> 不动脑筋打符石----力PS篇
不动脑筋打符石----力PS篇
现在各大梦幻专区的论坛都有最新研究的符石组合。然而,我看了半天,觉得头好痛。
各大论坛研究的符石组合通常都分成门派组合、其他组合和门派特殊组合这三大类。而相同颜色的符石又有好几种,打的时候又要盘算符石的不同功效,可谓头大至极。最最最烦的,就是类似于PS、TG、DF这样玩法比较复杂的门派了。PS分敏PS和力PS两大类,如何选择合适的符石和组合,又要费尽心思。
为了彻底方便这些玩家,我灵机一动,突然想到写这样一个攻略。玩家只需找到相应的类别,查一下我的攻略就OK,不需要再动脑筋琢磨了。感觉这个才叫真正的攻略,哈哈。
不过还是要感谢研究符石组合的所有玩家。说起来我只是将你们的研究成果整理一下而已。如果你们看到我的攻略,也希望你们能够及时指正其中存在的错误,谢谢。
本攻略乃原创作品。以理论为主,主要是在现有的资料上加以改进,配上自己的思维。攻略分成59~69/89/109~129/155这四个小节(根据装备打孔来分类的)。主要给出该分类相应等级的最佳符石组合以及最佳符石选用。每组给出的符石组合为6+1个(仅烧双用),6个组合正好打在6个装备上。需要强调的是,本优化方案不考虑成本(开孔费、制作符石费等等),不考虑装备回流问题(也就是装备不需要了能否卖出去)。请在照我攻略打符石之前务必考虑好上述两个重要问题。个人认为本攻略能满足一些菜鸟玩家的需求,做到一站式服务。有些人可能会觉得,收集自己需要的符石属性难度太大,何必要跟着我的思路打符石。在我看来,符石要打就打最优方案,不然干脆就不要打。如果你是高手,对我的搭配有异议,可以跟帖提出,也可在我攻略的基础上略作调整。废话不多说,READY~GO!★★★打符石の必知★★★1.符石获得方式
师门任务、长安城宝石商人
长安城(91,10)仙符道人用3颗1级符石合成
两个2级符石+1张符石卷轴合成师门任务,帮派迷宫,烽火边陲节日活动中有几率获得符石卷轴2.符石合成规则&&1、3颗原料符石的颜色不受限制,可以相同或者不相同;&&2、原料符石的等级相同;&&3、原料符石必须为未激活的符石;&&4、合成符石需要消耗一定的体力;&&5、符石合成过程中是有一定几率失败的,如果合成失败,会随机损耗掉一颗符石;&&6、合成获得的符石颜色与属性随机;&&7、合成获得的符石为未激活符石,需要激活后方可使用,激活后为专用,无法转移给他人。3.激活符石&&激活符石消耗经验&&(符石等级×2-1)×50000 &&激活符石消耗体力&&(符石等级×2-1)×54.开运孔数费用
最大开运孔数
(注:开运的成功率将随着已获得的开运孔数增加而降低)5.符石相关资料符石效果----符石组合(多玩,截至)----
不动脑筋打符石(符石最优方案)___力PS部分。1. 59和69级(装备最大开孔数:2)点评:(鉴于59~69的力PS玩家数目比较多,所以详细点介绍。而高等级力PS玩家还是多参考这边的分析,有些内容大同小异,我就都放在这里写了)关于符石组合----59和69玩家如果不穿无级别或者简易装备的话,只能在装备上最多开2个孔。而PS的门派符石组合,在这个级别竟然一个都用不上,只有网罗乾坤能提高门派技能天罗地网的作用。现在力PS的生存,基本就靠天罗地网这一个门派技能了,所以网罗乾坤肯定是符石组合的重头戏。至于其他类别的符石组合,我个人推崇的还是以“高攻高防”为主。个人认为,力PS本身就是以做任务为主,PK本来就吃亏(没速度没抗性),因而不提倡加速度的符石组合。要玩速度就做敏PS去。既然没了速度,那也不用担心对方用群法了,因而灵力上的要求也可以一起放低。众所周知,魔族防御能力相对较弱,而且用了“网罗乾坤”符石组合之后还要降低5%防御。那增强防御力绝对有助于力PS的生存。至于高攻这点,对于力PS来说,不用解释太多了吧。(表中红色符石组合,仅在烧双和挖塌幼儿园捉宠时能用上。抓鬼、副本、活动任务等用不上。所以这个作为第7个符石组合)关于符石搭配----一一看便知,符石效果均以加固定伤害和物理伤害为主,大大体现了力PS的特色。现在的力PS基本就靠天罗地网吃饭的(现在我基本没见过2嗜血幡+横扫5件套却打死不点网子技能的力PS),增强固定伤害和物理伤害就能够提高力PS的工作效率,办事节省时间,多棒。3级符石全部都是双加属性,通常是同种颜色符石的第一种属性相同,第二种属性不同;而3级符石的第二种属性加的内容基本一致(都是附加属性值,有别于属性点,而3级符石的第一种属性都是加的人物属性点。),其中包括加敏的、加气血的、加命中的、加魔法值的等等。而表中,我在3级符石中选择的第二属性都是固伤,舍弃了其他有利于力PS的属性,主要还是想增强力PS的攻击输出,让网子更加结实。力PS,做任务为主嘛,任务队通常都有HS PT的,所以不用担心太多,加大攻击力节省任务时间才是王道。需要强调的是,红色符石我选择了加3点防御值的,主要是参考了种族属性点原理和强身原理,换算下来还是碧玉符石最合算。而绿色符石我选择加魔法值的,主要还是考虑到任务的实用度上(绿色符石的附加属性对于力PS而言都比较鸡肋,那就只能从实用性的角度出发了)。2. 89级(装备最大开孔数:3)点评:关于符石组合----最大开3孔,门派符石组合总算可以用了。相比较59~69的表格,多了4个门派组合,少了原先几个讲究概率的符石组合(比如百步穿杨)。表格中,绿色荧光线划的就是我个人认为符石组合最见效、最能提高力PS实力的。虽说门派技能符石组合是最重要的,不过,推出7个门派符石组合,我只采用了4个,舍弃了3个。舍弃的3个门派技能并不能完全体现力PS的作用(催情大法偏重于辅助,天外魔音只加灵力,姐妹相随的位置和秋波暗送重叠了,且没太大作用)。6个装备,还剩2个符石组合,一个位置留给了网罗乾坤(这是必须的),而剩下的最后就给了万里横行。对于89级这个说强不强说弱不弱的级别而言,我认为选择稳定伤害值要比那些几率符石组合要来得稳,虽然万里横行最高位置目前只有2号位。关于符石搭配----见“59和69级”。要说的基本一致。3. 109和129级(装备最大开孔数:4)点评:关于符石组合----虽然129包括一部分已经飞升的,但是和109一样,装备最大开孔数为4(除非穿130简易装就能开5孔了)。说句实话,109以上的力PS玩家明显不多,通常不是卖号不玩就是改走敏PS路线。不过不管怎样我还是管我继续分析下去,毕竟力PS这一门派并没有受到等级的影响而改变主流方针。如图所示,基本还是沿用了89级的符石组合。只不过我把万里横行换回百步穿杨了。虽然我刚才说不太喜欢玩几率,不过万里横行只加4点伤害,对于高等级的力PS而言略显寒颤了。当然,89级升级上来的玩家,又不愿意换装备的,可以继续用万里横行,反正说起来还省了一笔开支。在这个等级上,不难看出,连符石组合都略显瓶颈了,可见力PS练到这个等级将会是多大的挑战!关于符石搭配----基本还是和“59和69级”的一致。只是蛛丝阵法的符石组合多了个白色的符石。老规矩,第二属性还是选择加固定伤害,谁让咱们是力PS呢。4. 155级(装备最大开孔数:5)点评:关于符石组合----在上一组的基础上,删除了“秋波暗送”的门派符石组合。主要是因为最高就只有3号位,感觉155的用3孔装备有些寒掺。补上的符石组合是增加追捕技能的,感觉是最适合155级玩家了。高等级玩家没事就喜欢野外啊偷袭啊,虽然不道德不过也习以为常。。。因而这个符石组合肯定不能漏掉。不过,155力PS估计全区都没几个。。。通常都是138级力PS停着传说补技能补修的吧。针对这群人的话,感觉符石组合还是有一定帮助的。关于符石搭配----继续不多说,还是以固伤为主。如果按照我的攻略打符石组合的话,到现在至少加了100多点的固定伤害。天罗地网是无敌的!!!-----龌龊的分割线----好不容易把不同等级的情况分析完了。有人会问,为什么不说清楚什么符石组合该打在哪个装备。文章一开头已经说了,不考虑装备回流的问题,也就是说只要满足你自己就行,除了一些必须打在某部位的符石组合之外,其他的随便你打在哪个装备部位上。力PS的符石方案特色:1.强调人物伤害值和固定伤害,大大增强了力PS在天罗地网上的伤害输出。倘若配上不错的人物属性的话,这样的力PS一定会成为打谁都不怕的多面手。2.推翻力PS以往倾向于强调速度的模式,符石搭配干脆舍弃速度,改为增强血耐。这样一来提升了力PS的抗性,二来也避免力PS被群法砸中的几率。力PS本身就是以做任务见长的,而这样的分配基本可以成为队伍中的主力。方案缺点:1.不适合急于求成的非RMB玩家。毕竟收齐这些符石是需要一段时间的,而且无论是符石还是开孔都是一笔巨大的开支。2.力PS符石方案的适应人群过于狭小。打的符石效果大多都是固定伤害,哪怕符石组合是非门派的,最后可能都难卖。换言之,就是打了这样的符石就要做好自己长期用下去的打算。
我今天给出的符石组合方案,仅仅代表我的个人观点。就像电脑优化软件一样,可以一下子解决很多疑难杂症,但是不见得做到万无一失。最后,还是那句话。符石要砸就砸最优方案,不然干脆就别砸了。这自然也是“不动脑筋打符石”的根源所在。想太多,反而打不出让自己真正满意的符石组合。自报家门。全名虚张声势,曾经是某区比较出名的小人物。被称作鬼区帖神。。。离开梦幻已有半年。现在做些和梦幻相关的边缘工作。soso问问-梦幻西游专区 前5名(第几名不说了,这个一直都在变)游戏的方方面面都了解一点,但是都不精。估计这次的攻略会有差错,先请各位包涵下。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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