j2me 编写手机游戏“小鸡过马路游戏”后...

【图文】小鸡过马路(原创改编)_百度文库
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小鸡过马路(原创改编)
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&&一​个​任​务​目​标​,​两​个​致​命​困​难​,​考​验​项​目​经​理​的​常​识​,​方​法​,​胆​略​,​境​界​。​大​多​数​成​年​人​一​上​来​会​被​蒙​住​,​大​多​数​孩​子​都​很​开​心​破​局​。​你​来​试​试​吧​,​不​要​提​前​看​后​面​。
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英文名:Why Did The Chicken Cross The Road
介绍:青蛙要过河啊,小鸡过马路。这车来车往的,偏偏喜欢挑这个时间过去,就不怕被压扁吗?善良的小朋友赶紧来帮帮它吧。过...
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游戏使用键盘方向键↑↓←→键移动,帮助小鸡通过各种地带。
游戏加载完毕点击play即可开始游戏
帮助小鸡通过各种复杂的地区并顺利吃到小虫子。
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9.4M/中文/7.3
关于j2me 的基本知识,j2me用户界面,j2me个人信息管理器配置,j2me网络与web服务,j2me数据管理,j2me基本架构等,可以帮助读者全面理解j2me基本架构和各种高级技术
本书特色内容:
&理解J2ME的组织、配置和外廓,包括新发布的PIM API
&回顾小型计算技术,包括无线技术、移动PDA等
&掌握J2ME体系结构和开发环境
&使用有限的内存,简化用户界面,最小化网络流量并获取最优效率
&读、写、排序、查询和存储记录
&管理数据,并理解的概念
&展望使用Web服务、信息管理和其他关键功能的移动应用程序
&使用HTTP连接、网络和Web服务协同工作
我看过此书,而且毕业设计的时候就做了一个j2me的游戏,虽说是别人做过的,但是通过学习j2me开发大全,还是懂了不少,还是值得看的一本书。
毕竟学到的知识是自己的,谁也带不走,也不能用钱来衡量。书本身不是很贵,个人认为,性价比还不错。
第1章 J2ME概述
1.1 Java 微型版和Java 世界
1.2 J2ME人幕
1.3 J2ME和无线设备
1.4 看清J2ME
1.5 小型计算机设备的其他Java平台
第2章 小型计算技术
2.1 无经技术
2.2 无线电数据网络
2.3 微波技术
2.4 移动无线电网络
2.5 消息发送
2.6 个人数字助理
2.7 移动电源
2.8 机顶盒
安卓官方手机版
IOS官方手机版
J2ME开发大全 PDF电子书
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基于J2ME的手机游戏小鸡过马路的开发与实现.doc13页
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《J2ME》课程论文
1 游戏的总体构思 3
2 游戏的类设计 3
2.1 HenwayMIDlet类 3
2.2 HCanvas类 3
3 游戏的详细设计 3
实现汽车的川流不息 3
实现屏幕中各种图像的显示 4
实现小鸡在屏幕内部运动 4
实现小鸡的移动 4
实现游戏结果的输出 4
4 游戏的功能及实现的界面 4
5 本次课程设计心得体会 5
6 附源程序清单 6
6.3 HenwayMIDlet类 6
6.4 HCanvas类 7
参考文献 13
基于J2ME的手机游戏小鸡过马路的开发与实现
信息管理与信息系统专业,学号座机***号码1134,
游戏的总体构思
本次j2me的课程设计主要制作一款小鸡躲避公路上高速行驶的汽车的简单游戏,汽车在上下走向的公路上移动,而小鸡要从屏幕的左边移动到屏幕的右边。每次成功穿过,成绩增加;相反在穿马路时被撞死,则减掉一次机会,每次游戏共有3次机会。看谁在这3次机会中,成绩最高。
基于各种编程技术实现的娱乐性游戏让人们抛弃对以前玩的日复一日、年复一年的实体(实物)游戏的厌倦情绪,重新调动人们游戏的热外,通过本游戏的开发,体现目前网络和电脑游戏的强大的灵活性和趣味性。
游戏的类设计
HenwayMIDlet类
在小鸡过马路的游戏中,定义一个HenwayMIDlet的类结构,继承自MIDlet类,并扩展CommandListener接口。其中startApp 函数负责程序的初始化功能, pauseApp
函数是当一个程序处于暂停状态的时候自动执行的函数 ,destroyApp
函数则是当一个程序要退出时才会执行的函数。 并且在该类的最后commandAction Command c, Displayable s 实现对键盘按键的***。
通过HCanvas类实现小鸡过马路的具体功能设计,继承自GameCanvas类,并扩展Runnable接口。主要调用的方法有:start
游戏的详细设
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参考资料

 

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