泰坦之旅物理抗性性是什么意思?

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减伤并不如物理抗 玩家分享蛮子减伤计算方法
文章来源:暗黑3
发布时间: 10:11:40
  减伤算法可能对于资深老玩家都知道了,我只是普及下新手(我也是最近才研究明白)
  首先感觉蛮子这么多减伤为啥会这么脆呢?为啥洗装备有时候要全抗不要护甲有时候要生命值?为什么都要单抗物理呢?
  看了下面的解释多少就会懂了
  首先说下减伤种类:
  1,护甲减伤 没看错就是减少所有伤害确实有点惊讶 !
  2,抗性减伤 这个就是每种抗性对应的每种种减伤,小怪一般都是物理攻击所以高层要堆物抗并且要血量最少的石头人作为boss(看看都知道是物理伤害);
  3,蛮子天生30%减伤。。过图的时候大家都会看得到提示的。
  4,技能减伤,一切并列计算;
  5,其他减伤。。。闪避和格挡。闪避只有赛亚人有20% 格挡目前流派蛮子不会有不考虑 。关于闪避就是字面意思20%完全闪避伤害,具体能闪避哪些我也没查到。
  现在关于上述减伤是如何计算的呢
  总体伤害减免%= 100 * [1 - (1-DR1)*(1-DR2)*(1-DR3)...];
  (其中的DRX(如DR1,DR2等)是一种伤害减免来源;
  护甲的减伤公式: 减伤%=[护甲/(护甲+ 70*50)] * 100% 力量会加护甲,还有一些技能宝石会加护甲。
  抗性伤害减免公式:减伤% = [抗性/(抗性+ 70 * 5)] * 100% 智力会加全抗​。显然跟跟蛮子无关。
  好了现在我们来看看怎么算的,为什么附魔要带全抗不要护甲?
  假设人物面板2w护甲(有太极这会更高),不用战吼会有800抗性(我们先不管某些单抗会要高一些)
  2者减伤是乘法关系,带入公式两者总减伤1-(1-85。1%)*(1-69%)=1-4.62%=95.38%
  现在我们来洗裤子,假设裤子洗出700护甲 洗掉120全抗 看看结果1-(1-85.67%)*(1-66%)=1-4.86%=95.14%ps:想了想还是假设太极50级70层吧35%影响还是不小呢。
  =/=算了可以看出确实亏了,但是貌似很少但是不要小瞧这点一会算上总减伤就知道很多了。
  知道护甲和全抗的算法了我们来算算总减伤:
  蛮子的减伤技能都有忘却痛苦就是盾墙50%减伤,旋风40%减伤,先祖均伤,嘲讽吼20%
  现在假设石头人攻击一下是伤害1亿(好高伤害的怪)就他是物理伤害。
  那么你将受到的伤害应该是:1亿*(1-30%)蛮子天生的硬身板(1-85%)护甲减伤*(1-70%)物抗减伤(1-50%)盾墙*(1-40%)旋风斩*(1-50%)爷爷均伤*(1-20%)嘲讽吼减伤=37.8万。
  看看自己的血量,1亿的伤害确实秒不掉你。
  然后我们把护甲和物抗按上边的洗护甲和洗全抗算一下,就会发现差距有几万伤害。所以这么看就知道为什么要洗全抗了吧。本来差不多少属性经过这么放大就会发现差距好大。
  这也就是为什么蛮子有这么多减伤还这么脆的愿意因为放大系数太大差一点点就会被放大超级多。
  然后我们看看高玩堆了1400的物抗是什么效果:将上边70%换成80% ,37.8万变成25.2万。
  如果我们按怒回每秒也就回15w+加上击回和吸血旋风能达到每秒回血20w+ ,一个是几下就可能秒你,一个是站着撸,这就是为什么扛不住的原因了。
  最后关于衣服上的精英减伤10%和全抗比按800抗性(抗性越高收益越低也就收益低那么一点一点)。
  (1-69.56%)=30.44% 。。。。。。。。没精英减伤;
  (1-65.68%)*(1-10%)=30.88%.。。。。有精英减伤;
  就是这么多的差距,选择什么自己看喽。
  其实我犯2了,根本不用这么算无论多少全抗精英减伤都收益都要低。
  设当前不算衣服的抗性为x。
  那么选精英伤的总减伤为0.9*350/(x+350);
  不选精英伤选130抗性 总减伤为 350/(x+220);
  那么当两者相等的时候x是负数。。显然x不可取,所以有上面的结论。
  感觉衣服之所以选单抗生命百分比是因为血多后防止被秒然后用回血旋风回的多最关键的是单抗如果选物理 在对付物理伤害的怪时候肯定收益高 毕竟单抗比全抗要高些。
  看到有人说 次属性选6%减伤的 类比精英伤 肯定是不如物抗 6%比10%精英都少 200物理抗性比130全抗都高怎么可能受益会高呢?
  次属性选6%近战减伤肯定是不如物理抗。谁来帮我解释一下 物理抗性 法术抗性 以及 护甲 防御 的具体意义啊~【龙腾世纪吧】_百度贴吧
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谁来帮我解释一下 物理抗性 法术抗性 以及 护甲 防御 的具体意义啊~
谁来帮我解释一下 物理抗性 法术抗性 以及 护甲 防御 的具体意义啊~ 还是想搞个牛逼的纯t,没dps没关系,要能顶。 用法师转奥法+血法 14级 洗点重加 带上一个+30%法术抗性的项链 再开奥法天赋第三个盾的技能,属性里显示的是 法术抗性 100啊………… 物理抗性也近80了 怎么被打还是那么疼啊………… 好 那我堆护甲和防御 堆了40护甲和104的防御 被打还是那么疼…………(所有防御buff全开
魔槽所剩无几)
这个法抗100到底是什么意思啊? 100不中火球等伤害?? 那下面的各种火冰自然抗性还有什么用?而且 物理抗性是怎么个回事啊…………堆到100 是什么意义?
护甲 防御 都跟什么有关??? 我凌乱了………………&&
高手来回答一下吧, 别用英文,我的汉化是3dm 说中文吧~~~
先谢谢各位~~~
说我知道的部分护甲----减少受到的物理伤害防御----闪躲或招架敌人攻击的几率
回复:2楼就是这个搞不懂了………………我护甲40 减40还是看得出来的 但是这个防御 躲闪或者招架的几率…………
躲什么呢?按 近程 远程 分 还是 物理 和魔法分?而且这两个东西和 物理抗性 又说不清楚了 物理抗性 我抗什么呢??? 不是跟护甲抵消了么…… 我继续凌乱中…………
物理抗,减少被击倒概率法抗,减少法术伤害,百分5减百分5,就知道这些了。大冷天,不穿衣服,不怕冻到啊
物抗 某些异常状态检定法抗 法术回避率护甲 物理减伤防御 回避天冷请穿衣
回复:5楼听大家的 穿点 上来
你和楼上说的不一样啊…………
我的疏忽,火抗单系魔法,直接说成法术抗性了,物理抗性应该是5L说的。如百分5火抗,减少百分五伤害,觉醒单系魔法抗性做多,百分75
回复:7楼那物理抗性 和 物理抗性上面那个 法术抗性 有什么用???&&&
物抗 某些异常状态检定如被龙击倒,法术抗性,抵抗法术,抵抗=不受到法术的任何影响,可以理解为,免疫法术的几率,
回复:9楼那100 岂不是 我法全免??? 为什么还掉血捏???
没那水平解释啊
护甲就是物理免伤能力,不是按百分比,一点护甲就直接减免一点伤害。防御是闪避能力。要跟怪攻击能力对照才能得出你闪避的概率。物理抗性是抵抗击倒,眩晕等状态的能力,据说100物理抗性不吃陷阱精神抗性是抵抗魔法能力,上限是怪物的魔法75%抵抗,对玩家魔法无法抵抗。然后是各种元素抗性,可以理解为各系魔法的免伤,按百分比。LZ把魔法抵抗和精神抗性混淆。项链是加30%魔法抵抗。精神抗性虽然能提高抵抗魔法的能力,但是魔法抵抗和精神抗性不是一回事。魔法抵抗可以堆到100%魔免,精神抗性最高只能75%。你才40多护甲,被弓箭手打掉血很正常,因为弓箭的破甲很高。还有破甲射击,我60护甲的奥法还掉血呢。
额,就我所知,物理抗性对应抵抗击晕,击倒,击退等,精神抗性对应抵抗魔法,包括伤害和魔法所附带的其他效果。其余就是各系魔法抗性,按百分比减受到的各系魔法伤害,护甲对应物理减伤,防御是决定对物理攻击的闪避能力。这里着重说一下精神抗性(这里的精神抗指人物面板上与物理抗性在一块的那栏)与魔抗的区别,魔抗不显示在人物面板上,一般靠装备,符文撑上去(著名的骑士长甲,40%魔抗),还有矮人的种族天赋,当魔抗达到100%时,人物免疫一切法术伤害,但是诸如火球的击倒效果对人物依然有效。精神抗有装备加,而且人物的属性点也会对其造成影响(点魔法会加,忘了点意志加不加了),职业天赋加不加也忘了,好久没玩过了,好像圣殿有的。精神抗到100就是百分百的法术抵抗,抵抗法术的效果还会抵抗法术附带的不良效果如囚牢,石化,诅咒(表示还是不清楚吃不吃物理效果,原因是我当时精神抗撑到92的是变形师,由于蜜蜂免疫击退击倒击晕,所以当火球打我出抵抗的时候蜜蜂是没有动的。个人倾向于是不吃的因为虽然蜜蜂不吃击退击倒,但被战士怪盾击盾殴时还是会出动画效果,而吃火球抵抗的话是不会出现的)所以如果是主角全魔法师加法,配合精神抗装备的话,后期的法师怪基本无视当然有法冲一切法师怪都是浮云:如果是战士主角,那么进阶圣殿配合魔抗装也无惧:如果是贼么,反正一般一波怪法师就一两个,潜行过去秒掉吧。
LS精神抗性按三大妈翻译是心灵抗性,抵御一些法术状态,不抵御火球石泉击倒,不抵御法术伤害,例如你可以抵御灵魂囚笼牵制效果但还有伤害,精神抗性跟火抗性一类,伤害颜色为紫色,大恶魔就是精神伤害,可以抵御相应法术伤害,法术抗性就是魔免,除火球的击倒效果这类以外全抵抗,检定顺序是法术与物理抗性同时,之后是心灵抗性和各类元素抗性
法术类先看法抗,法抗过则忽略全部效果,不管余下部分。过了法抗或非法术类计算物理(肢体physical)心灵(心智mental)看是否受到非伤害效果的影响,具体看是被什么天赋/法术影响。能量伤害抵抗则和以上分开计算,百分比抵抗伤害,觉醒85%上限,起源75%上限。
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  游戏中是有装备的,防御装备都是有护甲或魔抗的,穿透就是削减对方防御,造成更大的伤害,法术穿透对应魔抗,物理穿透对应护甲。
  要讲穿透,先讲伤害减免,当你没有护甲和魔抗时,你就满吃对手的伤害。当你有护甲X时,你受到的物理伤害就是对手伤害乘以一个小于1的数,我们设为Y吧。那么Y=602/(602 X),举例,假设你是100点护甲,那么Y就等于602除以702就等于86%,也就是说你只受到原伤害86%的伤害,假设原物理伤害是100,那么你只受86点伤害。但是王者荣耀是有随机值,最终的伤害会在86上下浮动,大概是83-89之间,如果你仔细观察就会发现,你每次打人伤害都有微小的不同。
  魔抗自然也是同理,魔法伤害也会被减免。值得注意的是,在护甲和魔抗比较低的时候,出加护甲和魔抗的装备就很赚。但是护甲和魔抗很高之后,再往上堆收益就很小了。大概双抗都出到800左右就比较合适,如果一个很高一个很低就不好。如果抗性都足够了就可以撑血量或是出输出装。
  物理穿透和法术穿透怎么算的捏?
  这个很简单,如果你护甲是300,对方物理穿透是100,那么你就只剩200护甲,你所受物理伤害就是原本的602除以802就等于75%。如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那么你护甲是300的话,就只剩300X(1-45%)=165。在前期对手护甲不高的情况下,出固定穿甲收益较高,铭文带穿透能显著提高伤害;后期对手护甲很高之后,出百分比穿甲收益较高,魔抗同理。
  如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的话,那么是先算固定穿透,再算百分比。
  看了这篇文章大家知道物理穿透和法术穿透是什么意思怎么算的了吧!
原标题:王者荣耀法术穿透是什么意思 物理穿透和法术穿透怎么算的
责任编辑:朱诗卉
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