做了一个国外手机游戏交易平台,在国外哪个交易平台能...

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揭秘十大国外著名手机游戏外包开发公司
  目前的移动开发外包行业,已经进入了战国时代,老牌的软件公司跑马圈地,新生的小团队夹缝求存。移动开发领域的劳力不足、互相压价、不守信用等问题显现出来。进而,有些人也将目光放到了海外市场。
  移动互联网从来就不缺创意,你可能经常听到这样的话:我以前也想过做一个微信,但是后来没有经历。我以前也想过做一款三消游戏,但是没抽出时间。我以前也想过做移动支付,但是这涉及的技术门槛比较高,我就没做。因此,创意最佳的实现方式,就是有一个可靠的执行。如果你不是程序员,如果你未曾接触过开发,那么不妨将开发应用的苦差事,外包给更有经验的程序员。
  目前移动开发外包行业,已经进入了战国时代,老牌的软件公司跑马圈地,新生的小团队夹缝求存。移动开发领域的劳力不足、互相压价、不守信用等问题显现出来。有些人也将目光放到了海外市场。
  1. PixelCrayons
  印度是仅次于美国的第二大软件出口国,尽管其移动发展相对缓慢,甚至印度人民对于服务价格高度敏感,但却无法阻挡众多致力于为全球客户提供移动应用开发服务的公司的崛起。在开始放眼海外之前,我们将先来介绍一下来自印度的两大知名应用开发与设计服务公司,其中之一,便是PixelCrayons。
  PixelCrayons是印度一个知名的提供多终端网络解决方案的外包和咨询服务公司,创立于2004年,服务客户多达4000+,覆盖全球38+的国家,而且还是Drupal协会成员。
  当然,PixelCrayons所提供的并不仅仅只有Android应用开发及设计服务,除此之外,PixelCrayons还为来自全球的客户提供企业级应用设计、Web应用开发、iOS应用开发、混合型应用开发、电子商务、CMS和前端工程等优质服务,甚至在欧美市场都可以说是相当地享有盛名。其服务对象更是包揽了众多海外大牌公司,比如Adobe、PUMA、eBay、Ted
Baker、惠普、Morphy Richards、Debenhams等。
  2. Valuecoders
  和PixelCrayons一样,Valuecoders也是印度的一家知名软件开发和咨询公司,为来自全球的客户提供软件开发解决方案、Android应用开发及高效应用维护和更新服务等。当然,由于ValueCoders秉承着提供“物有所值”的服务,因此,他们的服务价格与质量一样“高端”。
  除了各种优质服务之外,Valuecoders还会定期向客户反馈信息和报告,也正因如此,才会让Valuecoders从众多外包企业中脱颖而出,深受诸多大型企业的厚爱。
  3. Fueled
  介绍完印度两大知名应用服务公司之后,我们再将目光放到美国。说到美国的移动应用开发服务公司,首屈一指的当属Fueled。Fueled是美国最负盛名的移动应用开发与设计公司之一,成立于2009年,目前有70多位员工,主要为全球客户提供iOS和Android应用开发、Web设计及策略等,无论是在美国还是在其他国家,Fueled都深受各个企业青睐,更是为保时捷、杜卡迪、宝洁及贺曼等大型公司开发应用程序。
  Fueled的独特风格不仅体现在它的应用设计与开发上,更是渗透到方方面面。Fueled的办公场所堪称全美最酷,它在纽约SOHO商业区有着占地18000平方英尺的极尽豪华、舒适、经典的办公空间,连世界顶级设计师都要羡慕嫉妒恨。
  4. Y Media Labs
  相信对于许多iOS开发者及用户而言,Y Media Labs并不陌生,在App Store上,Y Media
Labs时常可见。它是一家位于美国旧金山的专注于移动应用设计与开发的公司,成立于2009年,团队主干人员有11人,主要提供iOS和Android应用开发。在美国,Y
Media Labs绝对称得上是仅次于Fueled的第二大移动应用开发公司。
  尽管Y Media Labs主要从事iOS和Android应用开发,但也提供BlackBerry、Windows
Phone应用开发。且由于其极强的专业性,精通各项移动应用设计与开发技能,使得它们也深受PayPal、EMC、Symantec、Safeway、Bud
Light、BBC、Sesame Street等许多企业的欢迎。
  5. Mobisoft Infotech
  Mobisoft Infotech是一家位于美国休斯敦的应用开发服务公司,2012年曾荣获由AT&T发起的Power Your
Future大赛一等奖。该公司主要为来自全球的企业客户提供应用开发服务,除此之外,还包括云解决方案、UI和UX设计及HTML5开发。
  截止目前,Mobisoft Infotech已成功发布超过170个应用程序,更囊括了SceneTap、Push
Legal、PetMobi等大牌客户。
  6. Savvy Apps
Apps是美国华盛顿的一家专注于iOS和Android应用开发的移动应用开发服务公司。公司的设计师和开发者可以称得上是移动开发行业元老级人物,无论是iOS还是Android开发,都拥有着非常专业的技能。此外,Savvy
Apps还会为来自全球的客户提供UI设计和Window Phone应用开发服务。
  7. Softway Solutions
  Softway Solutions是美国休斯敦的一家从事于Web设计、移动应用开发服务的公司,Softway
Solutions不仅在应用开发服务上尤为显著,它所提供的业务更是涉及到医疗、广告、室内设计、建筑等众多领域。
  除了单纯的应用开发与设计之外,Softway Solutions还会为客户提供专业顾问进行需求分析,也正因如此,让Narbors
International、ExxonMobil Exploration等诸多公司对其都是颇为赏识。
  8. Sourcebits
  Sourcebits是一家专注于提供Web及移动应用开发服务公司,成立于2006年,总部位于美国旧金山,在印度及英国等设有办事处。一直以来,Sourcebits都深受英特尔、MIT、可口可乐等的青睐,2010年,曾作为发展速度最快的公司名列Lead411科技500强第38位。
  除了Web与移动应用开发之外,它还会为全球客户提供云解决方案。截至目前,Sourcebits已经为iOS、Android、BlackBerry等诸多平台开发了超过500款应用,并且,有超过20款应用名列全球应用商店排行榜TOP10。
  9. Rapid Value
  Rapid Value是一家为全球企业客户提供移动终端解决方案的供应商,在移动开发方面,主要提供iOS、Android、Windows
Phone及BlackBerry应用开发。Rapid Value拥有超过175位成员的专家团队,专门提供应用开发与咨询。Rapid
Value的服务网非常庞大,在美国及印度均设有办公地点。
  10. WillowTree
  与许多同行业应用开发公司相比,WillowTree
Apps的优势不言而喻。为何这样说?且听笔者慢慢道来。即使是前面我们所介绍的相当主流的应用开发公司,所提供的服务大多数都是iOS和Android应用开发,当然,有的还会做移动Web、Windows
8及BlackBerry应用开发。
  除上面所说的服务之外,WillowTree还有一个非常大的亮点,就是Facebook及互动电视应用开发,在当下,单就电视应用这一块,就足以吸引一大批客户。此外,WillowTree
Apps还会提供企业级应用开发。也正因为WillowTree始终能够瞄准移动互联网发展趋势,才会使它拥有着无法比拟的优势,让许多应用外包公司望尘莫及。
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国内外游戏平台盘点 这些游戏平台真是够了
作者:佚名 来源:网络发布时间: 14:07:17
  所谓的四大主流平台就是烂橘子,玩你,steam和战网,别跟我提什么腾讯游戏平台,那种世界第一平台拿出来跟人做对比还有意思么?
  首先呢,是我们亲爱的origin,烂橘子平台,首先看界面,普通的可以,基本上四大平台的最低颜值就非橘子莫属了,然而更深入的看一下,橘子的各方面都令人蛋疼,比如商店页面最下方的语言栏打开只有英语一个选项,你没有中文我不在意,但是你既然设置了语言选择却只给一个选项你咋不上天呢?
  功能方面也很单一,比如我买了豪华版的质量效应3,游戏附赠1080P高清设定集和官方漫画以及原声大碟,非常喜闻乐见的,我无法在橘子平台浏览设定集,也没法听原声音乐,我需要自己进入我的电脑找到游戏目录打开原声的文件夹然后用第三方音乐播放软件来听这个原声音乐,设定集和漫画也一样,相比之下 steam的音乐库功能真是碉堡了好吗
  讲道理,烂橘子在反人类这一点上做的并不比uplay差,主要体现在两点,一个是神tm的下载速度,100m光纤在橘子这里你能有100k就算你脸好了,有时候也许能到1m,但是这网速跟心电图似的,还带跳的,忽高忽低,时不时还给你停两下,网上有各种修改host的提速方法,然而不知为何我修改了好几种,依旧没有卵用,所以我基本上已经放弃了用烂橘子下游戏的想法,改为下载游戏文件替换到下载文件夹的方法,以至于当初为了找爹4苦死我了。
  图中可以看出我橘子下载速度为1m左右,等会放出其他平台的下载速度,各位就知道差距了
  如果说下载速度是可以解决的问题的话,那么另一个问题就是橘子最反人类,最让人忍无可忍的问题了,云储存,玩过正版的都知道游戏平台的云储存属于正版游戏最大的优势,换了电脑存档依旧在,不用担心丢失,也不用刻意拷贝,然而烂橘子的云储存简直无情,因为服务器的原因,云存档经常无法连接以至于你无法进入游戏,而当你忍无可忍去设置里点击关闭云储存的时候,他会跳出来说无法连接服务器,然后你就取消不了云储存,等你好不容易有一天突然可以取消了,以为自己过了几天清净日子,结果一段时间后,云储存又自己打开了,简直丧心病狂
  然后就是橘子的联机游戏方面,我个人进行爹4、fifa16和花园战争的时候,直连是没有什么压力的,而且没有出现过丢包和掉线的情况,网络情况较差的可以选择挂***,最多延迟会高点,但是丢包掉线的问题基本可以解决。
  最后就是价格问题,不知道EA哪根筋不对把中国归到了欧元的高价区,所以购买橘子游戏想都不要想,最好是上淘宝找代购,人家去台湾区或者港币区这些低价区买,便宜好多,而且橘子最大的优点就是人家不管你跨区,随便你去低价去买,没有小红信,不怕封号,另外虽然烂橘子一堆缺点,人家EA自从2010年以后的游戏基本上都是origin独占了,别的平台根本买不到,偏偏EA的游戏确实好玩,所以烂橘子即便如此反人类,咱还是得买买买啊!
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责任编辑:Love good
太棒了!我要分享:手机游戏第三方平台:像淘宝一样做游戏商城
[导读]相比较淘宝中的私人交易,以“打通游戏厂商,具有官方合法化”为卖点的8868显得独树一帜。
在手机游戏的爆发之时,提供金币、道具等游戏虚拟物品交易的第三方平台应运而生。相比较淘宝中的私人交易,以&打通游戏厂商,具有官方合法化&为卖点的8868显得独树一帜。
8868交易平台创始人季尚1986年出生,毕业于天津音乐学院,最早做演出经纪,后来被当时的TomPda运营总监许欢带入了互联网行业,此番180度大改行并没有给他带来丝毫的不适反而如鱼得水,在加入UC之后,他带着三个人的队伍创建了UC游戏频道,
辞职之前游戏频道给UC带来了几个亿的收入。
2012年下半年,看到手游行业日益火爆,季尚萌生了做手游交易平台的想法,&去年行业内只有当乐在做,并且做的很不专业&,恰逢当时天使投资人有投资意愿,于是年底,他从UC出来开始创业。
考虑到成本问题和人员流动问题,季尚将创业地点选在了广州,11月份他和另一个创始人带着400万的天使投资来到广州开始了项目研发。为了支持他创业,季尚女友将婚期推迟了一年。
半年闭门造车,造出&CBC&模式
在季尚看来,传统交易平台的C2C模式无法避免骗子、虚假交易等情况,这对平台品牌造成消极影响,并且国内的C2C采用的是寄售模式,需卖方先将产品发给交易平台,再由***将货品发给卖家,这样造成了&交易时间很长,5173能做到的极限时间长为三分钟完成一次发货&,且需要大量***&5173现在有三千个人,两千二百个***&。他认为可以用技术手段来解决这些问题。
从2012年11月到第二年6月经过在广州的半年多的闭门造车,8868上线。期间连续加班91天,攻克技术难关。
不同于C2C模式,季尚将自己的交易方式取名为&CBC&(C2B2C)。&我的数据是和游戏厂商打通的。游戏官方先将卖家的货品冻结,当有买家下单后,系统会通知游戏官方发货。整个过程都是系统操作,交易过程不会超过三秒钟且安全性高。&
为什么游戏厂商会和第三方交易平台合作?季尚给出了三点理由:第一,对于老游戏,已经到了生命的后期,通过与第三方交易平台的合作可以把游戏里的经济活跃起来,延长生命周期。第二,对于当红游戏,不仅可以小幅度提高游戏的活跃度,而且还能减少游戏内的货币贬值。&***双方私下交易想卖多少钱自己确定,通过和我们合作可以控制货币贬值的速度,引导游戏里的经济正向化。&。第三,对于新游戏而言,可以变成他的一个功能,无需自己做商城。
像淘宝一样做游戏商城
由于产品上线不久,为了积累用户8868还处于免费阶段。对于以后的商业模式,季尚有自己的想法。
一方面,可以和5173、当乐一样跟游戏商抽成,另一方面可以和淘宝一样,创造一套自己的生态系统,提供增值服务,比如广告、退货保险、仓储服务。
&越是虚拟的道具用户去购买越是有心理障碍,那我推出退货保险,你每买一单,我多收1%的保险费,一旦货品出现问题,我全额赔付。按淘宝上退货的比例,我可以赚到70%的不退货的钱。&
季尚的目标不在于能有多少交易能赚多少钱,而在于能聚多少用户,能不能让用户在自己的生态圈中转,&有了用户什么都可以干,往上游可以做发行,往下游可以做用户服务,但未来两年内,我们只做游戏里的电商。&
上线不到三个月,在8868代理的游戏中,最高的一款已经达到了每月200万的交易流水,预计年底会突破千万。并且已和风投接洽A轮投资,风投给出了2亿的估值。
这个成绩出乎季尚的预料,他没想到会这么快就得到行业的认可,&今年这个点我们找的比较准,如果去年这个时候上线,行业没有爆发做下去会很难,但如果明年这个时候上线就没有机会了。&
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