现在这个版本暗影之拳和新版本金属大师师哪个比较...

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>>>BUG一样的存在!新版金属大师最贱套路
BUG一样的存在!新版金属大师最贱套路
11:00:08 条|来源:|作者:|
BUG一样的存在!新版金属大师最贱套路
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17173英雄联盟新闻导语
新版金属大师的玩法非常特别,可以代替ADC的位置也可以上单,3连Q的伤害是非常爆炸的,但是对于装备和攻速也有很高的需求,攻速低了打不出3Q对方就跑了,移速低了又追不上敌人,所以破败和三项是必备装备,不管金属多强大都是需要发育的,一旦成型,金属就是BOSS一样的英雄。
金属大师这英雄在5.16版本之后改动非常大,英雄定义也产生了改变,而且打法也产生了翻天覆地的变化,甚至已经代替ADC出现在了下路,胜率高的离谱。我们这期攻略就为大家详细解读一下新版金属大师的玩法。
以前的金属大师大家都是把他作为一个短射程法师来操作,利用E技能造成范围魔法伤害,配合其他技能造成击杀。但现在的金属大师定位却更倾向于一个输出不俗的近战半肉型英雄,并且位置也改变为下路代替ADC位置,主要输出手段变为了Q技能,同时使用W技能与辅助配合快速推兵线,压制敌方下路双人发育,在出半肉装备的情况下也能伤害爆炸。
被动:铁人
莫德凯撒用他的技能造成伤害后,25%伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。
解析:铁男的被动可以通过他自身造成伤害的百分比为他提供一个临时的护盾,所有技能造成的伤害都可以产生这个被动护盾,在团战中的作用是非常大的,只要你能站得住,不停的输出就可以利用被动抵挡大量伤害,此被动的护盾存贮值随着英雄等级的提升而提升。
铲击之锤 【快捷键&Q】
效果莫德凯撒的下三次攻击获得强化。每次后续攻击造成的额外伤害都相当于上次攻击额外伤害的2/2.25/2.5/2.75/3倍。
解析:Q技能现在是新版金属大师的核心输出技能,总共可以打三次伤害,并且附带很高的AD加成,第一次伤害较低,技能满级后第二次最高可以打出上一次的3倍伤害,第三次攻击可以打出第二次攻击的3倍伤害,也就是说第三次可以打出第一次的9倍伤害,这是在前中期乃至后期相当可怕的伤害。该技能可以触发一切装备被动,比如破败与耀光,因此必须主升,不管第一下Q的伤害是什么伤害,后面的两次加成都是魔法伤害。
悲伤收割 【快捷键&W】
被动:即使附近有友方英雄,莫德凯撒在击杀小兵时也会获得升级所需的全额经验值。
主动:莫德凯撒为一名友军裹上一层磁性金属,在莫德凯撒和目标朝着彼此前进时提供移动速度加成。当目标在莫德凯撒附近时,金属会猛烈地旋转,每秒对敌人造成伤害,重新激活此技能,会让彼此立刻从附近的敌人身上偷取50/70/90/110/130(+)生命值(偷取小兵时只有33%治疗效果,最多可偷取3个单位;造成魔法伤害)
解析:此技能是金属大师替代ADC打下路的重要技能,虽然金属没有高伤害远程消耗对方,但可以给辅助加W技能,配合Q技能与E技能,两人一起快速推兵线,压制对面补刀和发育,但要注意做好下路视野,因为这么做兵线非常靠近敌方塔下,敌方打野一定会来光顾。需要注意的是W技能在施放之后可以再次激活,从附近最多三名敌人身上吸取一定的生命值并造成魔法伤害(等技能自动失效也可以触发这个效果)
毁灭虹吸 【快捷键&E】
莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成伤害,每击中1个单位,增加莫德凯撒一定护盾值,每命中一个英雄,他都会获得15%的最大护盾值。
解析:E技能的伤害已经被削减的很低了,但是AD加成却非常的高。现在并不能用来看作是一个输出技能,但我们可以把他当作一个防御性技能来增加被动护盾,在团战中如果能E中多个敌人,那会增加非常多的护盾来帮你抵挡伤害。
死亡之子 【快捷键&R】
莫德凯撒诅咒一个敌方英雄或巨龙,立即吸取目标一部分生命,并且在之后数秒内持续吸取生命值。若目标在诅咒期间死亡,其灵魂会被莫德凯撒奴役并跟随莫德凯撒 。你可以通过按住 ALT 键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。
解析:如果金属大师对小龙进行伤害,会诅咒小龙10秒,如果10秒内小龙被己方击杀,则会召唤出小龙的灵魂帮助你作战,小龙是范围伤害,输出和生存能力都不错,可以用来远程拆塔和补充伤害。(见下图)
召唤师技能
解析:金属大师没有位移技能,基础移动速度也比其他英雄普遍低下,容易被放风筝,所以闪现是必带的,关键时候可以保命或者追杀。带治疗是因为金属的所有技能都是以消耗自身生命值为基础的,对拼时治疗提供的生命值与移速增加效果对金属相当重要。当然也可以根据个人喜好把治疗换成点燃,提供更多的击杀机会。
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lol新版金属大师最潮下路打法攻略
金属大师改版后,有人说金属大师废了,有人说金属大师强到离谱。金属到底强不强?到底金属大师适合什么位置呢?接下来小编将根据最新的美服数据来给大家讲解最新版的金属大师。 一、下路是新版金属大师最好的归属
金属大师在改版前的定位一直是中路或者上路,在改版之后,金属大师的Q技能虽然伤害爆表,但是条件更加苛刻,需要A出3下才能最大化输出;W技能需要有队友配合并且击杀小兵能获得全额经验;E技能伤害大幅下降但护盾值提升。可以看出新版金属大师更加需要队友的配合,劣势也更加的明显——腿短无控制,但伤害更高并且回复能力更强了。 不说别的,先上干货。让我们先来看看新版金属大师在各条线的胜率:
由上面三个图可以看到,金属大师在改版之前胜率大约在50%左右,该版本金属在中路和上路的表现非常糟糕,胜率分别为39.37%和42.08%。在胜率最低的英雄中,中单金属和上单金属包揽了前五中的两位。
然而作为ADC的金属大师胜率却飙升,56.2%的胜率排名第二仅次于版本最OP的蝎子。从以上数据可以得出结论:新版金属大师更适合走下路,那么新版金属应该怎么玩? 二、ADC金属大师玩法解析 首先先说明以下,ADC指的的AD
Carry,金属并不是正统的ADC,金属打ADC只是说代替ADC走下路,需要有辅助去和金属配合。在阵容配置方面,如果金属走下路,中路最好配AD中单或者ADC直接去中单,例如中单女警,由于ADC普遍手长,在中路一般还是能保发育的。 1.技能加点
从上面的数据可以看到,下路金属大师最科学的加点为: 主W副Q一级E(注意单人线的金属不能主加W)
为什么新版金属要主W呢?让我们先来看看新版W技能的介绍: 莫德凯撒和目标友军在朝着彼此移动时会获得75移动速度。当彼此靠得够近时,都会在4秒里持续对周围的敌人造成魔法伤害。莫德凯撒在召唤师峡谷时,击杀小兵会获得全额经验。 冷却时间:12/11/10/9/8秒 伤害:4秒里持续造成共140/180/220/260/300 在效果结束时(或者当莫德凯撒重新激活它时),他会对附近的所有敌人造成50/70/90/110/130 伤害,并为自己和友军回复等值的生命值。 【W悲伤收割】的持续伤害和爆炸伤害可以重叠,对被莫德凯撒和他的友军一起攻击的敌人造成两倍伤害。
新版金属最OP的技能是他的W技能,1级时其他英雄的伤害技能伤害一般不超过100,而新版金属的W技能一级最高能造成380点的伤害!!满级最高基础伤害860!并且还能回复生命值。这个技能的存在让金属可以配合辅助一级无伤打石头人或者蛤蟆。此外主W还可以快速推线,护盾和回复可以保证推线时不会被耗血,从而与辅助去吃野区资源,再配合上W技能额外的经验,下路的等级和经济会遥遥领先。 2.召唤师技能
作为双人路,治疗总是不错的选择,但从上面的数据可以看到,金属带虚弱时的胜率要明显高于带治疗。从上面的分析以及可以得知,金属的对拼能力强,但腿短,治疗对于金属大师的提升并不大,因为只要对方和金属站撸,有治疗也打不过,那么带虚弱留人总比带治疗追人要好得多。 3.出装顺序
在金属更新之后,官方的推荐装备也发生了变化。圣物之盾竟然成为金属的推荐装备,看来金属大师打下路并不是玩家开发出来的新打法,而是设计师有意为之。 出门装备:
出门装带圣物之盾可以更好地推线和回血,配合己方辅助的圣物之盾、W技能的回血,和加经验,金属在线上很难被压,而辅助也有了多的经济。 六神装:
无论是第一种出装还是第二种出装,三项和冰杖都是新版金属的核心装备。三项的加速效果和冰杖的粘人都可以大大提高金属的追击能力,这对于腿短无控制的金属来说无疑是雪中送炭,这两件装备还提供一定的生命值,对金属的护盾也有不小的加成。 由于金属走的是下路,护甲鞋对于AD的克制要远大于法穿鞋。由于金属是近战英雄,并且不需要大量的装备就可以造成不低的伤害,所以补出防御装的性价比要高于输出装,如新装备挑战护手、蓝盾以及中亚。 但是如果顺风还是建议出科技***,科技***的属性完美契合金属,主动技能的减速和伤害对金属都非常重要。 4.符文天赋
由于金属走下路,ADC的伤害主要为物理伤害,所以蓝色法强比魔抗收益高。 推荐符文:
红色法术穿透X9 蓝色固定法强X9 ***固定护甲X9 精华法术强度X3
推荐天赋:21-9-0
三、英雄克制与配合关系 在说克制英雄之前很有必要说一下辅助英雄的选择,由于金属走的是双人路,辅助的类型决定下路的打法。在不谈辅助时将英雄的克制是不科学的!
还是那个老问题,由于金属的英雄机制,金属的辅助最好是有很多控制又肉的英雄,如机器人、泰坦和日女,特别是机器人钩子的强制位移可以让金属打出更多的输出。金属配上机器人的组合胜率高达63.25%!而防御型的辅助通常很脆,这与金属打一波的风格不合,金属的W技能的加速和伤害需要辅助在前方先手才能发挥出最大的效果,没有控制的琴女与金属的组合胜率最低。 这就得出大概分析出金属线上的打法: 辅助先手,金属给W技能,这时候金属获得W技能的加速,金属可以很快跟上并输出,W技能可以造成大量伤害并给两人提供不错的回血。 特别说明:金属和日女的组合非常无赖,两人双方一级都学W可以无脑清完一波兵,然后无伤刷野,再上线再刷野,三级后逮到人就杀。有兴趣的朋友可以去搜一下“纱布德解说”,有最新的金属ADC视频。
从上图可以看到,希维尔是最克制金属大师的ADC,金属只有在面对希维尔时胜率低于50%,由于金属下路的特性是先手控制打一波,希维尔的护盾和被动能很好的阻止对方的进攻。其他几个英雄除了金克斯外都是风筝能力不错的ADC,但金克斯有个反手神技,E技能,对于金属来说也是非常头疼的。但总的来说金属在面对这些AD时不算难打,毕竟胜率摆在这,都高于50%。
飞机和卢锡安作为前期对拼最强的ADC与战士出身的金属还是差得远,金属不怕刚的,就怕放风筝的。 四、下路金属大师技巧 1.技能加点一定要主W副Q,E技能点一点即可,主要是为了触发E技能的护盾。一级血W无脑推线。 2.辅助不在时金属的W技能放不出来,这时候要猥琐一些,前期尽量避免单挑 3.不要盲目出输出装,金属在有了三项和冰杖之后输出以及足够了,要早点出防御装备来保证自己的生存。 4.在敌人要脱离范围时及时爆出W的二段伤害 5.在打团时不要总想着切后排,金属能打到谁就打谁,不要去追人。 6.在选择金属走下时与队友做好沟通,阵容中最好有能够点塔的英雄。 结语: 从以上分析可以得出,新版金属能够最大化施展自己能力的地方是在双人路,新版金属会让召唤师峡谷下路的格局发生很有趣的变化,快召唤自己的基友开启双排之旅吧!
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