石器部落巨石阵趣味玩法解析_趣味玩法 - 07073怪兽总动员网页游戏官网
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石器部落巨石阵趣味玩法解析
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【出阵规则】
符合以下情况之一,即完成一次闯石阵,并被系统传送出阵。
1、在燧石数量为零前,走到终点,并成功击杀守关BOSS,闯关成功。
2、被触发事件的NPC或守关BOSS打死,闯关失败。
3、一次闯阵时间为2小时。到时而未能触发上述两个条件者,即判定本次闯阵结束,系统将自动重置石阵。玩家因闯阵失败而被送出石阵,不获得任何奖励。
【事件说明】
巨石阵内每个石柱均有一个随机事件。玩家每走到一个石柱将触发相应事件。
事件触发后图标为灰色,无法再次触发。
【事件列表】
玩家踩中陷阱,可能是普通怪物或者是精英怪。普通怪物必须PK成功,才能过关。精英怪可以选择击杀或者等待10分钟后过关,也可以选择使用金币直接过关(暂未开放金币直接过关功能)
触发以下情形中的一种
1.视野距离+1
2.移动距离+1
3.无法通过的障碍,退回原地
4.增加或减少燧石数量,最少一个,最多5个。
给出5种道具,分别为粮食、银币、木材、金币、荣誉 ,玩家可以免费抽取其中一个。
触发后随机传送到石阵内一个石柱上(起点、终点以及障碍格除外),并触发该石柱事件,已触发过的事件无法再次触发。
触发以下情形中的一种
1.减少玩家在下一个事件的攻击、防御、阵法攻击、阵法防御其中一种的属性
2.增加玩家在下一个事件的攻击、防御、阵法攻击、阵法防御其中一种的属性
触发以下情形中的一种
1.下次事件的贝壳数量翻倍
2.下次事件的贝壳数量减半
以玩家为中心,距离范围1内的事件自动触发,石柱打碎
一共三个图片。用户可以选择人物、明星、动物、体育用品、生活用品五类图片。每张图片根据图片完整程度分别有简易、轮廓、基本、完整四种状态。依次播放一个图片的四种状态。(目前暂未开放)
系统给出一个200以内的数字,根据用户输入的数字,提示用户所输入的数字大于或者小于目标数字。玩家需要在10次内猜出目标数值,否则该事件失败。
脑筋急转弯
一共五道题,全部答完计算成绩。(目前暂未开放)
【遗迹BOSS】
BOSS分为过关BOSS和奖励BOSS两类。
1、过关BOSS只在终点石柱出现
2、奖励BOSS一共有五个,根据玩家所获得贝壳的多少,系统给出对应的奖励BOSS。
巨石阵奖励BOSS一览
简单(20级副本)
一般(40级副本)
困难(60级副本)
可挑战的BOSS
可挑战的BOSS
可挑战的BOSS
责任编辑:tina玲
拯救小编,无私分享:
删档首次内测
游戏类型:回合 奇幻
游戏类型:即时 武侠
留档首次封测
游戏类型:即时 奇幻
留档二次内测
游戏类型:即时 神话
留档三次封测
游戏类型:即时 奇幻
留档三次封测
游戏类型:回合 奇幻
留档首次封测
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 历史
留档二次封测
游戏类型:即时 历史
留档首次封测
游戏类型:即时 奇幻游戏配置/《怪兽总动员》
&推荐配置系统:Windows XP/2000/Me/98CPU:Pentium 4 / AMD Athlon 4内存:256 MB光驱:CDROM40倍速 / DVD8倍速显卡:32MB VRAM以上,具3D硬件加速功能连线设备:ADSL / Cable 512K/64K 以上宽频设备,支持TCP/IP网络功能配置要求系统:Windows XP/2000/Me/98 CPU:Pentium III 500/AMD K6-2 500以上 内存:128MB以上/ 256 MB 光驱:CDROM四倍速以上/DVD一倍速以上 硬盘占用:800MB以上显卡:8MB VRAM以上,具3D硬体加速功能连线设备:56K 以上之数据机,支持TCP/IP网络功能
游戏资料/《怪兽总动员》
中文名称:怪兽总动员
游戏类型:战争策略
游戏玩法:回合战斗
游戏画面:2D
游戏题材:其他
游戏平台:PC
游戏语言:中文
开发商:久久乐
运营商:上海绿岸网络科技有限公司
发行时间:日(公测)
游戏文明/《怪兽总动员》
多米文明多米大陆上的文明相当奇怪,多米人拥有高度发达的物质文明,所有人类想象得到的科技产品几乎都在这片大陆上存在,但多米大陆的历史只有短短的1000多年,而且多米人在享受生活方面的天赋远远大于发明创造,所以这样发达的科技显然不是多米人发明的。 大陆各地多米人的文明发展速度完全相同,实际上从有历史记载以来,多米大陆的文明就保持现状至今,基本没有什么发展。全大陆的多米人都使用完全相同的大陆语,各地也基本没有什么方言,如果根据多米大陆的地理情况来看是很难以理解的,没人知道远古的人们如何在互相隔绝的情况下发展出完全相同的语言,也没办法知道他们是如何在不发生战斗的情况下发展统一的文明。 &多米政治多米人对政治、战争这类事情毫无兴趣,这大概是因为他们没有经历过资源相对贫乏的历史阶段,富足的多米大陆及发达的科技完全可以让每个人都生活得很愉快,美满的生活使得他们的性格当中缺乏和竞争、掠夺、贪婪相关的成分,也因此,多米人的政治形式相当简单。大部分多米人的村庄基本都是只有一个村长,负责一些七零八落的琐碎事情,一些喜欢寻找刺激的青年人充当的民兵,防止野外怪兽的袭击。多米经济相对于乏味单调的政治,多米大陆的经济非常发达。从边缘森林到龙骨沙漠,多米大陆上常年都有数十支商队驮着沉甸甸的货物往来奔忙,其中大部分商队都是由总部设在哈特市集的哈特商会经营。多米大陆的各个村庄似乎从一开始就发展得十分不平衡,比如眺望村和采石场一粒粮食都不生产,虽然他们也有适合农业的土地,而哈特市集从一开始就是纯粹的商业中心,所有物资都要依赖其它村庄的供给,这种偏向性很强的发展模式自然会极大促进商业的繁荣,但同时仍然会使人迷惑:多米人们是如何在资源缺乏的古代坚持这种发展模式的呢?看来这又会是一个难解之谜。宗教信仰、习俗多米人对宗教信仰的态度不是那么严肃,他们通常把宗教当成茶余饭后的休闲,也因此他们基本不会对某一宗教保持长久的兴趣,徘徊在几个不同教派间举棋不定也是很常见的事,为了吸引信徒,各大宗教的领袖们每天都在唾液乱飞的煽动着大家,试图把那些无所事事的人都拉过来面,而懒洋洋听讲的多米人们一般会在听到比较不错的故事之后加入这个宗教,所以目前几个大教派的领袖往往都是讲故事的高手。 现在大陆上的三大宗教分别是四元素教、大犀牛教和洞窟教,其中大犀牛教和洞窟教的领袖们都是讲故事的高手,他们都擅长把很乏味的事情添油加醋变得精彩绝伦。不过四元素教是一个例外,这一教派掌握着惊人的自然界知识,并且拥有比较严谨的宗教体系,他们将世界分为地、水、火、风四种元素,修炼者的目的是将这四种元素通过自身的力量自由运用。四元素教的起源也比其它的宗教要早得多,似乎从有历史记载以来就已经存在,它的信徒也远较其它宗教的信徒稳定,有历史学家认为,这一宗教的创始人并不是现存的多米人,而是其它智能生物,这一观点也得到了不少人的认同。 除了这些宗教之外,多米大陆的各地也都有不同的风俗,如眺望村的人喜欢居住在树上,的人喜欢用各种瓜菜做房子等,至于一些人独有的怪异爱好更是举不胜举,这里就不详细说了。不得不提到的是在整个多米大陆都流行的一种奇怪习俗,也可以称之为爱好,就是驯养多米大陆的野生怪兽。多米人对驯养怪兽似乎都有一种与生俱来的本领,他们可以很轻易的让凶猛的怪兽乖乖服从自己的命令,让它们为自己做任何事。不过很少有人真正想过用怪兽做什么正经的事情,他们往往都是把自己驯养的怪兽带出来让它们打斗来寻乐,就像----斗蟋蟀一样……多米历法多米大陆采用统一的“天猫历”,这种历法是根据天猫星在天空中的运行规律来制定的。根据古代流传下来的说法,天猫星赤道上均匀排列着24根石柱,每转一圈它的太阳都会照遍每一根石柱,所以天猫厉规定每天有24小时。天猫星的卫星每24天绕天猫星一圈,所以天猫厉规定每个月有24天。天猫星每15个月绕它的太阳转一圈,所以天猫厉规定每年有15个月……。天知道古人们为什么要用这种诡异的历法,天猫星的太阳是天空东北角的一颗昏暗无光的小星星,用肉眼看都很困难,那颗天知道长什么模样的天猫星当然是完全看不到了。不过确实有天文学家闲来无事做用望远镜观测它的规律,发现和历法完全吻合,于是开始有人调查多米大陆和天猫星之间的关系,甚至还出现了昙花一现的“猫猫教”,当然,兴趣向来飘忽不定的多米人没过多久就把天猫抛在脑后了。
游戏特色/《怪兽总动员》
玩家在怪兽总动员游戏遵循以下游戏模式,其中战斗及玩家间互动是怪兽总动员的最主要构成部分。 怪兽总动员中的游戏特色分两类,其中A类为怪兽总动员的特色,B类为特色。A类特色:* 技能游戏进行中,玩家可以学习变身的技能,藉由变身成为自己拥有的某种宠物后,进行特殊的任务或者通过特殊地形。例如:变身成为火鸟宠后,可以飞行。变身成为装甲螳螂,可以收割麦子,赚取金钱。* 特殊模式结合变身技能后,玩家可以在其它玩家头上飞行,也可以进入湖底世界中探险* 变化多端的系统在怪兽总动员的游戏中,所有的怪兽分成三类1. 野生宠:机率性的出现在冒险地图中,玩家可以与之战斗,从而得到经验值与基因碎片。如果遇到喜欢的当然也可捕捉后饲养他。野生宠只会长大,不可以透过任何事物达到进化效果。2. 进化宠:透过基因碎片的组合出来的新型态宠物,平常是绝对看不到的。由于进化宠在成长过程中还可以再加入高级基因碎片再进行二次进化,因此相当珍贵的宠物。3. 宠及宠物蛋:交配宠是宠物与宠物之间交配出来的新品种。会取两种交配宠物的较高数值呈现。也是属于稀有宠物。交配宠的产生是通过孵化怪***配后产生的宠物蛋来进行。B类特色:* 游戏怪兽总动员使用Real Time 3D作为游戏画面的呈现方式,这点是市面上以怪兽为诉求的游戏中最突出的。* 频道和频道PK频道是现在市面上所有游戏都不拥有的功能,它的概念有点类似竞技场,希望PK的玩家可以通过这个频道以聊天的方式直接寻找愿意PK对象,当双方都同意PK时可以选择登上PK擂台,在这两个玩家登上擂台后无论他们在何方,系统都会安排他们到一个指定的地点战斗,其它参与聊天的玩家可以为这次PK结果下注,当PK结果产生时,胜利的玩家可以获得部分下注金作为将来,而其它下注胜方的玩家输家处获得虚拟货币。拍卖频道顾名思义就是可以通过这个公开频道向线上所有玩家出售或者购买物品。* 方便易操作的表情系统与符号表情符号的功能如同ICQ或者MSN中的表情符号,与普通概念上的表情符号不同的是,怪兽总动员中使用GIF动画来表现,使得表情符号拥有更大的表现力,玩家用鼠标就可以做到表达情绪的功能。除了表情以外,玩家也可以在自己头上选择心情符号,选定之后,心情符号会停留一段时间,玩家使用这个功能可以轻易表达自己的感情。 * 战斗玩家在一般情况下可以设定支持宠,在激烈的战斗中,支持宠将依照玩家等级、忠诚度...等数值,不定机率的出现在战斗中,协助战斗,制造爆笑场面与惊喜。战斗中特别强调组队时的战术运用与队形设定。职业以及职业对应的专属技能和装备为战斗带来很多的变化。* 系统在怪兽总动员任务系统中,所有任务分为普通任务、职业任务、工会任务和剧情任务四大类。* 系统完整宠物收集本,里面记载宠物完整资料,饲养时间,提示状况最好的与战绩最佳的...各项资料(比目前石器或魔力中所做的都要完整)往后可以透过图鉴系统来举办玩家活动。
趣味玩法/《怪兽总动员》
巨石阵&&&&在古老的桑德里亚大陆上,有一个神秘的。在这里住着一位时空老人,他可以带着任何一位敢于进入此地的勇士,穿越时空和空间,到达世界的任何角落。
&&&&这里有着苍凉的巨石阵、古老的金字塔、美丽的空中花园…………,每个地方都蕴藏着巨大的宝藏,每个地方也都有着神秘的守护者在默默的守护着这些令人垂涎的财宝。如果有人胆敢闯入这里,等待他的必将是上古的惩罚!
&&&&玩家选择游戏界面右侧“世界”进入世界地图后,点击世界地图的下方“巨石阵”,即可进入趣味游戏巨石阵的相关界面。在查看相关的闯阵说明后即可挑战石阵。
【石阵背景】
&&&&宏伟的巨石阵坐落在落满火山灰的博格达峰大陆。相传在石阵内藏有大量的财宝,而每处财宝都有一方守护魔神守护着。若想取得这些财宝……,就用实力说话吧!
【入阵规则】
&每天可免费入阵二次(无论闯阵是否成功),每天可消费金币获得一次额外的进入机会。每日05:30系统刷新石阵进入次数。
&石阵目前只能单人进入,不可组团。
&副本按照难易度分为简单、一般、困难,分别对应到达20、40、60级的玩家开启。
【闯阵流程】
&&&&1、点击“世界”,选择地图下方的“巨石阵”,即可进入石阵界面。
&&&&2、进入石阵界面后,玩家可以选择石阵难度,确认相关信息后进入石阵则消耗一次闯阵机会。(进入后未完成闯阵退出依旧消耗1次闯阵机会)&
&&&&3、进入石阵后,玩家可以选择闯阵路线,按照触发的各个事件,一一进行。
&&&&4、闯阵过程中如与怪物或BOSS的PK战中失败,本次闯阵结束。
&&&&5、玩家到达终点守关BOSS,并挑战成功,则闯阵成功,本次闯阵结束。
&&&&6、闯阵结束后,玩家将根据所得贝壳数量得到相应的奖励。
&&&&7、闯阵成功后,除了各种物品道具、物资、声望、宝石奖励外。系统还会根据用户所得贝壳数量,额外奖励“挑战BOSS”。挑战BOSS失败,不影响闯阵结果,成功则有机会获得丰富的额外资源。
【遗迹BOSS】
&&&&BOSS分为过关BOSS和奖励BOSS两类。
1、过关BOSS只在终点石柱出现
2、奖励BOSS一共有五个,根据玩家所获得贝壳的多少,系统给出对应的奖励BOSS。
【事件规则】
&起始位置随机在地图某一角落,终点在其对称角上。
&每走入一格,需要完成该格所触发事件,方可继续进行。
&一个事件仅可以被触发一次,再次进入该格,事件不会触发。
&玩家站在当前格上,只能看到以玩家为中心周围距离为1格的八个格子的事件。除非触发随机事件,得到视野+1的效果,否则视野范围以外的格子事件均无法看到。
&视野范围会随玩家的移动而移动。原本可以看到的事件,移动之后超出视野范围将不再可见。
&所有格子上的事件,在玩家进入石阵之后,即全部确定,不会再发生变化。
&贝壳用于记录玩家闯阵成绩。每完成一次事件,系统根据完成情况给予一定的贝壳奖励,这个奖励也有可能是0。闯阵结束后,系统根据玩家所得贝壳数量,奖励不同级别的挑战BOSS及其他奖品。
&每次闯阵默认有XX个燧石,无论本次所走的格子是否为已走过的格子,每走一步都将消耗一个燧石。
&石阵内只可以沿上下左右前进,不可斜走(即斜45°角走)。
&进入石阵后,玩家可以随时补充体力。
&开启石阵后,玩家需要在2个小时内完成石阵闯关,否则视为闯阵失败。
&玩家在闯阵过程中随时可以退出,系统将自动记录玩家离开时的石阵进度。玩家返回石阵后可选择之前的石阵进度或开启新副本。(进度保存2小时)
【出阵规则】
符合以下情况之一,即完成一次闯石阵,并被系统传送出阵。
1、在燧石数量为零前,走到终点,并成功击杀守关BOSS,闯关成功。
2、被触发事件的NPC或守关BOSS打死,闯关失败。
3、一次闯阵时间为2小时。到时而未能触发上述两个条件者,即判定本次闯阵结束,系统将自动重置石阵。玩家因闯阵失败而被送出石阵,不获得任何奖励。
【事件说明】
&巨石阵内每个石柱均有一个随机事件。玩家每走到一个石柱将触发相应事件。
&事件触发后图标为灰色,无法再次触发。
【事件列表】
触发之后可能会遇到一般的小角色,也可能会遇到无比强大的精英怪。如果遇到精英怪,您可以选择攻击怪物,花费金币安全溜走,或者等待10分钟后事件自动结束
在这里您会碰到增加视野距离、移动距离、燧石,也可能碰到减少燧石或者遇到障碍,退回原地。
触发后随机出现5种游戏内的物资供抽奖
触发后随机传送到石阵内一个石柱(起点、终点以及障碍格除外)上,并直接触发该石柱事件
该事件可能会增加宠物的攻击和防御能力,也有可能减少。
触发后可能会碰到贝壳数量增加,也可能是减少
触发后周围四格内的事件自动完成,不再触发
系统给出一个200以内的数字,根据用户输入的数字,提示用户所输入的数字大于或者小于目标数字。玩家需要在10次内猜出目标数值,否则该事件失败。百宝箱&&百宝箱是部落酋长为了鼓励族人奋发图强而开启的。您可以通过完成百宝箱中的内容累积活跃度,活跃度可以用来兑换各类宝箱,宝箱奖励十分丰厚,内含大量金币、荣誉、声望等稀缺物资,千万不要错过。
一、活跃度
&&&&您只需每天上线进行游戏操作就会累积活跃度,当活跃度累积到一定数值时,可以兑换各类宝箱,宝箱需要手动开启。系统每天刷新时会自动清空您的当天的活跃度,要抓紧时间领取哦。
二、百宝箱界面介绍
点击游戏界面正上方礼盒可打开“百宝箱”。
当前剩余活跃度
此处显示玩家当前拥有的活跃度数值,玩家每完成一个任务,就会获得一定的活跃度奖励,并且可以使用活跃度来换取奖励。(活跃度将在每天凌晨5:30清空,别忘了抽奖哦!)
当日活跃度完成度
此处显示玩家当日活跃度完成的进度
前往摇钱树
&&&&删除“不删档内测线上奖励,点击可领取20金币,每日可领取一次。(领取金币可累计到VIP中)”
摇钱树每收获一次可以获得30枚计入VIP等级的金币。
当日完成项目
&&&&玩家可以在这里查看当日已完成和未完成的项目,并可点击任意项目查看该项目的详细介绍。
宝箱开启区
&&&&当活跃度达到一定数值后,即可开启宝箱,目前可以提供6种宝箱供玩家开启,分别是铜宝箱、银宝箱、金宝箱、玉宝箱、翡翠箱、钻石箱,每个宝箱每天只可开启一次。
三、宝箱奖励的领取方法
&&&&每日累积的活跃度达到一定数值,即可消耗活跃度开启宝箱,宝箱开启后会出现5张纸牌,分别代表5种奖励,点击纸牌即可获得相应的奖励,如果您想作一下弊,可以使用透视功能偷看纸牌,是不是很有趣?不过每个宝箱只可以使用3次透视功能。
职业系统/《怪兽总动员》
职业系统怪兽农场***有13大类的职业,一些职业成长到一定阶段后还可以。玩家角色的职业会影响到玩家的怪兽在战斗、生产中的表现,例如魔法系的职业携带的怪兽在战斗中使用各种攻击性魔法时会造成更大的伤害,而采集系的职业可以使怪兽在有更多的机会采集到比较好的。 每个职业都有4种以下的等级,例如牧师分初级牧师、高级牧师、圣人、大贤者。不同的职业和不同等级的职业控制主角可以装备的道具和主角的怪兽可以使用的技能等级,例如初级牧师不能使用高级牧师或者战士才能使用的装备和道具,同时初级牧师能使用初级的回复魔法而战士不能使用。玩家需要达到一定的,并且需要完成特定的任务才能进行就职、或转职。每个职业都有自己专属的技能。即,怪兽可以学习任意技能并任意修练到最高等级,但当它为不同职业的玩家控制时会发挥出不同的效力。例如,一只火魔法10级的火龙被魔法师职业的遣上场战斗时,它最高可使用4级的火魔法。而当它被大法师职业的玩家派遣上场战斗时,它最高可使用10级的火魔法。而当它被战士职业的玩家派遣上场战斗时,它最高只能使用1级的火魔法。 职业技能●战士:站在队伍最前列,勇猛顽强的战士。能够装备强力的盔甲和武器,具备最高的物理攻击能力。&&&进阶分支1 进阶分支2 职业技能名称战士高阶战士武斗者武斗达人狂暴者狂斗士身体撞击3511710防御破坏35710710吸血攻击3511710狂暴3511710战之怒吼3571011魔法防御35710710攻击加强3571011●骑士:具备骑士的精神,防高血多,危急时刻能用身体护卫同伴,拥有最强的物理防御。职业技能名称侍应骑士高阶骑士多米守护者全力一击35710牺牲一击35710防御破坏35710魔法防御35710护卫35710树木皮肤35710●盗贼:身手灵活的盗贼,对闪躲有很好的帮助。&&&进阶分支1 进阶分支2 职业技能名称盗贼小偷忍蛋忍蛋教员行商大商家3571011烈焰一击3511710一气击倒3571011防御破坏35710710闪躲3571011命中加强3511710踢沙子3571011魔法防御35710710透视3511710会心一击3511710●魔术师:前期困难,后期强大的法师,多种法术的灵活组合可以保证法师的强大。职业技能名称魔法学徒魔术师大法师圣杖法师单火35710单冰35710地狱火35710冰风暴35710强冰35710强风35710吹倒35710强地35710超地35710电风暴35710魔法盾35710魔法防御35710魔法攻击力加强35710●牧师:神圣的职业,救死扶伤,能在战斗中为同伴回复。职业技能名称见习医疗者牧师大牧师神圣之光圣光术35710护甲35710祝福35710魔法防御35710单人回复35710多人回复35710气绝回复35710●猎人:能抓到好多高级的宝宝哦。职业技能名称初级猎人猎人高阶猎人魔法防御35710宠物诱惑35710●矿工:辛勤的矿工,能够挖到高级的矿物,是合成高级道具所必须的。职业技能名称采矿者矿工采矿长矿物大师魔法防御35710挖掘35710●采集者:能够使用高级的收割技能,收集合成高级道具的原料。职业技能名称采集者进阶采集者资深采集者采集大师魔法防御35710收割35710●合成者:多米世界里的高级道具就要靠他们来合成了,要对他们多多尊重哦。职业技能名称拼凑者合成者进阶合成者采集大师魔法防御35710收割35710●修理工:能把你破损的装备修理好,可以节约不少的钱钱哦。职业技能名称拼凑者合成者进阶合成者采集大师魔法防御35710修理35710技能表普通攻击 效果 身体撞击将敌人击倒置于无法动作的状态,但攻击力很低全力一击降低命中率增加攻击力二段击爆发身体所有潜能,在一个回合内多次攻击同一个目标烈焰一击降低攻击力增加命中率一气击倒一击必杀,但几率很小牺牲一击牺牲自己HP攻击敌人,消耗的HP和伤害力由等级决定防御破坏敌人处于防御状态时受到比平时多的伤害吸血攻击攻击敌人的时候同时将部分HP转为自己的HP踢沙子向敌人的眼睛踢沙子降低其命中率单火集中魔力攻击单一目标,释放火精灵最大的力量单冰集中魔力攻击单一目标,释放水精灵最大的力量地狱火用火精灵的愤怒同时攻击五个敌人冰风暴瞬间爆发强大的水魔力,穿透敌人造成伤害强冰用水精灵的愤怒同时攻击五个敌人强风纵向二体风魔法吹倒单体风魔法,有一定几率将敌人吹倒强地横向三体地魔法超地全体地魔法攻击电风暴九次随机电魔法,有可能全部打在一个格子内魔法盾用消耗魔法点数来代替减血诅咒诅咒敌人,使敌人攻击力下降加速使自己速度增加,提高闪躲几率下毒对敌人下毒混乱敌人处于混乱状态,随机攻击一个人昏睡敌人处于昏睡状态,被攻击时苏醒狂暴进入狂暴状态,不受控制,随机攻击某个敌人战之怒吼自己攻击力增加圣光术受到圣光的保护,所受伤害大量减少魔法防御加强单体魔法防御力加强护甲被使用者防御力增加祝福加强同伴命中率魔法防御本回合处于魔法防御状态,不能动作属性反转队友属性颠倒,持续时间由技能等级决定吸血魔法攻击敌人的时候同时将部分HP转为自己的HP自身回复给自己加血单人回复给单人加血解咒解除中毒、诅咒、混乱、昏睡、狂暴多人回复给多人加血气绝回复气绝的同伴回复战斗,并恢复一定HP透视看穿敌人的属性护卫用身体保护自己的同伴,是最崇高的特技绝对次序改变战斗中行动次序的规则绝对混乱改变战斗中行动次序的规则魔法攻击力加强自己魔法攻击力加强树木皮肤防御力被动加成宠物诱惑增加怪兽的捕获几率,可以捕捉特殊宠物怪兽育成允许饲养高等级的怪兽会心一击有一定几率发动攻击力为3倍的会心一击攻击加强对物理攻击力有被动加成飞行飞啊飞隐身隐身不被看见潜水潜入水中合成将各种配件合成有用的道具修理将坏掉的装备修理好挖掘采集矿物类配件收割采集植物类配件道具邮件拥有发送道具邮件的能力
操作指南/《怪兽总动员》
《怪兽总动员》
游戏地图/《怪兽总动员》
多米村北 多米村西 多米村南西冒险平原1 西冒险平原2 西冒险平原3熊洞1 熊洞2 熊洞3 熊洞4 熊洞5边缘森林1 边缘森林2 边缘森林3 边缘森林4 边缘森林5眺望村旭日高塔1 旭日 旭日高塔3 旭日高塔4 旭日高塔5 旭日高塔6落日高塔1 落日高塔2 落日高塔3 落日高塔4 落日高塔5 落日高塔6地鼠洞1 地鼠洞2 地鼠洞3 地鼠洞4 地鼠洞5南冒险平原1 南冒险平原2 南冒险平原3蝙蝠洞1 蝙蝠洞2 蝙蝠洞3洞1 钱鼠洞2 钱鼠洞3龙骨 龙骨 龙骨沙漠3 龙骨沙漠4 龙骨沙漠51 蛇庙2 蛇庙3 蛇庙4 蛇庙5龙庙1 龙庙2 龙庙3 龙庙4 龙庙5
相关截图/《怪兽总动员》
《怪兽总动员》&&
《怪兽总动员》&&
《怪兽总动员》&&
《怪兽总动员》
游戏评测/《怪兽总动员》
《怪兽总动员》画面:&& 一般来说,那种拟人风格的标题画面大多都是用在休闲式的小游戏上,而首先看到的整个的地图制作得也还算细致。进入游戏后,虽说整体的画面构成非常简单,无非都是梯子、砖块、机关地形等等这些东西的组合,但游戏背景的层次分明(沙漠中的、,天上的等),前景各种地形发色数充足,让人看起来也不会有的感觉。怪兽以及各种敌人的刻画可圈可点,尤其是各种敌人看着感觉比怪兽还可爱(包括充当光标的小怪物头像)。只是动作方面不算丰富,除了一般的移动和攀爬动作外,怪兽挥动锤子动作的刻画还是很有感觉的。特效方面不是很多,敌人被砸下去后摔成星星这一点制作得确实不错。总体来说,看到这游戏画面的第一感觉应该不会让人觉得很差,至少不会让人失去继续看下去的动力。
《怪兽总动员》游戏性:基本上游戏的任务就是那种单纯的清版,把敌人都消灭光了事,只不过本游戏消灭敌人的方法并不是直接攻击那么单纯,而是先用锤子在地面上砸出一个坑,等敌人掉进坑里时再一锤子砸下去才算。这种消灭敌人的方式和FC版的非常类似。当然,并不是所有地形都能砸出坑来,如何在到达可砸坑的地形前与敌人周旋也是需要玩家琢磨的。就难度来说因为没有接关功能所以可能会让人感觉困难些,并且如何移动到那些可移动的地形上的时机,以及有瞬间转移功能地形的判定也都不太好掌握,好在怪兽在受到攻击损失体力后有足够的无敌时间逃走或者反击,多少也能缓解一下难度。只是作为动作游戏而言,居然没有辅助道具什么的,给人一种这确实只是个休闲小游戏的感觉。
《怪兽总动员》操作性:游戏的度感觉不是很好,画面整体移动时那种不流畅感很强,就相当于缺桢的感觉,操作时也存在一定的按键延迟现象。游戏的帮助说明里虽然有故事介绍以及操作方法,但是却没有说明消灭敌人的方法,这一点不够体贴。键位因为相当简单,所以也就不可能存在不顺手的情况了。
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