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龙腾世纪审判 双刀盗贼技能装备选择心得
15:57:06 来源:3DM论坛 作者:lovebird111
在《龙腾世纪:审判》的3种职业都体验过后感觉盗贼确实是我最钟爱的职业,可以说盗贼使得此游戏的动作成分大大提高。本文重点讨论双刀刺杀天赋,对于喜爱弓手的机关和双刀弓手都可用的瓶子类不予过多讨论。
首先,盗贼的伤害爆发绝对是最高的,双刀贼更甚,而双刀刺杀一套合理的技能连击带来的伤害可以用恐怖来形容。哪怕你不用死亡印记,因为快捷键紧凑,所以我的常规8个快捷上确实没有死亡印记。
核心被动天赋:
刺杀系的潜行100%暴击,陷阱系的暴击回耐,暴击破甲,影系的潜行与显身6秒内破甲,刺杀系的25%永久破甲,初期天赋点少的情况下尽可能点出前3来。
常规8快捷设置如图:
从图中可以看出我舍弃了格挡和飞刀,还有强盗流喜闻乐见的升龙霸。。。原因有3,耐力,性价比,个人喜好。。后面慢慢说明
格挡舍弃确实很遗憾,如果再多一个快捷键就加上了。。唉毕竟我是动作倾向。。。
飞刀吗,刺杀有影镖了于是舍弃。至于毒系技能你用过就知道了,完全不是打一下就出一下毒伤害的,那些认为旋刃9下出9次毒的不用幻想了。。。
初期连击套路:
起手消失背后双牙 倒地控3秒+8秒伤害加成,平刺两下后旋刃9连接斩杀,9连最后一下是击飞+击倒的,所以又是控3秒,过去打两下后能量绝对够斩杀了,而且此技能是回内回血+灰盾最理想的技能,眩目度也是爆表,所以和斩杀一起堪称双刀的核心主动技能也不为过。
注意,当耐力只够用旋刃和斩杀2个技能之一时,根据敌人的血量残余而选择技能,如果敌人是脆皮并且不足半血可以优先斩杀,其他一切情况尽量多用旋刃,因为旋刃9下攻击后你的能量足够多可以接斩杀但斩杀之后你是只有平砍3秒的份了。
后期一套带走技能套路:
消失影镖6连65耐力消耗1800%伤害暴击=3600%了解。。关键这招用完你还是在潜行状态。。而且6下暴击回的耐力使你完全可以继续用上面的双牙旋刃斩杀套路。
偷袭Flanking attack
之所以一直没有舍弃这个技能是因为,35耐力低消耗的同时瞬间使你移至目标背后+消失,这是暗影步吗。。在很多场合下可以使刺客更快速的接近目标。此技能的一个小窍门,吸引到仇恨后可以用此技能,瞬间可以躲开攻击,同时也移到了理想位置,CD时可以用翻滚代替,只不过翻滚后一般要消失,耐力上是20+20,不如35一下到位好。当然某些情况下翻滚是必须的,动作玩家明白我说的。
位移技能:
盗贼绝对是动作性最强的职业,爆发输出与仇恨掌握使得其对于操作性要求非常高,此代的盗贼用于位移的技能高达6个~绝对是其它职业无法比的,分别是:弓手跳射,机关的紫莲花,双刀偷袭,双刀双牙,陷阱锁链,和最常用的翻滚。大体来说无非两种用途,躲避和接近。而翻滚用的好是可以做到两种用途的,尽早掌握可以脱离很多麻烦情况。
升龙霸技能优缺点
下面说明一下舍弃升龙霸这个技能的原因。。。
技能本身优点很多,伤害很可观的同时是唯一一个盗贼可以不用顾及任何因素而无脑瞬间击飞控3秒的技能,双牙要背后才能击倒,旋刃要9下连击出现才击飞+击倒,睡粉睡蛋?我不会将耐力和宝贵的快捷用到观赏性技能。。。
缺点:50耐力消耗的同时攻击次数太少,只有1-2下,实际情况很少能打出2下,技能释放距离没有双牙的远而且没有双牙的后续伤害加成,使之不适合作为起始技。而作为中间技能又没有旋刃的霸气。。。(铁牛:尼嘛~又鼎他个肺啊~判官大人~你是刺客~注意风格~风格啊~)用起来还有一种剑灵拳师乱入的感觉。。?,故舍弃。说实话再多两个快捷键也不准备用它,而是用格挡和死亡印记。。。
武器和装备
武器和装备,中期来说也不用刻意去刷,有3只电龙掉双刀的武器和中甲,非常适合,分别是crest wood 电龙13级(25近防武士中甲,15冷却减免项链),15-16级可以去杀另两只,尊贵平原电龙(吸血匕首)风暴海湾电龙(破甲匕首),这三只都不难的,武器用到20没问题。
至于focus技能你问我为什么不用刺杀的群体暗影斗篷,我想说开始给的这个技能就很好了,你不觉得它能拟补盗贼缺少的范围攻击吗,而且范围内带电瓶效果的同时本身伤害也够,你还可以在技能持续时间内疯狂输出呢~所以完胜刺杀的focus技能。当然如果你是带科尔的话,两个9秒=18秒的黑暗时间,那就是另一种刺激了~~~
我目前盗贼游戏时间70+小时,不算多,个人感觉小分享一下
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相关攻略:
游戏制作:BioWare
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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游民星空联运游戏《龙腾世纪:审判》全职业加点/常用BUILD/装备战斗详解
来源:贴吧编辑:纯真
& &《龙腾世纪:审判》中职业众多,各职业该如何加点?怎么玩?下面给大家带来玩家总结分享的全职业加点/常用BUILD/装备战斗详细介绍,以供玩家们参考。
& &概述:防御比其他职业高,可以通过嘲讽等技能增加&灰盾&,收到攻击先损失灰盾,灰盾损失完毕后才会损失生命值。敌人也会这个技能。
& &装备:可用重甲,双手武器,单手武器,盾牌
& &战士必点技能:无,三个专精战士差距较大。
& &(1)捍卫者
& &概述:坦克向,防御高,输出低。队伍里负责承受伤害和嘲讽敌人,就算被敌人打到生命值也可以再撑5秒。
& &加点:以盾系和专精系为主。
& &[1]战术中设置&群体嘲讽&为偏好,让AI更加倾向与释放此技能。
& &[2]盾系中的&盾击&技能对敌人的灰盾值有超高伤害,对双手战敌人,有灰盾的龙有显著效果。
& &[3]专精系第一个技能&英灵墙&不要让AI释放,经常会挡住我方法师和弓箭贼的普攻和技能。
& &(2)圣殿骑士
& &概述:半坦克半输出,输出方面清杂兵很好,BOSS战无力。自带团队增益BUFF。
& &加点:以盾系,专精系为主,点嘲讽。
& &技巧:可用自己的技能形成连击,专精系里的&天堂之光&先击晕怪物,再用&驱散&攻击,对杂兵伤害极高,可惜BOSS和龙不吃这一套。
& &(3)掠夺者
& &概述:血越少,伤害越高,输出技能不消耗耐力但是消耗血,有一个吸血技能但回血不多。14级可以单挑龙,应该是所有职业中最早能单挑龙的职业。
& &加点:专精系为主,加一点双手系和攻击系的被动,嘲讽可加可不加。
& &技巧:在血怒环范围中伤害更高。吸血技能能用则用,双手系中的格挡技能,能抵挡龙的物理攻击技能。
& &不刷图纸的话,在所有职业中,战争桌子上最早能拿到一个大师T3的双手武器制造图纸。
& &概述:防御低,输出高,有一些位移技能,盗贼的三个专精都可以单挑龙~
& &装备:可用中甲,匕首和弓,队友瓦瑞克(出场的矮人盗贼)只能装备匕首和他自己的武器,不能装备弓。
& &盗贼必点技能:潜行系的隐身,毒系的暴击回耐力
& &(1)技师贼(工匠贼)赖皮职业之一
& &概述:专精技能中的暴击减CD配合弓系的跳跃射击,可以实现几乎无CD释放技能
& &加点和技巧:
& &加点:专精系暴击减CD,弓系跳跃射击,远程设计,潜行系跳跃,毒系暴击回耐力
& &技巧:跳跃靠近怪,跳跃射击,前提是暴击几率较高,如此反复。输出非常高,几下秒龙不成问题,可惜跳跃射击这个技能有BUG,经常把怪打得抽搐&&
& &玩玩无限扔炸弹流也不错~对龙伤害也蛮高
& &(2)刺客贼 赖皮职业之二
& &概述:单体伤害较高,单挑龙的话对操作要求较高,走匕首系需近战,特可走弓系,护甲穿透的技能较多,基本可以无视敌人的护甲
& &加点:专精系除了专注技能都很有用,想玩弓或者玩匕首都可以
& &技巧:专精系死亡标记,会增加全队对这个怪的伤害
& &(3)瓶子贼 赖皮职业之三
& &概述:依靠瓶子技能给自己上BUFF,火瓶效果时间内使用技能不消耗耐力不消耗专注而且无CD,雷瓶效果停止时间,全世界就你一个人在动&&
& &加点:专精系除了冰瓶技能都点,专注技能
& &技巧:~全游戏最赖皮的技能,火瓶+专注技能,实际上是个BUG,不消耗专注,等于无限用专注技能,而这个专注技能的伤害又超高。
& &概述:防御低,可输出,可辅助,可控场。就算不点专精系的技能,法师通用系里也有很多有价值的技能。
& &装备:可用轻甲和法杖武器,法杖武器伤害类型分三种,火冰雷
& &法师必点技能:屏障系的屏障,火系的暴击取消技能CD,冰系的鬼步
& &(1)奥秘法师
& &概述:专精系有2秒无敌技能,输出伤害变成本身屏障,相当于无限吸血,所有职业里最早被开发出来可单挑龙的职业。专精系还可减少屏障消失时间,输出或者辅助& &都可以,专注技能为全队复活且满血。
& &加点:专精系,法师必点技能,然后看想走单挑龙的输出路线,还是辅助路线。辅助系要把屏障系基本点满。输出系点出来火系的消耗屏障增加伤害,冰系的回蓝,电系的魔法越少伤害越高等技能。
& &技巧:专精系灵能长剑为精神伤害,对屏障和灰盾伤害很高,在装备达标的情况下,配合其他伤害技能以及屏障技能,可保持本身无限屏障。
& &(2)死灵法师(部分技能有BUG,此职业咱单人模式里较弱)
& &概述:专精系已控制为主,可惜只能给敌人上恐慌状态,但游戏里很多敌人根本不吃恐慌状态的,BUG之一是敌人死后为自己战斗,如果这一波战斗还有第二波敌人出现的话,必须等这个复活的家伙爆炸后才会出来,此职业在单人模式里比较弱,推荐高手尝试
& &加点:这么弱随便啦
& &技巧:其实技巧是不加死灵系&&
& &(3)裂隙法师
& &概述:无限回蓝,控制技能很多,专精最底下的技能&裂隙&,相当于DOTA里的黑洞技能,可以把怪强行聚集到一个点上,就算怪在天上地下,一样会把怪越过地形拉过来
& &加点:专精系,根据你的爱好,可主雷系,火系的地雷伤害很高。
& &技巧:灵能拳头起手,削弱敌人后,攻击被削弱的敌人可回蓝,伤害越高回蓝越高,如此反复。裂隙作为强力控场技能,一切杂兵战难度消失。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
开发商:BioWare
发行商:Electronic Arts
发行时间:日
游戏介绍:龙腾世纪系列新作《龙腾世纪3:审判(Dragon Age 3: Inquisition)》将采用寒霜2引擎打造,也就是说本作将不支持xp系统,《龙腾世纪3》设定在Orlais,玩家将扮演审判者(Inquisitor),戴起你审判官帽,领导唯一能够使这个世界走出黑暗重现光明的仅存的一批勇士,选择直接的方法然后聚集你的部队,向黑暗势力派出间谍亦或进行政治斗争,与其他势力结盟,间接的达到你的目的。一切的一切都取决于你如何做出决策!游戏将加入在线多人合作模式。
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