咋样能把DPS提高,我用的是冒险岛2法师技能加点奥术天...

您的当前位置:
兔玩网6.0德拉诺之王奥术法师指南
作者:紫琴来源:本站原创评论(0人参与)
  是拥有多种能力和技能的远程DPS。奥术法师相对于其他两个专精有着特别的法术和机制。即使新增了一个团队技能魔法增效,法师的技能依然更偏向个人而非团队。
奥术充能:专精特殊机制。由奥术冲击,奥术飞弹和魔爆术产生。由奥术弹幕和唤醒消耗。最多叠加4层。每层会使你奥术冲击冲击,奥术飞弹和奥术弹幕的伤害提高50%,唤醒的法力回复提高10%。
奥术冲击:在没有更高优先级的法术时使用。奥术充能每层会提高其100%的法力消耗。
奥术飞弹:引导法术。在能用的时候使用,最好在4层奥术充能时使用。
奥术弹幕:用来在你法力值偏低时清空你奥术充能的层数。每层奥术充能能使你额外命中一个目标,伤害提高50%。见下面的烧蓝/控蓝循环来获取更多信息。
  通用法术
闪现术:用来在战斗区域快速移动。
隐形术:清除所有仇恨。
寒冰屏障:用来清除伤害性效果和免疫危险的技能。
  群体技能(AoE)
魔爆术:如果敌人可以近身的话,用在一群(5+目标)敌人身上。
冰锥术:高伤害。
非伤害性实用技能
法术反制:打断敌方施法。
法术吸取:在一名敌人身上有危险或有用的魔法效果时使用。
解除诅咒:用来一出你自己身上或队友身上的有害诅咒。
魔法增效:在你团队需要时使用,比如受到大量伤害时。
变形术:用在一群敌人需要一个个拉出来打的情况。
冰霜新星:定身敌人在原地。在定身敌人在其他人身边时请小心,因为他们会转向攻击范围内任何可以攻击的目标。
冰锥术:用来减速并对一群敌人造成伤害。在一群敌人需要风筝时有用。插了雕文伤害很高。
  伤害大招
奥术强化(奥术):卡CD使用,不过要先保证你有够多的法力。
气定神闲(奥术):和奥术冲击联用,卡CD使用。
唤醒(奥术):引导法术。使你回复40%的最大法力值,奥术充能能最多提高到80%。在法力消耗过低时使用。
时间扭曲:当你团长叫你开的时候开。
  德拉诺特技
强化奥术冲击
强化奥术强化:支持烧蓝循环。
  永远保持奥术光辉激活。
  如果你没选里面所列的天赋,那就请忽略优先级列表中的这一步。
站在能量符文里(天赋)
在低法力时使用唤醒
在目标身上使用虚空风暴(天赋)(理想情况是在4层奥术充能时使用)
在4层奥术充能时使用奥术飞弹
超级新星(天赋)
如果你没触发的奥术飞弹,在4层奥术充能时使用奥术弹幕
奥术冲击。
  幻灵晶体的改动
  天赋幻灵晶体会在施放时改变你的技能优先级。在12秒内制造出尽可能多的伤害很重要,奥术和冰霜法师善于如此。这个天赋对于火焰法师来说较弱,因为不可能将周期性伤害效果传染到水晶上或由水晶传染出去。一部分燃烧也会随着水晶消失而浪费。
  奥术:当你有4层奥术充能和3层奥术飞弹(可能的话)时,施放幻灵晶体。优先级为:奥术飞弹&超级新星&奥术冲击
  燃烧/控蓝
  不像之谜,奥术法师现在有个可用的烧控循环,由两部分组成,通常是指&烧蓝&和&控蓝&。两部分循环的差别是控制法力到什么程度。
  烧蓝循环在战斗一开始就不停使用奥术冲击。奥术飞弹,虚空风暴和超级新星可以延长这个烧蓝阶段,因为他们是不怎么消耗法力的技能。在到50%法力时,使用唤醒回复到100%法力,然后开始控蓝阶段,保持法力高于80%,直到唤醒冷却完毕。
  控蓝循环的意思是保持你的法力在高水平线上,来获得全部的精通收益。你会放少量4层奥术充能的奥术冲击。使用奥术飞弹,虚空风暴和超级新星来保持你的法力值较高,别怕早早的用奥术弹幕清掉了奥术充能的层数。全程保持在80%法力以上。
  请注意:某些天赋选择,如超强能量,可能会需要你更多的在控蓝阶段(超强能量让你很难去预测烧蓝阶段有多久,也就让其更难与唤醒的冷却相配合)。
兔玩网出品《魔兽伴侣》魔兽玩家首选APP!陪你畅游6.0!
军团再临副本攻略
兔玩网魔兽世界精品
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频魔兽世界7.15奥法输出攻略 7.15奥法如何输出最大化_攻略_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
魔兽世界7.15奥法输出攻略 7.15奥法如何输出最大化
18:09:16& &来源:
  魔兽世界7.15版本的奥法要怎么才能达到输出最大化?奥法想要玩得溜有什么方法呢?下面让我们一起来看看详细的攻略。
  技能改动
  大多数奥术技能的伤害上调了12%。
  奥术宝珠的伤害提高了477%。
  法师护甲已经移除。
  法力护盾现在改名为力场屏障,并使棱光屏障的效果提高20/40/60%。
  虚空风暴的伤害降低了15%。
  超强能量的伤害提升幅度和耗蓝减少幅度现在是70%。
  气定神闲现在于54级习得,不再是天赋。
  超级新星的伤害降低了10%。
  不稳定的魔法的触发几率现在上调至20%(原本是15%)。
  新的15级天赋增效:奥术充能现在额外提高15%奥术飞弹的伤害。
  新的26级法术棱光屏障,替代寒冰护体:持续1分钟,吸收伤害,降低受到的法术伤害,并缩短所有有害法术在你身上的持续时间。
  新的30级天赋法力护盾,取代急速冷却:Prismatic Barrier不再有冷却时间,但会消耗相当于吸收伤害的50%的法力值。
  新的30级天赋气流:奥术飞弹和唤醒可以在移动时引导。
  新的75级天赋时空转移,取代浮冰:奥术弹幕使敌人的移动速度降低50%,使你的移动速度提高50%,持续5秒。
  新的10级天赋时光涡流,替代加速:每层奥术充能使奥术冲击的施法时间缩短5%。
  橙装改动
  符文大师的神秘战裙:奥术弹幕每消耗一层奥术充能为你提供3%最大法力值(原为4%)。
  罗宁的突击裹腕:奥术飞弹有18%的几率使你在6秒内施放的下一个奥术冲击不消耗法力值(原为25%)。
  改动分析
  符文大师的神秘战裙:因为加速的取消,使用精力充沛情况下的裙子收益,能提供的回蓝没比削弱前少多少。而且可以在各种类型战斗情况下使用。虽然回的蓝量不少,但是因为蓝量伤害转化率大大降低的情况下,对伤害的增幅相比7.1削弱了很多。但是仍然是提升很大的核心橙。使用时光涡流天赋的情况下能提高收益。
  罗宁的突击裹腕:特效相当于不可控的精通,因为特效是由飞弹触发,以及只对奥冲生效,在多目标战斗下收益极低。主要针对少目标战斗,但是在蓝量转化率极低和被砍了一刀的情况下,竞争力也小了不少。在高急速,有2T19,飞弹触发圣物的情况下收益会提高。使用时光涡流天赋能提高它的收益。
  天赋选择
  第一层
  飞弹15%伤害更好,在30%精通的情况下可以增加飞弹15%的伤害,在30%的飞弹占比的情况下相当于4.5%的dps,而且相对飞弹触发更加稳定
  第二层
  根据情况灵活选择气流或闪光术
  第三层
  即使被削弱了,法阵依然超过了同层其它天赋,本层毫无疑问选择法阵
  第四层
  由于超强能量的改动,导致奥法并没有以前那么缺蓝,点精力充沛可以提前8秒爆发,让奥强更早开始CD。同时在有了黑暗低语之后可以配合黑暗低语不至于打了个弹幕触发黑暗低语这种尴尬情况。
  第五层
  根据不同需要选择不同的天赋
  第六层
  虽然和之前相比没有改动,由于加速删除虚空风暴的收益也没以前那么高了,而且虚空风暴的伤害被砍了一点,侵蚀可以提高爆发期的dps可能会更好
  第七层
  正常情况下毫无疑问选择超强能量,时光涡流虽然对橙装加成更大,但根据模拟二者的差别不大。
  属性选择
  天赋选择超强能量:暴击/全能&急速&精通
  天赋选择时光涡流:暴击/全能&精通&急速
  110级的奥法精通主要的收益是提高蓝量,本身对伤害的增幅不高。因为本文讨论的是7.15普遍使用超强能量天赋的奥法,蓝量转化伤害的效率会非常低下,精通的收益会变成所有属性里最差的一个。但是选择时光涡流天赋的情况下,精通的价值会上升。
  暴击/全能
  暴击和全能是奥法比较有竞争力而且收益差距不会特别大的副属性,因为它们稳定的增加伤害,且没有其他任何额外的收益。所以尽量均衡的堆来最大化收益(边际递减效应,但是也稍受转化率的影响)。
  急速在使用超强能量天赋的情况下,具有比较大的竞争力。因为除了急速本身提高的伤害以外,还有不少的额外收益。比如在奥强期多读的奥冲会省(回)更多蓝,急速越快飞弹的触发次数更多,完全没有DPS意义的唤醒时间变短。在有罗宁护腕或者神秘战裙的情况下,还能提高其特效的收益。但是有嗜血戒指,古尔丹饰品的情况下,收益会有所降低。在使用时光涡流天赋的情况下,急速的收益将会大大降低。
  手法答疑
  法阵如何使用?
  每次奥强爆发期间必然覆盖一个
  非奥强期间,在有足够打完10秒的蓝量的情况,手上有2-3层飞 弹,而且艾露尼斯印记可用的时候使用。
  奥强期间用飞弹还是奥冲?
  奥强期间,70%减耗下每使用一个奥冲差不多相当于回了138600的蓝量,但是这个蓝量基本只能在平稳输出期间使用,所以这个时候一个奥冲只相当于[1+0.7/(1.4x1.7)]=1.29个奥冲。而且因为奥冲急速本身就比飞弹少11%,且DPE上差距38%(266.4/193)。所以29%x8/9=25.78%。DPET上还是比飞弹要低。因此奥强期间还是有飞弹使用飞弹。飞弹的使用需不需要二连发,甚至三连发
  另外,根据实测,在没有加速天赋的情况下,普通二连发是不会额外多出一枚飞弹的收益的。但是第一发飞弹触发三之准则的情况下连着使用的飞弹也会触发三之准则;第一发飞弹没触发三之准则的情况下连着使用的飞弹触发三之准则会额外送多一枚飞弹。如果之后没有改动的话,还是双连发使用比较好。
  奥强期间,第一个法阵结束了需不需要继续补法阵?
  不用,因为奥强期间读一个法阵代替一个奥冲/飞弹的损失很大。
  艾露尼斯印记和气定神闲应该卡CD使用还是配合奥强法阵?
  在能使用两次奥强以上的战斗,艾露尼斯印记应该卡CD使用。简单的取一次3奥强的战斗为准,卡CD使用能让艾露尼斯的印记用出4次。其中2次有法阵,2次有奥强法阵,总伤是2x1.4+2x1.4x1.7=7.56倍神器基础伤害,但是只配合奥强法阵使用只有3x1.7x1.4=7.14倍神器基础伤害。其他情况请配合奥强法阵使用。
  气定神闲请配合奥强法阵使用,因为奥强效果下一次奥冲效果在基础伤害外,额外还有29%回蓝带来的伤害收益。
  唤醒/精力充沛应该如何使用?
  7.1.5奥法泄蓝能力大大降低,且奥强爆发期间对蓝量的需求很少,唤醒跟奥强的使用已经独立。
  在蓝量使用完的基础下,卡CD使用。
  因为没有加速了,精力充沛请卡CD使用。
  什么时候打0~4奥冲弹幕清层的回蓝/省蓝循环?
  唤醒和奥强均进入CD
  准备使用法阵或者奥强法阵之前,由蓝量决定。
  单体输出循环例子
  起手奥冲→精力充沛→艾露尼斯的印记→法阵/奥强/其他爆发增益→有飞弹读飞弹,没飞弹气定奥冲,没气定没飞弹读奥冲→直至奥强结束
  进入平稳期,奥冲积累飞弹→多层飞弹法阵→有飞弹读飞弹,没飞弹读奥冲→弹幕清层精力充沛奥冲至唤醒/唤醒后奥冲保证蓝量不满弹幕清层精力充沛(由脸决定)
  奥冲积累飞弹→艾露尼斯的印记(假设战斗能开出第三次奥强)法阵→有飞弹读飞弹,没飞弹读奥冲→根据蓝量和橙继续奥冲飞弹或者打0~4奥冲弹幕清层回蓝/省蓝循环→弹幕清层精力充沛→第二次奥强法阵爆发(假如开不出第三次奥强,艾露尼斯的印记在这次奥强爆发期间使用)
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅--新浪中国游戏排行榜CGWR!
新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
16年12月15日
16年011月18日
16年11月16日
16年01月14日
16年01月14日
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈(ERROR:5) & 主题发布时间超过限制

参考资料

 

随机推荐