在上古世纪种族选择里能随意选择几种作为自己的职...

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《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族错综复杂的爱恨情仇。玩家拥有更高的自由度,充分地跟环境互动,自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界。第三代创新网游《上古世纪》将为你带来前所未有的惊喜!上古世纪职业选择 怎样选择适当初期职业
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发布时间:14-05-12 10:21 来源:网络 作者:正义de团团
上古世纪职业选择,是上古世纪玩家纠结话题,由于职业多,下面的攻略中,对怎样选项中前期职业,作出了一个详细的分析展示。
  上古世纪前期职业选择:
  【法系篇】
  1.亡魂收割者,攻击性最强的法系,元素加暗杀在没改版以前,50级的版本,攻速装备成熟的情况下,在配合攻速药,具有非常强的攻击性,后跳3火球,在配合死亡不管是练级,还是PK都是非常理想的职业。
  2.地狱魔导师,非常适合新手的职业,元素加死亡的高爆发力,在配合生命的续航,前期练级也不累,后期练级.刷怪.副本非常强,一过45级PK就非常厉害了,为什么要过45级?楼主一直想吐槽上古世纪的生命天赋的设定,45级有个技能叫心脉连击,此技能非常BUG,非常恶心,反正带生命的法系后期都是小强。
  3.夺魂琴师,最具爆发力的法系,一个荣誉武器技能加个地狱长***,瞬间就能清掉小怪1万+的血,后期夺魂琴师刷荣誉怪那叫一个爽,死亡 元素 吟游 还有什么法系能比这个职业爆发更强?上古的怪出了名的难打,但是在夺魂眼里,拉上8个,也就是12345的脸滚键盘,怪物瞬间就都躺下了。(友情提示)骑马坐任务的时候,到任务点不要收马,直接下马让马跟着你,因为回旋曲,是要有队友才能发挥效果的,你吹一下 弹到马身上,在弹回来就有惊人的治疗量,如果身边没队友就弹一下,回不了多少血。
  4.死灵术士,让人一提起来就让人恶心的职业,总之感觉就是为了群P而生的职业,群控非常强大,前期感觉不出耐打,后期装备成型,真小强职业,非常耐打,控制又多,不管是单P,还是群P都让你恶心到死的职业,除了练级慢点,后期PK还是灰常给力的,几个死灵配合滑翔翼,突击到敌人群里,一顿群控,让人非常头疼。
  5.暗影牧师,又一个让人感觉灰常恶心的职业,这个和死灵比,就是治疗量非常强大,生存力更高,死灵的优点在群控,暗影的优点,在于自己解控,而且闪现什么的,逃跑力又强,单人任务型玩家的选择,以前我在黄金平原做任务,和平阶段,有一个精英,卧槽太牛B了,打楼主就几下,身边又无队友,只好默默的在哪里等待,这时就看 一个又一个的东大陆新手玩家过来,眼看着十几个新手默默的去女神那领经验了,这时看见一个暗影牧师过来,打完精英还是满血然后默默的离开了,只留楼主在风中默默等待西大陆的玩家过来组队,楼主在小白阶段难忘的经历。
  6.黑魔法师,正统法师,楼主一直觉的,带闪现。带元素的法师才是正统的法师,升级、打怪、PK,都不弱.主要是组队练级的时候能把分散的怪物拉到一起,各能力非常出众的职业。
  至于其他的魔刃行者,末日行者,因为前期没死亡,30来级阶段PK非常弱势,建议后期成型在把暗杀天赋拿出来练练转成这2个职业,还有磐石祭祀,这个职业楼主没玩过,楼主对没玩过的职业从来不评价,楼主只知道磐石祭祀很不错,不会坑新手的职业。还有一些法系楼主实在没怎么接触过,望各位大神嘴下留情,轻点喷。
  【远程篇】
  1.No.1远程职业当属天鹰游侠,输出非常稳定,后期野外很强大,这个介绍帖太多了,多的我就不说了,但是我想告诉新手的是,所有远程职业前中期很颓势,任务装的话,越往后打怪,越乏力,尤其PK,你会感觉根本打不动人,而且非常容易死,但是有RMB的前提下,异常犀利的套装皮甲,满BUFF加上各种炼金药水,那输出就非常非常犀利了,野外碰见法系就是瞬间撂倒,远程职业需要注意的是,你放他风筝,他就开滑翔翼突进到你身边,免费的突进技能有木有,注意好控制距离,就木有问题了。
  其他远程职业剑刃游侠啊,银翼游侠,天之游侠,星芒游侠,楼主没练过,害怕说三到四被大神喷,总之就是 游侠类职业 需要非常强大的装备支持,对了剑刃游侠 就算没有强大的装备支持,攻击力也非常高,近战剑刃有板甲的,远程输出有皮甲的,这个喜欢剑刃的可以去网上看,强大的连锁,物理里输出最高的。
  【近战篇】
  近战,插旗的王者,3刀一波流,任务装就很牛B的近战,装备成型就更犀利了,技术好,所谓的技术好,就是各技能的连锁,连锁就是比如三段斩,第一下束缚,第二下在用就会吧对方砍倒,裂岩斩之后对方快起来了,在一个圆月斩敌人又倒了,绕到菊花一个致命打击,基本都死翘翘了,在不死,敌人刚起来震荡盾加冲击盾又爬下了,还不死在来个欧罗之锤,基本对方根本就一直在地上躺着,一般装备牛B的近战 把人打倒3刀就砍死了,可以说先手之后就可以把对方打的毫无还手之力,一般装备成型的时候 都会准备2套武器,比如控制住或者某有些技能用过了比如铁壁里的,就切换出伤害更高的双手大刀,嗯哼,尽情的爆对手菊花吧。
  近战里,一般刺客都是要求一套带走敌人,人多就很麻烦了,当然穿着板甲的刺客,开启狂暴杠的住的话,攻击力提升起来 一个暴击就带走一个,当然在野外 1打几的情况下这种情况还是 龙刃和刀锋遇见的最多,装备成型后,狂暴后,攻击力被打满后,招架一开,屠杀时刻,一个暴击1万+非常凶残,当然前提 是你要杠的住,狂暴后开无敌,攻击力被打满后,先杀奶,一个暴击就带走了,至于起手,各个近战大同小异,比如幽影刺客,起手就睡你,绕倒菊花把你打倒,就猛爆你菊花,各个近战的起手都非常简单,不做详细介绍,我想告诉新手的是,当你选择一个近战,就要做好百人群战是炮灰的准备,炮灰可不是白当的,有铁壁 死了也要困住几个人。至于PK 你要先把自己的技能全都研究明白,研究明白后,就是让敌人在地上爬着 被菊爆到死,才是一个合格的近战。
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【责任编辑:沐风】
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五种职业类型推荐 上古世纪亲儿子职业盘点
文 章摘 要
上古世纪中的所有职业大致分为5个类型,每个类型都会有各自代表的职业,而这些职业就是上古世纪中的热门职业。
  幻刃杀手:元素、幻术、暗杀 (高伤、带控、能隐身偷袭)  初期意识:★☆  后期意识:★★☆  装备需求:★★★  老手使用能力:★★★★★  手残使用能力:★★★  单挑:★★★★★+/★★★  小团队:★★★★★/★★★☆  群战:★★★★★/★★★★★  副本:★★★★★/★★★★  幻刃杀手作为上古世纪中的单挑王者,其各方面的能力都非常出众,想要爆发有元素,想要控制有幻术,想要保命有暗杀,属于能打能跑的那一种类型。  不过幻刃杀手在单挑中的王者地位到现在是无法打破的,其超多的控制技能能让对手欲仙欲死,基本上与幻刃杀手的对抗都是以幻刃无伤结束。  幻羽法师:元素、幻术、意志 (高伤、带控、解控、闪现、回蓝)  初期意识:★☆  后期意识:★★★☆  装备需求:★★★  老手使用能力:★★★★☆  手残使用能力:★★★  单挑:★★★★★/★★★  小团队:★★★★★/★★★  群战:★★★★★/★★★★★  副本:★★★★★/★★★  幻羽法师和幻刃杀手属于同样的类型,只是将暗杀换成了意志,在保命能力上要稍微差了一点,毕竟暗杀有一个隐身技能。  不过幻羽法师的意志在减伤方面是优于幻刃杀手的,意志中的很多技能可以有效的减少法术伤害,对于物理职业只要控制到死即可。
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