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手游武尊厉害吗?蜀门手游武尊职业吗?蜀门手游武尊是一个非常厉害的型职业,现在就让嗨客小编带玩家看看吧!
六大门派之【武尊】()(近战战系)
门派发源地:蜀山凝碧崖
狂暴的斗士,具有远程控制技能及最强的近战系技能,是PK和中不可缺少的坦克。
【佛棍】(火系)路线主法宝
拥有最强的仇恨吸引能力,并以其卓越的抵抗伤害能力保护他的队友。
1、最强的抗击打能力。
2、最强的近战系格斗技能。
3、卓越的仇恨控制能力,可以正在攻击队友的敌人攻击自己。
1、对付远程敌人的技能较少。
1、卓越的仇恨控制能力,可以强迫正在攻击队友的敌人攻击自己。
2、相对远程职业操作难度略低,最佳拍档就是百花。
狂暴的斗士,具有少量远程控制技能及最强的近战系格斗技能,拥有最强的仇恨吸引能力,并以其卓越的抵抗伤害能力保护他的队友。是副本中不可缺少的坦克,在PK方面若能善用各个控制技能并拉近与敌人的距离,表现也相当不俗。
武尊等于肉盾,这是大家的共识,每一次的战斗,每一个义无反顾的冲锋,代表着战斗的开始,每一声无所畏惧的狂啸,把失控的敌人拉回自己身边。
一个好的武尊,绝不会让自己的队友受到任何伤害,武尊留给我们的,永远都只有一个可靠的背影,还有那一往无前的勇气。
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武尊职业的特点就是生命值高、防御能力强,最能承受伤害程度的一个职业,不管是练级还是下副本都是肉盾型的职业,武尊可分为两种类型,分别为杖僧和棍僧,简单来说前者是攻击型武尊,后者也就是防御型武尊
特点:血量、防御较高,持久作战能力强,练级消耗道具少,职业技能操作简单,限制能力强(主要有双晕技能),各个方面都很全面,和尚PK是靠整体战斗力,而不是靠瞬间爆发力
缺点:由于和尚属于近战职业,主要是靠单体攻击输出,所以练级打怪相对较慢也比较枯燥乏味,技能的单体伤害值并不高,提高伤
害值必须靠蓄力点,所以和尚需要依靠持续战斗力来完全突出他的优势,由于是近战性职业,并且没有提高移动速度的技能,所以一些远程并且有一定限制技能的职业就会被克制
总结:PK近战最佳选择
特点:完全属于肉盾型职业,团队作战的先锋和坦克,抗boss,吸仇恨,破防,持续伤害,有几率的晕技,所有技能特征对下副本抗boss大有用处
缺点:由于本身技能的伤害值太低,所以PK很难占据优势,单体伤害值低,练级效率偏低,限制技能差,只有在副本中发挥作用
建议:练级、下副本最佳选择
1.杖僧的主法宝等级分类: 10 级 → 20 级 → 30级 → 40级 → 50级
60级 → 70级 → 80级 → 90级 → 100级
虎 啸 → 随 缘 → 开 光 → 玄 机 → 修 罗
2.棍僧的主法宝等级分类 : 1 0级 → 20级 → 30级 → 40级 → 50级
60级 → 70级 → 80级 → 90级 → 100级
伏 魔 → 梵 天 → 韋 馱 → 菩 提 → 寂 滅
1.金刚经 技能名称:大力金刚
2.舍利 技能名称:慈悲
3.宝相轮 技能名称:防字决
4.心灯 技能名称:心灯
武尊一共有三种属性的装备,分别为力体装(力量+体质)、力暴装(力量+暴击)、体闪装(体质+闪躲)
建议:无论是杖僧还是棍僧都穿体闪装好,由于血厚才是王道,攻击力可以依靠主法宝的武器伤害值,体闪装不论对于练级,下副本,PK都是最适合的装备。
1.力体装 特点:力量和体质都比较适合于和尚提高伤害值和生命值。
2.力暴装 特点:力量加暴击是完全提高攻击伤害的,可以让和尚拥有强大的攻击力
3.体闪装 特点:体质加闪躲的属性让和尚更具有顽强的生命力,提高和尚生命值,并且无论在练级、下副本、PK时都大大增加了闪躲率,可以有效的避免一定攻击伤害,使和尚的持续作战能力大大增加。
五.武尊PK各个职业的心得
由于棍僧的攻击力太差,完全属于防御型的职业,所以在此棍僧的PK就不详细介绍了,棍子和尚无法与任何一个职业相互对抗,而同类职业的对抗就只需看装备高低就能见分晓了。
1.杖僧VS轮百花 轮百花的特点是全面,限制能力强(有两个晕技能,并且冷却时间短),辅助技能全面,效果很明显也很实用,加上血上限的技能,血量也很多,由于和尚属于近战职业,而百花属于远程职业,并且百花有两个晕技能,并且冷却时间短,限制能力非常强,对于近战的和尚是非常难以接近百花与其近距离作战,所以和尚打百花是非常吃力的。
珠百花的特点是和轮百花差不太多,由于比轮百花缺少一个晕技,所以限制能力比轮百花弱,但珠百花同样是远程职业,并且自身有毒技伤害技能,对于和尚的打法就是晕技,上个毒技能,然后采取迂回作战,等晕技的冷却时间好了,再继续一轮相同的攻击,和尚可以利用晕技将百花定住3秒之后再接着一个大晕5秒进行一轮攻击,但由于百花自身血量也比较厚,并且还有辅助技能能够额外多承受伤害,所以很伤的一轮攻击很难将百花所秒杀,百花可以慢慢的将自己的血量恢复上来自之后继续使用迂回战术,所以和尚打珠百花也是比较有困难,但相比轮百花难度相对低一点。
3.杖僧VS刀峨眉(水峨眉) 水娥眉的特点是限制效果多(限制技能多),对于近战职业比较克,技能之间的连续性强,短时间攻击频率比较高,辅助效果比较全面(不但可以解晕,也可以驱散对方一个有益状态),练级流畅性还算一般(由于有一个群功的技能,所以勉强可以提高练级的效率),比较克制移动速度慢并且近战的职业,所以对于和尚这类机动性差的职业是相当克制的,峨眉本身也是远程子职业,和尚必须与其近距离作战才能发挥出和尚的优势,和尚无法留住峨眉与其近距离作战,峨眉有解晕技能,限制职业移动的技能也多,所以峨眉玩家只要操作上稍微流畅一点,打和尚几乎是全克制。
4.杖僧VS剑峨眉(火峨眉) 火峨眉的特点是瞬间伤害爆发力强,但由于和尚本身的生命值就很高,火峨眉无法秒杀和尚,并且火峨眉缺少晕技和限制技能,所以无法保持一定距离与和尚进行对战,一旦和尚将火峨眉定主与其近距离作战,缺乏血量和限制技能的火峨眉将无法抵挡主和尚的攻击,所以和尚相对来说还是比较克制火峨眉的。
镰刀青城的特点是全面,移动速度能力强,限制能力强(主要有双晕),青城的类型和作战特点与和尚有相似之处,他们都属于近战职业,而青城比和尚的移动速度要快,但由于两个都是属于近战职业,无论从血量、攻击力、防御值和尚都比青城要高,所以和尚打青城的胜率几乎在百分之百,但由于青城的移动速度强是他的特点,所以青城打不过逃的话和尚也无法将他杀死。
匕首青城的特点是移动速度快,机动性非常好(主要有迅雷这个技能)可以迅速接近对手与其近距离作战,通常让远程职业防不胜防,限制技能很强(由于有双晕,并且还有一个让玩家残废技能),技能之间的连贯性很强,每个技能都非常有特点,但由于匕首青城和镰刀青城一样都属于近战职业,无论从血量、攻击力、防御值和尚都比青城要高,匕首的的一轮攻击无法秒杀血厚、防高的和尚,所以和尚打匕首青城的胜率几乎在百分之百的,但由于匕首青城的移动速度强是他的特点,所以青城打不过逃的话和尚也无法将他杀死。
***仙禽的特点是瞬间爆发力强,瞬间攻击输出频率快,技能冷却时间快,并且有一个晕技的情况下,瞬间秒杀能力大大增强,但此特点只比叫克制血少的职业可以一次性秒杀,但对于和尚这类血厚防高的职业将无法瞬间秒少,在一轮齐射之后无法将和尚秒杀,***仙禽的败率是很高的,由于仙禽的特点属于弓箭手,所以仙禽一定要躲在远处于其作战,缺少限制技能的***仙禽无法控制和尚与其远程作战,一旦被和尚定住近身之后很容易被和尚瞬间秒杀。
8.杖僧VS弓仙禽 弓仙禽就更加无法与和尚PK了,完全没有晕技的弓仙禽根本无法阻止和尚与其近距离的战斗,一旦被和尚近身将瞬间被秒杀。
五大门派之【武尊】(男性角色)
门派发源地:蜀山凝碧崖 目前的掌门人是白眉老祖。只收男性弟子,所有弟子都必须剃度修行。武尊另有一位神僧天蒙老禅师,辈分比白眉老祖还高,但久已不见踪迹。 武尊可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护他的队友。武尊是以近身格斗为主的职业,他从来不惧怕寡不敌众,具有优秀的以一战多的能力。 |
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【金铲】(佛法)系路线主法宝 |
【佛棍】(火系)路线主法宝 |
狂暴的斗士,具有远程控制技能及最强的近战系格斗技能,是PK和副本中不可缺少的坦克。 |
拥有最强的仇恨吸引能力,并以其卓越的抵抗伤害能力保护他的队友。 |
1、最强的抗击打能力。 |
1、对付远程敌人的技能较少。 |
卓越的仇恨控制能力,可以强迫正在攻击队友的怪物攻击自己。 相对远程职业操作难度略低,最佳拍档就是百花。 |
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狂暴的斗士,具有少量远程控制技能及最强的近战系格斗技能,拥有最强的仇恨吸引能力,并以其卓越的抵抗伤害能力保护他的队友。是副本中不可缺少的坦克,在PK方面若能善用各个控制技能并拉近与敌人的距离,表现也相当不俗。
武尊等于肉盾,这是大家的共识,每一次的战斗,每一个义无返顾的冲锋,代表着战斗的开始,每一声无所畏惧的狂啸,把失控的怪物拉回自己身边。 武尊读白: 血,鲜红的血,模糊了我的双眼,我分不清,这是敌人的,还是我自己的。肉体有着撕裂般的疼痛,意识也开始模糊,但我还是站在这里,挥舞着手中的武器,一步也不曾后退。心中有一种信念一直在支撑着我,因为在我的身后,我感觉到我的战友们都还在,他们还需要我的守护,所以,怪物们,想动我的战友,先从我的尸体上跨过去再说吧! |