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将跳跃换成鼠标的下波轮,在csol管道加速跳里靠左(右)鼠标就向右(左)倾斜三┿°左右,就拨你鼠标的轮子,注意节奏,多练习,多去看看视频就可以了
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把空格设置为蹲,滚轮网上也设置为蹲滚轮向下设置是跳,边走边推滚轮向上走的时候人就在抖,但这个是小跳真正的狗跳要在滚轮滚的时候按蹲,蹲是打竞技常用按鍵所以我设置为空格,跳的少所以设置滚轮向下,狗跳:【边走边滚轮,边按蹲】但***口很抖,需要习惯在控制台输入cl_dy
出现一段因为,点一下把1改为0,就是静态准心实际上***口还是动的,只是视觉感觉稳一般用狗跳要用shift刹车,我从/usercenter?uid=ff">LouisX_IV
这是csol管道加速跳连跳俗稱csol管道加速跳加速,就是按着方向键(左或右不要按前进),然后一直跳(鼠标要向按的那个方向移动跳最好是设置成滚轮)
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比如72这图白房子下csol管道加速跳有个小梯子,快下到csol管道加速跳里时候按跳,跳进csol管道加速跳里一落地再马上跳,僦这样跳 跳 跳这很快了
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第一把cs中的跳改成滚轮向下,然后按W助跑,起跳跳起来后放开W,按D在落地同时跳,放开D按A。早就有了我见过一个牛人在A大道一个人左右连跳放翻3个狙击手!别人还以为是***呢!
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调整好角度然后靠着csol管道加速跳的墙壁按着A或D然后有鼠标滚轮跳就可以了。
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角色只有一个跳起腾空的动作.
尛跳:快速按下蹲后松开可产生踮脚的效果,用于快速上小台阶.高空落地使用小跳可降低水平速度损失.
大跳:跳蹲和蹲跳①的统称.有的人也认为即为一个jump跳跃(相对小跳而言).
蹲跳:蹲跳①:先蹲再跳(几乎同时)或跳、蹲同时操作空中不松蹲.有蹬腿的动作.头頂有block顶住时可用.跳跃高度:跳蹲=蹲跳①.
蹲跳②:蹲连跳的组成单元.一般所说的蹲跳常指蹲跳①.
狗跳:Double Duck.小跳腾空再蹲至落地,为┅个狗跳.前进中快速地按2下蹲即可实现.另:绑定滚轮为蹲同时按下ctrl和拨动滚轮,较易实现狗跳.→狗跳的运用
旋转跳:空中变向以繞过障碍的跳跃经过组合、变相衍生出其他需要加速的跳跃类型.是必须掌握的KZ基本功.
基本操作要领:选好角度,跳起后松开W按逆障碍block的方向键以免碰墙,再按朝目标的方向键;键盘操作的同时鼠标须同向移动.如此一个旋转即称之为一次加速.
贴墙跳:跳跃中身體贴墙(一般指竖直的墙)可产生加速,人物前行方向与墙面平行贴墙按住靠墙的方向键.
滑水跳:Water Jump.在水面按住空格键不放,松开W按LJ加速方法加速.
LJ:Long Jump.俗称长跳.通过空中加速使角色跳的更远.分为助跑和加速2个环节:助跑一般采取同时按住W和A(D)走斜线的方法;加速为控制鼠标和方向键(A或D)同步并有频率的左右加速,同步越好频率越高,一般跳的越远.
LJ分类:按助跑路线可分为直线LJ斜线LJ;按加速方式可分为正向LJ,侧跳LJ倒跳LJ;按助跑方式可分为一般的LJ,CJBhop LJ;按两block的坐标可分为地平LJ,HJEJ和DropBhop.
HJ:High Jump.俗称高跳.在高于地平70units以上的高度进行的LJ.由于HJ边缘起跳阻力变大,一般采取提前起跳(提前约13units)和CJ的方式.若起跳方向平行于边缘则可减轻边缘阻力.
边缘阻力:高於地平70units以上作用显著为矢量,方向水平垂直于边缘指向block内侧,作用范围在距边缘0~13units处.角色跳起后该力无效.
Distance:起跳点和落地点两点线段距离.
Prestrafe:横向速度地面(最大)速度.
Strafe:空中加速次数.
sync:同步率,为鼠标与键盘操作的同时+同向概率.