WOW 国服4.3.4 关于ff14宏命令大全 大...

以前的改模型都弱爆了(evermorph 4.3)国服可用,无需什么包,只要宏命令就可以改模型!!!(4.34更新)
[color=purple][size=150%][/color][color=limegreen]evermorph 4.3[/color][color=purple] [/size][size=150%][/color][color=red]运行要求:32位的魔兽客户端,Microsoft Visual C++ 2010[/color][color=purple][/size][collapse=下载连接][url=/downloads/zh-cn/confirmation.aspx?familyid=a7b7a05e-6de6-4d3a-a423-37bf0912db84&displaylang=zh-cn]/downloads/zh-cn/confirmation.aspx?familyid=a7b7a05e-6de6-4d3a-a423-37bf0912db84&displaylang=zh-cn[/url][/collapse][size=120%][/color][color=red]功能[/color][color=purple][/size]:改人物改坐骑改装备改技能[size=150%][/color][color=orangered]使用方法[/color][color=purple][/size][b]改人物,只要在游戏内打[/b]:[code]/evermorph me 23018[/code] 23018 为人物模型代码[b]改坐骑[/b][code]/evermorph mount 38028[/code] 同上[b]改装备[/b][code]/evermorph item 0 1234[/code] 0 为装备位置 1234 为装备代码装备位置代码[code]头 0肩 2背部 14胸 4手腕 8手 9腰带 5腿 6脚 7主手武器 15副手 16远程 11战袍 18[/code][b]改技能[/b][code]/evermorph spell [/code] 1234为你本身原来的技能代码 5678是你想修改成的技能代码种族代码[code]Night elf male 20318night elf female 37919human male 19723human female 19724gnome male 20580gnome female 20320worgen male 37915worgen female 37914dwarf male 20317dwarf female 37918orc male 21267orc female 20316blood elf male (homosex) 20578blood elf female 20579goblin male 20582goblin female 20583tauren male 20585tauren female 37922undead male 37923undead female 37924draenei male 37916draenei female 20323[/code]一个方便查询的网站[url]/[/url]
[size=150%]软件使用方法:首先运行游戏,再点击解压出的名为loader的程序!![/size]想要随时变身的童鞋,把想要更改的命令直接放进宏里面,想变侏儒,想变牛头人,就只是点一下宏这么简单!!
[size=150%][/color][color=red]64位魔兽客户端的童鞋就不要想改模型了,这个目前还没有任何方法可以实现[/color][color=purple][/size] 报错的去下个dll文件吧下载不了的 我上传了 自行杀毒。。。
这个模型修改只会改动自己角色 别人都是原来一样 [size=150%]由于这个软件是改动的本地内存 切换地图读蓝条 都会重新读取人物模型 所以我建议把想要修改的命令 直接做成宏 变回来了 只要点一下宏就OK了[/size][quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by felicefairy ( 13:27):[/b]介绍一些使用心得,希望楼主能放到1楼1. 如何调整发型发色点击理发店椅子后,运行命令修改模型。然后调整到希望的发型发色即可。如果出现离开椅子后发色不对的问题,下线再上即可2. 如何查看各种NPC的显示ID,用于修改坐骑等·在国服数据库查到NPC代码,例如巫妖王的是24248·修改WOWhead数据库连接:[ [url]/npc=24248[/url] ],然后进入该链接·(一般的浏览器都有的功能)在打开的页面中点击 浏览网页元素 ,然后在打开的html代码中,搜索 displayid· 发现巫妖王的显示ID是25337· 使用命令修改即可 [/quote][b][/color][color=red][size=150%]改不了坐骑的童鞋注意了 请按照这位童鞋的方法去找模型代码 坐骑的物品代码是不能用滴 必须是displayid,就是模型代码!![/size][/color][color=purple][/b][img]./mon_/272_4f4480bb3cfbb.jpg[/img]再送给盗贼朋友们橙匕特效福利[code]/evermorph item 15 77949 /evermorph item 16 77950/evermorph spell [/code]武器变橙匕,影舞变橙匕特效[img]./mon_/272_4f448ebd1b3a3.jpg[/img]
再加337L兄弟提供的 橙斧特效福利[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 无所依旁 ( 12:31):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by OMYGODUSE ( 17:23)[/b]代码 72521 是 鬼魂环绕 73422 是人物变黑效果如 附件我把屠夫的BUFF 改为 橙斧 特效[/quote]对于报错情况,可能是内存突然重写引起的解决方法:打开游戏后先不要运行软件 先点几次你之前设置的变形宏 再打开软件[b][/color][color=green]it does not allow you to inspect? ill have to look into that. also.. i apologize but I have a very busy day ahead of me today, i may or may not get around to doing a beta. the new version will have process selection so you could use as many clients as possible.[/color][color=purple][/b][b][/color][color=red]对于报错的童鞋,我也木有办法了。这是该软件作者的原话,他太忙了,也没有时间做测试,的确存在BUG,看看相关问题能否在下个版本解决,LZ会在第一时间更新。据说新版本还可以支持64位。。敬请期待哦[/color][color=purple][/b] [s:33] 有问题先到主楼查看,我会不断更新。。。。。
[/color][color=purple]
4.2一直有用,4.3找不到对的包你的这个也不能用
碉堡了,有人成功了吗
做成宏更好用&&不过一个宏代码别太多&&比如这样/evermorph me 19724/evermorph mount 1281
4.3真的有用吗?好牛叉啊。
碉堡了啊~~~
怎么改装备模型会掉线?
可以用么!!!
同求64位 改模型方法。我以前用蘑菇插件,发现64位的也不能用。。。肿么办。。求解脱。。用反和谐登陆器上去的
都显示32位客户端
32位的可以使用 看看你们的防火墙是不是拦截了 取消拦截后就可以使用了
为什么提示找不到某文件无法打开?
我表示我和楼上的一个问题!
- - 压缩包打不开,文件已损坏
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by SweetDead ( 12:26):[/b]为什么提示找不到某文件无法打开?[/quote]你要先安裝 Download: Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86) - Microsoft Download Center - Download Details下載鏈結可以在那網頁找到至於64BIT的我不太清楚 因為這loader注明了是x86 就是給32bit用的
下载下来这么变成php格式了,, 直接下载和用迅雷下载都试过了
有人成功改得到一雙蛋刀嗎我只改得到副手 改不了主手啊... [s:8]
知道原因了!樓主的圖錯了main hand(主手)
15off hand/shield(副手/盾) 16
我上个月就用了,死人各种V587亡灵。女兽人斗士袍也能幻化!!!!!!!我还弄成巫妖王了==我快哭了
想问问关于evermorph4.3男兽人模型问题!!evermorph4.3官网提供的男兽人模型ID是魔狱兽人!丑死了!求正常男兽人模型的ID!!感谢!! 上传我的文档
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魔兽世界 猎人 国服3.35常用宏
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魔兽世界 猎人 国服3.35常用宏
关注微信公众号wow国服wlk3.35猎人射击生存宏(增加3月1号共CD解决方案)
#showtooltip 奇美拉射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=alt/10
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarRightButton12
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/castsequence reset=alt/5
奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=alt/7
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
如果不想要奥术射击,那么直接把奥术射击那一行去掉就OK,即我们的橙弓版本;另外,如果没有装瞄准射击雕文,则reset=7要改成reset=10,但现在收益更高的应该是急速射击雕文,所以改成10.还有一点,为什么要将奥术放在瞄准的前面?因为瞄准放前面的话会卡瞄准!而调换过来即没有相同的烦恼.
以上两个宏本来是可以合而为一的,但没办法的是宏的字数限制为255,没办法只有拆开,所以借助了click命令。
这两个宏的用法就是。。宏1放在某一个动作栏里,宏2放在某一个动作栏,宏1的click指令后面接宏2键位ID,比如我的宏2是放在“右边快捷12”,即“MultiBarRightButton12”。
怎么查快捷键的ID呢?打开聊天窗口,将鼠标指针移到你要查的快捷键上面,然后在聊天窗口中输入这条命令:/run
local f = GetMouseFocus(); if f then
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(f:GetName())end
,然后显示出来的东西就是快捷键ID了!
如果不介意一点点杂音的话,用这个射击的一键宏会更舒服,现在台服就一直在用着,这个就不建议用autohotkey了,用手指按吧,可以看情况等那么一小会解决掉稳固卡奇美拉的情况,但就算用也没关系,其实也不怎么卡奇美拉,个人感觉很爽:
/cast [mod:alt]准备就绪;!自动射击
/cast 沉默射击
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=9/alt
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=9/alt
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/cast 稳固射击
/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令
/施放 !自动射击
/castsequence reset=21
毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=24
黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click (生存宏2的快捷?id)
黑箭和毒蛇钉刺谁先谁后,只需要将对应的宏对调一下位置就行,另外毒蛇钉刺那句reset=21是装了毒蛇雕文后的数据,如果没装,那就是reset=15
/施放 !自动射击
/castsequence reset=10
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
生存宏3,即爆炸射击宏
#show 爆炸射击
/施放 !自动射击
/castrandom [target=pettarget,exists]杀戮命令
/施放 爆炸射击
如果宏1超过了255,那么就把这句“/castrandom
[target=pettarget,exists]杀戮命令”放到宏2里去吧
这三个宏的用法:
1和2本来是可以二合一的,但因为255的限制,所以和射击宏一样的用法,主要是宏3,是需要单独放置的单独看CD按键的。总的来说就是两键输出,爆炸射击CD了就按宏3,爆炸射击没有CD则按宏1
此生存宏,很high
杀戮射击宏
#show 杀戮射击
#showtooltip 杀戮射击
/cast [target=mouseover,harm,exists] 杀戮射击
/cast 杀戮射击
&3月1号版本更新后的宏解决方案
1。使用AHK双键脚本
下面这个放在主动作条1位置
#showtooltip 奇美拉射击
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=1/alt 奇美拉射击,瞄准射击
下面这个放在主动作条2位置
#showtooltip 稳固射击
/castsequence reset=2 稳固射击
关键词 AHK 双键脚本 另外请手动 杀戮
双键脚本如下:(利用ahk不停的按1和2,用脚本1或者脚本2都可以)
if not GetKeyState("1", "P")&
Random,btime,70,90&
Sleep,%btime%&
if not GetKeyState("1", "P")&
Random,stime,1,10&
Random,btime,70,90&
Sleep,%stime%&
Sleep,%btime%&
红色的字表示 键位 2个宏的位置 可以随意设定 但必须是脚本中的 1 和
2.木桩版的抽筋宏
[mod:alt]准备就绪;!自动射击
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=alt/9 奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/cast 沉默射击
/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令
/console Sound_EnableSFX 1
附上LR的dps计算器给纠结于全破还是全敏的LR参考
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参考资料

 

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