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4.3奶骑天赋雕文及治疗手法等raid指南
[导读]这篇攻略面向所有的玩家,因此相信即使是新手骑士也可以收获一些经验。
宝石,附魔,专业,合剂,药水,食物以及重铸宝石如果你有不按照颜色插宝石就会死的病,请按照以下方式插宝石。红色:[闪耀红焰石],如果价格太高可以使用[闪耀地狱炎石]***:[鲁莽的熔岩珊瑚](25智力25急速),或者[高能熔岩珊瑚石](25智力25暴击)。如果价格太高可以使用[鲁莽暗烬黄玉],或者[高能暗烬黄玉]蓝色:[纯净的暗影尖晶石](25智力25精神)。如果价格太高可以使用[纯净恶魔之眼]多彩:[灰烬之影魂钻石]是你的最佳选择,如果你选择走暴击路线并且喜欢看大数字,[燃烧之影魂钻石]是个很不错的选择。([燃烧之影魂钻石]已被证实属于翻译错误,实际对于治疗效果也有提升)如果你认为奖励很烂不出也可以,那么请无视插槽全部选择[闪耀红焰石],或者[闪耀地狱炎石]。对于珠宝专业的人来说,请把三颗红色宝石替换成[闪耀奇美拉之眼]。其余宝石不变。需要注意的是,[灰烬之影魂钻石]需要两颗***宝石触发,[燃烧之影魂钻石]需要三颗红色宝石触发。因此请在那些赋予你智力奖励的插槽上使用相应的宝石。附魔物品部位附魔选择购买条件头部[海加尔秘药]海加尔守护者声望崇拜肩部[强效充能磁石铭文]瑟拉赞恩声望崇拜[邪火铭文]铭文专属(与声望附魔冲突)背部[附魔披风 - 强效智力]附魔师[亮纹刺绣]裁缝专属(冲突)胸部[附魔胸甲 - 无双属性]附魔师腕部[附魔护腕 - 极效智力]附魔师[龙人雕饰 - 智力]制皮专属(冲突)[护腕插槽]锻造专属(不冲突)武器[附魔武器 - 能量洪流]附魔师[附魔武器 - 心灵之歌]盾牌[附魔副手 - 超强智力]附魔师手部[附魔手套 - 急速]附魔师[手套插槽]锻造专属(不冲突)[神经元弹簧]工程专属(不冲突)腰部[乌钢带扣]锻造师[接地离子护盾]工程专属(不冲突)[氮气推进器]腿部[强能幽灵魔线]裁缝师脚部[附魔靴子 - 急速]附魔师[附魔靴子 - 熔岩行者]戒指[附魔戒指 - 智力]附魔专属(不冲突)
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved元素的力量:4.3元素萨天赋雕纹输出手法分享
摘要:4.3元素萨满输出手法经验分享
在版本中元素也是有很多不俗的表现,闪电箭的动画修改,一些天赋技能的修改使得变强,让家变为大家总结4.3元素萨满的一些经验分享。
属性优先级
智力&精神/命中(17%)&急速≥精通&暴击
命中:1742的命中等级可以达到17%命中几率来满足我们的法术与技能命中。(德莱尼人仅需要1640) 在命中满足17%之后 命中将毫无收益(由于元素萨满可以用精神转换命中 我们基本没有非精神转换命中职业一样的全身重铸命中的情况发生)
智力:智力为我们提供法伤,少量的法术致命和最大蓝量以及微量的非战斗状态回蓝
急速:在4T13下精通的收益略高于急速,但是在4T13之前,急速的收益比精通略高
本质上,通过缩短施法时间,急速对于我们所有的伤害法术都有好处(除了火焰图腾,非DoT震击和元素释放)。对于烈焰震击,急速在法术的持续时间内,可以增加DoT的跳数。
有许多技能影响你当前的急速百分比。空气之怒图腾增加所有施法急速5%,如同从其它职业(如暗影)获得的团队增益(多个增益并不叠加,所以通过团队或自身增益只能获得5%)。元素掌握增加20%急速,嗜血/英勇/时间扭曲增加30%。
精通:精通通过元素过载触发无消耗、无威胁值的额外法术施放来提供DPS提升,造成原始法术的75%的伤害。
闪电箭、闪电链和熔岩爆裂都能触发超载,从闪电箭和闪电链触发的超载可以通过滚雷天赋充能。闪电链触发过载的几率被分散到法术的每一跳,所有的跳数都能独立触发各自的过载。使用闪电链雕文不会减少独立的一跳触发过载的几率,也就是说这个雕文实际上极大地提升了闪电链从精通获得的收益。因此,精通在AoE场合多的战斗中更有价值。
暴击:由于我们的容颜爆裂必爆和熔岩奔腾刷新熔岩爆裂冷却时间的机制 暴击的收益比起其他属性来说收益较。
暴击提高总体伤害,同时提高法力利用率。通过相关天赋,法术暴击会触发两层的[节能施法],加上[元素之誓]天赋触发时还能提高所有法术10%的伤害。这个效果有边际递减效应,如下图所示:
从节能施法获得的DPS提升随着暴击几率的提升逐渐减少。
属性权重的重要声明:
它们会随着你的装备而改变。以上排名是在T12 BiS英雄等级装备下算出的,你的装备可能有不同的权重。以你的装备档案运行SimCraft来得出你自己的属性权重,如果你需要更准确的判断的话。
除了套装部位之外,元素萨满与恢复萨满通常使用相同的锁甲散件。并且,由于锁甲专精的加入,我们不使用布甲或皮甲。所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:
下一页:4.3元素萨满输出手法详解
(本文来源:TG兽吧
网易公司版权所有4.3熊德关于天赋、雕文、装备、循环等指南
摘要:这篇野性-熊指南来自,作者o Melthu,版本为Cataclysm 4.3。
1、引言
本文包含了RAID中野性坦克的相关资料。它具有初学者获取做为一个坦克参加RAID的基本能力所需的内容,也能够给想要深入了解本职业的人提供参考。
我们随后会进行一些深入的分析,如果你还有装备方面的问题,可以使用
Tangedyn的表格
[ /bear-mitigation-spreadsheet/&]
关于RAWR的一些说明
针对一些经常提出的问题这里做一个说明:RAWR的效果完全取决于你所使用的设置。如果你进行了错误的设置,那么你只会得到错误的结果。所以你使用RAWR时一定要确保正确的设置。
我会尽力更新这篇文章,如果你们发现有哪些过时或错误的部分,请PM我,我会尽快修改。谢谢。
2、概述
做为坦克你有2个主要工作:拉住BOSS避免其攻击其他玩家和尽可能承受更少的伤害。现在保持仇恨是一件很简单的事,所以这篇文章将着重从降低承受伤害方面来分析。
你在RAID中也会被安排做一些其他工作,如打断,战复,激活,或者在不坦克的时候进行DPS,记得寻找机会运用你作为野德所拥有的一切能力。
3、天赋与雕纹
天赋选择
选择野性天赋你可以获得侵略(提高25%AP),复仇(后面讨论)和裂伤技能。精通效果有猫和熊2部分,熊的部分是野蛮防御者,每点精通能够提高野蛮防御4%伤害吸收。
做为坦克你的天赋应该包括:豹之迅捷,感染伤口,原始狂怒,野性冲锋,厚皮,兽群领袖,生存本能,无尽杀戮,自然反射,狂乱撕扯,粉碎,狂暴和野性之心。下面是我对其余天赋的取舍:
坚毅 - 强力天赋,任何坦克天赋都需要它。仅当你需要坦克/DPS的混合天赋,并且没有多余点数的时候,才可以考虑放弃它。
变形大师 - 需要花费不少天赋点,但大体上还是值得的。
愤怒横扫 - 对坦克来说不是必须的,但它能够提升不少伤害,所以一般还是点出这个天赋。除非你为了某场战斗特化了天赋,并且没有多余点数。
激怒 - 用处不大,不过至少需要1点来过渡,加上掠食者攻击对于坦克来说一点用都没,所以点满激怒吧。
丛林之王 - 激怒是可以一到CD就使用的,丛林之王也就是附送的伤害。和愤怒横扫类似,通常情况下都可以放弃其他天赋点出它,它也是混合天赋所必备的。
野性侵略 - 可以使你很方面的立刻打上3层精灵火,但不是必须的。
奔窜 - 使用野性冲锋时可以提升微量仇恨,完全可以忽略它。
原始疯狂 - 需要3点丛林之王才可以点出它,与消耗的天赋点相比,它的效果一般。如果你需要更多的伤害,又有多余的天赋点,那么这个天赋是值得考虑的。
野蛮冲撞 - 你有打断或晕怪任务时需要这个天赋,其他时候完全无用。
治愈本能 - 如果你有机会使用宁静,它会使你的宁静相当强力,其他时候完全无用。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
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