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转载自百家号作者:洛璃游戏说

起凡群雄逐鹿应该算得上是最早的以三国为题材的MOBA类游戏开创了很多同类产品的先河。按当时的情况来看丝毫不亚于如今的当红游戏。如果沐辰没记错的话起凡群雄逐鹿群雄逐鹿在同类游戏中应该是第一个有10V10模式。而且还可以实现“断线重连”这一设置应该是当时其他游戏所没有的。

当然最吸引人的是它的“转箱子”系统正所谓成也萧何,败也萧何这个设置让起凡群雄逐鹿当时的风头一时无两,后来也因为它逐渐没落沐辰记得当时的激战区对局几乎人手一个黄金锦囊,没这个根本不能玩如果按照每个锦囊都转最好的来算,玩一局游戏差不多20—30块左右吧老实说这种消费确实不低,很多人转一晚上基本上几百块就没了当然你得到的游戏体验也大大高于别人。

用句游戏中的台词来说就是——我要打十个!还要堵在对方泉水门口一不高兴还能进去虐泉。正是这种不公平的游戏机制让一部分人漸渐的失去了对它原有的感觉你可以没多少技术,只要转箱子就是无敌的存在所以在玩家体验了快感之后,剩下的就是逐渐的冷漠

現在沐辰有时候也会打开电脑进去看看,但很少去玩里面玩家的数量恐怕还不及巅峰时的百分之一,总的来说还有玩家继续坚持但是起凡群雄逐鹿已经不是从前的那个游戏了。不过比较欣慰的是《群雄逐鹿2》二测1月份已经进行着了,很期待公测后的表现

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参考资料

 

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