艾尔之光天灾来临人物不受控制制

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《艾尔之光》人物技能天极网游戏频道 14:41
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艾索德身为剑士,连招特点是近身威力强大,因此其技能往往也是爆发性较强,冲击力强大。
说明事项:
(1)依照玩家选择升级的技能树,每一个角色可以培养出不同能力及特性的角色。
(2)玩家可通过过升级,得到升级技能所需的技能点数(SP)。
(3)转职时可得到/切换到新职业的技能树。(旧职业技能保留)
(4)只有在技能消耗达到特定之时,才能激活新的技能
集中力量强力的往前方劈砍,造成物理伤害。
挥出剑往前急速突进,使用物理伤害的连续攻击。
集中剑气挥出第一刀,再连续砍击三次,最后再向前方施放愤怒一击。
将剑用力往前方地上挥出巨大的火柱,施展连续魔法攻击
突破身体的极限,连续劈砍,最后再使用斜劈斩造成损害。
将剑用力往地上挥,连续产生巨大的火柱三个,造成打击。
专用特殊技
摆出防御状态,将对方的攻击化解并反击回去。
专用特殊技技
对眼前的敌人使出踢击造成物理攻击损害,且不会击倒
专用特殊技
反击时,有 20%机率会将对方抛到空中。
爱莎是游戏的魔法师,身材娇小的她,行为敏捷灵活,攻击手段丰富,其技能特征也比较另类,以形形***的魔法释放为主,给敌人造成强大伤害
说明事项:
(1)依照玩家选择升级的技能树,每一个角色可以培养出不同能力及特性的角色。
(2)玩家可通过过升级,得到升级技能所需的技能点数(SP)。
(3)转职时可得到/切换到新职业的技能树。(旧职业技能保留)
(4)只有在技能消耗达到特定之时,才能激活新的技能
一开始就有的攻击技能,可直线攻击前方敌人,并且穿透对方并造成灼烧状态。耗费MP少、冷却时间短,是相当实用清怪的基本技能。
在爱莎周围卷起火焰龙卷风,给予周围和上空的敌人约3~5段的魔法攻击。攻击范围约自身范围1~2格左右,攻击时越靠近自己的敌人,伤害也越高。是被怪物包围时好用的技能之一。
往前方放射出直线长距离的闪电魔法,攻击时最多可达到10段之多的连击,是相当爽快且实用的攻击魔法,建议点满。
是两段式的魔法伤害,若全部击中则伤害与攻击段数都会相当的高。但使用的时候由于丢陨石需要抓取攻击距离,若敌人不在范围内,则只会被第二段攻击时击中。想点火焰之壁的话,建议此技能可以省下不点。
在爱莎周围卷起广范围的火焰龙卷风,约是画面的2/3,范围为爱莎自身范围的2~3格左右。最多可达到12段连击的魔法攻击。配合觉醒技能可给予BOSS强大伤害、同时也可清理BOSS附近的小怪,相当实用。
主动特殊技
一开始就拥有的辅助技能,可配合控制的方向,用途为瞬间移动离开目前的位置避开面临的危险。使用一次消耗10MP,实际用途不大。
实用性低的技能,为节省传送消耗所用的MP量,点1等只有解省1MP,用途不大、投资报酬率又低,可省略不点。
是个可以使敌人于爱莎自身范围内约1~2格左右的距离内无法移动的魔法,BOSS也通用,时间约1秒左右,点满也不会延长时间,只有扩大1格左右的范围,基本上可省略不点。
专用特殊技技
点满3等以后,15秒内可减少6次60%伤害,是非常实用的保命技能。打强力BOSS或难缠的敌人时可用来保命,一次只需耗费20MP,建议点满。
蕾娜身为弓箭手,不同于艾索德,她的远程攻击力较强,因此其技能延展性较大、威及范围更广
说明事项:
(1)依照玩家选择升级的技能树,每一个角色可以培养出不同能力及特性的角色。
(2)玩家可通过过升级,得到升级技能所需的技能点数(SP)。
(3)转职时可得到/切换到新职业的技能树。(旧职业技能保留)
(4)只有在技能消耗达到特定之时,才能激活新的技能&
一开始就已经习得的技能,往前方射出一支威力强大的箭矢,并会穿透一整排的敌人。耗费MP少,冷却时间短,是初期很好用的技能,追猎手路线的玩家建议点满5点。
往前方以两段式的踢击攻击对手,是物理攻击,虽然伤害不错,但常常只有打中一下,范围也不大,建议冲锋手路线才需要点满5点。
往前方射出箭矢,并引起风暴将敌人卷入,给予连续魔法伤害。很实用的招式,伤害也颇高,而且可以在敌人浮空后接此技能,追猎手路线的玩家建议点满5点。
往前方上中下的方位各射出一箭,总共发射两次,命中范围很大,无论是什么位置的敌人都很难躲避,尤其是高大的BOSS,受到的伤害特别大,无论清怪打王都很好用的技能,追猎手路线的玩家建议点满5点。
往后方45度跳,再往前方斜下射出一箭,引发一个圆形的暴风球,在此范围内的敌人会被卷入,受到连续的魔法伤害。觉醒后使用此招,圆形暴风球消失后,还会在原地持续散发风刃,不过小怪应该都死光了,对BOSS比较有效。追猎手路线的玩家,建议与凤凰冲击择一来点满5点。
往前方射出一支犹如凤凰的火箭,攻击伤害高,射程也非常远,约射出地点还要再往前三张画面,是笔者最喜爱的终极技能。被这招打中的敌人,还会有持续的灼烧伤害。缺点是MP消耗太大,冷却时间也太长。追猎手路线的玩家,建议与暴风空间择一来点满5点。
专用特殊技
一开始就已经习得的技能,使用后会摆出拉弓的架势,可以持续射出箭矢。与XXXX连& 按不同的是,此姿势下射出的箭矢,不会将敌人击倒在地,也就是可以持续进行快速的连续射击,只要MP足够,是蕾娜累积连段的最好招式。
射击状态强化
专用特殊技技
一开始就已经习得的技能,使用后会摆出拉弓的架势,可以持续射出箭矢。与XXXX连& 按不同的是,此姿势下射出的箭矢,不会将敌人击倒在地,也就是可以持续进行快速的连续射击,只要MP足够,是蕾娜累积连段的最好招式。
专用特殊技技
往后方45度跳,再往前方斜下射出攻击力两倍的箭矢,随着技能等级提高,射出的箭矢会增加,最多3支,不过并不是一次一枝发三次,而是一次发三枝。消耗MP固定是20,有些人会拿来当接段的连招。基本上笔者觉得,要点就得3点点满,实用性才会比较大。
雷文被纳斯德改造,获得一条拥有纳斯德力量的手臂,但是同时另外一条手臂拥有不俗的刀法,是近战刀法和魔法都很犀利的职业。
说明事项:
(1)依照玩家选择升级的技能树,每一个角色可以培养出不同能力及特性的角色。
(2)玩家可通过过升级,得到升级技能所需的技能点数(SP)。
(3)转职时可得到/切换到新职业的技能树。(旧职业技能保留)
(4)只有在技能消耗达到特定之时,才能激活新的技能
使用纳斯德手臂,对着前方施展以旋转之力的魔法攻击 133%连续攻击将目标击飞
以很快的速度突进造成物理攻击力的 200%伤害推倒敌人(每秒耗费 40MP)
将手臂中植入的纳斯德之力释放魔法攻击力的 306%连续攻击,向前方发射巨大的爆炎
将手臂的力量提高到极限,魔法攻击力的 293%火焰冲击发射六次,将第七次的火焰引爆,制造魔法攻击力的 545%连续攻击
用拳头捶地面,此冲击波对附近的敌人造成法攻击力的 133%伤害,炸裂的岩石碎片,对受到伤害的敌人给予物理攻击力的 426%伤害
用拳头捶地面,此冲击波对附近的敌人造成法攻击力的 133%伤害,炸裂的岩石碎片,对受到伤害的敌人给予物理攻击力的 426%伤害
倒地时以X键起身攻击,100%的机率不会击倒对方
利用剑和纳斯德手臂的组合攻击,每次攻击造成物理攻击力的 200%伤害,纳斯德手臂引爆火焰,魔法攻击力的 239%连续攻击作为结束
化成影子以飞快的速度往前方 5公尺移动
作为纳斯德族的公主,可以使用核心进行攻击,另外逐步恢复的部分记忆使其获得了召唤纳斯德战士进行攻击的能力。
说明事项:
(1)依照玩家选择升级的技能树,每一个角色可以培养出不同能力及特性的角色。
(2)玩家可通过过升级,得到升级技能所需的技能点数(SP)。
(3)转职时可得到/切换到新职业的技能树。(旧职业技能保留)
(4)只有在技能消耗达到特定之时,才能激活新的技能
招唤8个齿轮核心,对眼前的敌人攻击。每次造成物理攻击力的 113%伤害
隐藏自己使敌人看不见 3秒
招唤两个电磁之矛,穿透眼前敌人造成魔法攻击的 188%伤害,在移动路线产生电磁爆炸,造成魔法攻击 173%的连续伤害
形成一个黑洞将敌人拉进后产生爆炸,造成魔法攻击力的 1729%伤害(觉醒时黑洞拉扯造成魔法攻击力的 104%连续攻击,爆炸时造成魔法攻击力的 718%伤害)
招唤纳斯德侦查兵(招唤兽的生命值:施展者的 20%,物理攻击力:施展者的 133%,魔法攻击力:施展者的 133%,物理防御力:施展者的 133%,魔法防御力 106%)
招唤纳斯德士兵展开连续物理攻击力 120%的多次攻击后接着魔法攻击力 200%光属性攻击(纳斯德士兵物理攻击:施展者的 133%,魔法攻击力:施展者的 133%)
隐身有效时间延长1.5秒
招唤纳斯德护卫,在前后方产生爆炎波,造成魔法攻击力的 250%的连续攻击(纳斯德护卫的魔法攻击力:施展者的 160%)
最大生命值的 14%转换成 70MP
游戏中,玩家在刷怪闯关的同时也会自动积累怒气值,当怒气值累积到一定量时,独创的觉醒系统将会被激活。
觉醒系统主要由界面左上角三粒气珠形式体现,当气珠亮起时,玩家只需按Ctrl,即可使当前角色进入觉醒状态。
气珠发亮条件:
1、角色连续击打怪物
2、角色接连被攻击
觉醒作用:
1、物理攻击力增强
2、角色防御力增强
目前游戏中,共存在三种觉醒状态,分别是
1、一颗气珠亮起,角色持续30秒觉醒状态
2、二颗气珠亮起,角色持续60秒觉醒状态
3、三颗气珠亮起,角色持续90秒觉醒状态
一颗气珠亮起
二颗气珠亮起
三颗气珠亮起
觉醒后,物理攻击力和防御度都相应增强
(作者:官方责任编辑:薛嘉炯)
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