热血传奇1.80升级攻略武器升级配方,材料配比? ...

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  清清水香回复了一个大大的瞪眼表情,很惊讶的样子。
  “怎么没占到?他抓住我的手不放,恶心!!!”
  叶城道:“那我再找几个好了。”
  有一方支持乔峰,有一方支持全冠清,双方展开激烈的口舌之争。
  “怎么可能总那么倒霉?”女猎人嘟囔了一句。
  阿紫直勾勾看着神木王鼎,恨不得立刻拥入怀中。
  “大家好,武神世界每周一星又和大家见面了,今天我们请来的嘉宾是两位重量级人物,欢迎我们著名的游戏大神,目前等级榜排名第二位的‘逍遥太子’,还有我们的影视歌三栖天后,夏雨晴,欢迎二位。”
  “他妈的……”
  “我插插的……”
  清清水香不明情况,拍了拍手:“人到齐了,那咱们开始吧。”
  自从他打通任督二脉以来,还从未碰到过对手,是以哪怕面前是剧情人物乔峰,他也没怎么放在眼里。
第七十三章 豪饮
  和月落无痕的处处针对相比,叶城表现出来的态度无疑非常大度。
  小芸无奈的耸了耸肩。
  攻击展开,余下的队员各使招式,向刺刀发起了猛攻。
  “绝学类,追星逐月轻功。”
  而在叶城不断找古风寒麻烦的期间,进口好人又联系过他几次,不过不是和他套近乎,而是想让他一起去投诉武神官方,拿回那些被‘五毒仙坛’副本吞掉的装备。
  楚天男跑进荒原不久,迎面走来一位玩家,伸手一拦,张嘴就是:“矮子,你知道星宿派在哪儿吗?”
  现阶段,还没有几个玩家能够拥有自己的房子,王进自然也没有,他只是找了个借口,实际上却跑去了拍卖行,准备买一本游龙功再卖给叶城。
  看到叶城还没听懂,花小花也不怕丢脸了,把自己心里那点小秘密全说了出来。
  张海自然也是夏雨馨叫来的,别看她总喜欢用言论挑逗叶城,可实际上,她可没有那个胆子只邀请叶城一个人。
  哧——
  持剑猴卫是剑陵副本特有的怪物,不要小看这些猴子,它们个个都拥有超强的实力,如果不小心对付,很有可能在没找到剑冢之前,就被它们驱赶出去副本了。
  不过就在他租下房子的第一天,苏娜就给他打来***,告诉他分手,原因嘛,就算苏娜不说,叶城也猜得出,无非就是人家考上了中戏,地位提高了,觉得自己不配当她的男朋友了。
  武神官方这个神秘的组织,似乎从来就不存在,而像夏雨晴这种名声响亮的玉女明星,并不是武神官方请来助阵,她是自愿来到武神世界,为的就是进一步提高自己的名气。
  不过如果不幸任务失败,那得到的奖励,绝对都是负面的……
  叶城将此次至尊级别副本的收获展示了出来。
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如何获得升级装备的材料
传奇游戏中,武器装备的重要性已经不需要我再向大家强调了,只要玩过游戏的人都可以感觉到。好的装备对于玩家来说如虎添翼,那么,玩家就要知道好的装备是需要玩家做任务获得原材料,也就是能够通过熔炼原材料来获得好的装备。接下来,小编跟大家说一说如何获得这些材料。
首选玩家需要消耗一些金币、矿石等,加上熔炼精华进行自己装备的熔炼,其等级越高,需要的原材料也就越多。想要获得更多的材料,就要玩家选择打怪刷新,通过参加一些活动提高掉落材料的概率。或者是玩家也可以到商店去购买。
至于熔炼精华则需要玩家进行***。矿石玩家还可以进行挖矿活动获得,获得的几率也会高一些。玩家可以根据自己的需要进行选择。热门标签:
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传奇升级宝石装备升级设置详细说明
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升级装备一共分四种宝石升级宝石1;55;5;1;0;0;0;;0;3;0;5;6;7;8;9;10;11;30;6000;5;升级宝石2;58;5;1;0;0;0;;2;0;4;5;6;7;8;9;10;11;30;6000;5;升级宝石3;56;0;1;5;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;130;5000;5;升级宝石4;57;0;1;0;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;升级宝石5;55;0;1;0;1;0;;2;0;4;0;0;0;0;0;0;11;30;6000;5;升级宝石6;55;0;1;0;2;0;;0;0;0;0;6;0;8;0;10;11;30;6000;5;第一种(升级主要宝石)数据库设置:(除了下面特殊说明,其它均按正常设置既可) Stdmode=55&(功能:指定给装备加什么属性) Shape=(指定该宝石用于升级什么装备,由于不同装备属性不同,所以必需指定。该项值与装备的Stdmode相等才可以升级,例如:武器设定为5) DuraMax=(指定该宝石升级装备的成功机率,例如:设定为20既为&%20成功机率) Need=(指定该宝石只能用于加几以下的装备,例如:设定为10,则该宝石只能用于加10以下的装备上也就是升级10次以下的) NeedLevel=(指定该宝石失败几率,如果该值小于100,则失败后把装备副加属性全部清零。如果该值大于100,则失败后装备消失。例如:设定值为30,既宝石失败几率为%30,失败后装备属性清零。如设定值为130,既宝石失败几率为%30,失败后装备消失。另外注意,该失败几率是指,当没有升级成功才会触发该机率,如果失败机率也同样没有触发,则升级装备无效,物品会收取,但装备不会有任何变化) Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=(指定该宝石升级成功后给装备加的属性,设定方法跟设置装备属性一样,不同的装备设置也不一样)&第二种(升级主要宝石)数据库设置:(除了下面特殊说明,其它均按正常设置既可) Stdmode=58&(功能:指定给装备加什么属性) 其它均合第一种宝石一样 区别:第一种宝石失败后要么消失,要么清零属性,而这种宝石则是跟据宝石升级的属性,如果升级失败,则给装备减去相同的属性,并降一级&第三种(升级主要宝石)数据库设置:(功能:除了下面特殊说明,其它均按正常设置既可) Stdmode=56&(随机给装备加属性) Shape=(跟第一种宝石一样,区别是,该值可以为0,当该值为0时,可以用于任何装备) Anicount=(指定该宝石给装备加上几点属性) DuraMax=(指定该宝石升级装备的成功机率,例如:设定为20既为&%20成功机率) Need=(指定该宝石只能用于加几以下的装备,例如:设定为10,则该宝石只能用于加10以下的装备上也就是升级10次以下的) NeedLevel=(指定该宝石失败几率,如果该值小于100,则失败后把装备副加属性全部清零。如果该值大于100,则失败后装备消失。例如:设定值为30,既宝石失败几率为%30,失败后装备属性清零。如设定值为130,既宝石失败几率为%30,失败后装备消失。另外注意,该失败几率是指,当没有升级成功才会触发该机率,如果失败机率也同样没有触发,则升级装备无效,物品会收取,但装备不会有任何变化) Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=0 注意:该宝石有个特殊属性机率设置,在(选项&-&物品装备&-&装备升级设置),该设置只对这种宝石有效,主要是控制随机出现特殊属性机率&第四种(升级附加宝石)数据库设置:(除了下面特殊说明,其它均按正常设置既可) Stdmode=57&(提高装备升级几率) Shape=0 Anicount=0 DuraMax=(指定该宝石增加升级装备的成功机率,例如:设定为20既为&增加%20成功机率,但同样也会增加%20失败机率) Need=0 NeedLevel=0 Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=0第五种(升级主要宝石)&数据库设置:(除了下面特殊说明,其它均按正常设置既可)& Stdmode=55&(功能:指定给装备加什么属性)& Shape=(跟第一种宝石一样,区别是,该值可以为0,当该值为0时,可以用于任何装备,但Source必需为1)& Source=1&(必需为1) DuraMax=(指定该宝石升级装备的成功机率,例如:设定为20既为&%20成功机率)& Need=(&指定该宝石只能用于加几以下的装备,例如:设定为10,则该宝石只能用于加10以下的装备上也就是升级10次以下的)& NeedLevel=(指定该宝石失败几率,如果该值小于100,则失败后把装备副加属性全部清零。如果该值大于100,则失败后装备消失。例如:设定值为30,既宝石失败几率为%30&,失败后装备属性清零。如设定值为130,既宝石失败几率为%30,失败后装备消失。另外注意,该失败几率是指,当没有升级成功才会触发该机率,如果失败机率也同样没有触发,则升级装备无效,物品会收取,但装备不会有任何变化)& Ac2,Mac2=(指定该宝石升级成功后给装备加的属性,设定方法跟设置装备属性一样,不同的装备设置也不一样)& Ac,Mac,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=0&第六种(升级主要宝石)&数据库设置:(除了下面特殊说明,其它均按正常设置既可)& Stdmode=55&(功能:指定给装备加什么属性)& Shape=(跟第一种宝石一样,区别是,该值可以为0,当该值为0时,可以用于任何装备,但Source必需为2)& Source=2&(必需为2) DuraMax=(指定该宝石升级装备的成功机率,例如:设定为20既为&%20成功机率)& Need=(&指定该宝石只能用于加几以下的装备,例如:设定为10,则该宝石只能用于加10以下的装备上也就是升级10次以下的)& NeedLevel=(指定该宝石失败几率,如果该值小于100,则失败后把装备副加属性全部清零。如果该值大于100,则失败后装备消失。例如:设定值为30,既宝石失败几率为%30&,失败后装备属性清零。如设定值为130,既宝石失败几率为%30,失败后装备消失。另外注意,该失败几率是指,当没有升级成功才会触发该机率,如果失败机率也同样没有触发,则升级装备无效,物品会收取,但装备不会有任何变化)& Ac2,Mac2=0& Ac,Mac,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=(指定该宝石升级成功后给装备加的属性,设定方法跟设置装备属性一样,不同的装备设置也不一样)&
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