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YY无极限 DNF玩家YY开70级版本会发生的变动
一下纯属玩家YY,当真你就输了...
大家好!我是中央新华社记者麻花疼。麻是麻花疼的麻,花是麻花疼的花,疼是麻花疼的疼,~.~在这万家床上齐放春光的夜晚,我在此向大家隆重地宣布一个特大的好消息!大家在看我说这好消息之前,请扶好咪咪,架好机***,别因激动而走火、别因冲动而乱射、别因移动而射击……相信大家都准备好了。
那我可就说了:中国地下城与勇士体验服将于日维护后更新第十三章《朦胧的祭坛》详细内容请容咱慢慢禀报给亲爱的玩家,嘿嘿……
第一,70级开放后会出现一种新技能,韩服称之为EX技能:EX技能相当于普通技能的强化版,不同的是一般的技能都是使用SP,而EX技能使用的是TP(50级之后,每升一级增加1点TP,任务有3点TP);EX技能用途如下:EX技能是为以后的地下城所准备的,因为在后期的地下城中的难度普遍都是偏高,即便先抛开远古地下城不谈有些普通地下城的难度也是数一数二的,比如HF新出的65级远古图幽灵列车,幽灵列车最大的特点就是玩家身后会有由幽灵聚起的烟状物,一旦进到烟状物就会持续掉血,要想恢复就必须跑出烟状物,BOSS普通级的血高达15条,并且会放无敌罩、全屏吼叫、从地下伸出手攻击玩家、近距离咬以及幻影等一系列吭爹的玩意,因此我们的原则就是怪有怪的张良计,勇士有勇士的过墙梯。。。不多喷了,大家知道有这么个技能就OK啦。
第二,双天赋系统(可以加2套技能点的系统,需要在商城购买,买后永久,购买后就可以加2套点了,一套PK一套刷图,可以选择1和2,在图里和PKC战斗中无法切换,洗点的话一次只能洗一套。)玩过韩服的玩家都应该知道的吧。国服马上即将出哦~~~期待漫长一月吧
第三,宠物交易(未孵化的宠物蛋可以交易),也许大家认为在国服宠物蛋是不可能让交易的,这样认为的同学你就错了哦,并且大错特错哦。咱们亲爱的小马哥哥是不会这样坑害咱小老百姓滴。
第四,时装交易(可以玩家交易,也可以上架拍卖行,天空亦能)不多作解释咯;
第五,时装镶嵌(以后会出时装宝石,通过***时装和天空获得,可以镶嵌在时装上,提高属性)
第六,练习模式(不消耗任何物品就可以进所有地图,除了异界,进图后打怪不会获得经验和物品,自己也无任何消耗,吃药不废钱,就是录视频,或者练习这地图打法的好模式,不管怎么死,怎么吃药,什么都不会废。有人说练习模式有攻击加成,那都是假的。根本没有)
第七,会出高级一系列的粉防具、武器,60和65的传承等。在这里,我想向大家说的是60和65CC都是通过罐子开出来的,传承是不存在升级。罐子这次不是在土罐那买了,而是通过无限祭坛爆的;前面之所以没提无限祭坛什么的,是因为70级就是无限祭坛的代名词。所以60和65的传承数量可能就比较少了。可能有一部分同学知道那个传承不会升级,但不到真正出现还存在传承升级的幻想。
是的,传承在韩服是可以升级的,但在国服就不可以。举个例子吧。
例一,韩国年满18岁的男子必须要服兵役,在我国可有这种情况?
例二,日本女子都***,在我国可有这种情况?
例三,非洲人皮肤都黑,我国可有这种情况?这种例子实在多不胜数啊。因此传承是不能升级的。哦#%??#哦那个啥泰拉武器是可以升级的,这个没错.说传承可以升级的主要原因已经找到,那就是黑商趁机炒传承的价格。想借一部分韩服视频,欺骗广大玩家。到时候上当受骗了别找我啊。。。奉劝广大玩家在整装备这方面最好是走一步看一步,要不吃亏上当的终归是自己。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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放开我!我没疯! DNF复仇者重做!其实是YY
20:55:27发表 | 来源:贴吧 | 作者:君莫笑 |
导读感谢大家对自己职业的关注和热爱,我们已经收到了你们的想法并且开始做出改版的计划。复仇者在二觉后新添加了‘半魔化’这个变身技能设定,同时新添了一种新的玩法。
以下纯属瞎编!
开发者笔记(翻译版):
感谢大家对自己职业的关注和热爱,我们已经收到了你们的想法并且开始做出改版的计划。复仇者在二觉后新添加了&半魔化&这个变身技能设定,同时新添了一种新的玩法。但是在之后的版本中,我们发现玩家更愿意使用&魔化&这个变身技能,以至于&半魔化&的设定渐渐被玩家所抛弃,这是我们开发者所不愿意见到的,一个职业不应该只有一种玩法,我们会在接下来的改版中针对复仇者&半魔化&状态输出环境差以及爆发能力不足的问题进行优化,同时也会改善&魔化&下复仇者由于技能cd偏长过于依赖平砍的缺陷。同时,恶魔能量的设定是复仇者出生以来的特色,我们会在之后的改版中增加复仇者技能与恶魔能量的联动性。至于部分玩家反映的技能缺陷,我们坚持认为,没有完美的技能,技能的优点和缺陷恰恰给职业本身带来了变化和活力,所以我们不准备做出太大更改。
5.17 韩测复仇者改版信息。
【半魔化】
&技能判定由被动改为主动(可以受到技能宝珠的影响)。
&增加半魔化下技能伤害 由 25%& 30% ,成长由每级 2% & 1%。
&增加半魔化下技能伤害对恶魔之力同样适用。
&半魔化下,当恶魔能量达到max状态时,将进入6s的霸体状态,每级成长霸体时间 : 1s。
&调整半魔化下恶魔之力伤害
x键 4hit,每hit 25%恶魔之力伤害;c键,2 hit ,每hit 50%恶魔之力伤害,减少浮空效果;z键,1hit,每hit 110%恶魔之力伤害,将击退效果改为高僵直效果。
给半魔化添加了霸体效果,略微改善了半魔化的输出环境,同时增加了堆等级的收益。
【恶魔之力】
&技能百分比增加 200% 。(对,你没看错)
&新添新效果:
恶魔体术系技能使用时,将自动附带一次恶魔之力,此次恶魔之力默认为z键形态,造成此次技能百分比10%的伤害。(点满tp后为25%)
适用范围:【死亡切割】【回旋飞镰】【裂地锤】【复仇之刺】【厄运之轮】
&对恶魔法术系技能增加使用恶魔之力的效果(半魔化下自动消耗恶魔能量获取额外效果)
【恶魔之手】【恶魔之握】【恶魔之触】【黑暗权能】附加恶魔之力效果:增加 15%(25%)的伤害,消耗30点恶魔能量。
【地狱之门】【末日浩劫】【不朽战吼】附加恶魔之力效果:增加 10%(20%)的伤害,消耗50点恶魔能量。
【毁灭强击】附加恶魔之力效果:增加10%(20%)伤害,增加100%灼烧持续时间,消耗100点恶魔能量。
大大提升了恶魔之力的伤害,并且添加了对法术系技能的效果。
此次半魔流觉醒的灵魂性改版。
【强化-恶魔之力】
&删除原效果,添加新效果 每提升一级,体术技能附带第一击恶魔之力伤害提升量+3%,法术技能伤害增加量+2%。
新技能 【深渊】 lv 70可习得,1级精通,主动技能,cd 1s
& 前置技能 【化魔】 10级
&开启后,将根据【化魔】的cd,自动使用【化魔】。
&【化魔】hp减少量-10%,mp恢复量+10%。
以后不再需要时不时化魔一次,开启此技能后将自动使用化魔。
【恶魔唤醒】
&添加新效果 以16级为基准,魔化下,增加技能大小或者范围 21%。每级增加量 1%。
魔化下技能范围更大,释放技能更随意。
【审判】
&删除原效果,添加新效果:
抓住前方敌人,并向前拖动,可抓取沿途中的任何敌人,对于未抓取的敌人将使其进入僵直状态。拖动最大距离或者遇到无法抓取的敌人时将停下,将手中敌人抛出;如果直接抓取到无法抓取的敌人,或者未抓取任何目标,将直接释放爆炸效果。
&内置cd 10s,消耗恶魔能量 150点。
&半魔化下无法使用此技能。
新技能 【最终审判】
&lv50可学, 1级精通,伤害与等级跟【魔化:末日审判者】同步,cd 180s
&右手化为真正恶魔的形态,巨大化,向前挥击。
&每级增加10%伤害范围。
&在&魔化&状态下再次进入&魔化&状态时,可刷新此技能的cd。
&&半魔化&下使用此技能无法附加恶魔之力。
【审判】【恶魔护盾】【恶魔之爪】
图标在&魔化&状态下,显示在技能栏上方,并且标识出cd。(类似大巴的内置技能)
将审判分离为两个技能,不仅避免了操作失误导致审判滥用,也给魔化状态下增加了一个短cd聚怪技能。
以后最终审判就类似斗罗 地爆天星这样的终结技能。
【原罪之力】
&删除原效果,添加新效果
根据恶魔能量的百分比增加技能伤害(以7级为基准)。
max状态:增加 44%技能伤害。
恶魔能量50%-99%: 34%技能伤害。
魔能能量0%-49%: 24%技能伤害。
&技能每级成长为 2%。
增加了恶魔能量与技能的联动性,稍微增加了复仇玩家的技术要求,控制恶魔能量将得到更高的伤害。
【永堕:混沌弑神】
&删除连击时获取恶魔能量的效果。
&使用此技能时,将消耗全部恶魔能量,释放时,将使附近一定范围的敌人进入高硬直状态,并根据消耗的恶魔能量增加 0%-50%的伤害。每 10%能量提升 5%伤害。
&半魔化下使用此技能不会结束半魔化状态。
&技能释放完后,恢复全部恶魔能量,&魔化&状态持续时间+10s。
二觉以后作为终结技能效果更强,而且添加了控制效果更容易打完全,一个站桩输出的二觉没有控制效果根本说不过去。
假如这样改版,半魔流将以小技能为主,主打持续输出,无色技能仅作为爆发手段。
魔化依然拥有更强的爆发能力,更好的输出环境,而且有短cd聚怪技能,但是爆发cd偏长,只是平砍的输出不如半魔化的续航能力。
半魔流主打持续,魔化主打爆发。。
各位看官觉得如何呢。。
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