仙剑奇侠传1偷东西5民居里没有东西的吗?

仙剑五之个人有感(加图) | 创意科技小组 | 果壳网 科技有意思
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不知道在趣科技发游戏帖合不合适,暂且发此帖试一试~~
7月7号在3弟妹那里买了仙五的激活码,由于工作原因,这周末才最终上手玩了。在这里也跟大家交流一下我的游戏心得(尽可能不剧透),欢迎参与讨论。
当年玩仙四的时候,就已经将其当做仙剑的完结篇来玩,所以玩过之后心情也是异常复杂,自己虽有一些批评,但大体还是感动和不舍。
去年听说,仙剑要出第五部,其实自己心情也是非常复杂,因为实际上仙四之后仙剑团队就解散了,仙五能够有多少传承确实是个不小的问题。现在仙五千呼万唤终于出来了,反响不是很积极,遭到了不少玩家的批评,不过虽然如此,我还是希望从自己的角度来谈一谈仙剑五。说了那么多废话,开始正题吧:1. 背景贴图精致许多,3D人设较差
仙五的画面说实话比仙四精致许多,但总体而言没有革命性的进步。仙三和仙四在画面上基本上都有革命性的进步,仙三是国内第一款3D单机游戏,重要性自然不言而喻,虽然Q版的画面略显粗糙,但可玩性却非常强。仙四在同时期的游戏中画面不能说是最好,但也算得上精良,场景贴图显得有些粗糙,却也摆脱了三代砖块手的问题,在画面上确实是有非常大的进步。
仙五的场景贴图确实是做得不错,可以看出美工花了很多工夫在这上面,不少场景都非常漂亮,但整体感觉就是仙四的精致版,并没有特别多让人眼前一亮的东西。
还有就是可能美工花了太多工夫在场景上了,反而感觉主角的3D人设做得不是很优秀。姜云凡的眼距太宽,美工可能没有参考“三庭五眼”这个原则,这确实是一个比较大的败笔。2. 自动视角
这款游戏就让我不爽的就是自动视角的问题,之前三代和四代都是坚持自由视角,这样极大增强了游戏的可玩性,偶尔没事,转转视角看看风景也是一种消遣。而五代居然取消了这么有爱的自由视角,而变为自动视角,我承认这使得操作的门槛变得更低,更加容易操作,但自动视角又经常出故障,一不小心人走着走着就被挡住了。没有太多玩3D游戏的感觉,更像在玩以前的2D游戏。
场景美工花的工夫,全被渣视角给砸了。3. 迷宫地图
迷宫现在有了地图,在过迷宫的时候可以知道迷宫的全貌(当然,迷宫的地图是在宝箱里的,必须走到迷宫中段才能拿到)。我觉得这是个非常不错的改进,像我这种收集癖和宝箱癖,历来玩游戏都是地毯式的搜索,有些时候地图玩过了,还会再跑回来,把原来未走过的地方再走一遍。有了迷宫地图,我就不用再“二进宫”了。
宝箱或物品周围都有闪闪亮亮的小星星,所以要错过也不是很容易。
右上角有一个地图标志,这张图中是黑的,也就是还没有这个迷宫的地图。地图可以在迷宫中找到,找到之后就可以查看迷宫的地图了,就不用再担心迷路了。4. 三人战斗
从四代就开始了三人战斗,这使得战斗更加富有变化。但其实我本人还是不太喜欢这种模式,我还是更加喜欢全员战斗的模式,毕竟是回合制的RPG,操作起来根本就没有什么难度,相反可以降低boss战的难度,还可以使各人的经验更加平均。在以往的boss战中,都不可避免地需要有一个角色来担任辅助位,所以三人战斗形式在boss战中只有2个比较稳定的输出,而全员战斗则可以保证大概3个稳定的输出。
第一个boss是拇姬老师~挺好对付的!5. 封印&灵符
当时一看到封印,更多的是想到《轩辕剑》的各类天书,以为是抓怪养怪。到后来才知道原来是为了搜集灵符。灵符通过封印怪物或购买获得,主要还是靠封印怪物来得到。灵符分几种,有些是可以用来学习法术的,有些是可以贴在装备上的,有些是可以在战斗中提升己方战斗能力的。值得注意的是,贴在装备上的灵符在之后还可以揭下来,所以完全不用担心浪费的问题(话说楼主当时就因为担心浪费灵符,不太好意思往自己低级的装备上贴符),这个提请大家注意。
右上角的两个可以视为战场符,可以加强己方战斗能力,但也都有使用的次数,可选择性激活。Boss战中还是非常有用的。
装备贴符,可以增强装备属性,或提高战斗能力。仙三仙四也有类似的注灵系统,但之前的注灵都是要消耗的,注灵之后就不能再改变了,而贴符则不一样,你可以随心所欲改变所贴的符的种类,完全不用担心消耗的问题。6. 合成bug
合成bug是仙五目前比较广为人知的一个bug,在这里不多说细节,网上都能搜到,就只想吐一下槽,bug真的是非常影响游戏性,就相当于有了无限金钱的挂一样。7. 支线过于简单
仙五按故事设定总共是有32个支线任务,但有好几个支线任务其实是连在一起的,所以实际上的支线任务并没有那么多。而且缺乏高质量的支线任务,像仙四中就有“凤凰花开”这样高质量高水平的支线任务,对于玩家了解故事架构有非常大的帮助,仙五其实也有相关的支线,但总体感觉质量不高。
全支线,但怪物还没打全,符也还差一点。8. 故事框架和背景
仙五是仙剑系列中年代最晚的,所以之前几代的故事都作为背景被揉在了这个故事里头,不过明显四代就是独立于之前那几代仙剑的,故事本来就没有什么延续性,所以我感觉很多地方都有些牵强。9. 自动保存
这个不得不说是一个非常温馨的变化,10分钟保存一次,可以使你即使游戏崩了也不至于有什么太大的损失。10. 其他
仙剑的第一男主角第一次不是使剑的,而且,几个主角之中也没有一个使剑的角色,我觉得这是在角色设定上的一个失败。好好的一个小山贼居然用的是双剑,这之前都是女性角色用的武器,我不得不说,这让我感觉异常无奈。
民居里大体没有宝箱之类的东西(少数屋子还是有),我觉得这是一个非常积极的变化,流匪作风一直是我诟病国产单机游戏的一个地方,玩家没到一个地方都要搜刮一下各个民居甚至各个房间,找到什么东西就据为己有,而且丝毫没有半点内疚的意思,这本身就是一件非常奇怪的事情。现在这种风气终于得到了一些打压,不得不说是一个进步。什么时候能把打小动物掉钱这个问题解决一下那就更好了。
女一号唐雨柔本来是设定为一个非常有气质的女性(参考仙四柳梦璃),但游戏过程中,我感觉塑造得不是很给力,没有让人感觉到人物的美感。
我觉得仙五最好看的其实是折剑山庄的欧阳慧,虽然她主线加支线就没说上几句话。
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终于写完了~~【呼呼】~~不容易啊!
貌似仙剑一代比一代烧硬件。。。说到bug,四代的乾坤一掷啊。。。
引用AX先生的回应:貌似仙剑一代比一代烧硬件。。。说到bug,四代的乾坤一掷啊。。。个人感觉三代是最经典的,其游戏性和可操行性也是最强的。自由视角、主角都有2种武器可以选择、注灵、五行阵、多重结局、优秀的人物设置、俏皮的游戏音乐也与游戏画面非常搭调~~总之,大爱三代~我本人就通了5遍。
来点图吧……
引用钦小小奇的回应:个人感觉三代是最经典的,其游戏性和可操行性也是最强的。自由视角、主角都有2种武器可以选择、注灵、五行阵、多重结局、优秀的人物设置、俏皮的游戏音乐也与游戏画面非常搭调~~总之,大爱三代~我本人就通了5遍。仙三。。。lz你是迷宫控么?还五遍。。。被迷宫折磨疯的掩面撤退。。。
引用fundy的回应:来点图吧……晚上回去截几张图吧~~
引用AX先生的回应:仙三。。。lz你是迷宫控么?还五遍。。。被迷宫折磨疯的掩面撤退。。。问情篇的地图比较恶心,感觉三代还行吧~~每个人物对应不同的宝箱和迷宫障碍,感觉还是挺有爱的~第一次玩好像是40多个小时才通关的,后来基本上都是20多个小时搞定,没啥压力!
民居里大体没有宝箱之类的东西(少数屋子还是有)。。。其实,你对着那些没有宝箱的民居乱按空格,有很大的几率能搜刮出各种物品的。“以为背把剑就有权利乱闯民居搜刮。”其实这代也是一样的。
双剑……双手战士……崔黑……我没玩过仙五……看到双剑的自然联想……
引用solier的回应:民居里大体没有宝箱之类的东西(少数屋子还是有)。。。其实,你对着那些没有宝箱的民居乱按空格,有很大的几率能搜刮出各种物品的。“以为背把剑就有权利乱闯民居搜刮。”其实这代也是一样的。...想到 刺客信条 ,骑着马可以乱踩老百姓...但是不能踩城管...
我觉得仙五还不错…
心理学控,人类性行为研究爱好者
引用AX先生的回应:貌似仙剑一代比一代烧硬件。。。说到bug,四代的乾坤一掷啊。。。乾坤一掷怎么了?
引用solier的回应:民居里大体没有宝箱之类的东西(少数屋子还是有)。。。其实,你对着那些没有宝箱的民居乱按空格,有很大的几率能搜刮出各种物品的。“以为背把剑就有权利乱闯民居搜刮。”其实这代也是一样的。其实没有,可以拾取的宝箱或道具旁边都会有闪亮的东西在提示你的~
引用蘑菇兔的回应:乾坤一掷怎么了?话说我也不知道乾坤一掷有什么问题,玩仙剑很少用这个技能~~玩三代的时候,有个同学告诉我乾坤一掷有一定几率把自己的古董扔出去,然后我就不敢用了。
引用蘑菇兔的回应:乾坤一掷怎么了?我指的是韩菱纱那个费钱的2000血招式,基本上有的boss就靠这招刷啊……我非正统玩家无视我吧……
引用AX先生的回应:我指的是韩菱纱那个费钱的2000血招式,基本上有的boss就靠这招刷啊……我非正统玩家无视我吧……仙四有刷钱的秘技,所以用乾坤一掷也没啥问题啊,伤害稳定(无视各种抗性),还是AOE,多好~~记得某个boss是带反弹的,但用乾坤一掷打一点问题都没有~~不过本人还是很少用~
换了电脑再玩...
感觉和仙四比起来没有什么太大的变化。一定是楼主的图截得不好!
引用不爱游泳的白鲢鱼的回应:感觉和仙四比起来没有什么太大的变化。一定是楼主的图截得不好!还不是因为怕剧透~
引用不爱游泳的白鲢鱼的回应:感觉和仙四比起来没有什么太大的变化。一定是楼主的图截得不好!仙五场景确实做得很不错,比仙四好多了,但就是没有自由视角,不知道游戏官方会不会出相关补丁。
引用钦小小奇的回应:仙四有刷钱的秘技,所以用乾坤一掷也没啥问题啊,伤害稳定(无视各种抗性),还是AOE,多好~~记得某个boss是带反弹的,但用乾坤一掷打一点问题都没有~~不过本人还是很少用~这的就是这个~~~
心理学控,人类性行为研究爱好者
刚出BLOG的时候就觉得人都好丑,果然……游戏里还是很丑……
引用蘑菇兔的回应:刚出BLOG的时候就觉得人都好丑,果然……游戏里还是很丑……人设真的很丑,尤其是两个女主角~我觉得欧阳慧都比两个女猪好看!
社科硕士,博物馆爱好者,果壳作者
引用钦小小奇的回应:个人感觉三代是最经典的,其游戏性和可操行性也是最强的。自由视角、主角都有2种武器可以选择、注灵、五行阵、多重结局、优秀的人物设置、俏皮的游戏音乐也与游戏画面非常搭调~~总之,大爱三代~我本人就通了5遍。每个结局都打通的飘过……而且现在也还很想玩……Q版大爱,本人是Q版控,美型的人物反而有些不适应……
引用李子李子短信的回应:每个结局都打通的飘过……而且现在也还很想玩……Q版大爱,本人是Q版控,美型的人物反而有些不适应……我第一款认真玩的仙剑系列也就是三代~~第一遍喜欢龙葵这个角色,第二遍喜欢雪见,第三遍发觉紫萱更有魅力~每一遍都有新的感觉~~不过话说当时的合击技好多我都没使出来,这不得不说是一个遗憾。
T400玩仙五压力居然还不小,只能把效果都调低。。无语呀~~
引用继续漂泊男的回应:T400玩仙五压力居然还不小,只能把效果都调低。。无语呀~~传说仙5的配置敢的上显卡危机2.不过我倒是没感觉,只要调低阴影,GTS250照样毫无压力。引用钦小小奇的回应:其实没有,可以拾取的宝箱或道具旁边都会有闪亮的东西在提示你的~真有,实际测试。原本就说的是,不是所有的道具都有提示的。
无机化学硕士生,DIY爱好者
哎呦原来这边可以讨论仙剑!仙五真是一个充满了槽点的作品啊……通关了的人无压力飘过~欢迎楼主去参观水木社区的御剑江湖版!
无机化学硕士生,DIY爱好者
引用钦小小奇的回应:仙五场景确实做得很不错,比仙四好多了,但就是没有自由视角,不知道游戏官方会不会出相关补丁。官方肯定不会出的……有些场景都是纸片贴图,换视角会露馅的……
乳品专业博士,科学松鼠会成员
唉。。。昨天装上连玩了7个小时。。。最大的不满就是人物一个个的都是TMD锥子脸啊!!!伤不起啊。。。
乳品专业博士,科学松鼠会成员
悲催啊,,打那个冰鳞,好不容易打的剩一丝血了,突发奇想扔了个余香果过去,想让经验值翻倍,接着就看到一个绿色的+9999从Boss头上飘过,瞬间满血了。。。最后耗尽所有补药才又打死这个怪。。。
引用少个螺丝的回应:悲催啊,,打那个冰鳞,好不容易打的剩一丝血了,突发奇想扔了个余香果过去,想让经验值翻倍,接着就看到一个绿色的+9999从Boss头上飘过,瞬间满血了。。。最后耗尽所有补药才又打死这个怪。。。话说余香果我一直都没有用过啊~~原来这么猛的啊。
引用蘑菇兔的回应:刚出BLOG的时候就觉得人都好丑,果然……游戏里还是很丑……男女主角画残了,我感觉配角比主角好看……
引用少个螺丝的回应:悲催啊,,打那个冰鳞,好不容易打的剩一丝血了,突发奇想扔了个余香果过去,想让经验值翻倍,接着就看到一个绿色的+9999从Boss头上飘过,瞬间满血了。。。最后耗尽所有补药才又打死这个怪。。。原来是这个下场,我本来还想试一下打BOSS的时候丢这个果子刷级的,原来会恢复满血呃……
引用霉耳朵的回应:男女主角画残了,我感觉配角比主角好看……我最喜欢欧阳慧了~~【羞射中……】
乳品专业博士,科学松鼠会成员
嗯 就目前到开封为止,也就是她最好看了。引用钦小小奇的回应:我最喜欢欧阳慧了~~【羞射中……】
生态学硕士
地图?仙四也有地图呀,点开很方便,没开发过的地方就不显示,我觉得就挺好的呀
还是喜欢玩武林群侠传。。。
余香果我也在战斗中用了,还是打龙的时候,都快打完了,果断状态全满,原地复活…泪奔奔奔奔…
国际关系学学士
锥子脸真特么扎手 - -
引用紫鹰的回应:地图?仙四也有地图呀,点开很方便,没开发过的地方就不显示,我觉得就挺好的呀仙五的地图相对简单很多,像很多迷宫会被分成两个或三个部分,在其中的一个任何部分基本上都没什么岔路。仙四的迷宫是属于大迷宫,探索起来也挺有难度的。我觉得迷宫是仙剑的一项特色,但如果过度追求迷宫的难度,就有点喧宾夺主了,如问情篇。
引用钦小小奇的回应:仙五的地图相对简单很多,像很多迷宫会被分成两个或三个部分,在其中的一个任何部分基本上都没什么岔路。仙四的迷宫是属于大迷宫,探索起来也挺有难度的。我觉得迷宫是仙剑的一项特色,但如果过度追求迷宫的难度,就有点喧宾夺主了,如问情篇。仙五小怪好难打啊,血那么厚!!
乳品专业博士,科学松鼠会成员
那天劈那个缩头乌龟,后来快打死的时候居然3个满血的人同时被秒杀了。。。。一瞬间啊!连复活的机会都不给啊!
引用solier的回应:民居里大体没有宝箱之类的东西(少数屋子还是有)。。。其实,你对着那些没有宝箱的民居乱按空格,有很大的几率能搜刮出各种物品的。“以为背把剑就有权利乱闯民居搜刮。”其实这代也是一样的。什么,还有这档事!!!那我岂不是得回去再搜刮一遍啊?
引用悬崖边永远的贵族的回应:仙五小怪好难打啊,血那么厚!!小怪坑爹啊,一个个都相当于小boss。还有就是符居然是不消耗的,我之前打了那么多符,都没有什么用武之处,早知道当时就不这么卖力了。
的话:悲催啊,,打那个冰鳞,好不容易打的剩一丝血了,突发奇想扔了个余香果过去,想让经验值翻倍,接着就看到一个绿色的+9999从Boss头上飘过,瞬间满血了。。。最后耗尽所有补药才又打死这个怪。。。我也是哎!打冰麟第一次打的很容易 就想用个果子 结果第二遍好费事==最后玩了一半不想玩了。。。不如仙剑3 ,4经典啊
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