英雄联盟武器大师符文符文问题,关于四舍五入,大师来...

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LOL武器大师符文 武器大师上单符文推荐
作者:艾斯瑞尔 来源:本站原创  发布时间:08-05 09:53
  LOL随着版本的更新,武器大师&&贾克斯也从曾经的S1赛季的辉煌无限到现在S3赛季的无人问津,不得不混迹于野区,作为老牌的上单选手,武器大师还能否重铸曾经的辉煌,武器大师上单又该带什么样的符文呢?
  其实并不是武器大师上单不再强势,只是S3赛季的比赛节奏越来越快,而武器这种特别需要发育的英雄就没有时间去很好的发育,这才逐渐导致武器大师的没落,但不得不承认,武器大师是一个真正的一个挑俩的英雄。下面我们来介绍下武器大师上单符文。注释:符文配置遵循四舍五入的计算方法,所以符文配置时数量选择也是有技巧的。
  武器大师上单通用符文:
  红色印记:4个高级护甲穿透印记,1.28护甲穿透,5个高级攻击力印记,0.95固定攻击,应对护甲较高的英雄,增加前期伤害
  ***符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,上单一般都是物理输出型英雄,护甲能有效的减少物理伤害
  蓝色雕纹:9个高级成长魔法抗性雕纹,每级+0.15,18级+2.7,中后期团战降低AP英雄对你的威胁
  紫色精华:3个高级攻击力精华,2.25固定攻击,增加前期肉搏时的物理输出
  武器大师上单续航符文:
  红色印记:9个高级攻击力印记,0.95固定攻击,增加前期伤害
  ***符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,对付上单英雄所用
  蓝色雕纹:9个高级魔法抗性雕纹,1.34固定魔法抗性,这套符文主要是前期保证自己发育,所以固定魔抗比成长魔抗有用
  紫色精华:2个高级生命偷取精华,2%生命偷取,1个高级法术吸血精华,2%法术吸血,增加武器回复能力,线上续航能力,让武器有充足时间发育。
  以上就是小编为大家整理的LOL武器大师上单符文,希望对准备入手武器大师的朋友有所帮助。
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符文天赋被你忽视的小细节
导语本篇笔者为大家详细讲讲大部分人都忽视或者并不知道的符文天赋细节,让大家能够好好运用自己的符文天赋,起到如虎添翼的效果。本文作者:lol大咖@姑凉防御天赋改动1.坚韧:这个天赋原来是防御系最后一个天赋,要点出15%韧性就得防御系21点。现在改成第三行也就是之前点出8点就可以得到10%韧性,性价比还是很高的。2.护甲魔抗互补:这是一个新出的天赋,个人感觉没什么太大用处,游戏中后期的出装肯定是针对对方比较突出的伤害类型。假设有200额外护甲,只给你多了8点魔抗,作为一个后期天赋,不太好。3.传奇卫士:原来防御系倒数第二行4点加满的现在变成最后一点。现在数值减少一些变成1点,性价比还不错。团战5v5&相当于1点天赋换15双抗,不过除了坦克也没人点得到防御系21点。4.减速抗性:这个天赋从原来1点10%变成2点15%,但是天赋位置变成了第一排,性价比不算高,但是对线一些特定英雄可以针对点一下。5.附魔防具:原来第一排的2点加5%,现在变成倒数第二排4点加10%,假设200双抗可以得到20护甲魔抗,但要知道护甲魔抗越高,减伤效果提升越低,所以并没有什么卵用。&实际例子以上单为例,我想大部分人用的天赋大概都是21-9,S3确实这样,基本就是一个点21&一个点9,从S4天赋改版之后攻击系的21点性价比大不如前,而防御系的中段天赋却非常好用。如果经常关注LPL或LCK等等的朋友应该听说过17-13-0的天赋(S4老干爹第一瑞文小星星的瑞文天赋都带17-13),当然也有很多人知道点17-13的天赋,特别是在排位中针对自己对线的英雄选择3点磨抗(下图1)或3点护甲(下图二)。护甲下面的那个天赋:暴击伤害-15%,尤其对线蛮王,最好用。如果英雄选择是一个偏后期的半肉,暴击减免对敌方ADC的克制很有效果。而如果是个偏前中期例如鳄鱼瑞文这样的英雄,可以不加暴击减免,点出坚韧。通用天赋改动1.通用系原来的回蓝现在变成最大法力值&瑞兹笑了2.探云手:近战英雄探云手效果从原来击杀助攻+15G变成摸一下给8G&近战英雄的远程技能同样触发效果。3.通用最后一点从5%变成固定20移速,实际效果没什么变化,除非跑路时候开加速球。还有就是,除了双C位千万不要点双刃,即使你是瑞文剑姬!团战中所承受的额外伤害远远超过你的想象,对线期的额外输出也远远低于你的想象。举个例子,&一个攻击性上单,你砍死对面脆皮5刀,你加了2%输出也是5刀,不会变成4刀。而你承受伤害少1%,就相当于你的血更抗打百分之1。&配合瑞文E,JJ,蛮王装备的吸血,血上来的血也更抗打,你说你是要哪个呢?天赋符文的联动对于符文页比较多的玩家,针对符文也是必不可少的。以AD符文为例:一套护甲、一套魔抗。常规上单打野用AD符文比较多。其中红色带一个暴击蓝色一个攻击力就不多说了,15攻1暴。&属性的“四舍五入”我要说的重点是LOL英雄属性的“四舍五入”&。游戏开始之后按C出来英雄属性界面,可以看到各项属性数值。聪明的你一定发现了一些属性是有小数点的,例如攻速、CD。而一些是整数,例如护甲、魔抗、攻击力。这些整数的属性项,在符文天赋里得数值都会四舍五入进游戏。简单点说,也就是假如你符文天赋加起来有10.5护甲,进游戏就是11护甲。如果是10.4魔抗,游戏中加10魔抗,(15攻1爆)那套符文蓝色之所以带一个0.24攻击力就是四舍五入,用0.24攻击提高1点攻击。当你配符文的时候,应当计算一下,有没有属性被浪费。就例如10.4魔抗变10&就相当于浪费了半个蓝色魔抗符文。天赋中防御系的魔抗&护甲&1点-2护甲,2点-3.5护甲,3点-5护甲&。举个例子:1.假设配套的符文中,护甲是10.1-10.44之间,那么点出2点就是14护甲,而点出3点是15护甲,相当于1点天赋只给了1护甲&。2.假设配套的符文中,魔抗是10.45-11之间,点出2点,是14护甲。而点出3点,是16护甲。结论如果符文中的护甲or魔抗,被“四舍”了。那么天赋中就点出2点护甲魔抗,如果是“五入”就点1或3点。千万不要小瞧1点护甲或者魔抗,相信每个玩家都经历过10滴血没死的情况,初期的护甲魔抗最值钱。&P.S&护甲魔抗减伤计算公式:护甲or魔抗/(100+护甲or魔抗)=减伤百分比总结配好符文天赋,赢在起跑线,gogogo。新功能推荐 (转载请注明出处)
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关于LOL符文问题,求大神
问几个关于LOL符文的问题,求解!
问几个关于LOL符文的问题,求解!
1.我经常上网看一些视频,那些人在事先都会介绍符文,但是他们说的我都听不懂,我按照他们的符文上的图案亥花忿拘莜饺冯邪辅矛去买,发现有好几种这种图案,我也上网查过某个英雄的符文该怎么加,但是他们说的我都听不懂……什么红色什么什么的,蓝色又什么什么的,那我就有疑问了,他们说的是那种,有些符文的效果都差不多的,比如什么减冷却时间的就有好多种符文,你这样让我怎么弄。大家帮我解决一下:(1.怎么看图就能知道符文是什么?2.怎么从文字描述中看出该用哪个符文?)2.推荐一套ADC赏金猎人的符文~。3.推荐一套APC诡术妖姬的符文~。4.推荐一套虚空恐惧的符文。~后面三个问题可答可不答,但最主要的是第一个问题,如果你让我搞懂了第一个问题,绝对加分,绝对采纳~谢谢各位了!!!!!!!!!!
符文按颜色分为蓝色雕纹、***符印、红色印记,为了方便记忆我们简单使用颜色代替称呼。红色适用于攻击系:固定攻击和成长攻击(也就是那个18级+多少多少,每级+多少多少的)、暴击率、暴击伤害增加和攻击速度、法术穿透、护甲穿透和混合穿透。蓝色适用于魔法系:固定法强和成长法强、固定冷却缩减和成长冷却缩减、魔法抗亥花忿拘莜饺冯邪辅矛性、固定和成长法力值、能量。***则适用于防御:固定护甲、固定和成长法力回复、固定和成长能量恢复、固定和成长生命值、固定和成长生命回复、百分比生命值、加钱。每种符文都有一到三级的区别,三级最好,一级最差,但三级需要20级才能购买。英特尔符文和普通符文你没有区别。
符文按颜色分为蓝色雕纹、***符印、红色印记,为了方便记忆我们简单使用颜色代替称呼。红色适用于攻击系:固定攻击和成长攻击(也就是那个18级+多少多少,每级+多少多少的)、暴击率、暴击伤害增加和攻击速度、法术穿透、护甲穿透和混合穿透。蓝色适用于魔法系:固定法强和成长法强、固定冷却缩减和成长冷却缩减、魔法抗亥花忿拘莜饺冯邪辅矛性、固定和成长法力值、能量。***则适用于防御:固定护甲、固定和成长法力回复、固定和成长能量恢复、固定和成长生命值、固定和成长生命回复、百分比生命值、加钱。每种符文都有一到三级的区别,三级最好,一级最差,但三级需要20级才能购买。英特尔符文和普通符文你没有区别。
不能照图案看 按照效果买什么减冷却时间的就有好多种符文 其实就2种 一种是固定 就是加一个固定的数字 一种是成长 就是每级加多少(18级+多少)这种的 视频里会说清楚是固定的还是成长的看图的话 你要看符文页右边的效果一览 然后判断出 他用了什么其他的你应该能看懂的赏金 可以打ADC通用 精华和红色全部固定攻击力 *** 固定护甲 蓝色打1个固定攻击力 其余的打魔抗(固定成长都可 一般是固定亥花忿拘莜饺冯邪辅矛)妖姬 是爆发APC 推荐精华固定法强 红色固定法穿 ***成长血(对线ap)或者固定护甲(对线ad)蓝色固定魔抗(对线ad可以打回蓝)虚空 建议打野比较厉害 精华和红色打攻速 ***护甲 蓝色魔抗有问题直接追问参考资料:手打
嘛,四种符文红蓝黄 和大精华的紫色,每种符文的偏向不一样的,比如红色更偏向于攻击和穿透,***偏向防御回魔,蓝色偏向AP和AP防御以及减CD,当然这只是举得一些例子,哪种颜色的符文最优属性是什么还需要自己多看下。你所说的什么减冷却时间的就有好多种符文,就是因为这种效果的符文基本每种颜色都有,但是因为不同颜色的偏向不同,以至于对于这一属性的加成也有高低之分,最简单的鉴别方法就是这种属性最优的颜色的符文上会写着‘最佳属性’这样的标示。当然大精华 也就是紫色是没有这点区别的,所有都是最佳。看图是没法知道符文的具体内容的。。。这就别想了。网上的一些视频介绍符文的时候都会说:红色带什么什么,蓝色带什么什么之类的 就是为了在不同颜色上选择属性加成最好的,当然也有一些英雄有特别需求,就不按照最佳属性,而是自己的目的去配了。(或许也有名词不清的情况?比如物穿就是护甲穿透 法穿就是法术穿透什么的 有问题就再提好了
你等级不够20你就别买符文了,买的都是低级符文,20以后才有高级符文买从下往上红色***蓝色左右两边大的 到三十有3个大的 有的叫什么英特尔啦什么什么的相当于是小广告,不用在意为表诚意在给你一个图看我的蓝色的,最后两个就是英特尔的他和另外几个一样只是有广告红色固定攻击或固定穿甲 ***固定回血 蓝色成长磨抗 大的固定攻击红色固定发穿 ***固定回蓝或回血 蓝色成长磨抗或固定法强 大的固定攻击最后一个不知道
ADC赏金猎人的符文精华和红色全部固定攻击力 *** 固定护甲 蓝色打固定攻击力这个很暴力,一般都可以10以上APC诡术妖姬非主流:蓝色:成长法强其他全是固定法强。可以很好的打出前期优势主流:固定法强 红色固定法穿 ***成长魔抗虚空恐惧的符文:非主流:固定法强 红色固定法穿 ***成长魔抗符文看楼上他说的对,但是不完对参考资料:手打哦
你买符文的话就会发现有红色的。有***。有蓝色。还有紫色4种颜色。。效果不一样的。所有效果紫色的精华符文是加的最多的。。比如加攻击的,精华加的最多,然后是红色,***,蓝色。。减冷却的是蓝色比***多。红色没有。图案是看不出来的,你可以看文字,有的是护甲穿透就是视频里说的物穿。
符文按颜色分为蓝色雕纹、***符印、红色印记,为了方便记忆我们简单使用颜色代替称呼。 红色适用于攻击系...……
移动速度符文是优先加移动速度 用技能加速(是取自己叠加移动速度符文后的移动速度的) 就是说乌龟是34...……
符文1~2级:   1~2级所有符文共计:8,115 金币 符文3级:   红色印记(每样买9个)共...……
lol符文最多可以购买20页,符文页可以通过点券或者金币购买,活动的时候购买比较便宜。 符文系统是L...……
次元饭 ...符文 5级 1级符文 随便买同种符文最多买9...……
最多2页?谁没玩过啊。符文必须用游戏金币买,符文页开始送2页,再多就只能是RMB买或者像10。1活动...……
两个符文页没有任何关系,第一页用过的符文第二页也可以用。第一页用了的符文在第一页的未使用里肯定看不到...……
这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,……
一看一问这个问题,你一定是lol的新成员了那么我来告诉你lol里最高级符文是3级符文20级的时候才可...
五金者,指金、银、铜、铁、锡五项金属材料之称,五金材料之产品,通常只分为大五金及小五金两大类。大五金指钢板、钢筋,扁铁、万能角钢、槽铁、工字铁及各类型之钢铁材料,小五金则为建筑五金、白铁皮、锁类铁钉、铁丝、钢铁丝网、钢丝剪、家庭五金、各种工具等等。就五金之性质与用途,应分钢铁材料、非铁金属材料、机械机件、传动器材、辅助工具、工作工具、建筑五金、家庭五金等八大类
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参考资料

 

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