守卫剑阁无当飞军苦工当传送点具体怎么用

守卫剑阁天下名将测试版是一款非常好玩的魔兽防守地图,新版本修改了军需商不chushou农民及苦工,修改了部分装备的贴图,修改了麒麟之力回血10级为每秒5%,修复了圣兽死亡跳出bug,以及修正了地图发现的所有bug,整体上地图角色更加平衡,能够支持魔兽1.24版本,支持人数:1-5人,欢迎喜欢魔兽游戏的朋友免费下载。  

游戏底图采用纵横天下1.22,有一些简单的修改,重做了所有的触发。  

后来又移植了一部分dota的技能,并修改伤害和属性相关。  

采用了属性可以叠加的多重背包,由于主动技能可能和多重背包冲突,删除了所有装备的主动技能,后期考虑加入被动触发技能。  

装备可以无限强化,难度随玩家属性增加而增加。  

圣兽死亡掉落圣魂,在赌场可以用来开启神兽之力。  

删除了原本所有的英雄,现在只有五虎将和庞统可用。  

敌方单位攻击随玩家属性增加而增加。  

敌方英雄属性随玩家属性增加而增长。  

游戏平衡性上,暂时还不太正常,第一次作图,可能难度不合适,会慢慢改。  

修改了部分装备的贴图。  

修改了部分技能、物品及单位文本说明。  

修改了麒麟之力回血10级为每秒5%。  

修复了刷怪没有间隔的bug。  

修复了新城孟达死亡跳出bug。  

修复了关羽大招使用后有时可能不开始cd的bug。  

游戏底图采用纵横天下1.22,有一些简单的修改,重做了所有的触发。  

后来又移植了一部分dota的技能,并修改伤害和属性相关。  

采用了属性可以叠加的多重背包,由于主动技能可能和多重背包冲突,删除了所有装备的主动技能,后期考虑加入被动触发技能。  

装备可以无限强化,难度随玩家属性增加而增加。  

圣兽死亡掉落圣魂,在赌场可以用来开启神兽之力。  

删除了原本所有的英雄,现在只有五虎将和庞统可用。  

敌方单位攻击随玩家属性增加而增加。  

敌方英雄属性随玩家属性增加而增长。  

游戏平衡性上,暂时还不太正常,第一次作图,可能难度不合适,会慢慢

参考资料

 

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