假如对方dota2护甲减伤计算100 减伤是50% 用轻...

您还可以使用以下方式登录
当前位置:&>&&>& > 护甲还是生命值?
打野带护甲还是生命值 护甲还是生命值?
相关解答一:LOL生命值与护甲哪个重要 当你拥有50点护甲时,对应应该拥有1100点生命值当你拥有100点护甲时,对应应当拥有1500点生命值当你拥有150点护甲时,对应应当拥有1900点生命值护甲是减伤比例,血量是承受伤害上限,楼主综合考虑吧,护甲其实出一些就可以了,要跟具英雄定位来看相关解答二:护甲和生命值有什么区别 护甲能降低别人对你造成的物理伤害,这种伤害的减少就体现在生命值上比如一个单位有100的攻击力,攻击0护甲的单位造成全额伤害100点如果攻击1护甲的单位造成的伤害为100*(1-6%)=94每点护甲可以在之前的基础上减少6%的物理伤害,6%的减伤并不是直接相加的例如3点护甲并不是减少6%*3=18%的伤害,而是1-(1-6%)(1-6%)(1-6%)所以护甲越低的时候增加护甲性价比越高魔兽中的伤害类型有物理和魔法两种,护甲只能减少物理伤害,而魔法伤害就要看魔法抗性相关解答三:护甲和生命值有什么区别 防御是降低受到的伤害, 生命就是生命,归0就死。这区别不够么。相关解答四:英雄联盟用护甲好还是生命值好 护甲和生命值都要,如果没护甲有生命值,一个饮血的对a就造了如果没有生命值有护甲,真实伤害就不行了,而且血很长很脆使用平均出一些相关解答五:不太懂护甲和魔抗和生命值的区别 按照计算的话前100护甲(除去敌方的护甲穿透)会减少你所受到的物理伤害50个百分点,之后的护甲所减少的伤害效果会依次递减',要想有生存能力建议出血和护甲都有的装相关解答六:上单带生命值还是护甲 带护甲吧感觉抗性比血量要重要些,点出不灭之握能吸着血,很厉害相关解答七:英雄联盟lol70护甲值和500生命值出那个好 这个很复杂,没法直接说哪个好。首先说,一般来讲,是一般啊,在堆生命值之前不堆抗性。也就是说防具装备首先考虑生命,生命比较高了再出护甲魔抗。然后,抗性装备很少堆某一项超过250,一般是先血量过两千,出一定抗性,然后血量过三千,再堆抗性,血量3000+双抗200+的时候正常讲你就已经硬如狗了,然后你要还是死那就不是你的原因了,或者没人打你(或者说你没给他们一个必须打你的理由),或者你队友是小学生开的四黑。在极端情况下,比如对面全ad,或者对面ap无比废柴,已经生活不能自理了,那就护甲搞起,血只要超过2500就不再管,护甲300的时候会让对面ad痛不欲生。极少有全魔抗的装备,因为3AP的队伍太少了。总之,出哪样好,看你和对面的人选及发育情况。一般情况先血,再抗性。如果对面双ap,主堆生命。如果一个ap,他一般轻易不打你,魔抗有一些即可。对面adc很亮或者剑圣蛮王这种人大杀四方,荆棘甲。如果是个VN,血量和护甲都没用,这场面只有出兰顿能救。如果你是哨兵,那么多出魔抗。你是石头人,多出护甲。你是蒙多,多出生命。你是慎,堆双抗要稍微提前(为了让你的盾更货真价实,盾提供的生命是一定的,双抗越高实际效果越好)。你是赵信诺手,冰锤子粪叉大饮魔刀搞起。你本来是脆皮,想提高生存能力,春哥女妖水银刀,别的先别考虑。还有,强烈不建议同样装备出两件。有很多双狂徒三狂徒甚至五狂徒的出法,我想这肯定不如狂徒大军团兰顿春哥甲能抗。再者生存能力很够了之后(比如一场团战中你作为肉,却基本没怎么掉血,而你的队友有点惨),你甚至要出点攻击力,你至少要给对方一个打你的理由,要让他们知道不打你的后果,然后你的硬如狗才有意义。相关解答八:LOL中,生命值重要还是护甲重要?又问一个: 对于上单来说,成长生命好,还是固定护甲好? 前期护甲重要,后期生命值和护甲都重要。上单固定护甲。望采纳!谢了。相关解答九:LOL是装护甲符文好还是生命值符文好 护甲无误
生命无用相关解答十:lol***符文带护甲还是带生命值?哪儿个更好? 你好,有两个角度可以决定你到底带什么符文,一个是你的出门装,一个是你对线的人,比如你是打上单,对面是一个混伤英雄,或者你是中单对线ad刺客压力特别大,那么选择黄生命值,然后布甲5红赖线,在布甲出门的情况下,血自然越多,享受到的护甲也越多,性价比也就越高不知你能否理解第二种情况,你对线一个法师,出门出的多兰戒指,或者上路打一个爆发力强ad英雄为了前期赖线,和不被击杀出了多蓝盾那你自然就选择***护甲,让戒指和盾的生命享受到更多的护甲,这么说你应该也可以明白了吧根据你的英雄来选择,出门装要出血量装备的,就选择***护甲,出门要出护甲装备的就选择血量收益最大化,另外还要看对线情况当然那是排位才考虑的,一般一个英雄准备两套符文就可以,一个对抗混伤一个对抗纯ad有什么需要专门问得比如对线谁要选什么符文出门装欢迎再问我。望采纳百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
欢迎转载:
推荐:    WOW魔兽世界7.1坦克护甲值堆叠方法 坦克护甲防御机制详解
时间:16-12-27 来源:游迅网 浏览:
友情提示:点此进入下载
  在魔兽世界中,坦克一直是一个不可或缺的职业,那么身为坦克的你是否知道正确的堆护甲方法呢?抓紧时间跟上小编一起来学习一下吧!
  一、首先要明白一个问题,面板中&减少的伤害&到底是怎么计算出来的。
  说来也是感慨,从War3到Dota到LOL,游戏中关于护甲减伤的公式竟然都是一个模子:
  设常数为C,基础护甲为X,则减少的伤害S=X/(X+C),不同游戏中只是使用了不用的C值而已,比如LOL中,C值就为100,即当你拥有100点护甲时,你减少的伤害为50%。
  而在WOW中,C值又是多少呢,为了得到这个问题的***,楼主实际观测并记录了防骑(巅峰)和小D(未巅峰)两个号在不同护甲值状态下的面板减伤。
  由于面板只保留了两位小数,所以采用了多次计算取平均值的方法,得到在110级人物面板下,C值为7390,感兴趣的朋友可以将自己实际的护甲值X使用X/(X+7390)这个公式按一下计算器,对比面板数值,应该不会差过0.01%
  二、好了既然已经知道了明确的数学公式,接下来的问题也就好办了。
  使用Matlab这个强大的数学工具,设定C为7390,X取值以30为跨度,从0至15000变化(15000大约为小D两层皮的护甲数量级),分别画出减少伤害百分比与护甲值的图来
  可以看到,每增加固定护甲值,减少伤害的收益随着基础护甲的升高是有严重递减的,但从对数图可以看出,在基础护甲达到10^3.3=1995,约算为2000以后(酒仙也很容易达到这个数值吧),每增加固定百分比的护甲值,其对于减少伤害的贡献完全可以认为是线性的,基础2500护甲和基础5000护甲下,增加10%的护甲获得的减伤收益百分比的差异小到可以忽略不计。
  三、那么结论呢。
  来看看下面这张图吧
  分别是从400护甲提升至2500护甲,从2500护甲提升到8000护甲的对数曲线,可以看到,从2500护甲之后,百分比提升护甲的收益虽然仍然会随着基础护甲的提高而提高,但差距微乎其微(最大约为1%)
  那么众多玩家中口口声声说的线性提升到底是怎么回事呢,我们再来引入第三个概念:有效血量比值=1/受到伤害。
  即一个100的伤害打在总血量为100,受到伤害为20%的模型身上,可以承受5下,反向换算为500伤害,即有效血量比值为5,打在一个受到伤害为50%的模型身上,可以承受2下,反向换算为200伤害,即有效血量比值为2。
  那么我们再来神奇地看一下这么取一个倒数以后的图像:
  我们会更加神奇地发现,这玩意的提升竟然完全是线性的,注意,是随着每固定数量护甲值完全线性的,这也就是说,基础护甲低的职业提升固定百分比的护甲值,对于有效血量比值的提升是不如高基础护甲职业的。(对数图就不画了。太麻烦)
  四、我才是真正的结论。
  所以说护甲收益是线性也好,递减也好,只是站在了不同的出发点而已(固定护甲or百分比,减少伤害or有效血量)
  那么长求总,&减少伤害百分比&与&有效血量比值&这两个概念,到底哪个能更加科学地说明问题呢。
  其实这二者相辅相成,毕竟后者就是由前者计算得来的,但目前公认来说, &有效血量比值&这一概念更加能体现一个坦克在面对伤害时所能承受的击打能力,而有效血量比值对于固定值护甲的收益是线性的,所以同样的巅峰1,在脸抗BOSS不开技能的情况下,为酒仙带来的硬度提升确实是不及熊坦的。
  希望在看了这篇文章以后,众位在讨论护甲问题的时候能在更加明晰概念的前提下进行:
  每点护甲值对有效血量比值的提升是线性且固定的
  2500护甲后,每百分比的护甲值对面板减伤的提升是近似线性的
  同样加固定值护甲,对于低基础和高基础坦克来说,有效血量比值的提升是相同的
  同样加百分比护甲,对于低基础和高基础坦克来说,面板减伤增加值近似相等,但高基础坦克有效血量比值的增加更多
  注意:
  有效血量比值可理解为:承受的实际伤害/血量,他是一个比值而不是一个实际血量,谢谢楼下的提醒,是楼主疏忽了。
  上一条也是为啥巅峰对熊提升最大的原因:基础血量高,基础护甲高。
  但实际上,各个T不是脸抗BOSS,所以加入技能后,巅峰带来的差距会有一定程度缩小,在实际情况下对各个T的数值提升十分接近(可以理解多抗多少秒BOSS),巅峰的提升其实只是放大了脸抗BOSS时的差距
  以上就是关于魔兽世界7.1版本坦克堆护甲的正确姿势方法了,小伙伴们学会了吗?
翻页快捷键:←|→
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
近期游戏更新
下载排行榜
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号

参考资料

 

随机推荐