九阴真经螳螂拳厉害吗OL 螳螂拳什麽副本掉落

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百家武学各自有出处 九阴真经大侠神总结
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  山不在高有仙则名,水不在深有龙则灵,天下英雄决战高山流水之间,必师出有名,各路武林豪杰所用武功绝招,也必是久负盛名、源远流长的绝世秘技。在九阴真经这个真武侠的江湖世界中,门类繁多的百家武学如群星闪耀,各有所长,更值得一提的是,很多武学都有现实世界中的出处,为虚拟世界的浩瀚武林更平添一份真实感。今天就为大家带来由大侠&咱家八千岁&所作神总结,九阴真经中的武学出处。
  【螳螂拳】
  螳螂拳真正的创始人是海阳司马李氏家族四世祖李赞元之玄孙李炳霄。螳螂拳是我国著名的传统武术流派,象形拳的一种。它是山东四大名拳之一, 是凝聚了明末清初众多武术流派之长而成,仅依拳谱所载就有&十八家拳祖姓名&之说,可以说螳螂拳是中国古代武术文化的载体,研究这种拳术对于了解明清之际的武术有很大的帮助作用。
  【清风剑法】
  清风剑法其实并不是出自武当,而是出于少林。少林清风剑是最飘逸的剑法之一。在潇洒中暗藏杀机,剑锋袭来如清风拂柳,风与剑锋谐音,故名清风剑。剑式优美,现在作为健身的表演套路,可视性强,深受武术爱好者的喜爱,流传甚广。常见动作有:刺剑、云剑、臂剑、舞花剑。
  【太极拳】
  17世纪中叶,河南温县陈家沟的陈王廷在家传拳法的基础上,吸收众家武术之长,融合易学、中医等思想,创编出一套具有阴阳开合、刚柔相济、内外兼修的新拳法,命名陈氏太极拳。太极拳在陈家沟世代传承,自第14世陈长兴起开始向外传播,后逐渐衍生出杨式、武式、吴式、孙式、和式等多家流派。后被武侠小说作者用于小说当中。
  【五郎棍】
  五郎棍,据说为宋代杨家将兵败之后,杨五郎冲出重围,到五台山挂单出家。因为佛门不可动刀***,所以将长***成木棍,又将***法变化成棍法而成,一直流传到现在。
  【太祖长拳】
  太祖长拳属少林十八家中的一家。据传说&太祖拳&为第一家是因为宋太祖所传,共计十六节长拳。&太祖长拳&相传是由&宋太祖赵匡胤&所创,&太祖长拳&广泛流传于我国北方,整套拳路演练起来,充分表现出北方的豪迈特性。
  【龙爪手】
  少林龙爪手是少林七十二绝技之一,为少林寺秘传指功真谛。古朴易学,进步神速,功效奇大,苦练30日即可达到双臂二指禅靠墙倒立、铁指开砖碎瓦、凌空插碎1&3厘米厚木板、捏碎酒杯、砖块、核桃、折断铜钱,击穿碗碟等奇效。功成后手指坚硬愈钢,铁指开砖如泥,手如钢爪般抓树撕皮,搓石成粉,并能演示一指禅倒立,一指钻砖、二指走路,剑指开顽石等铁指神功,随意挥手即可碎砖断石,瞬间致敌于伤残!
  【罗汉拳】
  罗汉拳,中国拳术中南拳之一。因少林门人供奉释迦牟尼,并视此拳取十八罗汉之姿,故称罗汉拳。主要手法有隔、迫、冲、闪、点、举、压、钩、抄、抛。腿法讲究腾、滚、扫、弹。罗汉拳要求上下相随,步随手变,身如舵摆,灵活多变,出手注意&夺中&和&护中&,劲力要求刚柔相济。拳谚讲:&要想罗汉好,三正里面找。&所谓&三正&,是指的手要正,身要正,马(即步)要正,这是基础功夫。练好&三正&,才能保持稳定,罗汉拳中较大的套路有&六十八式罗汉&和&一百零八工罗汉&等。
  【五符经】
  五符经只是峨眉的一本经书。 峨眉山最早为我国道教布道名山,比佛教来到峨眉山修行约早1300年时间。自东周显王22年(约公元前370年前后),峨眉山隐士和后来的道家信徒合成,正式在峨眉山形成第一大流派&道家经学学派&,其方术和神仙思想也在全国形成核心地位,而五符经也是在这个时期诞生的。
  【内丹术】
  内丹术是道家重要的一种修炼方法。内丹术指以&人身一小天地&的&天人合一、天人相应&思想为理论,进行性命的修炼,以人的身体为鼎炉,修炼&精、气、神&等而在体内结丹,达成强身健体、提高人体的生命功能、甚至&成仙&的目的。
  寻百家武学出处,识天下豪杰侠踪。武无第二,文却无第一,纰漏之处望各位大侠不吝赐教。
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游戏门派介绍
游戏武学系统
游戏初级武器
游戏名称:九阴真经
游戏类型:MMORPG 真武侠
游戏特征:3D武侠
开发公司:蜗牛
运营:蜗牛
官方网站:
友情链接:& 九阴真经卡副本进度 获得双倍副本奖励
九阴真经卡副本进度 获得双倍副本奖励
文 章摘 要
  运用副本保存进度以及读取进度的特点,可以让你的团队在下本的时候争取到更多的福利,下面就以困难级的孔雀山庄为例。  困难孔雀共13个BOSS,3号BOSS马鞭与4号BOSS麻蜂会征召杀手,难度较大,
  运用副本保存进度以及读取进度的特点,可以让你的团队在下本的时候争取到更多的福利,下面就以困难级的孔雀山庄为例。  困难孔雀共13个BOSS,3号BOSS马鞭与4号BOSS麻蜂会征召杀手,难度较大,后面9个BOSS难度相对较低。  在打完麻蜂之后,团队重新分配,9人一个团队,A团和B团,A团继续本副本进度,B团成员全部离开队伍,在副本外重新组团,进副本,系统会提示是否读取上一次的进度(打麻蜂后保存的进度),点击确定,进去后就可以跟A团一样,继续上次的副本进度了。  简而言之就是在打完麻蜂之后,队伍重组,拆分成2团队,副本消耗次数都只为1次,而多打了9个BOSS。  这个方法适用于所有副本,但是有一个前提,就是队伍足够强大。重新分配后的队伍必须都能通关,否则就没意义了。
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用过螳螂拳的来
&P&这次公测想玩少林&/P&
&P&顺便想到螳螂拳。。。&/P&
&P&我很喜欢那套武学。。。虽然不在乎威力&/P&
&P&但是还是想请教用过这套武学的哥们来说下这套武学威力如何&/P&
&P&最好是完整版的&/P&
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螳螂破车霸体很强悍。对于多段攻击的敌人,用破车+翻车可以击倒,接刁打+螳螂捕蝉输出威力尚可
龙门客栈:华无名(武当)
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/news-details.htm?newsId=138680&categoryId=3108
我66服的江湖声望300万 我现在螳螂拳5招式!实话说 没想象中的好 !感觉真的垃圾!破车没想象中的用处大!CD时间长!虚招破防还连不上破车!架招更垃圾触发几率小!就算触发了那么几秒瞬发破车还得是空中瞬发!那么几秒就够你瞬发一个破车的!破车就算中了击退你连锁定技可以击倒!但是人家虽然无法防御单可以用技能的 所以 ~~~~~~~大招也一般 就那么几下 !用了就知道了!最厉害的还是钩心夺魄刺!
&P&补充下 破车蓄力是可以移动的 燕行轻功也可以!&/P&
螳螂拳还是很威武的。。
龙门客栈:华无名(武当)
我是螳螂拳***满,螳螂拳虽然动作慢悠悠的,但是破防能力很是BT,破车的霸体在一定程度上使得螳螂拳对于一些无脑冲锋套路有所克制。但是也有本身的先天不足,首先是只能修到3层,攻击力不高(相对现在普遍8000+的血量),其次是招式CD时间过长,基本是破防,破车(瞬发情况下),冲锋,刁打,大招,冲锋之后就又是漫长的CD时间。而一套小连招的攻击最多也不过是2000不到。最后是相对其少层次,攻击低的短板,修习每一层的修为数量又是很多的,所以,现在有了各种兑换渠道后收一套很便宜,但完全没有以此为主打技能的必要,没事玩玩就是了……
九阴论坛版主
螳螂拳是一套娱乐技能。
获得现在比较简单
通过& && && && &闯荡四海就能获得了。。。
本人满臂力丐帮,1曾螳螂拳,完爆很多套路,一个破车1400+的暴击,有怒气情况下,一套连招,破车打中,接翻车,接刁打,接二指,接大招,接翻车,一套连击,伤害在5000左右!

参考资料

 

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