&&《QQ飞车》你的声音我们在听活动介绍
《QQ飞车》你的声音我们在听活动介绍
日 17:37&&&&&阅读(6)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
QQ飞车特别推出了你的声音我们在听活动,在活动中说出你的声音来就能获得豪华奖励。QQ飞车你的声音我们在听活动有什么奖励?下面就跟随小编一起来了解一下活动的具体内容吧。
活动:5月24日-6月15日
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
优化盘点抽奖
参与一次投票可获得1次抽奖机会,每个玩家最多获得5次抽奖机会!
老玩家回流礼包
最后一次登录游戏时间在5月10号之前的玩家即可领取老玩家回流礼包。
活动地址:
以上就是牛游戏小编为大家带来的QQ飞车你的声音我们在听活动介绍
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏玩飞车感受 我的个人测评
日 作者:佚名
1我玩飞车两个多小时后的感受~~也算是我的个人测评吧~~
玩了两个小时左右的飞车,发现的问题确实挺多的~~毕竟只是刚刚进行封测的游戏。有问题是正常的。
两个小时前拿到激活码~~迫不及待激活,进入游戏。
刚刚进入游戏,过了开始的新手训练。首先看到的画面很有冲击力。很新鲜。
现在我就用飞车跟跑跑卡丁车经行个对比。毕竟玩过跑跑卡丁车的人比较多。知道玩跑跑的感觉如何。这样可
以使人更清楚玩飞车的感觉~~&
一:是画面的对比。飞车跟跑跑的风格不同。跑跑走的是漫画,卡通,可爱路线。而飞车走的应该是真实,逼
真,时尚路线。从其他封测玩家的截图就可以看出来了。去看看截图的帖子就可以清楚了。
至于画面的质量。我很诚实的说句心里话。飞车跟跑跑的画面质量确实存在着一定的距离。我玩的时候,开的
是1024的窗口模式。人物边缘,文字边缘等等很多地方都存在很重的颗粒感,不够细腻。然后我换会全屏模式
,情况有一点点的好转。不过还是存在颗粒感。所以飞车在画面质量上应该好好的经行修改。
二:就是音效的对比。在音效上面,飞车就比跑跑有很大进步。在跑跑里,无论在商店,房间,或者游戏的时
候,听的都是电子音乐,而且都是不断的重复,重复,再重复。很烦。所以我玩跑跑的时候都是关掉背景音乐
的。而飞车就好很多了。背景音乐用的不是电子音乐,而是有人声的歌曲。在商店,房间,游戏等等很多地方
都播着不同的音乐(有几首还是劲舞团里的音乐,很好听)。游戏的时候就有点经典的街机游戏《疯狂的士》
的味道,很不错的啊~~~~
三:就是游戏的重头戏漂移了。没有玩过飞车的朋友可能觉得跟跑跑的漂移感觉差不多。我没有得到封测帐号
的时候也觉得应该差不多。当玩过以后,就知道,根本就是两种漂移,两种感觉。虽然两种漂移都会产生速度
的减慢。但是跑跑的速度减慢程度虽然很大,但飞车漂移的时候,速度上的减慢感觉就更加明显。漂移越多,
速度就减的越多。在这里顺便提一下,就是当跟别人比赛的时候,你漂移,如果有人撞到你,你的漂移就会立
刻停止。连漂移的轮胎印都马上断了,这跟跑跑不同。需要一定的时间才能习惯。至于哪种漂移的感觉好,在
这里也不好说。毕竟每个人的喜好不同。萝卜青菜各有所爱嘛~~
四:就是漂移的手法上了。这个就关系个人的漂移技术问题。在跑跑里,只要熟识了连喷的手法,就很容易连
起来。但在飞车里,我试过把跑跑的手法用到飞车的实践中。发现两者有相同的地方,也有不同的地方。首先
是双喷,我个人感觉跑跑的双喷手法在飞车里是可以用的,飞车里可以用到跑跑的双喷手法。至于连喷,就有
点不同。我也试过连起来,不过只有连成3个喷,再多就很难的。至少我现在还不会。有高手的,现在已经可
能会连喷了。断位漂移也很难。一断位,车子就很难再控制。希望高手们发表一下。大家学习学习。
五:就是要说说飞车里喷火的感觉。首先是漂移以后的那个小喷,跑跑里的时间应该是0.3秒以内可以喷,但
在飞车里,这个时间都长一点。大概0.5秒以内都可以喷。具体时间不是很清楚,但感觉就是比跑跑的时间长
。然后就是开始前的数秒上。跑跑里是数完1后,听到&丁&的一声就可以马上一个小喷向前冲,而在飞车里
,就感觉这个时间比跑跑长。飞车里,数到1后,马上按&,通常是不能喷的。要听到&丁&的一声完了之后
,再按&才能喷火的。玩惯跑跑的玩家,可能需要一段时间才能适应。
六:就是说道漂移后存NO2的问题了。不知道是不是我的网络卡还是游戏本身存在的问题(我的下载速度一般
都有500K左右)。飞车里漂移后,NO2储存条升得不是很均匀。有时就一点一点的来,有时就一存就一半。然
后就是一个很严重的问题。我想应该是一个BUG来的。就是当NO2的储存条有一半以上,再飘一次就应该满一个
NO2的。但是常常会发生的情况就是还没有满一个。总差那么一点,需要再飘一次。这很难明白是什么事。 我玩飞车两个多小时后的感受~~也算是我的个人测评吧~~
能是个BUG吧。不知道其他玩家有没有这个感觉~~~~
七:就是飞车里存在着的一些需要改进的问题了。1:网络比较卡。经常都是自己在跑,看到其他玩家都在起
点。但最后自己却没有得第一,或者没有完成。不过对于刚刚封测的游戏来说,网络卡也无可口非。2:就是
字体问题。使用窗口模式玩游戏的时候,很多字体都变得很少,少到根本看不到。好像地图名字就很难看到了
。还有就是跟人比赛的时候看其他玩家头顶的是玩家的名字,这很正常。不过如果看离的远的玩家,玩家的名
字就很模糊,就好像马赛克一样,如果看离自己很近的玩家名字,就变的很大,破坏了整体的画面的美感。3
:就是画面的小地图颜色问题,应该可以把小地图的对比度提高一点,这对于新玩家很重要,很多新玩家对地
图不认识,需要看着小地图认路。但小地图的颜色太浅了,很难看的清。4:就是窗口模式玩的时候,有个很
奇怪的现象,游戏窗口变成了总在前面,就是玩游戏的时候,无论打开什么窗口,游戏窗口都是在前面,遮住
后面的窗口。但如果从电脑屏幕上面打开QQ的好友名单,就可以看到QQ的好有名单。真的有点怪。难道是TX故
意设置的,使玩家只看到QQ,看不到其他东西~~哈哈~~有意思~~~5:就是当要改变游戏设置后,要重新打开客
户端。这不是很麻烦吗?要改下分辨率或者关闭开启模糊效果都要重新登录一次游戏,这有点麻烦了。这点一
定要改改。6:也是最后一点了。其实应该是个BUG。就是当房主按开始游戏,进入游戏画面,等待其他玩家读
取进度进入游戏的时候,如果之前打过字,聊过天的话,那些聊天记录都会在画面中,不会消失。就算退出房
间,再进入其他房间游戏,以前的聊天记录同样也在。这应该是个BUG吧~~~
说了这么多,打了这么多字都累了~~
以上就是我玩飞车两个多小时后的感觉。也算是我对飞车的一个小小测评吧~~~这些只是我的个人观点。如果
涉及到技术上的问题,我说错的,请原谅,也请指出~~~
今天就写这么多~~看在我写这么多字的份上,兄弟们也该看看吧,不愿看的,也该回个帖支持一下吧~~不要使
我辛苦的汗水付诸东流啊~~~哈哈~~~~
如果以后有新发现再补上~~~~先写到这~~~~~
忘了补充一点题外话~~~
现在飞车刚刚封测就出了模糊效果,战车也有4个喷火扣,飞车的水品现在已经跟得上跑跑了,毕竟跑跑出了PRO的车后才有迷糊效果,4个喷火口,也就是R4的车也是今年年初才出的(具体时间忘记了)。真不敢想象以后飞车会出成什么样子~~~