魔兽世界7.1狂暴战pvp  求个战士PVP盾墙和狂暴恢...

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魔兽世界6.2.3狂暴战PVP攻略
大家好,今天小编给大家带来是,魔兽世界6.2.3狂暴战PVP攻略,魔兽世界6.2.3狂暴战PVP天赋、心得、打法!在等7.0之中相信许多玩家都在玩PVP了吧,今天就给大家带来一篇狂暴战PVP的攻略心得,希望对大家有帮助!
属性:狂暴战堆精通,堆精通,堆精通!重要的事情说三遍! 天赋:战神/主宰 狂怒回复 猝死 风暴锤 天神下凡/大风车 愤怒掌控/破城者 (PS:战神打贼 萨时候优先。破城者面对 皮甲 布甲优先。大风车在面对德X猎X时候优先)& 雕文:怒牛 嗜血 英勇飞跃 前言:狂暴这个版本是所有职业里面最强爆发没有之一,虽然打完要等3分钟。利用好你的爆发期去尽量给对面多的压力。
技能循环:嗜血,怒击,狂风打击,嗜血。 血涌触发,打掉狂风再嗜血 。
技能优先级:斩杀&破城者&狂风打击&怒击。 嗜血只是提供怒气和激怒,在有激怒情况下按照这个优先级。 在无激怒情况下,嗜血优先所有技能!嗜血优先所有技能!嗜血优先所有技能! 爆发手段:起手摸两下,此时此刻基本要触发免费的斩杀,这是你爆发的主要手段之一。这时候你就可以风暴锤对面治疗,鲁莽天神下凡主动饰品+被动饰品触发,来一发16W左右的斩杀,然后再来一发16W左右的破城者(PS:不开减伤技能的布甲,皮甲。面对板甲会有所下降) 暴击+溅射的斩杀打法师亲测可以打到20W,破城者差不多。 在有爆发的时候看对面哪个脆打哪个,看减伤打,不要硬怼一个目标。毕竟狂暴爆发只有那么一小段时间,过了就过了。脸好的时候连续两发免费猝死,对面就要进斩杀线了。 在非爆发期,尽量保持狂风打击的致死效果给对面压力。狂暴战的平砍通常打第一,不要怀疑你的伤害构成没错。 对战情况:
遇见法骑可以考虑直接/AFK。天克狂暴战,不要去纠结 狂暴战最佳伙伴,SM。请带一只能打能加能跑能断条能防御驱散能进攻驱散的萨满,游戏体验上佳。 狂暴战最不愿意面对的职业,奶骑/猎人。 狂暴战最喜欢的脆皮职业,野德/暗牧。 狂暴22打法几乎与武器相同,不同的是不能双线撕裂,有非常充足的点爆发。 简单说下狂暴战牧打法,已经打到2700匹配。
贼牧:盗贼肯定是杀牧师的,这时候我们锤牧师,起手全技能打一波盗贼盗贼如果闪避消失,立马转牧师,然后让牧师带走盗贼单打,战士去贴牧师。 对面盗贼回头的情况下,战士旋风斩可以双怒击带着A一A。有爆发的时候让牧师上来恐盗贼,风暴锤牧师然后打贼。贼开技能转牧师,如此循环。 对面盗贼影子的时候打一下,仇杀冲动杀戮的时候给警戒。拼到高抑制以后,贼牧是拼不过狂暴战牧的。 找机会攒一波爆发带走牧师,或者找一波控制带走盗贼。不要章偷袭拆伙! & 不要章偷袭拆伙! & 不要章偷袭拆伙! & 会吃致盲的!
/Article//256295.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0黑石塔上层副本攻略!黑石塔上层,是从60级就开始存在的经典副本,这个副本是经典旧世中,Raid级副本之前的最后一个副本。这里曾经需要15名勇士共同作战;这里曾经掉落无数经典的装备,比魔兽世界大家都玩过的吧,今天我要给大家说的这个是魔兽世界宏指令,我的天哪,想到这个我就头疼,小编我的英语本来就不是太好,而且就怕背这些玩意,当年为了玩个游戏背秘籍,把我的心都快操碎了,但是没办法,谁要这个是魔兽世界呢,就一、影月墓地[你是什么星座的?]——1号boss成就如上图所示,boss外圈有共24个黑色符文,这些符文分为3种形状每种8个,相同符文之间等距排列。每次月蚀(黑夜)阶段,boss会点亮其中一种,月蚀过后恢复黑色。成就达成魔兽6.1要塞点唱机(音乐盒)任务图文攻略,喜欢听啥点哪里,妈妈再也不用担心听什么bgm了。6.1要塞将会有点唱机(音乐盒)功能,在你做完任务后就可以使用点播你喜欢的魔兽音乐,本文将用图解的形式带大家提前了解!喜欢自己动啦啦啦,么么哒小编又来啦!今天小编给大家带来的是,《魔兽世界》塔纳安丛林玩法攻略!在塔纳安丛林的深处,古尔丹正操纵着钢铁部落的残党,将他们转化为更加邪恶,更加恐怖的存在——一支充斥着恶魔之力和无穷的嗜血欲望的邪兽人大军。
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问下,是应该用2个CAST,还是用CASTSEQUENCE?
另外宏做好了,用的时候是按几下?一下就搞定么?
武器战输出宏是要不停的按么?
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/CASTSEQUENCE 盾墙,狂暴之怒,狂怒回复
武器天赋用这个还要加武器切换宏
想回到爱的时间 却回想不起曾有的一切
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谢谢啦这个宏要按1下就行了吧
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3下&&按一下放一个
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这两个了无GCD的,直接用cast就行,按一下,两个同时施放
#showtooltip 盾墙
/cast 盾墙
/cast 狂暴回复
但没狂暴的话,狂暴回复用不了的
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所以我在中间加了 狂暴之怒 这样的话可以全CAST吗?
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没什么意义...&&二种不同的类型 一起开浪费
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  主宰:12s冲锋。WoD战士腿太短,该天赋为竞技场中的最佳选择。
  再度冲锋:冲锋能充能2次。在面对法师/术士/萨满等拥有短CD距离控制技能的远程职业时效果非常好,但从怒气获取综合的来看不如主宰。插旗中经常选择。
  战神:冲锋改为晕1.5s。用途一般。在本队缺少控制时可以考虑,但由于CD长于盾冲,会造成整体DPS下降。
  第二层
  狂暴回复:立即回复10%,5s回复20%,晕时可用。推荐,配合破釜可恢复50%生命值。
  复苏之风:35%血线以下10%吸血,不推荐。
  胜利在望:不推荐选择。
  第三层
  沉重反弹:盾牌格挡/盾牌冲锋期间,盾猛伤害+50%,必选,其他两个不用考虑。
  第四层
  风暴之锤:30s CD远程单体晕4s。对战远程队伍时选择。
  震荡波:45s CD,扇形面晕4s。对战双近战时选择。
  巨龙怒吼:不推荐。
  第五层
  群体反射:把盾反升级为20码内群体反射,30s CD,不再能靠雕文减CD。可选。
  捍卫:援护升级版,阻挡一次对友方攻击并给队友6s的20%减伤,由于不再能解定身,可选。
  警戒:帮队友带个盾墙,队友身板脆时可选,缺点是CD过长。
  第六层
  天神下凡:20%提高伤害,解除一次定身,在大爆发时提供强劲的直接伤害。但由于CD较长,效果不是特别好。
  浴血奋战:30%提高伤害转化为dot,附带减速效果。1min CD提供持续压力,推荐选择。
  剑刃风暴:不推荐。
  第七层
  角斗士姿态:不选他怎么能叫角斗战~
  盾猛雕文:盾牌猛击驱散一个魔法效果。(除非对面没有任何增益魔法效果,否则基本必选。)
  妨害打击雕文:英勇打击附带8s减速。(强烈推荐)
  大跳雕文:大跳后70%加速3s。(大跳后不加速往往是白跳)
由于pvp套装的效果为:冲锋后盾猛的暴击率提升50%,角斗战的爆发围绕冲锋和盾牌冲锋。
  其基本循环为:冲锋-&盾牌冲锋-&盾猛(英勇)-&复仇(英勇)-&毁灭打击(英勇)-&毁灭打击-&盾猛
  由于盾牌冲锋是15s的CD,持续7s,所以盾牌猛击最好能跟着冲锋走。
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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特色属性: 
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第2页:天赋、雕文、输出循环
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