wow FS为什么我放wow龙息头术时目标身上...

类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略WOW7.15火法惨遭削弱 7.15新法师橙装一览时间:7.15法师改动汇总与新橙装 火法一削再削,冰法有些许上调,喜欢FS的朋友来看看。法师天赋阿莱克斯塔萨之怒(新):龙息术总是爆击,并且能够触发炽热连击。45秒冷却。奥能宝珠:伤害提高了512%。冲击波:现在在你周围爆炸,而不是目标周围。伤害降低了50%。主目标不再受到额外伤害。炽热之魂(新):对你周围8码内的目标造成火焰伤害会补充你的烈焰护体,数值相当于伤害的40%。时空转移(新):奥术弹幕使敌人的移动速度降低30%,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。可控燃烧:现在有20%的几率触发,从10%上调。纵火者:现在也影响炎爆术。现在对生命值90%以上的目标总是爆击,从85%上调。烈焰飞舞:重新设计,火焰冲击的冷却时间缩短3秒,最大层数增加1层。烈焰之地:伤害提高了100%。狂热之速(新):施放灼烧使你的移动速度提高30%,持续3秒。刺骨寒风(新):你的所有冰冷效果使目标的移动速度额外降低15%。冰冻之触:重新设计,产生寒冰指层数的几率提高40%,最大层数增加1层。冰川隔离(新):寒冰护体激活时使你的护甲提高50%,寒冰屏障消失时为你施加寒冰护体。冰川尖刺:伤害提高了33%。浮冰:现在是冰霜专精天赋。法力护盾(新):棱光屏障没有冷却时间,但会消耗所吸收伤害50%的法力值。流星:伤害提高了96%。虚空风暴:伤害降低了15%。超强能量:重新设计,奥术强化使你的伤害提高100%,法力消耗降低100%。气定神闲:现在是奥术专精30级天赋,从15级上调。加速:重新设计,奥术冲击和魔爆术提供5%的急速,并使你的法术的法力消耗提高3%,持续10秒。该效果可叠加,在你施放奥术弹幕时移除。符文能量:现在使你的法术伤害提高40%,从50%下调。超级新星:伤害降低了11%。时光涡流(新):每层奥术充能使奥术冲击的施法时间缩短5%。不稳定的魔法:奥术冲击现在有20%的几率爆炸,从15%上调。能量咒语:现在每拥有25%的法力值使奥术飞弹的触发几率提高1%,从20%上调。PvP天赋寒冰爆发:伤害降低了58%。深度碎裂:你的寒冰箭对被冻结的目标的伤害提高150%,从200%下调。寒冰形态:现在是60秒冷却,从45秒上调。奥术奥术冲击:伤害提高了6%。奥术飞弹:伤害提高了6%。唤醒:现在使唤醒的冷却时间缩短50%,而不是90秒。棱光屏障(新):为你施加护盾,持续30秒,吸收700%法术强度点伤害,使你受到的魔法伤害降低15%,你受到的所有有害魔法效果的持续时间缩短25%。3%基础法力值,30秒冷却。火焰烈焰护体:为你施加护盾,持续30秒,吸收700%法术强度点伤害。对你的近战攻击使攻击者受到50%法术强度点火焰伤害。3%基础法力值,30秒冷却。灸灼:现在每5分钟只能触发一次,从2分钟上调。燃烧:现在使你获得相当于50%爆击的精通,从100%下调。临界炽焰:重新设计,你的法术的爆击几率提高15%,并从所有来源获得的爆击属性提高10%。火焰/冰霜火焰冲击:现在最多1层。冰霜黑冰箭:伤害提高了22%。现在触发冰冷智慧,而不是获得2层寒冰指。急速冷却(新):重置冰霜新星、冰锥术、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间。6分钟冷却。冰锥术:伤害提高了99%。寒冰指:暴风雪现在有2%的几率触发,从5%下调。寒冰护体:现在持续30秒,从60秒下调。不再防止施法被打断,而是对你的近战攻击使攻击者的移动速度降低50%。冰***术:伤害提高了34%。重力螺旋物品等级910拾取后绑定装备唯一:《军团再临》传说物品(1)头部 布甲262点护甲+2269 智力+3403 耐力+584 暴击+1050 精通装备:唤醒获得额外的1次使用次数。寒冰时代物品等级910拾取后绑定装备唯一:《军团再临》传说物品(1)肩部 布甲242点护甲+1702 智力+2553 耐力+788 暴击+437 急速装备:你的寒冰宝珠爆发成冰霜新星,造成73,095点伤害。燃火长袍物品等级910拾取后绑定装备唯一:《军团再临》传说物品(1)手 布甲201点护甲+1702 智力+2553 耐力+525 精通+700 暴击装备:不死鸟之焰使燃烧的剩余冷却时间缩短6秒。40码龙息术到来7.0魔兽世界 法爷问你怕不怕
40码龙息术到来7.0魔兽世界 法爷问你怕不怕
作为《魔兽世界》第一职业,法师一直都是老玩家们尊称为法爷。在即将到来的7.0新版本“军团再临”中,法爷通过各种橙色装备加成,将获得更加强力的能力,特别是著名火系法术“龙息术”更将变成40码锥型的大喷子。所以下面我们来看看三系法爷在神装加持下,会再次变成如何逆天的纯在。
一、火法重要橙装
7.0法师三系天赋可用橙装特效做出了说明,这里结合很多玩家总结的想法做一些补充。其中达克利的龙焰之冠这件橙装的效果是让龙息术的范围扩大25码----配合神器特质,龙息的范围提升为40码半径的扇形,龙息范围扩大了约11倍。在群小怪或远距离补充法术时,特别好用(当然主要目的就是用来耍帅)。
而另一件神器“太阳之王的华盖之缚”会使玩家在消耗炽热连击之后,你在10秒内施放的下一个非瞬发的炎爆术造成的伤害提高100%。很多老火法玩家正常情况下都不会去读炎爆术,但在这件神器加强下,我们通过如下计算可得
在0急速满爆的情况下。
火球炎爆循环秒伤为[160%*2.5*(1+精通)+330%*2.5*(1+2*精通)]/(2.025+1.5)=347.5%+581.5%*精通。
炎爆炎爆循环秒伤为[330%*2*2.5*(1+精通)+330%*2.5*(1+2*精通)]/(4.5+1.5)=412.5%+550%*精通。
可以看到,111%精通时,火球循环超过炎爆循环,也就是说在这个特效下,瞬发炎爆后放一个读条炎爆是值得的。并且如果你是一个真正的火系法师的话,我相信你此时也肯定会选择炎爆而非火球----暴击超高伤害才是火法的唯一动力!
二、奥法重要橙装
对于奥法来说,最终要的事永远是两个字“控蓝”----毕竟蓝量就是伤害,浪量就是奥法的一切!在拥有“符文大师的神秘战裙”这件橙装后,玩家不在需要小心翼翼得维持自己的蓝量,可以通过弹幕-充能-飞弹+弹幕的流程迅速将蓝线拉起应对爆发。这件神器可以让奥术弹幕每消耗一层奥术充能,就为你恢复5%法力值。这件装备对PVE的奥法来说是不可或缺的,它彻底得解放了奥法的输出方式,从泄蓝-唤醒-节能-泄蓝的输出节奏变成泄蓝-唤醒-泄蓝-回蓝-泄蓝的模式,速射天赋和精通属性的价值都有极大提升,可谓毕业顶级橙装!
罗宁的突击护腕----这件神装对于奥法的意义也同样重要!护腕的作用是让奥术飞弹击中敌人时,有10%几率使你在5s内施放的下一发奥冲不耗蓝。要知道飞弹的每次命中都有几率触发,并且没有触发保护。换句话说也就是说一次5发的飞弹引导后获得BUFF的几率是41%,一次8发的飞弹引导后获得BUFF的几率是57%。8发飞弹的出现几率为1/3,加权平均后引导一次飞弹获得BUFF的几率是46.3%。在9分30秒的战斗触发飞弹约80次,也就是预期有37次BUFF获取,可以节省652W蓝!对于蓝量就是一切的奥法来讲,无疑是一个非常重要的装备!
三 冰法重要橙装
法爷标志性的法术既不是闪现术也不是暴风雪----而是“BIU”。这件“玛瑟里顿的放逐护腕”即是强化我们最伟大的法术“BIU冰***术”的橙装!护腕可以让你的冰***术可以使你的冰***术的伤害提高10%,持续3s,最多叠加5次。要知道天赋冰冻之触可以提供2层寒冰指,可以通过水流喷射叠层-等寒冰箭暴击后连打5个冰***的方式获得不错的收益,对于冰法来讲可谓重中之重啊。
但伟大的法爷怎么可能只有一件加“BIU”的橙装哪?“瓦斯琪之握”即我们马上要见到的第二件冰法实用橙装,当玩家激活冰脉的时候,你每5s获得1层寒冰指。虽然通过热能真空延长出的冰脉时间里依然是5秒一层冰指,但配合水流喷射,冰冻之触和新的冰球机制,可以额外获得的冰指相当可观。最终可以让你BIU的不停,在战斗中展示你的冰***术倩影!让那些弱鸡职业想起在战场中BIU死的悲惨命运,而在一旁瑟瑟发抖。
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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wow魔兽世界4.3火法输出手法介绍
单目标火法输出手法
4.3火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。
开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。
烈焰宝珠CD好了就用。
保持目标身上的活动炸弹,但在它爆炸前不要刷新它。
目标身上的临界炽焰低于3秒,用灼烧保持,除非你的队伍中有术士保持暗影烈焰。
触发法术连击时,使用炎爆术。
以上都不必做时,且不必移动时,搓火球术。
当你需要移动时,用灼烧替代火球术,因为加了一触即然天赋使你可以移动施放灼烧。
单体木桩战斗各主要法术占总伤害百分比
火球术38%:主要填充法术,大部分时间都在搓。
点燃17%:主要影响因素是你的爆击率。
活动炸弹15%
炎爆术14%:触发时尽量不要浪费,你的爆击率越高触发几率越大。
燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比。
烈焰宝珠7%:尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术。
多目标输出手法
冲击波CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
如果离目标足够近,使用龙息术。
触发法术连击时,使用炎爆术。
对至少1个至多3个目标使用活动炸弹,最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
当冲击天赋触发时,对带有活体炸弹的目标使用火焰冲击。如果你的燃烧CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用燃烧,再用火焰冲击传染将会提高DPS。
以上都不必做时,使用烈焰风暴。
燃烧的伤害计算
燃烧造成一次直接火焰伤害,并根据当前目标身上的你的火系DOT的情况制造了一个新的DOT,新DOT伤害由以下几个因素决定:
设精通0=施放燃烧时的精通,法伤0=施放燃烧时的法伤。
燃烧伤害 = 活动炸弹提供的燃烧伤害 + 炎爆术DOT提供的燃烧伤害 + 点燃提供的燃烧伤害
活动炸弹提供的燃烧伤害 = (0.27875*法伤0 + 518.93)*(精通0)/3
炎爆术DOT提供的燃烧伤害 =((0.1005*法伤0 + 283.9)* (精通0)/3
点燃提供的燃烧伤害 = (产生点燃的爆击伤害*40%)*(精通0)/4
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参考资料

 

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