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该游戏需要***VC++2005、DX9及OpenAL才能顺利开始游戏,如果无法正常游戏,请点击注册游戏后再开始游戏! 游戏介绍游戏名称:游戏英文:GuJian发行时间:日研发公司:上海烛龙信息科技有限公司发行平台:PC故事主题:、问道配置要求系统:Windows XP / Vista / Windows 7CPU :Intel Pentium4 2.4Ghz或AMD同等性能芯片内存:1G硬盘:10G显卡:nVidia Geforce 6600/ATI X1000&***方法1.下载游戏2.运行PlayGame.exe程序开始游戏该游戏需要***VC++2005、DX9及OpenAL才能顺利开始游戏,如果无法正常游戏,请点击注册游戏后再开始游戏!游戏操作1、键盘行走方式和仙剑四一模一样,wasd或者上下左右。上下(WS)控制人物前进/后退,左右(AD)键控制人物顺时针/逆时针原地转向。如果你觉得每次原地转向很累,也很晕,我建议你在按住上(W)的同时轻点左右(AD)进行转向,这样是在移动中转向,这样练习一下就习惯了。很多游戏都是这种移动方式,比如生化危机。。。2、鼠标移动操作和仙剑四略有不同。左键是前进,右键是全方位转视角。如果你想人物转向,可以先用右键转好方向,不松开右键同时点击左键。不过这是多此一举,同时按住鼠标的左右键,就是实现了上面说的同时按住W和A/D的效果一样。个人建议玩家多用键盘,用鼠标晕的部分仙剑四玩家,可能是因为每次以为右键就是转向而造成了晕眩感。我个人是一上手仙剑四就鼠标左右键同时按住进行移动操作,网游也有类似的操作。3、ESC是在多数情况下的跳出键,不是Backspace。4、在迷宫地图中,按下Tab可以更换领队,这和仙剑四一样。5、关于灵兽界面的操作,P键直接打开灵兽界面,Ctrl键直接使用灵兽技能,在游戏中&&键切换灵兽。6、菜单界面操作,一级菜单对应F1-F9,二级菜单对应1-7。7、战斗快捷键,这是关键!!!!数字键1、2是对应在菜单技能-预设中的2套连技。数字键3、4、5、6对应战斗菜单“战、物、防、逃”。不要说没有快捷键,普通平砍,按下3再按空格会简化操作。但是还是有改进的地方,应该能够支持上下左右来选择战斗菜单。一定要出补丁!!!!F1-F3对应各站位换人。也就是说,你想换人也不需要用鼠标了。虽然较仙剑四有所变化,但是变化不是很大,所以那些说移动方式不如仙剑四的人,自己多试试吧。晕游戏可能是因为你的鼠标右键误操作多了,可能是因为你本身晕3D(同样的操作在不同的解析度,不同的真实感的情况下也会有不同效果,所以可能仙剑四你不晕,古剑晕)小编评测这是一款游戏圈内不错的游戏,是值得玩家们去体验的,无论是剧情方面还是游戏方面,每个玩家都应该自己去体验并得到自己心中的***。如果你觉得这是一款不错的游戏,那也可以推荐给其他的玩家们一同娱乐。在现今游戏泛滥的年代里,找到一款让你静心品味的游戏的确很难,或许古剑奇谭的做法是正确的。以剧情来突出游戏特色,并且将普通的游戏系统嫁接于剧情之中。这样的游戏是能让玩家静心品味的,只要用心去做,尽管不是最好的,但也不绝会是最差的。我们可以从游戏中体会开发团队的所付出的心血,但愿这款游戏能让更多人喜爱。版本说明古剑1.71最新破解免激活版,包含所有6DLC内容!含第二版结局桃花幻梦!附带6个追加内容下载包(4个剧情+2个物品)。剧情追加内容下载包目录:千古剑灵、天墉旧事、彼岸浮灯、醉梦江湖。包含第二结局桃花幻梦!游戏介绍古剑奇谭·琴心剑魄今何在是由上海烛龙开发的一款大型3D仙侠类单机游戏,也是《古剑奇谭》系列的初代作品。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。并选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽、古韵浓郁的游戏世界。人们都说,中国的单机游戏已然接近了死之沉寂,而我们,不甘于此,于是有了上海烛龙,有了《古剑奇谭》。道家说“聚则为生,散则为死”,生与死本是两两相随,既然不甘于在这世上消亡,那么,就让我们踏上追寻重生的涅槃之旅吧。那振翅欲飞的凤凰化身为血色夕阳下的少年,紧紧握着手中的长剑,追寻保护亲人的力量;那燃烧着过往的烈焰,将一切悲欢化为灰烬,而我们的故事,就从这一片死寂当中开始。初代《古剑奇谭》的游戏主题,正是“重生”二字。道家讲求一切“顺其自然”,“重生”则无疑是逆天而行之事——那是一种在烈焰中蜕变的过程,是一种异常艰辛的努力和追寻。相比肉身的死而复生,“重生”二字更多指代灵魂与情感的新生。相信诸位玩家在陪同主角走完这一段涅槃之旅以后,也能找到自己对于“重生”二字的独特理解。除此之外,在这重生的旅途当中,又有什么东西来支持着我们的主角,去走过一段又一段充满艰辛的历程呢?也许,正是那如涓涓细流一般的人间真情。于是乎,为了带领众多玩家体验《古剑奇谭》的游戏剧情,被万恶的制作组选中,本作的主角——不管他本身是否愿意,也不管前路是幸或不幸——总之,他背着一把和他的命运休戚相关的远古凶剑,开始了一段涅槃之旅。当他踏出了第一步,万里河山便开始在他的脚下延伸,远山近水为之分明,亭台楼阁为之浮现——对于一个系列作的初代而言,很难说清是先有故事和主角,还是先有了那个世界和世界观。也许这个世界最初是为第一个故事而生,但是,当初代《古剑奇谭》剧情的方向基本确定以后,致力于架构和整理世界观的企划们,本着要将《古剑奇谭》发展成一款系列作品的原则,极尽可能地完善和加强世界背景的设定,使之能够为系列作以后的故事提供足够的剧情、乃至于系统背景方面的支持。于是,从创世到创人、从三界到苍生,关于古剑世界的许多许多传说,便就这样渐渐明晰起来,而其中非常重要的部分,就是那些关于神秘古剑的传说——上古人类刀耕火种的时代,在龙渊之地,有一个天生强悍的部族。他们以禁断之术,铸造出七柄极具威胁的凶煞之剑……此举惊动了天神伏羲,意欲将这些逆天而为的人们灭杀,仁爱的女娲却究竟不忍,她带领着追随自己的人们,将七柄凶剑封印于人间,又为避免天神伏羲对人类的追究,而带着龙渊的人们进入无尽幽暗的地界……数千年后,凶剑上女娲的封印之力渐渐衰减……没有错啦,在游戏logo背景上的那把形制略显霸道的长剑,正是这七把凶剑之一的火剑“焚寂”。至于这把剑究竟隐藏着怎样的力量,它和我们游戏的主角又有着怎样密不可分的关系……所有的秘密,都要等各位玩家伴随游戏的主角一起去追寻……游戏剧情太古时代,众神居于人间洪涯境。火神祝融取榣山之木制三琴:皇来、鸾来、凤来。祝融对三琴极为爱惜,尤其是凤来,时常弹奏。此后凤来化灵,具人形,能人语。祝融心悦,请地皇女娲以“牵引命魂之术”使其成为完整生命,名太子长琴。太子长琴温和沉静,于榣山旷野奏乐怡情时结识好友悭臾——一只榣山水湄边的水虺。悭臾虽弱小,却坚信自己与众不同,终将修炼成通天彻地的应龙。它与太子长琴约定:若成应龙,定要太子长琴坐于龙角旁,带其上天入地,乘奔御风,往来山川之间。数百年后,天皇伏羲率众离开人界登天而去。太子长琴眷恋榣山风物,依依不舍与悭臾别过。登天后,伏羲将其追随者渡为仙身,太子长琴亦然。众神仙忙于建造天宫,三百日后诸事方定。太子长琴再往榣山,却天上一日,地下一年,人间匆逝三百年,榣山已无悭臾踪迹,无缘相见。时光飞逝。数千年后,一条黑龙于人界南方戏水,惹来民怨,并打伤伏羲派遣惩戒它的仙将,逃入不周山,求得应龙钟鼓(衔烛之龙之子)的庇护。火神祝融、水神共工与太子长琴,奉伏羲之命前往不周山捉拿。太子长琴用琴音使钟鼓沉睡,祝融、共工趁机捉拿黑龙。然而,当看到黑龙金色的瞳目时,太子长琴意识到这黑龙就是当年榣山水湄边的水虺悭臾,惶思中琴声突断,使钟鼓苏醒,与祝融、共工一场旷世大战,引发不周山天柱倾塌,天地险遭覆灭。众神持久奔走辛劳,灾劫终平。悭臾被女神赤水女子“献”收为坐骑,永失自由。共工、祝融于渤海之东的深渊归墟思过千年。太子长琴被贬为凡人,永去仙籍,落凡后寡亲缘情缘,轮回往生皆为孤独之命。从此,天界得一女神的黑龙坐骑,少去一位擅弹琴曲的仙人。太子长琴原身凤来被毁,三魂七魄于投胎途中在榣山眷恋不去,人界龙渊部族工匠角离以禁术取其命魂四魄铸成“焚寂”之剑,即为以后的龙渊七凶剑之一,太子长琴成为焚寂剑灵。太子长琴剩余二魂三魄不甘散去,无所归处。恰好角离之妻临盆,二魂三魄附于角离之子角越的命魂上,不日出生。角越自小时常呆望焚寂,似心有所感。龙渊部族以禁断之术,铸造出七柄极具威胁的凶煞之剑……此举惊动了天神伏羲,意欲将这些逆天而为的人们灭杀,仁爱的女娲却究竟不忍,她带领着追随自己的人们,将七柄凶剑封印于人间,让自己的族人世代守护,又为避免天神伏羲对人类的追究,带着龙渊的人们,以及自己的追随者,进入无尽幽暗的地界……角越因失去焚寂之剑,投入铸剑炉中自焚而亡。数千年后,凶剑上女娲的封印之力渐渐开始衰减。而焚寂,是七把凶剑中,封印之力最早衰弱的……角色介绍百里屠苏  原名:韩云溪年龄:17岁身高:181cm种族:人武器:长剑、焚寂身份:乌蒙灵谷大巫祝之子、昆仑山天墉城执剑长老的弟子、太子长琴半身主题音乐:青冥剑誓沉默寡言,性格坚毅的少年。百里屠苏为初代《古剑奇谭》的男主角,因为幼年时代故乡遭逢变故,使他身上带有浓郁的煞气,无法和任何人过于亲密。他认为人与人不可能永远相守,既然迟早都会分离,也就不必和任何人有深交。他在人间历练,追寻能够保护至亲之人的力量,却并不知道真正的力量源于人心。百里屠苏总是刻意和他人保持一定的距离,他唯一信赖的伙伴,只有站在他肩头的猎鹰。不过这头猎鹰据说因为喜食猪肉,在与百里屠苏踏入凡尘后没多久,就被主人以五花肉喂养得又肥又壮,多次被路人误以为是一头芦花母鸡……如果说生老病死、聚散离合乃是人之常情,百里屠苏又为何不惮有朝一日也会和爱鹰分离?也许并非不知,只是他的内心深处依然渴望着能够拥有伙伴和亲情吧。虽然百里屠苏表面上性格坚毅,沉默寡言,但内心仍然怀有少年人的心性,在不经意间流露出一些小脾气和小习惯,也能让人感受到他温情有趣的一面。风晴雪:第一女主角年龄:17岁身高:165cm种族:半女娲族武器:巨镰身份:独自在人间游历的神秘少女、地界女娲族人、娲皇神殿“十巫”之一巫咸的妹妹主题音乐:雪暖晴岚善良热情,纯洁而又温婉大方的神秘女子。风晴雪是一位能够给人带来温暖的独特女孩。她来历神秘,善良而热情,似乎对世间的一切都充满了好奇,她像个天然喜悦的精灵,真诚地帮助每一个遇到困难的人们。然而,在她温暖的笑容背后,却似乎潜藏着深深的孤独。百里屠苏有自己的苦衷,不爱与他人交往,而风晴雪天生体质带毒,也很难和其他人过于亲近。然而对待朋友、看待这个世界,风晴雪有着和百里屠苏截然不同的方式。相对于屠苏的冷漠和回避,她似乎总是充满活力,去看更多美景,去认识更多朋友、去给更多的人带来喜悦和温暖。她害怕孤独,因而更想帮助屠苏从那种孤独的感觉当中走出来;她真心热爱着这个色彩斑斓的鲜活世界,因而更珍惜每一个今天。方兰生:第二男主角种族:人武器:佛珠身份:为逃婚而踏上旅途的普通书生主题音乐:君自兰芳潜心佛法、向往寻仙的文弱书生。家住琴川的一介书生,家境殷实,母亲在家常住庵堂,吃斋念佛,父亲虽是琴川附近某间寺庙的住持,但却比商人还会敛财,跟随父亲学过降妖除魔的佛家法术,并以此自傲。相信书中自有黄金屋,书中自有颜如玉,也向往那些读书人访仙山,遇剑仙的传说,经常在书院做白日梦,即使因此而被其他同学嘲笑,方兰生也并不在意。于是很懂得趋吉避凶,但偶尔也会冒出文人特有的傲气,在某些事情上很坚持自己的原则,由于父亲出家,从小在五位姐姐的教导下成长,养成了“尊重女性”的好习惯,对于性格强势的女性尤其没辙,梦想能找到一个娇小可爱,温柔美丽的女子共度一生,因此而对襄铃一见钟情。上世为晋磊,为报仇杀叶沉香一家,本世信佛。襄铃:第二女主角  种族:半人半妖武器:双扇身份:青丘之国国主与人界女子之女主题音乐:清馨戏蝶娇俏可人的少女,内心纯真敏感,单纯而浪漫。有小女孩任性的一面,爱玩又粘人,偶尔也会撒娇或者闹别扭,颇令人头疼。因为幼年时代曾经有过不堪回首的过去,因而非常讨厌顽劣的男孩。对爱情的理解懵懵懂懂,充满了浪漫的幻想,期待着有朝一日能遇到自己命中注定的男性,内心向往着能找到一位英俊、沉稳而可靠的恋人。希望能在自己喜欢的人面前表现出温柔贤良、成熟妩媚的一面,但往往由于各种各样的原因而不能如愿。游戏设定世界背景《古剑奇谭》拥有宏大而完整的世界背景,设定来源于中国古代的神话传说,主要取材于《山海经》。混沌初生,盘古开天辟地,诞生天地。空间分离。衔烛之龙诞生,割裂黑暗,带来光明。时间分离。衔烛之龙收养一条水虺为子,即为钟鼓。衔烛之龙为支撑天地陷入永眠。盘古双眼幻化日月,代替衔烛之龙为大地代入光明。两位大神身份逆转,陷入“神隐”。钟鼓生性暴躁,遵守父亲嘱托,一生永驻不周山,等候父亲醒来。盘古殁,众神生。盘古死后,所留灵力清气极盛之地孕育众神。诸神居于洪涯境内,以不同的方式关注天下生灵,保住天地不至于陷入混乱,只有被选中之人才能进入洪崖境侍奉左右。不周山由钟鼓镇守,乃上古神龙居停之所,不在神族管辖之列。人兽为生存展开激烈争斗。伏羲深感外界之人陷入贪婪深渊,大地混乱,遂号召诸神建造建木天梯,登天离去。女娲、神农并未跟随。阎罗、后土奉伏羲之命前往地界,制定生死轮回规则,阎罗制造阎罗殿,正对地界律法,自此轮回往生有条不紊,地界乃成。所谓三界即为天界、地界,人界。日后形成的魔域,则散布三界内外。空间罅隙亦有存在。另天地中有十洲三岛,七十二福地,为天地之间灵气鼎盛之处。三界生灵三界,即天界、地界、人界。神盘古死后所留灵力清气极盛之地孕育众神。神天生灵力强盛,远胜人、兽、妖、仙。大部分居于天界,后土、阎罗居于地界,管理轮回。随后女娲亦借住于此。众神之中以伏羲、女娲和神农最为出众,被众生尊为天皇、地皇、人皇,统称“三皇”,其中伏羲创历法、造书契,概括天地万物万事,被礼为至尊。魔为三界传闻中虚无飘渺之物,无形无体,附于人心,善于鼓动人心恶念,亦怨气为食。不死不灭,力竭而退。魔域为群魔聚集之地,空间相反的地方,分散三界。千年古镜若机缘巧合,可成为魔域前往三界他处的通途。魔踪迹难寻,世间少有记载。灵山水中灵气充盈之地自然形成,为天地万物之精,自具灵性,有意识见闻。灵性情不一。行止受本体所限,无法远离。少数修行千年的可以不再受制于本体。人、兽为自然造化所得,拥有意识见闻,均具有三魂七魄。在诸神诞生前后既有***的存在。天柱倾塌致使生灵涂炭,女娲曾以黄土为媒、灌注自身灵力,以命魂牵引之术制造出新的***。人多智谋,兽多力量。主要活动于人界。是古剑世界最常见的两种生灵。仙、妖妖、仙均为人兽所化。区别在于修炼方式不同。妖——人兽遵从“本我”之心修炼而成,与修仙不同,所练之气不同,故而称为妖。妖遵从本我,肆意而为,无所拘束。亦有率性天真之辈,诚挚以待也能结交。仙——人兽遵从“无我”之心修炼而成。多淡薄飘逸,薄情寡欲。也有狂放不羁,潇洒俊逸者。不如妖般乖张,也不似普通百姓般通情达理。妖、仙虽长寿,然亦有天劫。若修行为天劫所阻,轻则修行难有突破,重则应劫而亡。鬼神、仙、人、兽,皆有三魂七魄。魄为阳,魂为阴。其中命魂为命之本源,其余二魂七魄皆由命魂所生。命魂产生于天地虚空之中,伴随人兽妖的交合成为新的生灵。生灵死亡之时,散去七魄,由鬼差接引进入地界,喝过忘川之水,洗去天、地二魂,只余命魂前往轮回。——循环往复,直到命魂寿限耗尽。鬼若有重大心愿未了,则往往不受鬼差接引,徘徊人间,直到有法师超度,方可前往地府投胎轮回。龙渊七凶剑上古时期,大地西北部曾经有过一处名为安邑的地方,首领蚩尤悍勇善战,其胞弟襄垣为古往今来天下无双的大铸剑师。襄垣创出魂魄炼制之术,使用一种名为“血涂之阵”的强大力量将生魂引出,以及名为“铸魂石”的邪物将生魂收纳保存。灵魂之力深不可测,襄垣最终以身殉炉,以自己的三魂七魄成就了世上第一柄“剑”——始祖剑,襄垣亦成为始祖剑剑灵。始祖剑是唯一一柄由凡人所造却能伤及神体的可怕兵器。后天下大旱,安邑部族为求生存,借助得天独厚的塑剑优势一举入驻中原,杀戮无数,最终惊动伏羲。伏羲降临安邑,蚩尤持剑竟伤及伏羲神体,伏羲震怒,一夕之间屠尽安邑,将始祖剑封存于云顶天宫深处,剑灵襄垣沉眠未醒。安邑首领蚩尤亦成魔,统治魔域。伏羲视魔域为心腹大患,想要汇集力量杀入魔域,杀死蚩尤。安邑虽遭灭族,其血脉的旁系却渐渐流传下来,成为龙渊族。龙渊族为向神族复仇,最终,利用安邑古法“血途之阵”与“铸魂石”铸成龙渊七凶剑——长目、焚寂、绝云、不嗔、大矩、彗蚀、煌灭(对应木、火、水、金、土、阴、阳)。龙渊七凶剑之力虽然不能与始祖剑匹敌,却也具上古之威,不容小觑。女娲担心三界陷入战乱,故串通龙渊长老,窃取七凶剑,将七凶剑封印在人界。随后女娲为避免伏羲降责,遂带领女娲部族,携龙渊族人进入无尽幽暗的地界,在地界阎罗与风神飞廉的帮助之下,借住幽都。并与伏羲承诺其族人永世不踏入人界。然神族并非永恒不灭,神族神力亦会随岁月更迭而衰竭。数千年后,凶剑上女娲的封印之力渐渐衰减,焚寂成为第一柄解封之剑,古剑1剧情由此展开。神力衰弱,不独于女娲,或许以后的续作中将会出现神隐时代。三魂七魄天地之间,无论神、仙、人、兽,皆有三魂七魄。三魂乃是天魂、地魂、命魂;七魄则为和魄、义魄、智魄、德魄、力魄、气魄、恶魄。魂为阴,魄为阳。命魂是命之本源,其余二魂七魄皆由命魂所生。七魄也有各自的支配领域:和魄主平衡之力、义魄乃生死之义、智魄主智慧、德魄主品行、力魄主力量、气魄主正义之气、恶魄主邪恶之心。每个生命的七魄所含灵力各不相同,造就天地之间生命与生命的差别。命魂产生于天地虚空之中,伴随人、兽、妖的交合行为而成为新的生灵。生灵死亡之时,散去七魄,由鬼差接引往地界,喝过忘川之水,也便洗去了天、地二魂,最终只由命魂前往轮回。命魂有其寿限,它会依本能不断往复于三界与地界的无限深渊之间,形成一个巨大的生命循环直到一个命魂的寿限耗尽。此即为轮回往生。命魂耗尽之后,将再也无法轮回,只能化为荒魂消散于天地间。同时,若魂魄历经血涂之阵,也无法再轮回往生。若使用渡魂之术,在荒魂消散之前,找到与其相似的活着的生灵魂魄,以极其强大的精神之力压制对方,否则荒魂和对方只能落到两两消散的下场,便能将对方身体与魂魄据为己有,取而代之。此法可跳脱轮回,不断获取新的肉体与寿命,直到荒魂的魂魄之力耗尽为止。同系列游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载6.35G同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载1.56G1.61G
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