Dotadota2幻影刺客客2技能,是否增加伤害

以下哪些dota2中的游戏技能设定不是纯粹伤害_百度知道你好,为你做英雄技能的分析:  窒息之刃 &&&&&& 主动技能  对敌方单位造成少量神圣伤害并减缓其速度。对英雄造成的伤害减半。可被躲掉。可享受恩赐解脱的暴击几率/倍数。  技能:单位目标  影响:敌方单位  伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。  可以被躲掉。  魔法消耗:30/25/20/15  冷却时间:8  施法距离:1000  伤害类型:60/100/140/180  减速:50%  持续时间:1/2/3/4  『技能应用细节』  短CD远距离还有不错的伤害是这个技能的主要特色,不错的减速效果与长达四秒的控制时间也是这个技能的特点之一。该技能的魔法消耗并不多,这意味着幻影刺客在拥有一定的魔法恢复性装备后对于此技能的释放基本可以不用考虑魔法消耗的问题。在对线期,良好的使用该技能在对线被压制的情况下也可以进行补刀,幻影刺客的线上能力较弱,作为近战也很可能被敌方远程英雄压制,而自身技能与身体素质决定其也无法进入野区发育。所以幻影刺客在线上被压制时运用窒息之刃是十分必要的。但是需要注意不要将魔法完全使用殆尽。比如,当对方强行抗塔试图击杀幻影刺客的时候,一个恰到好处的窒息之刃减速,能够使得对方在防御塔的攻击范围内逗留更久,这些细节可以使得幻影刺客活下来甚至反杀对方。  同时也可以使用该技能在对线时对敌方英雄进行压制,比如耗血或者打断他正在使用的药膏,打断对方药膏可以有效地遏制对方生命值的回复,对敌方起到很大的打击作用,而耗血则可以控制敌方血量,一则使其不敢抗兵线或者抗塔强杀自己,二则为可能前来GANK的队友创造更好的环境。当然,更多的时候这个技能的优势发挥在与友方英雄的配合gank上,在GANK的时候因为此技能的CD非常地短且减速效果明显,能够配合队友很容易地击杀目标。远距离的施法范围,也使得对方逃无可逃。其次,在团战的收割阶段,短CD的窒息之刃也有很亮眼的表现。最不可忽视的一点,现在窒息之刃可以被恩赐解脱技能所影响,三级恩赐解脱下窒息之刃最多能够打出405的神圣伤害,同样是一个很可观的数字。  幻影突袭  主动技能  闪烁到一个友方或敌方单位身边,如果是敌方单位则在攻击该目标时获得攻击速度加成。  技能:单位目标  魔法消耗:50/50/50/50  冷却时间:14/11/8/5  攻速提升:100% / 100% / 100% / 100%  攻速提升时间:4  距离: 1000 / 1000 / 1000 / 1000  『技能分析及注意事项』  幻影突袭作为一个闪烁类的技能,它的存在不光为幻影刺客提供了切入与逃生的能力,更加重要的是它所附带的100%攻速的提升能够让幻影刺客在短时间里迅速提高自己的输出能力。一般玩家在选择副加此技能的主要考虑为减少该技能的冷却时间,四级的幻影突袭只有5S的冷却时间,在追击战中短CD的窒息之刃与幻影突袭能够给敌方沉重的打击。在前期,因为大部分玩家选择主加窒息之刃而非幻影突袭,所以在前期使用此技能的时候要小心谨慎以免发生闪烁过去但是反而被击杀的惨剧。为了防止发生这样的事,最主要的是要考虑到对方是否有其他英雄前来支援,幻影刺客的剩余血量与装备、等级,还有对方的血量以及蓝量,控制技能的冷却时间。  一般而言,在对方进入防御塔的范围后,等级较低的幻影刺客尽量就不要勉强追杀,以免自己被控制后死于对方防御塔的高攻击之下。使用此技能需要注意,该技能的释放需要一个目标,无论是敌方单位还是己方单位都可以。比如在逃生的时候,可以让队友稍微靠近幻影刺客一点,给予幻影刺客一个闪烁的目标,这样幻影刺客更可能免于死亡。同时需要注意的是,这个技能对于幻影刺客的攻击速度有非常大的提升,攻击速度提升可以使得被动的暴击出现地更加地频繁,极大地提升了幻影刺客的物理输出。在团战中,幻影刺客的首要目标一般是对方的法师英雄,该技能就为幻影刺客提供了很好的切入能力。 &&&&模糊   被动技能  当接近敌方英雄时,幻影刺客的身形变得模糊从而难以看清,并从敌方小地图上消失。部分敌人的攻击不能命中。  闪避几率:20% / 25% / 30% / 40%  作用范围:1600 / 1600 / 1600 / 1600  技能细节:在出了蝴蝶或者闪避护符后,取最大闪避值。  『技能分析及注意事项』  模糊这个技能为幻影刺客提供了良好的视觉遮蔽以及高闪避,在触发模糊技能的时候小地图并不能看到幻影刺客,这为幻影刺客的gank等行为提供了良好的环境。其次,高闪避带给幻影刺客的也是更好的战场生存能力。模糊触发后幻影刺客模糊的视觉特效使得乱象环生的团战中她生存下来的机会也更大。在早期升级一点此技能,可以当做探地雷达来使用,当敌人靠近幻影刺客的时候,幻影刺客会自动进入模糊状态。所以当你在线上悠然地打钱的时候,你突然变模糊了,这就意味着可能有敌人接近你了需要回撤一段时间。当然此技能提供的躲闪,对于所有的物理效果都有效,有的时候防御塔或者敌方英雄的关键一击可能就被幻影刺客所躲闪。  恩赐解脱  被动技能  幻影刺客修炼她的战斗技巧,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。致命一击的效果对窒息之刃同样有效。  致命一击伤害:250% / 350% / 450%  致命一击概率:15%  『技能分析及注意事项』  恩赐解脱作为DOTA2里面暴击倍数最高的技能存在,使得幻影刺客的DPS能力极大的提升。现在窒息之刃能够被恩赐解脱所作用,使得这个技能的存在更具有它的意义。这个技能的存在不光提升了幻影刺客的物理输出能力,偶尔暴击的窒息之刃在游戏中也能起到非常不错的效果。由于这个技能本身就对幻影刺客的物理输出有着非常大的提升,所以对于幻影刺客而言,生存类装备如黑皇杖等相较于纯粹攻击型装备而言是更好的选择。在中后期,配合幻影刺客幻影突袭技能的使用以及装备提供的高攻速,如果在战斗中能够频繁地出现暴击,幻影刺客有时候甚至完全不给敌方单位留有反应的时间与机会。  『如何成为一个合格的幻影刺客』  1.在前期尽量避免死亡,当线上压力过大,如对方为双远程或者双晕等组合时,可以使用窒息之刃进行补刀,窒息之刃的弹道速度并不是特别快,所以在使用的时候要打好一个提前量。  2.在追杀的时候率先使用窒息之刃再使用幻影突袭能使目标不易逃脱且在对方减速的条件下自己也能更多的进行输出。幻影刺客能够通过窒息之刃来很好地配合队友击杀敌方单位。  3.幻影刺客作为一个后期非常容易被对方特别照顾,所以时刻注意小地图上敌方单位的动态,和自身是否变模糊能够起到很大的反GANK作用。  4.攻速、吸血还有魔法免疫(黑皇杖),一般而言,这是幻影刺客中后期最为需要的。 &&& 幻影刺客英雄定位  幻影刺客通常作为队伍的核心(CARRY)出现在比赛当中,这意味着你在参与战斗的同时更要注意FARM(打钱)与防GANK,幻影刺客的两个主动技能CD都很短,但是同时也要注意技能的释放问题,在使用闪烁突袭的时候更加要考虑是否能够全身而退,而不是一味的向上冲,因为幻影刺客自身还是十分脆弱的。在前期多使用窒息之刃与队友进行配合击杀并且快速FARM出自己的核心装备是一个幻影刺客重要的职责,中后期幻影刺客则充当着团队中的物理输出角色,需要扛起后期的大旗来。由于有大招的支持,幻影刺客有着强大的爆发力,恩赐解脱暴击带给玩家的快感,这一点也让幻影刺客成为大家最喜欢的路人英雄之一。  幻影刺客适用出装推荐  动力鞋,它能够提供给幻影刺客她所需要的攻速与属性。分析:优势与劣势下都可以出,不过因为动力鞋对于幻影刺客的属性有所提升而且可操作性强,所以劣势下更倾向于出动力鞋。  相位鞋,提升了幻影刺客的攻击力,其主动技能能够使得幻影刺客在追杀或者逃生方面都有很好的表现。分析:相位鞋更适合于优势的幻影刺客出装,幻影刺客拥有该装备后应该更多地参加到战团中去。  穷鬼盾,提升幻影刺客敏捷的同时为她提供了不错的伤害减免效果。分析:这件装备更适合劣势的幻影刺客出装,因为在优势下,幻影刺客一般以发育路线为主,其打钱也并不会受到太大的干扰。这件装备有些拖慢幻影刺客的装备更新节奏。不过如果当敌方英雄线上能力过强的时候,拥有一个穷鬼盾是有针对性的选择。  战鼓,这件装备不但提供给幻影刺客不错的属性,而且合成非常地平滑,攻击速度与移动速度的提升更加使得幻影刺客能够很好的参与到战斗中去。分析:优势下,幻影刺客可以选择相位鞋+战鼓,随后再出一件夜叉,这样幻影刺客在二十分钟前她便具有了非常不错的跟团战斗能力。移动速度的提升以及攻击速度和属性的提高,对于一个需要打架的幻影刺客而言是非常不错的。而劣势下选择此物品则同样着重于该物品具有非常不错的性价比,以此来充当幻影刺客装备的过渡品。  夜叉,这件装备为幻影刺客提供不错的物理输出加成,其后续还能合成散夜对剑或者分身斧。分析:这件装备的选择应该尽早,在前中期便对幻影刺客的物理输出能力有着很大的提升。  坚韧球,提升些许的攻击力但是提供给幻影刺客不错的恢复能力。分析:优势下的选择,使得幻影刺客更能够混线打钱。此物品不适合于幻影刺客的劣势出装。  狂战斧,较大的攻击力的提升以及非常不错的回复供给。为幻影刺客的物理攻击提供溅射效果。分析:这件装备是为了让幻影刺客更好地打钱,是一件成长发育型的装备,很多的幻影刺客拥有狂战斧后便去不断打团,虽然该物品对于其攻击力有不小的提升,但是这件装备在没有其他装备的支持下还是孤掌难鸣并不适合于打架(在后期幻影刺客拥有更多的装备后,狂战斧提供的溅射能力将表现地更好)。劣势下不应该选择此装备。  黑皇杖,不仅是属性的提升,我们选择该装备最大的原因在于其所提供的天神下凡魔法免疫技能。分析:这件装备是幻影刺客无论优势还是劣势情况下都可以选择的一件装备,当然如果对方英雄没有很多的控制或者魔法输出的时候,幻影刺客完全可以放弃此装备选择更多的进攻性装备。当是就一般的阵容而言,当面对一些具有很强的控制型技能的敌方英雄时,幻影刺客还是十分需要黑皇杖为其提供一片不错的输出环境的。  深渊之刃,非常高的攻击力加成,一个典型的后期物理输出提升道具,其自带的眩晕与被动眩晕在GANK和团战中对于敌方英雄具有非常大的针对性。分析:这件装备的花费较大,对于劣势下的幻影刺客而言更难拥有,在劣势下这件装备的优先级也应该排在夜叉、黑皇杖之后。优势下选择此装备则对于敌方单位有很强的针对性,如击杀一些出了EUL的神圣权杖或者虚灵权杖的敌方法师。  支配头盔,吸血型装备,提供的护甲也使得幻影刺客在面对物理输出的时候更加地安全,后续可以合成撒旦之邪力。分析:幻影刺客应该在至少拥有了一到两件物理输出提高型装备后再出此件装备,过早的拥有支配头盔对于幻影刺客没有太大的实际提升。  撒旦之邪力,由支配头盔合成而来,提供了很多的力量属性使得幻影刺客更加难以被击杀,其主动技能狂热,使得幻影刺客在短暂的时间内拥有非常高的吸血比,配合幻影刺客的非常高的物理输出,能够起到起死回生的作用。分析:这件装备不可忽视的亮点在于其主动技能:狂热。在使用该技能后幻影刺客将获得短暂的吸血加成。一般在什么情况下使用呢,玩家发现自己的血在半血一下的情况下便可以开启此技能进行回血,因为幻影刺客后期的物理输出能力非常强,所以在很短的时间内就能将血回满。当然,在使用此技能之前还应该注意到对方单位有没有控制技能,如果使用了狂热后但是被敌方英雄控制则不会有吸血效果更没有起死回生的可能性。这也告诉我们在使用此物品的时候,不要过分地追求极限操作,当你开启此技能的时候,敌方的英雄丢给你一个控制技能你将非常的尴尬。  蝴蝶,敏捷属性的大幅提升,躲闪与模糊的叠加使得幻影刺客拥有更高的闪避几率。分析:这件装备属于敏捷类英雄的神器,不仅对于幻影刺客的物理输出有所提高,更加使得其躲闪技能提升,敏捷加成也间接地影响到了幻影刺客的护甲提高。  金箍棒,非常不错的物理输出提升装备,克敌先机能够针对具有躲闪技能的敌方英雄。分析:这件装备极大地提升了幻影刺客的物理输出能力,一般而言选择此物品则是用于针对一些拥有蝴蝶后的敌方后期英雄或者是隐形刺客等。
已有*** (5)
攻略就是基本功,基本功有很多,走位,补刀,意识,总体是这样的。
前期补刀不好 就出补刀斧头??或者属性装
加吃喝???我都先出875 好对线
然后狂战????控制多就BKB???接着怕死就只配????或者蝴蝶??
具体还是看情况?
/14/MLH7JDQ00314P1S.html&一篇关于pa的攻略而已,浅显的对pa的技能进行分析,和出装的推荐。很浅,新手值得看一看的就是pa的技能分析了,窒息之刃的暴击,和模糊的效果很有用
幻刺前期萎缩不送,安心补刀
前期 线上压力大靠Q 补刀 还有学会使用被动 躲避敌人, 团黑 或者 你方攻击积极 可以考虑点金 逆风就直接狂战 支配 BKB . BKB是PA 核心 ,
这三件出完差不多就起来了, 战场后手切入 后排 秒DPS 控制 如ss 之类的 。 打野 混合线上 打钱 , 什么英雄 补刀都是基础 练好补刀
略懂社热议
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玩家DOTA2幻影刺客PA心得:避免误区 把握时机
  这篇来自贴吧玩家的幻影刺客攻略的一大亮点在于其出色的配图……嗯,小编整理一发系列套图,供大家鉴赏。
  看完误区了吗?
  看完了就接着看下面吧。
  先看对面英雄。
  如果对面法核多爆发高控制多,带上你的出门装去上路吧,出门装选择楼主喜欢一个守护指环,一组吃树,一双***配树枝。
  如如果对面核多控少,分析走中的是近战英雄的话,求队友让中,去中路吧。
  先说第一种情况,跟队友去了上路,语气好一点,让队友多保保你,兵线不好,拉下野。然后就是补刀期了,d补不到兵?先去练,塔下兵补不到?先去练。这两点练好了,我想很少有人压的住pa,d就是pa最核心的技能,赋予了她补兵补刀减速伤害一体的技能,为什么ug比pa难玩,因为ug容易被压,而pa基本压不住。
  第一个小件必须出圣殿,没有补给,你就放不出无限d
  上路如果出现fw这样的英雄,不要虚他,塔下用d补兵,酱油多抗伤害,斧子上了3级一定不要靠近斧子,容易被配合一波
  然后再说加点问题:
  主d永远是王道,加一级模糊,然后把b加满。
  装备路线
  前中期:假腿,支配,鬼手,bkb,
  一个道具一个道具的分析
  假腿这个没有争议把?也许有贴吧大神会出相位,如果你相信自己的脸永远暴击就去相位吧
  支配,为什么不出祭品?为了一个圣殿的合成就要出祭品吗?浪费,支配是输出装,而祭品是酱油团队装,先把你自己定位好再说
  鬼手,这是最关键的道具。
  题外话楼主除了pa还喜欢玩神灵,在鬼手没改版的时候秀死一条街,改版后从南天门秀到宝殿,三天三夜不带眨眼的。
  哈哈开个小玩笑,鬼手这个道具在高爆发的法核局中是生存关键的道具。
  我知道那些不喜欢鬼手的,无疑就是b过去开鬼手然后不会切的,在他们眼里这是什么破玩意?特么就是加点血加点攻击还自残,切鬼手的,你需要良好的心里素质,不慌,b过去切,开鬼手,对面肯定会把技能全给你,确定他技能给完了,自己的血量又没红,勇敢的关鬼手,d他一个往前面跑,他的第一反应就是这货没血了,一定能a死,往往这人已经杀红了眼,继续切鬼手b回来切割把,加上你的支配往往会提高你的反杀能力。
  如果你不会鬼手,请双刀,对就是双刀,为什么不会直接bkb呢?因为你没输出,有了双刀你就有了一定的基本,有了能切割的能力,为什么不狂战?被人一套真的不值得好吗。然后就是bkb了,这个道具越用越少,越用越无力,核心就是你第一次10秒到底能不能带领团队赢一次,
  我见过很多pa为了单杀一个酱油开了,我见过很多pa刷了bkb继续打钱,然后被人抓,开bkb回来,这个还算聪明的,还有开了一个人跟5个人打,惨送。
  当你有了bkb告诉队友能打团推了。
  当你有了bkb告诉队友你能刚了。
  第一种法核爆发流。
  是拖不到最后的,要么你们被稳稳的虐了,要么pa杀爽了,杀到最后补刀随缘。
  第二种对面多核少控。
  跟队友问好,让个中,然后勇敢的走中,对面是屠夫一流的话,恭喜你赚大了。
  出门装一组树,一组眼,其他随意。
  先不要差高地眼,等双方三级在插,如果对面是长手,出门插。跟近战补刀,用个小圆,不急,慢慢耗,先说一下a人技巧,他如果要a你,看小兵,他的周围是你家的,你d他一下跟他对a,如果是他家的,d他一下往后点,他回头,你再补兵。
  题外话,关于补刀压人技巧,如果双方是远程,你想a他,前方点地,a他一下后退,他要追你,第一反应是点你,会吸引小兵仇恨。他追你追到一半后退,你继续点地a他。
  反复来。
  对面多核,他们的路线就是刷,除了刷还是刷,他们没装备不会跟你们打团,你需要做什么?你需要的也是刷,带好tp,带好眼让队友早抱团开5抓人,让队友抱团推塔,要是打架的场景在你的那条路线上怎么办?tp又冷却,帮队友多d,自己绝对不会死的情况下抢人头,自己能收割的情况下收人头,切忌盲目打团。
  主d,两级b,然后模糊,特别是对面有jb脸,一定要早早的把被动加满。
  前中期:假腿,狂战,
  要是刷不出狂战怎么办?装备是死的,人是活的,我只能教你一个思路,但是你千万不能硬板板的出,狂战刷出来了,等于你成功了一半,20分钟没狂战就放弃吧。继续你的双刀,然后小晕锤子,支配。你能在30分钟出了这三件也是合格了,没出狂战就跟队友打架,要是你出了狂战你就继续刷,因为你不可能一把狂战打架的,你最少支配晕锤出来才正式出山,玩pa真的需要心态,需要把握时机,后期装备我就不说了能出到后期说明你已经尽力的再打,没人有资格喷你的努力。要是你家的pa打的差,不要喷他,多告诉他怎么打,和气的说大多人会听。你要是张嘴你tm的会不会谁会听你的?
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