和个兽人去艾诺迪亚4悲鸣要塞塞,到一个地方,四面分...

再见图兰山 《兽人必须死》首测要塞地图解析
再见图兰山 《兽人必须死》首测要塞地图解析
  全球首款3D塔防策略竞技网游(简称TOBA)《》首测在开放之后,兽人军队蜂拥袭来,秩序之力与混沌之力为了裂隙展开了激烈的对抗。在首测之中,一共开放了两个地图,分别是图兰山要塞和高地城堡,其中图兰山要塞是一张低级难度的地图,只有一层构架,是一张己方和敌方裂隙位置、进攻路线、防守路线、守卫位置等都是对称的镜像地图。
裂隙 战场胜负的终结之地
裂隙是己方要守护的地方,也是敌方侵入的目标。小地图上下两端的尽头分别是己方和敌方的裂隙,相当于传统MOBA中的基地。玩家在游戏中的最终目的就是抢先把己方的小兵送入对方的裂隙之中。每送入一个小兵,就能消耗敌方一定的裂隙点数。先将对方裂隙点数减到0的队伍将获得胜利。裂隙本身是“敞开”的,如同一道异次元空间门一样,不具备任何的攻击、防御能力,要防御对方的入侵就需要玩家自己,以及借助己方守卫、和己方布置的陷阱等防御措施。
守卫 会移动追击的防御塔
《兽人必须死》的守卫和传统MOBA的防御塔是一样性质的,可以进行输出,阻拦对方的入侵,不过这里的守卫是活的,他会优先站在原地击杀入侵者,优先选择兽人小兵,在周围没有活物时还会对最后一个已经越过他所在位置但还在他仇恨范围内的目标进行追击,击杀掉或对方跑出他防守的区域之后才会回到自己的原定位置。
在图兰山地图中,在每一个关键的战略点上都有守卫的存在,防御路线的开始位置和结束位置,以及裂隙正前方位置,都能看到守卫的身影。每个守卫都有一定的血量,攻击力也是极高的,玩家英雄想要和他进行单挑的话,除非是看到他残血。不然下场只有一个,那就是“付费回城”。
兵营 召唤兽人兵种的地方
《兽人必须死》的兽人小兵和传统MOBA的小兵区别非常大,他们并不是系统自动刷出的,而是玩家通过放置兽人兵种卡召唤出来的。放置什么样的兽人兵种卡,出来的就是什么样的兽人小兵。兵营就是玩家放置兽人兵种卡的地方,在图兰山地图中双方各有两个兵营,分别在两条进攻线开始的地方。战斗开始时系统自动开启一个1级兵营,另一个兵营需要玩家自己解锁,兵营最高可升级到4级,兵营的等级限制着放入兽人兵种的等级。
大门 可自由开启及关闭
图兰山地图中,每一道大门都是双方争夺的焦点,玩家可以控制己方大门的开关。大门开启时对方可直接通过,大门关闭时对方需要摧毁才能通过,被摧毁的大门不会再恢复。大门的开关对战场的局势会有一定的影响,有时候放开大门当对方英雄进入后再关闭,可“瓮中捉鳖”,另外也有可能起到隔断对方救援的效果,让对方英雄逃生无门。当然如果防守路线上人手不足,最好还是关闭上大门让对方不能那么轻易地冲入,为己方英雄争取支援的时间等。
进攻与防御线 博弈的战场
《兽人必须死》图兰山地图上双方各有两条进攻线和两条防守线,一条进攻线必定连接着对方的一条防守线。进攻线上玩家可以每隔一定时间就带领着自己的兽人小兵发动进攻,防守线则可以设置陷阱防御对方的进攻。因为系统自动为双方开启的首个兵营都是在中间的进攻线上,因此中路的战斗也会是最为激烈的战场。另外在这些路线之间还会有几条小道,这些道路上不会出现兽人小兵,是专供英雄游走战场的捷径。
符文区 放置符文增强能力
在一些特殊的地方,地图上还设置有多个符文区,分别在四个兵营前和整个小地图中间位置的两个守卫所在地。符文区可放置符文,放置符文的一方在经过符文时可以获得符文效果,如提升攻击力或提升某项属性抗性等。在战斗进入胶着状态时,符文的强大附加效果可能就会成为扭转战局的关键。
《兽人必须死》图兰山要塞的战斗地形要素就是这些,但在实际的战场上,玩家还能看到房屋、大海、树木花草等。在图兰山上,看风景可以,但不要忘记兽人时刻都在入侵,战斗才是最关键的!
【编辑:Jenifer】
特征:射击
类型:MOBA
特征:动作
特征:动作
Wan网页游戏免费玩[随从] 每周酒馆招募德拉诺之子,然后从中选择兽人角色,最终达到25兽人随从+全德拉诺之子的队伍,如何?
每周酒馆招募德拉诺之子,然后从中选择兽人角色,最终达到25兽人随从+全德拉诺之子的队伍,如何?.......会不会一劳永逸。。。。?
一般来说,不管是亲和流还是金刚流,我都不建议走极端,两者兼顾才好用
时间上不允许,因为目前的随从数量有限,其中兽人也是数量有限的,平均来算也才30来个吧,但是呢,你每周不一定出兽人,也许需要好几周才出现一个,并且随着时间推移,你手上的兽人越来越多,你招到兽人的几率越来越小,甚至会出现几个月才出一个,几年才出一个,或者是魔兽倒闭了也不出。
那技能重复的不知道有多少,等技能不怎么重复了,110级开了
我每周就要召个妹子, 这周还给了我三壮汉。你还想周周兽人?你想多了
不可取,3个瘦人都带德拉诺之子,只能触发3次亲和,比三角亲和差。
如果一个月酒馆不出受人 你就明白世界的恶意
才3亲和你就想一劳永逸了?除非你用黑科技招矮人亲和,然后运气好再升出一个兽人亲和来。那样也远不如三角亲和效果好。
[b]Reply to [pid=90846,1]Reply[/pid] Post by [uid=]慕陵[/uid] ( 16:44)[/b]那就建立双亲和大军,由兽人+牛头人+亡灵组成的。。。兽亲牛亡,牛亲兽亡以及亡亲兽牛。。。。。。问题是得到双亲和部落主流随从的有难度啊。。。
我只想招募妹纸建立后宫
夭寿啦!指挥官叛变到正统部落啦![s:ac:喷]
竟然没有一个人告诉lz要用矮人亲和招募 你们这帮坏人。。
[b]Reply to [pid=90846,1]Reply[/pid] Post by [uid=823279]拍卖场专用[/uid] ( 16:50)[/b]三角恋那么好出的话就不会有那么多非洲指挥官了
听上去不错[del]不过完全不敢想象我的要塞里跑来跑去的全是兽人大汉。。[/del][s:pst:偷笑]还是建议不要在金刚流和亲和流里走极端,兼而取之才能早日脱非入欧啊
随便招,看顺眼留下,也全任务100%,用得着这样吗发自欧洲血统指挥官的iphone
就算25个兽人都带亲和。。。如果都是 盗贼 法师之流
不能T不能奶 。。。
3个兽人只能触发3个德拉诺之子
比6亲和的差远了
每周只招妹子,出问题再说吧
如果下个资料片,是10月份开的花那还有9个月左右20多周你可以看看时间够不够
我本来也这么想,只选人类亲和的人类,结果某个号连续三周没人类。。。于是发现还是退一步,只招人类亲和的德,精,人,[del]最后发现还是只招漂亮妹子算了[/del]

参考资料

 

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