DNF这次技能大改版dnf元素技能改版改什么了?

DNF元素师技能改版内容大全 元素师技能重做汇总
本文导航第1页:技能改版&第5页:第2页:第6页:第3页:第7页:第4页:
DNF元素师技能改版内容大全,那么元素师技能有什么改动?那么一起跟着蚕豆网小编来看看吧。
DNF元素师技能改版一览
* 转职后学习的主动技能属性随动(技能等级,攻击,属强)
* 杰克爆弹
- 改善技能特效
- 大小固定为精通时范围
- 无需蓄力满攻击
- 改善技能特效
- 回旋速度+30%
- 持续时间固定为精通时相同(5~8秒)
- 大小固定为精通时大小
- 无需蓄力满攻击
* 冰霜雪人
- 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整
1级为准攻击+23%
41级为准无变化
- 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡
- 改善技能特效
- 大小固定为精通时大小
- 无需蓄力满攻击
延伸阅读:
(责任编辑:)
上一页第一页……
关注“蚕豆网”微信公众账号
最新鲜的手游资讯,最麻辣的游戏测评,最全面的游戏攻略,还有那领不完的游戏礼包和最绿色的游戏下载,要啥有啥,应有尽有。
蚕豆网好游多
集游戏攻略、热门礼包为一体,为游戏玩家量身定做的手机游戏小伙伴!
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:
游戏类型:
剩余数量:您的当前位置: >
DNF韩服元素师重做 改版后的元素讨论
来源:作者:阿熳
DNF韩服元素师重做,改版后的元素讨论。我的计算方式由于预支了大量的技能等级,因此比正常情况看上去高不少,技能面板数据虚高,不用参考,只用看最终结论。
本文里的国服数据是直接从游戏里截的,技改后的数据是以国服数据结合改动幅度推算的.
以卢克毕业神装为基准,超大陆恍惚海博伦大荒古魔杖,技能等级计入国服特色
1~10级技能+8(国服特色6级,海博伦右槽1级,超大陆上衣1级)
15~30技能+9(国服特色6级,海博伦右槽1级,超大陆上衣2级)
35~45技能+5(国服特色2级,海博伦右槽1级,超大陆上衣2级)
50技能+4(国服特色2级,海博伦右槽1级,超大陆上衣1级)
60~85技能+2(海博伦右槽1级,超大陆上衣1级)
属性精通+5(国服特色2级,海博伦右槽1级,超大陆上衣2级)
一觉被动+4(国服特色1级,海博伦右槽1级,超大陆上衣2级)
二觉被动+2(海博伦右槽1级,超大陆上衣1级)
冰墙,lv36+9,5tp
当前国服数据,19347%
技改后数据,28440%
韩测数据,30146%
虚无之球,lv38+9,5tp
单hit2703%,小球8hit,大球10hit
以大球几率20%计算期望值
当前国服数据,22705%
技改后数据,22705%
韩测数据,21624%
极冰盛宴,lv28+5,5tp
当前国服数据,44032%
技改后数据,65607%
韩测数据,65607%
湮灭黑洞,lv28+5,5tp
当前国服数据,多段攻击1734%,爆炸8669%
技改后数据,多段攻击2792%,爆炸13957%
韩测数据,多段攻击2932%,多段攻击次数降低两次,爆炸14654%
杰克降临由于技能等级变更暂且不算
陨星幻灭,lv10+4
当前国服数据,108845%
技改后数据,141498%
韩测数据,162723%
60ex,lv18(无法获得韩测lv20数据,故取天然契约满数据对比)
当前国服数据1倍独立
技改后数据31747%
韩测数据29154%
70ex,lv13(无法获得韩测lv15数据,故取天然契约满数据对比)
(以1hit火山出现,100hit黑球接触,8hit黑球爆炸,1hit火山爆炸计算)
当前国服数据,4倍独立
技改后数据,67966%
韩测数据,41223%
新增75技能(仅有lv11数据,无法获取lv13数据)
韩测数据,56034%
元素之门lv8+2
当前国服数据,60270%
技改后数据,69260%
韩测数据,82419%
第六元素lv3+2
当前国服数据,***86%
技改后数据,114475%
韩测数据,137370%
buff与被动类
属性精通,lv5+5
当前国服数据,60%技能攻击力
技改后数据,60%技能攻击力
韩测数据,50%技能攻击力
二觉被动,lv7+2
当前国服数据忽略,忽略杰克降临天雷相关数值,忽略黑洞持续时间相关数值
技改后数据,黑洞21%技能攻击力,极冰盛宴22%技能攻击力,其他技能36%技能攻击力
韩测数据,四上位变为全属性,极冰盛宴22%技能攻击力,其他技能36%技能攻击力
圣灵符文(无法获得韩测堆叠数据,故取天然契约满数据对比)
当前国服数据,属性精通技能攻击力+14.4%
技改后数据,属性精通技能攻击力+13.1%
韩测数据,属性精通技能攻击力+13.1%
点燃和一觉被动由于无改动不再考虑
由于说的是这次重做,因此不再考虑当前国服数据,对比技改后数据与韩测数据
具体计算过程就不给出了,有兴趣的可以自己带入算一下
我自己的计算结果让我很意外,不猴戏一套技能的爆发还加强了8%~10%
再来算算有使用价值的完美猴戏
即,常驻海博伦三件套,清泉,女明星
时光3+月光甲板+妄想偏执狂上衣+威利+周年庆称号+魂链
切超大陆5+大荒古+白字称号+气气
相比常驻超大陆+大荒古+海博伦+恍惚套的来说,多了6级二觉,多了79%三攻,450左右基础魔攻
具体由于建模太过麻烦就不算了,粗略估计,改版后一套爆发大概是改版前猴一个超级二觉的1.5~2倍,具体数值变数太多,但是决不像之前想的那样改版后一套不如改版前猴个二觉
一方面,与第一眼看去的大砍不同,经过计算发现,不切装的单套爆发意外的有接近10%小幅加强,输出时间得到优化,添加了短持续的控制,虽然一二觉加了100秒左右的cd,但是应对伤害溢出的短程图更为效率,打安图应该会比现在更轻松,或许会出现很多安图1拖的了
另一方面,元素三个用于攻坚的核心能力,即,魔法秀的强力续航能力,猴戏强行突破斩杀线,冰驱稳定抓破招。至此全部被砍,元素几乎已经完全失去了单刷高难副本的能力> 不再猴戏!韩服体验服元素师技能重做汇总
不再猴戏!韩服体验服元素师技能重做汇总
发布时间:17-05-17 14:02
  DNF元素师技能重做改版一览,在5月16日DNF韩服体验服的更新中,召唤师大部分技能都得到了不同程度的优化改良,同时也加入了不少全新的技能,下面让我们来看详细的改版内容。
  DNF元素师技能改版一览
  * 转职后学习的主动技能属性随动(技能等级,攻击,属强)
  * 杰克爆弹
  - 改善技能特效
  - 大小固定为精通时范围
  - 无需蓄力满攻击
  * 光电鳗
  - 改善技能特效
  - 回旋速度+30%
  - 持续时间固定为精通时相同(5~8秒)
  - 大小固定为精通时大小
  - 无需蓄力满攻击
  * 冰霜雪人
  - 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整
  1级为准攻击+23%
  41级为准无变化
  - 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡
  - 改善技能特效
  - 大小固定为精通时大小
  - 无需蓄力满攻击
  * 暗影夜猫
  - 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整
  1级为准攻击+23%
  41级为准无变化
  - 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡
  - 改善技能特效
  - 大小固定为精通时大小
  - 无需蓄力满攻击
  * 元素布甲防具精通
  - 减少施放速度增加比率 (50% & 30%)
  * 魔法记忆
  - 增加施放速度 (25% & 45%)
  * 移动施法
  - 减少施放中被击时增幅的伤害比率(25% & 10%)
  * 烈焰冲击
  - 特效改善
  - 攻击范围固定为精通时范围
  * 虚无之球
  - 大小固定为精通时大小
  - 无需蓄力满攻击
  - 删除吸附敌人和大型虚无之球的效果
  * 雷旋
  - 攻击范围固定为精通时范围
  * 冰墙
  - 攻击+6%
  - 生成冰墙状态下再次输入技能键时立即消失
  * 属性精通
  - 四个属性精通合并为属性精通
  - 增加所需SP (10 & 20)
  - 减少每级攻击提升比率(4% & 2%)
  - 精通等级和上限无变化
  * 天雷
  - 特效改善
  - 无需蓄力满攻击
  * 极冰盛宴
  - 特效改善
  - 无需蓄力满攻击
  * 黑洞
  - 攻击+5%
  - 因技能特效改善,调整攻击次数 (17次 & 15次)
  - 无需蓄力满攻击,持续时间固定为7.2秒
  - 施展技能中再次输入技能键时立即使黑洞爆炸
  * 杰克降临
  - 学习技能等级调整(35 & 45)
  - 增加所需SP (40 & 60)
  - 增加冷却(15秒 & 45秒)
  - 增加无色消耗 (1 & 2)
  - 技能特效改善
  - 无需蓄力满攻击
  * 陨星幻灭
  - 攻击+15%
  - 默认结晶陨落地点调整为角色前方
  - 结晶落地攻击中输入跳跃键时立即进行终结攻击
  - 修复根据武器不减少冷却的问题
  - 不受到魔法秀的影响
  * 元素之窗(新技能)
  - 光电冰墙调整为元素之窗
  - 其实跟元素之门一样
  - 此后元素之光成为结晶化追加造成魔法伤害
  *元素震波(新技能)
  - 虚无火山调整为元素震波
  - 施展时前方生成魔法阵进行地震攻击
  - 可控制范围内敌人并受到持续魔法伤害,一定时间后爆炸造成强力伤害
  - 施展技能中无法移动并施展其他技能。
  * 元素奥义
  - 学习后天雷,黑洞,杰克攻击属性转换为全属性攻击并特效变化
  - 删除迷你杰克功能,新增增加杰克大小功能
  - 删除极冰盛宴减少范围功能
  - 删除黑洞持续时间增加功能
  - 增加杰克和黑洞的攻击比率 (6级为准 30%)
  * 圣灵符文
  - 减少所需SP. (80 & 0)
  - 调整精通等级 (10 & 1)
  - 调整技能上限 (20 & 11)
  - 调整激活符文机制
  第一次施展时 - 一阶段
  激活符文时 - 二阶段
  - 进入第一阶段时增加智力,技能攻击效果一直保持,激活符文数量增加的特效也会持续保持。
  元素符文 - 符文激活时间增加,智力增加比率提升
  元素集中 - 增加减少属抗
  魔法秀 - 效果加强
  - 二阶段激活时效果无变化
  自动施展魔法秀
  * 圣灵结晶 (新技能)
  - 二觉后75级可以学习技能
  - 前方开启魔法阵生成魔法结晶
  - 魔法结晶越来越变大最终爆炸后造成强力的所有属性伤害
  - 蓄力时增加魔法阵范围和攻击范围
  * 元素之门
  - 攻击+19%
  * 第六元素
  - 攻击+20%
  - 特效改善
  - 可以移动施法(但移动中无法无敌,只在施展开始或施展中无敌)
  - 默认施展点不在地图中间调整为自身前方
  - 无需蓄力满攻击,蓄力只会增加吸附力度
  - 不受到魔法秀减少冷却影响
  - 修复根据武器不减少冷却的问题
  元素师异界套改版
  &异界3&
  └四属性精通攻击比率+40% & 属性精通攻击率+40%
  └光电冰墙 - 爆炸范围+30%,攻击+10% & 元素之窗魔法阵范围+30%,攻击+10%
  └虚无火山 - 范围+40%,攻击+10% & 圣灵结晶范围+40%,攻击+10%
  └光电冰墙 - 冷却-50%,攻击+20%,施展后僵直-50%,MP消耗+50%& 元素之窗 - 冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+50%
  └虚无火山 - 冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+35%,虚无火山大小+25% & 圣灵结晶 -
魔法阵大小+25%,冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+35%
  DNF更多精彩推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
DNF文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号

参考资料

 

随机推荐