说几个PSP没有杯具推荐几个好的剧情的avRPG游戏

查看: 34038|回复: 130
佣兵, 积分 303, 距离下一级还需 447 积分
精华0帖子威望0 点积分303 点注册时间最后登录
PSP在机能上确实比SFC强多了
PSP在各方面都要好的多
不过我试了不少游戏,完美模拟的只有少部分
我就不明白了,PSP连PS和街机游戏都能模拟,为啥SFC玩起来就这么累
清版ACT狂热爱好者
圣骑士, 积分 4587, 距离下一级还需 413 积分
精华0帖子威望1 点积分4587 点注册时间最后登录
R + SELECT
调节下速度,调到最满意
PSP对SFC的模拟完成度没有到那么让人不可接受的地步
至少我一直用的很顺手
至于拿模拟PS来对比,因为PS和PSP都是姓索的,这样不公平。。。
战士, 积分 936, 距离下一级还需 564 积分
精华0帖子威望0 点积分936 点注册时间最后登录
还好吧 不少游戏我记得要打开几个hack才能全速
s60v2版模拟SFC才叫绝望。。。
流放者(禁止发言), 积分 -6, 距离下一级还需 6 积分
精华0帖子威望0 点积分-6 点注册时间最后登录
要么就是你用的模拟器不对要么就是你的设置不对。
我玩基本上都是全速
模拟器:Snes9x_Euphoria R5
Render&&Fast + Accur.
Sound 11025
游戏测试和帧数:
时空之轮 60fps
卡比超级明星 48~56fps
大金刚系列 60fps (frameskip 1)
真人快打1~3 60fps
最终幻想系列 60fps (frameskip 1)
马里奥RPG 60fps
圣剑传说 60fps
超级银河战士 60 fps (frameskip 2)
不仅仅是 SFC,最新的N64模拟器(PSP2000用)也能几乎全速运行塞尔达OOT
PSP作为模拟器专用掌机还是很不错的。
公民, 积分 146, 距离下一级还需 154 积分
精华0帖子威望0 点积分146 点注册时间最后登录
同楼上,一直用PSP模拟SFC很完美,基本全速,PSP一直当模拟机用
平民, 积分 56, 距离下一级还需 44 积分
精华0帖子威望0 点积分56 点注册时间最后登录
你自己找不到好模拟,我1000完美满速
圣骑士, 积分 3150, 距离下一级还需 1850 积分
精华0帖子威望0 点积分3150 点注册时间最后登录
SNES9X本身有一些问题,而且这个软件在PSP上不更新了。
要玩精确模拟还是得用PC
?金薄いぞ!なにやってんの
精华19帖子威望46 点积分27474 点注册时间最后登录
可惜zsnes不出模?器了
?得zsnes?方面比?完善........
??我~~~ 我也用snes9x
佣兵, 积分 466, 距离下一级还需 284 积分
精华0帖子威望0 点积分466 点注册时间最后登录
请问psp能玩天外魔境zero吗??
骑士, 积分 2863, 距离下一级还需 137 积分
精华0帖子威望0 点积分2863 点注册时间最后登录
Snes9x_Euphoria R5菜单出现比较慢。先前有个汉化的改版很不错。
我也觉得PSP模拟SFC满意了。
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)当前位置: >>>
最杯具的游戏主机Atari Jaguar
雅达利Jaguar是雅达利公司在1993年发布的游戏机,它是雅达利在游戏机平台市场的最后一作。它的设计在机能上超越超级和Mega Drive。最初它的对手是3DO,后来则面对第五世代的游戏机。1993年11月它在美国的部分城市上市,到1994年才全美国上市。尽管被宣传为第一部64位游戏机,Jaguar的市场运作完全失败并迫使雅达利最终离开游戏机市场。尽管它的市场策略失败了,Jaguar仍不失为玩家自制游戏的一个重要平台。 内容来自dedecms
本文来自织梦
下载地址 copyright dedecms
1993年11月Jaguar正式公布,初始售价为249.99美金。 雅达利对IBM下了5亿美元的订单。这部游戏机最初只在纽约和旧金山海岸地区销售,营销口号为&Do the Math&,号称打败所有16位和32位的主机。1994年初Atari开始对Jaguar进行全美范围的市场推广。 本文来自织梦
最初Jaguar销量不错,超过那卖700美元,大肆宣传的3DO。3DO正好与Jaguar同期推出,并于次年与Jaguar同时进行大幅度的宣传推广。但Jaguar的势头很快被3DO迎头赶上。 本文来自织梦
Jaguar上热销的游戏有Tempest 2000,毁灭战士,德军总部3D等。异型对铁血战士是这部游戏机最成功的作品,它和Tempest 2000通常被视为Jaguar的标志性作品。对比它的16位机对手,Jaguar游戏数量实在是太少了,使它从未在小众市场中走出来。用户也抱怨Jaguar的15键手柄不是一般的复杂, IGN编辑Craig Harris甚至将这个手柄评为最差游戏手柄。 织梦内容管理系统
缺乏游戏主要由于两个原因:在第三方软件商眼中,Jaguar前景并不明朗;Jaguar本身的游戏开发环境也不是太好。雅达利本来可以利用销量表现给第三方软件商一支强心针,从而解决Jaguar的软件匮乏这个关键性问题。可惜的是,假期销量比3DO差很多的销售状况实在是很难将已经投向其它主机怀抱的第三方开发商拉拢过来。另一问题在于Jaguar的潜藏机能被CPU的内存控制器的设计问题搞残废了,这个问题使得代码执行无法输出到系统内存。相比之下,问题多多的UART就显得没那么严重了。手柄的缺点可以由成熟的代码开发环境解决,减轻了开发者对着一大堆代码的压力。但Jaguar的开发工具实在是给开发者留下太多的想象空间,因为程序说明书尚未完成。编写游戏代码使用乏味的汇编语言,简直是在考验开发者的耐性。 copyright dedecms
Atari Jaguar的手柄太过复杂 一直认为是个败笔
在1995年7月对Next Generation杂志的一次访谈中,那时的CEO Sam Tramiel告诉记者Jaguar的机能就算没有超越,至少也能和Sega Saturn并驾齐驱,只是比Sony PlayStation差一点点。到1995年年底,Jaguar的命运已经彻底完蛋了。Atari的收入减少过半,从1994年的3.87亿减少到1995年的1.46亿。[1][9]1995年底,Atari在早上的电视节目中插入电视购物广告大力推广Jaguar,同时还找了一批推销员试图打开市场。不过差不多放了一年的电视购物广告对仓库里的Jaguar存货帮助不大。在SEC的10-K405公告中,Atari对他们公司的股票持有人叙说他们的Jaguar的糟糕现状 copyright dedecms
在JT Storage对Atari公司的反向兼并后Jaguar停产了。 作为最终挽救Jaguar的手段,Atari拼命贬低别的游戏主机并宣称Jaguar是唯一的&64位&游戏机。这种说法当然会引发争议,因为Jaguar的CPU(68000) 和GPU执行的是32位指令集,只是它们将控制信号传送给64位的图形协处理器(或称&图形加速器&)。对此Atari的态度是64位的ALU足以证明这是一台64位主机。Jaguar的设计特色使得它可以将GPU或者DSP当作CPU而将Motorola 68000用于读取控制器输入指令。在实际开发上,很多开发者使用68000计算游戏的运行逻辑。 织梦好,好织梦
在这台主机的短暂生命中,曾有多款周边设备发布过。可惜的是,只有ProController,Atari Jaguar CD驱动器和JagLink (一个简易的双主机联机设备) 真正放上了大卖场。语音调制解调器和VR耳机(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过。(另见Loki and Konix Multisystem 的早期开发)。 织梦好,好织梦
当1990年代晚期孩之宝收购了雅达利后,孩之宝将Jaguar的游戏开发授权开放,并表示热情欢迎业余游戏开发者开发基于Jaguar的游戏。 织梦内容管理系统
部分开发商包括Telegames和Songbird Productions,不但将过去尚未完工的游戏放上去,更为骨灰级玩家设计新游戏 织梦好,好织梦
------分隔线----------------------------
查看更多[最杯具的游戏主机Atari Jaguar]相关:
雅达利Jaguar 是雅达利公司在1993年发布的游戏机,它是雅达利在游戏机平台市场的最后...
最初CAPCOM公司叫做I.R.M,公司的业务也并不是电子游戏。主要以家用电器销售为主业的I...
在上个世纪90年代是街机游戏发展的黄金时期,在这10年光景之中街机游戏达到了历史的巅...
《三国战纪》是街机市场上十分著名的三国动作游戏,也是台湾国产的著名街机游戏。虽然...
马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽...
本宫广志原作同名游戏 天地吞食的续作。 在国内绝对是最受欢迎的作品吧?背景是所有中...

参考资料

 

随机推荐