您好, []|
数据告诉你 adc带物穿符文还是攻击符文
护甲的计算公式 100 x ( X / ( X + 100 ) ) = 攻击减免%举例来说以X = 防御(在此我们设定防御为数值10)100 x ( 10 / ( 10 + 100 ) ) = 9% 物理伤害减免 例子1以一个等级1 无装备的英雄来说,基本护甲和约在30以内,防御= ( 100 x ( 30 / (30 + 100 ) ) = 23% 物理伤害减免假使符文配上了护甲穿透 20...30 - 20 = 10 点防御,防御= ( 100 x ( 10 / (10 + 100 ) ) = 9% 物理伤害减免23 - 9 = 14 , 攻击力相对上升了 14%! ! 比较 例子2再以一个拥有100 点物理防御的英雄来做测试,防御= ( 100 x ( 100 / (100 + 100 ) ) = 50% 物理伤害减免搭配穿甲符文配上装备使用妖梦鬼刀+ 最后的耳语(-20 + -20 + -40) 100 - 80 = 20防御= ( 100 x ( 20 / (20 + 100 ) ) = 16% 物理伤害减免50 - 16 = 34 攻击力相对上升了 34%! ! -------------------------------------------------- 然后在比对完穿透的例子之后接下来让我们比较一下物理攻击的例子 物理伤害计算公式设Y为初始值Y x (1 - 伤害减免%数) = 实际物理伤害在此设Y的初始攻击为20 例子1以一个等级1 无装备的英雄来说,基本护甲和约在30以内,防御= ( 100 x ( 30 / (30 + 100 ) ) = 23% 物理伤害减免我们假设物理攻击符文装9颗在印记最后所得数值为8.520+8.5 x (1-23%) = 21.945 比较 例子2假使符文配上了护甲穿透 20...30 - 20 = 10 点防御,防御= ( 100 x ( 10 / (10 + 100 ) ) = 9% 物理伤害减免20 x (1-0.09) = 18.2搞下来假设Y值为100时搭配符文+8.5攻击力100+8.5 x (1-23%) = 83.545假使符文配上了护甲穿透 20...100 x (1-0.09) = 91由此可知在初期Y值低时,9颗物理伤害符文会比9颗护甲穿透所造成的实际伤害来的高。
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