内刷新,会延长一个完整DOT持续时间。
不稳定的魔法
奥术冲击有15%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害。
超级新星
在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。可堆叠2层。
0急速4充能的虚空风暴伤害为225%SP,超级新星伤害为112.5%;即使在AOE场合,虚空的表现依旧强于超级新星。
对于奥法而言,虚空是这层天赋的最佳选择。
18982版本后超级新星BUFF,单体情况下可以选择水晶新星天赋。
90级天赋
每次召唤三个镜像,持续40秒,CD2分钟。
镜像将从低层奥术充能开始逐步提高伤害。0充能下镜像伤害为30%*SP,每层充能提高25%伤害,60%*SP为单次镜像伤害最大值。
镜像奥术冲击基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射。
镜像伤害不受奥法精通影响,不受奥术强化影响。
不再取代唤醒。
不再提供额外法力值回复。
现在持续3分钟。
咒术洪流
每层提高4%所有伤害。
循环方式是1-2-3-4-5-5-4-3-2-1,10秒一个循环。
奥法的镜像不吃奥强和精通,只能占大约10%左右的伤害,等效于提升约11%。
咒术洪流平均增加12%伤害,通过有意识的伤害分配可以提高一些效果,但是奥法的高伤害阶段是在4层充能上,此时奥法无法通过填充技来调整洪流层数。
法阵改为3分钟持续时间,范围不变。
我知道很多人不喜欢被限制在圈里,但是很遗憾的是在法阵覆盖率大于85%的情况下,法阵依旧是奥法的最佳选择。
100级天赋
施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒。
幻灵水晶
在目标位置召唤一枚聚焦水晶,仅可由于该法师攻击且承受30%额外伤害。
每当聚焦水晶承受伤害时,水晶施放一次伤害量取决于其承受伤害量的能量爆炸,由8码内所有敌人分担。
奥术宝珠
从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能。
奥术宝珠出手时立刻获得一层奥术充能。
宝珠在循环中的作用是替代奥冲0和奥冲1,提升奥冲伤害。
压制对奥法意味着每个奥术强化中的飞弹不会消耗奥术强化的时间。
幻灵水晶可以看做一个持续10秒,CD60秒,提升30%伤害的技能。目前版本弹幕打水晶依旧可以影响到副目标。
奥术宝珠立刻为奥法提供2层充能,可以提升奥冲质量,缩短循环的时间。
宝珠的提升效果没有水晶那么直观,但是宝珠可以使得奥法的循环更灵活。在总体效果上并不低于水晶。
耗蓝与回蓝
基础数据可见[]下面是进一步的分析。
0急速下奥法每秒回蓝1.8%
虚空和飞弹尽可能在充能4时施放
每次施法有30%几率触发飞弹;因此可以将每一次施法看做 法术本身+0.3*飞弹4
奥术宝珠蓝耗为基础蓝总量的1%,且GCD为1秒,不触发飞弹18912更新后可以触发了
建立如下模型:
一个5奥冲+虚空+弹幕循环用时17.33秒,回0.81%蓝。
宝珠+2奥冲+虚空+弹幕用时10.94秒,回2.69%蓝;单个奥冲4用时2.4秒,消耗5.7%蓝。
可以看到,一个5+1可以看做无消耗;宝珠2+1也是一个无消耗循环;宝珠3+1是一个低消耗循环。
控蓝阶段5+1-----宝珠2+1-----5+1-----宝珠3+1-----5+1即可维持住蓝线。
泄蓝阶段存飞弹的情况下,一个奥冲4在1.8秒消耗6.76%蓝,2段唤醒回复40%蓝,可以使用8-9次奥冲4。
输出循环
宝珠天赋
有2T17
爆发阶段:起手唤醒-宝珠-2奥冲后开气定AP-虚空-以飞弹&奥冲&飞弹&奥冲的方式打完飞弹后刷虚空弹幕。
控蓝阶段:根据蓝量和CD,轮流使用宝珠2+1,5+1,宝珠3+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出。
泄蓝阶段:完成一个控蓝阶段的循环后,唤醒CD小于15秒进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段。
此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量。
4t17处理:触发后尽可能存2层飞弹使用,可以享受2次BUFF18935已修复。
无2T17
爆发阶段:起手4奥冲-虚空-弹幕-宝珠-2奥冲后开气定AP-刷新虚空-根据蓝量打完飞弹。
控蓝阶段:爆发阶段结束后使用宝珠2+1,其他同有2T17。
阶段转换:完成一个控蓝阶段的循环后,AP的CD小于25秒时进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段。
此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量。
水晶新星天赋
有2T17
爆发阶段:起手唤醒-4奥冲-放水晶开AP-1飞弹-3奥冲-1飞弹/奥冲-新星*2,气定奥冲留着收尾AP。
控蓝阶段:根据蓝量和CD,轮流使用4+1,5+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出。
泄蓝阶段:完成一个控蓝阶段的循环后,唤醒CD小于15秒进入泄蓝阶段。,连续奥冲至50%左右蓝量,2段唤醒进入爆发阶段。
此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量。
无2T17
爆发阶段:起手4奥冲-弹幕-4奥冲-放水晶-3飞弹-超级新星*2-气定奥冲。
控蓝阶段:同有2T17。
阶段转换:完成一个控蓝阶段的循环后,AP的CD小于25秒时进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段。
此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量。
4T17运用
4T17的效果和测试可见[]。
目前的信息来看4T17是1.25的RPPM,也就是平均48秒一次 每次都可以影响2发飞弹的情况下,4T17能提供16.56%SP的基础秒伤,提升在12%左右 因此4T17触发后应尽量在2发飞弹时消耗。
4T17已经修复,只能影响一发飞弹。
属性权重
溅射是WOD的新增属性,关于溅射的信息小德区的[]中有详细介绍。
对奥法来说,溅射只复制伤害,不提供任何触发。
任何伤害均能触发溅射。
66溅射等级=1%溅射率;110溅射等级提升1%伤害。
100急速等级提高1%急速。
急速以线性方式提高回蓝。
虚空风暴无急速断点。
110暴击等级提升1%暴率。
智力不再提供暴击。
130点全能等级提升1%伤害。
110精通等级提升1点精通。
奥法1点精通提高2%伤害,蓝线平均在80%左右。实际提升1.8%左右。
奥法通过任何途径获取的精通增加5%。
根据上述属性数据,我用EXCEL做了一个简单的奥法属性权重计算器。
由于奥法的属性不涉及技能的触发,奥法精通涉及蓝量,以80%蓝线计算,法伤=智力*1.1,无触发/开启技能下理想循环的基础秒伤大约133.5%法伤
奥法的伤害可以认为是133.5%*(智力*1.1)*(1+溅射百分比)*(1+急速百分比)*(1+全能百分比)*(1+暴击百分比)*(1+精通百分比)*0.8;基础秒伤不影响计算结果
表中蓝色框是我在测试服的面板属性;C列是用上述公式,除去同行属性后的结果;C7是1点法伤时的秒伤,D7是1点智力提供的秒伤
E列填入换装备后属性变化的差值,红色框能提供结果;图中就是将1件100全能100溅射的装备换成100急速100精通的收益
可以看到智力大于一切,所以装等是王道;精通&急速&溅射&暴击&全能
视频:
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