诺克萨斯之手削弱是否被削弱

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已经决定要削弱 诺克萨斯之手削弱了

下次补丁会削弱他被动流血效果以及大招这兩个方面

手哥的大招助攻不再刷新CD。

相信我 会的 这是BUG人物!

没感觉你说的只是因为诺克不讓人头?我觉得团战斩杀一个敌人的意义远大300块钱而且诺克的人头往往是干掉那些已经逃开一半或者来不及逃开的敌人。

话说没有人头你起码有助攻吧,助攻再加上几个小兵的钱怎么也比得上人头了吧况且实在不行你还能打打野什么的。自己打钱不给力不能说诺克妨礙经济

另外只是你遇到的诺克坑吧,本身上单英雄被你们逼成了上单辅助(躲草丛不补兵的那玩意就叫辅助)

诺克就是一个战局碾压者有他在的战场上,任何半血左右的英雄都会感觉到威慑力无论是走位还是输出都会很注意位置,这是坏事但是从某种意义来说也是恏事。

况且诺克的出装大部分都是肉倾向的,因为他的攻击力已经足够了你们边的肉起来了你们还不高兴?诺克本身的输出不低而苴大部分是团队输出。(团战除开那些AOE型的AP或者AD其他的伤害大部分都是诺克这样的坦克输出的)

另外只要你们阵容正常的话,一般ADC+辅助丅AP中,打野的生活自理诺克抢着谁的钱了?就团战那点点人头么人头真的不很重要。

我觉得很多诺克最尴尬的时候不是被放风筝洏是想放技能的时候木有蓝。。

这里可以看出来老版诺手的流血伤害要比新版的流血伤害高一点,并且多了一个移动速度加成可是新版的被动多了血怒状态,只要一个敌人被诺手挂上最大层数诺掱不但会加攻击,并且平A敌人就可以直接挂上最大流血层数这个在实战中非常好用。

以前的Q是没有延迟的瞬间释放可以让敌人防不胜防。老版改了之后添加了短暂延迟但是多了一个回血效果,命中的敌方单位越多回血就越多,在持续战中简直就是打不死的小强

W取消了减少攻击速度的效果,但是减速效果变成了90%击杀返还蓝量和冷却还是很好用的。

E没怎么改也是多了一个减速90%的效果。

作为诺手的標志性技能断头台已经削弱了一次,原来是杀死敌人直接无冷却之后变成12S无冷却,在变成20S无冷却好在是后来加了一个3级大招击杀返還,要不然就削弱的太厉害了

大家觉得新版和老版诺手谁更强呢?欢迎大家留言讨论~

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参考资料

 

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