刺客信条 启示录 bug启示录记忆碎片bug

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刺客信条:启示录中文版 中文版
踏上探索真相的旅途
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《:启示录中文版》是《刺客信条:启示录》的汉化中文版本,该游戏是育碧公司推出的系列游戏《刺客信条》系列第四部作品。游戏除了在PC平台登陆之外,还登陆了PS3、Xbox 360平台。《刺客信条:启示录》已经于日正式登陆PC平台,您可以在游戏堡免费下载《刺客信条:启示录中文版》,进行畅玩。
戴斯蒙德 迈尔斯 因为被朱诺控制后记忆混乱,肖恩和瑞贝卡只能将他重新放入Animus中,让他的自主意识到达Animus的中枢,继续拼接记忆碎片,读取关于艾吉奥(Ezio)和阿泰尔(Altair)的记忆。
人类迈入了16世纪,主人公艾吉奥奥迪托雷(Ezio Auditore)也年过半百,不过他的还没有结束。
1511年年初,冒着冬天的严寒,Ezio来到了曾经作为刺客总部的中东小镇马西亚夫(Masyaf),寻找祖先阿泰尔(Altair Ibn--La‘Ahad)留给后代的信息。在他即将踏入刺客城堡的大门时,被一群手执兵器的士兵包围。他们是已经覆灭的拜占庭帝国残存的一支圣殿骑士,现在他们又渐渐发展壮大。Ezio被抓住,但很快便伺机。在试图离开城堡时他通过一名被圣殿骑士绑架来的人得知了圣殿骑士的阴谋----他们在寻找5把马西亚夫之钥(Masyaf Key),来打开刺客城堡中的密室。
循着此人的线索,Ezio杀死了正在逃亡的骑士队长,从他身上搜得一本带有线索的日记,为此在1511年5月,Ezio根据乘船来到了欧亚的交汇处----奥斯曼帝国控制下的君士坦丁堡(土耳其人称为伊斯坦布尔),他发现圣殿骑士在前拜占庭帝王后代“君士坦丁十一世”的领导下,迫害君士坦丁堡人民,为奥斯曼王室平民所忌恨。
在刺客大师约瑟夫?塔奇姆(Yusuf Tazim)和刚刚认识的博学女孩索菲亚萨托(Sofia Sartor)的帮助下,Ezio逐渐在城中安家落户,并抓紧时间与圣殿骑士赛跑寻找马西亚夫之钥(Masyaf Keys)。Ezio还答应了奥斯曼帝国王子,因权力之争丧父的苏莱曼王子(Suleiman,后来的苏莱曼大帝),帮助他调查圣殿骑士的指挥官是何人和大本营所在。
在苏莱曼的请求下,艾吉奥刺杀了疑似圣殿骑士的近卫队长,但他发现近卫队长竟一直与圣殿骑士斗争,并在临死之时交给艾吉奥一封信。艾吉奥便突破了金角湾的封锁乘船离开了君士坦丁堡。
当艾吉奥来到圣殿骑士的老巢----卡帕多奇亚后,找到了近卫队长塔里克派来的卧底,并引爆了圣殿骑士的军火库杀死了君士坦丁十一世。当离开时艾吉奥才发现真正的圣殿骑士领导人是苏莱曼的叔叔艾哈迈德,他威胁艾吉奥交出马西亚夫之钥,否则他会杀死索菲亚。
艾吉奥回到了君士坦丁堡,但等待他的是约瑟夫早已冰冷的尸体和一片狼藉的索菲亚书店,他拿来了马西亚夫之钥,并救出索菲亚后,与索菲亚一起追赶艾哈迈德并杀死了他夺回了钥匙。但艾吉奥也受到了当时苏丹的驱逐。
艾吉奥与索菲亚一同来到马西亚夫城堡打开了阿泰尔图书馆的大门,他发现了空无一物的书架和阿泰尔的尸体以及阿泰尔的最后一片记忆和他的“金苹果”。艾吉奥在阿泰尔图书馆中褪下了他的袖剑最终告别了他数十年的刺客生涯。
而在Animus机器也找到了戴斯蒙(Desmond)和第十六号试验对象的意识,在Animus岛重组开始的一瞬间第十六号试验对象将戴斯蒙重新推进记忆当中救了戴斯蒙一命。而戴斯蒙的意识逐渐清晰,脑活动越来越频繁并在Animus看到了第一文明人对他的告诫并让他寻找大神庙,挽救人类的生命。而戴斯蒙最终从Animus中醒来。
在《刺客信条:启示录》中,传奇主人公Ezio追随着其先导Altair的脚步,踏上了探索真相之旅。然而,这是一段极其危险的征程,它将带着Ezio来到奥斯曼帝国的中心君士坦丁堡,在那里一支日益强大的圣殿骑士正威胁着城堡。
除了Ezio的故事情节,备受赞誉的多人游戏体验也将回归,并会配以更多模式、地图和人物,使玩家们可以在世界范围内展开对战,测试他们的刺客杀伤力。《刺客信条》传说的最新章节还将囊括革命新的游戏玩法,玩家可以操纵Desmond的记忆结构并用Animus破译他的过去以洞察未来。
1.鹰之感官将让潜行更加完美
鹰之感官将让潜行与战斗更加有趣,通过洞察守卫的行动路线,该作将呈现与MGS系列有相同风格的潜行作战元素。
2.更多“波斯王子”时刻
《刺客信条:启示录》将引入更多的非线性探索地区,将包含更多动态互动的场景。育碧还将更多投入到真实再现与情感共鸣,不只是一些跳跃谜题。
3.更多奇异的机械装置
尚不清楚此刻达芬奇的动向,但他所打造的历史原型武器将在《启示录》里强化登场。巨型加农火炮将登场,另外根据君士坦丁堡的刺客Yusuf打造的钩刃,或将会有其打造的其他武器登场。
4.钩刃提升战斗与
Ezio Auditore的全新武器在战斗与逃跑方面都更有利。布下缆绳可进行高空飞索,绕过一些费力的攀越动作场景。钩住敌人的锁骨,抓取至身旁进行二次攻击。同时,钩刃也将适用多人模式。
5.更多强力的刺客成员的招收
前作的刺客招募系统已经相当成熟,通过招募刺客,以任务训练刺客技能,召唤他们以解决众多的敌人。《刺客信条:启示录》的刺客招募系统将引入全新的“招募任务”以招募他们,与之进行互动。
6.制作你自己的炸弹
Eizo已然有些《怪物猎人》风格游戏元素了,因为《刺客信条:启示录》引入了更浓厚的装备自制系统。该作将可打造超过300种不同的炸弹,范围从香草炸弹到烟雾弹等。普通守卫会在迷雾里混乱,但拥有鹰之感官的将可利用烟雾进行攻击。
7.更加充满激情的城市
罗马已经呈现很多值得你留连的场景,《刺客信条》一直都以真实再现历史原型城市著称。前作NPC对玩家的AI反应将在本作大幅强化。育碧虽然未披露详细细节,但表示玩家不会那么轻易进行杀戮,其NPC却对玩家如同路人一样。
8. 全新的Borgia塔,刺客巢穴
前作最引人入胜的设计当属Borgia塔,《启示录》将以刺客巢穴呈现Borgia塔的游戏玩法。只要拿下一处巢穴,你可以对其进行升级,在其范围内搭建通往屋顶的飞索。同时范围内的守卫将从敌意状态变更为中立状态。当然,声名狼藉增大,那么圣殿骑士将会夺取巢穴的控制。你也可以派遣一名刺客大师进行掌控一处具体巢穴。
9. Animus Black Room呈现更诡异的世界
系列主角Desmond Miles因昏迷进入了潜意识,同组织的刺客成员将其重新放入Animus以唤醒他的大脑。育碧重构了大量文艺复兴时期和的城镇,此刻的Animus对系列大部分玩家都会非常熟悉,但Desmond分裂的意识形态将开启全新的平面:Black Room,一道更强大的界面次层,指导Alex Amancio将其喻为DOS系统。
与平常的White Room相对,Black Room同样可在其进行跑动等动作。但与White Room不一样的是,它将引入一些需要抽象三维空间元素的谜题,例如非欧几何等。Desmond或任何其所操控的角色都将攀越这些巨大的浮动平台以重构Ezio和Altair的故事线,当然还包括与现代世界的故事线。
整体感觉9.0分:平衡三个主角色不易,不过育碧成功完成了它。
画面表现8.5分:持续的升级保持了《刺客信条》系列与同时代其他作品的竞争力。
音效表现8.5分:《启示录》有着很赞的配音,还有虽然柔和,却很有感染力的。
上手体验8.0分:称道的核心玩法未改变多少,不过元素质量不佳。
耐玩性8.5分:多人模式继续保持增强,此番还加入了元素。
尽管加入了一系列的新元素,《刺客信条:启示录》仍然与其前作非常相像,这是其优点也是其缺点。《刺客信条》本身没有问题。这个系列有着独特、引人入胜而且设计优良的游戏性。只不过我们一直在做着相同的游戏玩法体验。当然,升级的元素自然很好,只不过玩家需要一些新的游戏体验。
《启示录》在主角塑造方面很棒,也非常令人印象深刻。画面与叙事也进行了增强,还有已经很完美的配音和音乐,将其打造为现时代最有趣的角色的完美收尾之作。这不是素质不佳的高塔防卫元素或Desmond的支线任务系统能改变的。多人模式也为那些想从游戏换换口味的玩家提供了一个不错的选择。同时借助已经成熟的模式,还加入了圣殿骑士方面的内容。好了,更多精彩内容,大家在游戏中慢慢体会吧!
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15:42:03 来源:3DM论坛 作者:wdassd 编辑:迦偌 
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