总共 300 款应用
光荣公司的《三国志》,《三国志》系列游戏一直以来都是策略游戏中的佼佼者。7、8代的武将扮演系统并不是太受欢迎(个人观点),使人有一种太阁立志传系列的三国版本感觉,所以《三国志9》将放弃7、8代的全武将扮演系统
总共 389 款应用
在很多三国志RPG游戏里面,其实都讲述了三国时代的经典战役,比如说桃园结义,火烧赤壁等等,对历史感兴趣的玩家可以玩玩这类游戏。三国无论是电影或者电视题材,都是非常好的选择,神话般的人物色彩给了玩家非常大的
《三国志12》van修改器
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三国志12修改器全能免费版
三国志12修改器是一款专门为三国志12游戏开发的一款游戏数据修改工具,它让三国志更符合您的游戏口味,玩的更在劲。
更新日志:
*支持日文版1.0.0.6
*支持日文版1.0.0.0、1.0.0.1、1.0.0.2、1.0.0.3、1.0.0.4、1.0.0.5、1.0.0.6
*支持查看和修改内存、存档、剧本和新武将档(打开前请确认&默认游戏语言&菜单下的语言设置是否正确)
*支持查看和修改AdjustParam.dat参数文件
*支持导入导出剧本、存档武将数据和宝物数据
三国志12修改器&&使用方法
1.剧本和存档可以直接打开相应文件修改
2.如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San12(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用
三国志12修改器&&修改说明
1、修改内存、剧本和存档
a)、内存修改
先打开三12,然后执行修改器&文件&菜单下的&Attatch to San12&,之后就会直接进入内存修改模式
(如果之前变到了存档修改模式,可以执行&文件&菜单下的&返回内存修改模式&)
接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择&修改&菜单下的&历史武将&就可以显示历史武将的各项数值了
b)、剧本和存档修改
直接执行&文件&菜单下&打开存档或剧本&
如果要修改的话,可以先使用&修改&菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)
2、多项同时修改
列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的&多项修改&就可以修改了
修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新
全部修改完成后,按&文件&菜单的&保存修改&(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)
或者可以执行&另存为&保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)
可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找
a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可
b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限
c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三12,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。
另外可以在切回三12后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)
d)、从三12切回修改器之后,最好刷新一下。
三国志12修改器&&修改模块(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2)
1、存档剧本修改功能
全局信息、势力、军团、城市、历史武将、宝物、建筑物
2、特殊修改功能(在右键菜单中)
势力:外交关系
军团:军团方针
武将:隐藏属性、人物关系、亲近武将、厌恶武将
3、原始数据修改功能(仅限于Scenario0.dat和存档)
国号、官爵、设施、兵种、特技、技法、战法、秘策、陈情(仅限于Scenario0.dat)
4、修改模式说明
a、&选项&菜单中提供了&文本框编辑模式&的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式,一共分以下三种:
当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要设定的数值,如果超过范围,修改器会忽略你的修改。如果文本框留空,且该项数据允许NULL值,则该数据被设定为NULL,否则修改将被忽略
增加指定值、减少指定值
当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同
b、&选项&菜单中还提供了&取消文本框范围检查&的选项,当修改之后的数值超过范围的时候,修改器不会忽略你的修改。
三国志12修改器&&其它修改
1、Msg文件(支持搜索、替换和导出)
修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三12关闭后再保存
修改时选择&其它&菜单-&&修改Msg文件&
之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。
修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。支持新增和删除Msg
全部完成之后,可以按&OK&保存修改,或者按&Cancel&忽略修改直接退出
!!注!!:因为三12内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复)
Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。
如果某些文本中出现乱码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。
注:所有识别出的格式信息都会以&[0xXX]&的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改
2、导入导出武将和宝物数据
方便跨剧本批量更新武将和宝物数据
三国志12修改器常见问题解析:
1.为什么修改汉化版会有乱码?
汉化版本身仍然是日文编码,但是有一些非标准的扩展字符来支持简体中文。
修改器默认支持标准日文字符集和San12本身的扩展字符。汉化版请下载相应的编码文件Netshow.zip覆盖修改器目录下的同名文件。
2.如何修改武将列传
历史武将的列传存放在游戏路径\Msg\S12MSG03.s12文件中,可以在&其它&-&修改Msg文件&中修改。
新武将的列传可以在列表框中选中新武将,右键&新武将附加设定&。
3.如何新增新武将
打开我的文档\TecmoKoei\San12\EDIT\MakeData.dat,选择空白行,将武将的姓或者名改成非空即可。另外如果姓名注音留空的话将无法在游戏中对新武将进行改动。
【关键词】
三国志12修改器下载地址
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名称:三国志12修改器san12editor下载 附怎么用的教程
修改器说明:
San12Editor(三国志12修改器)支持查看和修改内存、存档和剧本(打开前请确认&默认游戏语言&菜单下的语言设置是否正确)。本修改器非常适合不想下载别人的存档,但又无法使用贴图工具的玩家们。以下是三国志12修改器怎么用的方法教程。
修改器界面
san12editor/三国志12修改器使用说明:
一、使用方法&
1、修改&
剧本和存档可以直接打开相应文件修改&
如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San12(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用&
二、修改说明&
1、修改内存、剧本和存档&
a)、内存修改&
先打开三12,然后执行修改器&文件&菜单下的&Attatch to San12&,之后就会直接进入内存修改模式&
(如果之前变到了存档修改模式,可以执行&文件&菜单下的&返回内存修改模式&)&
接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择&修改&菜单下的&历史武将&就可以显示历史武将的各项数值了&
b)、san12editor(三国志12修改器)剧本和存档修改&
直接执行&文件&菜单下&打开存档或剧本&&
如果要修改的话,可以先使用&修改&菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)&
2、多项同时修改&
列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的&多项修改&就可以修改了&
修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新&
3、保存&
三国志12修改器全部修改完成后,按&文件&菜单的&保存修改&(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)&
或者可以执行&另存为&保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)&
4、搜索&
可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找&
5、提示&
)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可&
b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限&
c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三12,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。&
另外可以在切回三12后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)&
d)、从三12切回修改器之后,最好刷新一下。
名称:三国志12修改器
英文:san12
语言:英文
游戏类型:修改器补丁
文件大小:764 MB
文件:.rar