九阴真经招式改名搭配冷却时间问题

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博采众长 金针沈家二内阶段内功&招式搭配
10:13:44 条|来源:官方|作者:官方|
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  金针沈家,作为中一个入门条件相对简单的势力,再加三玄神针在前期&神挡杀神佛挡杀佛&的出色表现,备受广大侠士的追捧。但是九阴志二内阶段,三玄神针的制霸地位不再,不少金针侠士开辟新路,不断探寻着武道。今日,小编收集了一些金针侠士的探索心得,拿来与各位共享。  内功选择:寒冰真气  搭配套路:  三玄神针  机关***扫射模式,不蓄力,直接镖,涂抹掉血毒,触发寒冰真气,多段附加额外伤害。  太玄  涂抹掉血毒,给力的单剑,只要一连上,基本不死也残。  魁星踢斗  魁星的连招成功率很强,也很持久,伤害也高,核心技能是魁星点斗,徒手兵录高,装备加成高的话,一套打下去很痛的,有怒气的情况下魁星可以完整连14招,如过触发寒冰真气的话,可以附加额外伤害700-1200点左右,主要是魁星有防反,能克制很多套路,如太玄,神风等。  极乐双刺  伤害高是高端玩家喜爱的,寒冰真气的特效0.5的眩晕,增添了极乐双刺的连招能力,而且附加伤害让极乐双刺的输出再进一步。  内功选择:君子二内  搭配套路:  狂风刀法  兵录高,属性高,暴击高,可秒人。内息高,装备有加倏影无痕的装备与批注,加上君子二内速度越快,伤害越高的加成,暴击可砍900-1100/刀,此技能单挑加持风行无极为4刀,懂得连招的同学1个风行可以释放2次倏影无痕  三玄神针  需要收一个加速度的架招,触发加速度采用机关***扫射模式(不蓄力,全瞬发),才有功效,高移动速度为风筝提供很强大的拉开距离的优势,高身法的内功提升远程威力,虽然三玄面板没有加成,但是实际伤害是有加成的。  内功选择:二内  搭配套路:三玄神针、粗浅功夫、太玄,狂风刀法,  暴击伤害60%提升,具体效果基本上实验不是盖的,效果很强大,谁用谁知道,一用吓一跳。  官方微信:ageofwushu  官方微博:  真武侠 大江湖 次世代3D网游巨作  《九阴真经》官方网站:
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进阶轻功特殊轻功
游戏名称:九阴真经
运营公司:游戏蜗牛
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:史诗公测
官方网站:
友情链接: |九阴真经招式搭配冷却时间问题_百度知道& 九阴宏观层面的PK讲解 内功和搭配招式
九阴宏观层面的PK讲解 内功和搭配招式
文 章摘 要
  10、唐门四内+迷魂镖+神风诀+金蛇刺(★★★)  优势:高身法配合闪避宝物,迷魂镖攒怒,遇到非丐帮选手时闪避很强,神风诀连招伤害不错,有怒气且触发完对手套装断招特效后吞鲸收尾。  缺点:神风诀过
  10、唐门四内+迷魂镖+神风诀+金蛇刺(★★★)
  优势:高身法配合闪避宝物,迷魂镖攒怒,遇到非丐帮选手时闪避很强,神风诀连招伤害不错,有怒气且触发完对手套装断招特效后吞鲸收尾。
  缺点:神风诀过于依赖那个慢速地点选破防,同时遍地丐帮的年代,高身法加不太给力的特效注定了唐门擂台的悲剧(期待唐门高手开发出新打法)。。
  9、武当四内+雪斋/清风+镇派太极(★★★☆)
  优势:封招特效可以恶心别人,臂力罡气易骨后的武当四内,有控制有输出,配合好太极拳(镇派开太极有很多实用的小技巧。。),爆发力很强。
  缺点:攒怒慢,体魄偏低,且无法通过易骨解决该问题,依赖减伤宝物,特效过后的真空期如何渡过是每个武当应该研究的。
  8、君子四内+雪斋/落英飞花剑(★★★☆)
  优势:断招和出招掉血特效很厉害,压制性较强,同时利用好真气爆炸的一瞬间寒心是一种很好的打法,同时利用好落英剑的回复和免控,打乱对手的进攻节奏。
  缺点:特效虽然厉害,但体魄最低,容易被丐帮四内一套秒,建议身法体魄易骨。
  7、峨眉四内+雪斋/玉女剑(★★★☆)
  优势:峨眉四内堆满内息后的附伤比丐帮还要高,锋霜雪影/玉女剑连招作为主输出,同时利用好被打时让对手僵直的特效,一瞬间寒心反击是一种很好的打法。
  缺点:体魄偏低,不身法体魄易骨、配合带暴击减免或被爆几率降低的宝物的话,经不起丐帮两套。
  6、少林四内+铁头+追魂爪+罗汉拳(★★★☆)
  优势:被多段连击套路后惊人的减伤回血特效,配合铁头的强攻、追魂爪抓破防、罗汉拳的禁空,配合反戈一击架招,可谓攻守兼备(会玩的和尚并没有贴吧说得那么垫底哦)。
  缺点:容易被低段数高伤害套路克制内功特效,被唐门四内特效克制。
  5、极乐四内+雪斋/霓裳动+腐骨掌/风雷+13剑(★★★★)
  优势:爆击吸血的特效,让极乐用低段数高伤害的技能时,有回复有输出,腐骨掌的强制禁空、破防消蓝,配合腐骨掌架招带来的强制倒地效果,13剑连一套,有怒时雪斋大或13剑大收尾。
  缺点:被钩子克制,害怕拉开距离、飘着打的风骚选手以及半血后的丐帮,需要灵活地切换毒掌,对操作要求很高。
  3、丐帮四内+镇派打狗+追魂爪+任意阳刚、太极属性的外功套路(★★★★☆)
  优势:抓到破绽后对对方血量会造成沉重的打击,半血后爆发力十足,鼠标流玩家的也能擂台连胜的神奇内功。
  缺点:无任何防御、控制特效,被抓破绽时容易被一套打残。
  2、逆天邪功+雪斋+古谱太极(★★★★☆)
  优势:有怒气后的开太极+卡翻腾的寒心恨雪堪称当前九阴第一爆发。
  缺点:起手较难,如何快速攒怒是一门学问,遇到第一名的内功搭配套路常常怒气没攒够就身先士卒了。。
  1、丐帮四内+古谱打狗+追魂爪+古谱太极(★★★★★)
  优势:当前版本最无解的套路组合,最强的输出内功配合最强的突破起手,同等网速下PK的王者,极限打狗配丐帮四内一般15秒内解决战斗。。
  缺点:网速不好时,老容易挑空,被某些防反套路、霸体特效套路所微克。。
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九阴真经新手盘点九阴真经让人恶心的五大技能
作者:Akiyama 来源:未知 发布时间: 22:07
  《》武功过千,但每种武功各有特色,有的适合PK,有的时候群战,有的时候打boss,但是有这么几种武功,是所有《》玩家都谈之色变的,也许他们不是威力最猛的,但他们确实是最让人崩溃和恶心的!
  &&哭丧棒法
  哭丧棒法不是什么攻击力强大的武功,也不是什么控制力变态的武功,甚至就算在丐帮之中,也有威力比它强大很多的功夫,但是在所有的丐帮武功中,所有人最不想遇到的,就是修炼哭丧棒法的乞丐们,因为&&实在是太恶心了!
  想要修炼哭丧棒法,第一件要做的事情就是练习酒量,遇敌第一招&穷途之哭&,直接喷对手一脸酒,如果是从葫芦里喷出来的就算了,可如果是酒雾夹杂着丐帮大爷们的口水的话&&喂喂,怎么还有卡在牙缝的菜叶一起喷出来了!
  哭丧棒法被公认为丐帮第一恶心技能,恶心指数:★★★★
  &&迷魂镖
  唐门在《九阴真经》八派中并不是很强的,但却是很能恶心人的,唐门分为刀唐和暗器唐,如果你的对手是练习刀法的,还算好对付,如果他是修炼的是暗器迷魂镖的,那么恭喜你,你有&福&了!
  迷魂镖的攻击力并不高,但是它却有两个让人郁闷到抓狂的效果,&游丝催魂&,特殊效果:自身移动速度增加;&神魂颠倒&,特殊效果:命中对手后降低对手移动速度,这 一加一减之后,效果就非常明显了,常年处于看得到打不到,光挨打不还手的境地,换成谁都会内分泌失调的。
  因为迷魂镖,唐门被公认为《九阴真经》第一不要脸门派,恶心指数:★★★★☆
  &&逍遥腿法
  君子堂在二内时期被誉为&亲儿子&,究其原因,就是因为这一套无比bug的&逍遥腿法&,核心技能姗姗绿影搭配架招&秋毫无犯&,高段位的连击加上二内时期无比威猛的大招杀伤,再加上前期《九阴真经》普遍血少,让逍遥腿法成为最恐怖的必杀绝招。
  当然,逍遥腿法并不是没有弱点,在无比多的连击送给对手N多怒气之后,如果大招失手带来的后果就是被对手打成狗,于是,逍遥腿法除了恶心对手之外,最大的作用又多了一项,可以恶心自己!
  逍遥腿法,不是你逍遥就是我逍遥,让人又恨又爱的逍遥腿法,恶心指数:★★★★☆
  峨嵋&&三内
  如果说上面三门武功是已经出现的最让人吐血的话,那么比起很快就要开放的门派三级内功中武当的上清无极功和峨嵋的飞弦羽经,又要稍逊一点风骚了。所以我在这里说的恶心程度第一的武功并不是一项,而是并列第一的两项。
  《九阴真经》中没有秒杀也没有疯狂的RMB道具,每次战斗都会纠缠很久,就算是君子堂无赖腿法也要积蓄一段时间,如果每次打着打着眼看赢了,对手的气血却在缓慢增长,你会不会有一种吃到苍蝇的感觉!
  上清无极功36层特殊效果:气血低于30%时受到攻击,在5秒内快速回复30%的最大气血,冷却时间100S
  飞弦羽经36层特殊效果:每次出招都能舒经活脉,在5秒内恢复3%的最大气血。
  因为在所有内功特殊效果中最无耻的两个效果,武当和峨嵋在PK中成了谁都不想招惹的牛皮糖,大多数人都在无穷无尽的加血中自己被气吐了血,然后输给了他们。
  自带加血器,没有最无耻,只有更无耻,恶心指数:★★★★★
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《九阴真经》手游守缺招式效果解析,新手必看,在《九阴真经》手游这一款中,招式的效果代表着招式的作用。那么在游戏中守缺这一个招式的效果是什么呢,今天就带领大家一起去了解一下,希望能够给大家带来一点帮助。
守缺这一个招式是龙爪手这一个套路中的架招,这一个招式可以让玩家在游戏中招架敌方的实招,让玩家在战斗中受到的伤害减少。那么守缺这一个招式的效果是什么呢,今天就带了大家一起去了解一下,希望能够帮到大家。
招式介绍:暗自凝气,守缺如坚。
招式范围:半圆三米。
招式冷却及消耗:冷却时间十五秒,无消耗。
招式伤害:反击招架,共四击,造成百分之七百三十四加上自身属性的阳属性伤害。
招式效果:招架成功时自身获得缺状态,持续十秒,可以叠加四层,切换套路时会移除。当反击技能为可释放状态,招架成功后会自动释放反击技能,反击时为红霸体,并且有着百分之四十的减伤效果。
1、进阶一:缺效果存在十二秒,反击减伤百分之六十。
2、进阶二:缺效果存在十四秒,反击减伤百分之八十。
3、进阶三:缺效果存在十六秒,反击减伤百分之九十九。
4、进阶四:缺效果存在十六秒,次状态下每次攻击未招架的敌方单位都将驱散其十五点内力,反击减伤百分之九十九。
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评分:8.0分
《虚荣》App Store上线 媒体游戏评测活动
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