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《神仙道》属性培养教学攻略
页游移植横版RPG仙侠游戏,玩家将融入一个仙侠的世界,一路斩妖除魔。...
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无论主角选择的职业为何,都可以通过修炼,打通剑灵、飞羽的经脉。...
神仙道里每天可以免费培养一次主角人物和伙伴的属性,之后就得花铜钱来培养了,为了大家不至于浪费宝贵铜钱,现在分享一个玩家关于神仙道属性培养的心得: 首先我们来看人物属性3围属性及其影响: 武力、绝技、法术 (1)武力:每点武力加成=普攻攻击:当前等级X1X10%,普防:当前等级X1X7% (2)绝技:每点绝技加成=绝技攻击:当前等级X1X10%,绝防:当前等级X1X7% (3)法术:每点法术加成=法术攻击:当前等级X1X10%,法防:当前等级X1X7% 备注:绝技攻击效果=绝技攻击力+普通攻击。(绝技是强大的,装备好、命格好的释放绝技就能秒人。) 通过以上的数据表明,人物的3围属性越到后期对玩家人物的影响越大,那么如何增加人物的三围属性呢?有以下两种办法: 一是通过人物面板对人物角色进行培养,培养主要分四种: 花费铜钱(等级*100/次,最低1000)培养人物三围属性会增加到+5左右 花费元宝也分4种:普通加强培养(2元宝/次)3围会增长到+10-20左右 白金级培养(10元宝/次)3围会增长到+20-30左右(vip3级) 钻石级培养(20元宝/次)3围会增长到+30-45左右(vip5级) 至尊级培养(100元宝/次)3围会增长到人物等级×2+20的最大值!(vip6级) 注:不光是主角可以培养,伙伴一样可以!成功的培养是每次3围恒定+5点,所以按照上面说的我们应该先进行普通培养将3围增加到10点,然后白金培养将3围增加到20,然后一直钻石培养到40!加起来我们只需要花费144元宝就可以让你的角色占据很大优势! 二是通过丹药增加人物3围,丹药可以增加的3围属性累加起来要比培养多得多,所以也是重中之重!不过吃丹药是有次数限制的,我下面就举个例子: 1级丹药吃第一次可以+5点属性,就不能再吃了。 2级丹药吃第一次可以+10点属性,第二次可以+5点属性。以此类推我们就会得到当任意等级的丹药吃到+5以后就不能再吃了。 通过以上的分析。那大家可以想象一下,同样50级的主角比别人多加100点武力,那就是比别人多出500点攻,350点防。相对于多强化几次装备效果来的更直接些。 神仙道培养属性攻略就为大家介绍到这里了 希望对大家有所帮助
《神仙道》游戏下载分类:角色扮演
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神仙道2016关于先攻值的计算方法
编辑:lulei 来源: 发表时间:
类型:大小:227.16MB
经典回合制横版闯关仙侠手游
现在很多神仙道的玩家们都在为了先攻值发愁,每次出手都是别人先打,你后出招,这样是不是觉得很亏呢,下面安锋小编就为大家说说,如何提高自己的先攻值,和一些先攻值的算法。
以下就是我个人经验分享
首先我们要知道,先攻值从何而来,是由什么组成的
先攻值=阵法等级+人物等级+命力+装备强化等级+三围属性
阵法等级:不用说,现在出帮派吉星,大家阵法等级早就20级满级了吧。满级的先攻就有00
人物等级:这里的算法是人物等级*5就是你的人物先攻值 如:100级*5=500先攻值,你有5个伙伴,都是100级的话就是2500 先攻值
命力:40点命力增加1点先攻或理解为400点命格经验增加1点先攻,如:1个伙伴有4W的命力,那增加的先攻值就是1000
装备强化:这个大家现在都有体会了,是提高先攻值最快的,强化1级装备,就提升2点先攻。如:1个红玉1的装备,相当于你强化了60次,这件装备会给你带来120点先攻值。
三围属性:这里的算法很简单,武力,绝技,法术的数值相加除去3就是你的先攻值了
现在最普遍的现象就是很多人的钱全猎命,而且装备强化方面很多人连宝器都没强化到,因为强化高等级的装备用钱多,而且强化一次才加2点先攻,但猎命的话40命力=1点先攻,一键猎命的话大概需要25W铜钱,即50W铜钱2点先攻,但只点前2个猎命师的话大概需40W铜钱可以达到2点先攻........所以大家在堆先攻的时候,猎命固然是首选的,但只要低于40W铜钱强化装备等级的还是可以去强化的
游戏后期,对装备,对先攻的要求都会增加,大家可以根据自己铜钱状况适当分配,现在我用的是90级的天罡装备,我自己的分配是武器全部宝器1,魂和装备全部到红玉1,剩下的都都拿去猎命了,因为猎命也相当重要哦。升级到100级后,升级肯定要慢很多啊,我打算把武器升级到仙器以上,魂和装备到宝器,这里又是很大的一笔开销了。不过提高的先攻值也相当可观。
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来源:未知
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各位道友还记得R27版本的更新吗?那是一次影响比较大更改,百分比属性在R27版本后就换成了属性等级,并且一定的削弱,
但如果用R27版的属性计算方法来计算现在的属性会怎样呢?看看玩家的测试结果:
只假定3职业皆为150级,不算封灵,奇术和藏经阁,只算命格,而且3职业命格皆为12级的4个天命+12级的百步+12级真天地+12级真千惊。
就只算命格的情况下 3职业150级的面板都是一样的(基础属性是百分比,并没有加入到属性面板里面),
三职业都是:
780的暴击,必杀,韧性,破击
720的格挡,命中
480的闪避。
之后按照属性等级*5/目标等级+初始概率的算法,为了显示为百分比,所有最后都除以100,
注:必杀算法为属性等级/10,就是10必杀等级=1%
这样我们就得到了以下结果:
150级剑灵的百分比属性:
780暴击 = (780*5/150+15)/100 = 0.41 = 41%
780诛仙 = 780/10 = 78%
780韧性 =(780*5/150)/100 = 0.26 = 26%
780破击 =(780*5/150)/100 = 0.26 = 26%
720格挡 =(720*5/150)/100 = 0.24 = 24%
720命中 =(720*5/150+15)/100 = 0.39 = 39%
480闪避 =(480*5/150+20)/100 = 0.36 = 36%
150级飞羽的百分比属性:
780暴击 = (780*5/150+30)/100 = 0.56 = 56%
780诛仙 = (780/10)+10 = 88%
780韧性 =(780*5/150)/100 = 0.26 = 26%
780破击 =(780*5/150)/100 = 0.26 = 26%
720格挡 =(720*5/150)/100 = 0.24 = 24%
720命中 =(720*5/150)/100 = 0.24 = 24%
480闪避 =(480*5/150+5)/100 = 0.21 = 21%
150级武圣的百分比属性:
780暴击 = (780*5/150)/100 = 0.26 = 26%
780诛仙 = 780/10 = 78%
780韧性 =(780*5/150+20)/100 = 0.46 = 46%
780破击 =(780*5/150)/100 = 0.26 = 26%
720格挡 =(720*5/150+25)/100 = 0.49 = 49%
720命中 =(720*5/150)/100 = 0.24 = 24%
480闪避 =(480*5/150)/100 = 0.16 = 16%
这个算法是按照R27时期的算法来计算的而且只计算了命格,但封灵奇书藏经阁都没有计算进去。现在官方是否还采用这个算法我们不得而知,仅供参考!!
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