魔法师如何提升精神力怎么提升装备。

国服巫妖王之怒新手法师装备升级之路指南
摘要:希望这个帖子可以给那些到80不久,不知道怎么快速提升的童鞋指指路。避免一些不必要的弯路,最后祝愿所有坚持FS的童鞋游戏愉快。
  本文出自多玩,由玩友黑羽恋夜原创,请尊重原创,转载来源注明来源与作者。
  闲来无事,写点自己的心得体会吧。
  本人从60年代玩FS一直到现在依然是FS。佩服自己的毅力。作为一个SW基本毕业的FS,这身装备到80依然比很多任务奖励有优势。
  本人英雄榜
  80之后,跟人组队打普通冠军试炼提升,都是200等级的紫装。
  有戒指,腰带,裤子,护腕,肩膀,手套,项链。最极品的是饰品。当你这些都有了之后,就可以去英雄双FB,城堡最后Boss掉落一个紫色戒指。
  老3掉落蓝色法伤武器还有坐骑龙哦~当然最重要的还是征服纹章。
  达拉然的也不错,英雄的难度对于一个DPS来说要求不高。掉落一个饰品73命中 使用300多法强持续20秒。奥F的话需要289命中,很不错。
  然后去英雄、吧。魔枢掉一个副手也是加命中的。魔环最后Boss有把杖,虽然很多人说这杖是治疗用的。不过急速精神奥F也很好。添加一个魔杖目前能迅速入手的魔杖艾卓的。虽然这个魔杖属性不是很好,不过新人也将就用吧。
  英雄,如果不冲龙的话就去吧,慢慢打,最后Boss掉落戒指。
  如果上面的东西你都有了,果断去打英雄吧。掉落的装备很不错。最好的是一把法系匕首。不过本人刷了12次,只出了个戒指而已。内牛满面。掉落衣服,头,披风,武器,戒指
  等你打通了这些英雄FB,牌子差不多能换个项链了。去达拉然用征服纹章换吧。或者你想换T8.5也可以,多攒点牌子,换T8.5头和衣服。记住,一定要隐藏头盔。每天去紫罗兰监狱外面2个NPC那接日常任务。一个是奖励2个凯旋纹章。
  一个是奖励声望物品还有一个征服纹章。这2个日常每天必做。凯旋纹章是目前最高级别的牌子。可以换245等级的装备。
  在冠军试炼外面走廊上有NPC出售T9,都是用凯旋换。声望物品推荐换霍迪尔之子的,这个是法系肩膀声望,不过要做任务开启声望。没开启声望的话,推荐先做日常,攒声望物品,开了声望再使用。如果懒得刷声望可以用岩石碎片去冬拥湖换附魔。
  霍迪尔之子肩膀附魔、法强暴击冬拥湖、法强韧性。这2个附魔法强都是23点。只不过是暴击换成了韧性。前期用PVP附魔也不错。声望崇拜了再换。
  头部附魔声望是肯瑞托。在紫罗兰城堡上楼梯有个NPC,找他买个战袍就可以刷。然后就是每天打英雄副本,攒牌子,换项链,手套,鞋子,副手等等。
  当你装备都差不多了,可以选择去10人NAXX。蜘蛛区Boss掉落一个SP,法强98,触发急速500多持续10秒,很不错的SP。
  10人NAXX的装备都是200等级,所以拿到这个SP之后基本就不用去了。毕竟这个FB掉落和试炼的差不多,而且又臭又长。当然,想拿成就的除外。
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LOL年中装备调整 法师装备更新全面一览
来源:作者:浮城
紧随着法师大更新,他们的各类魔法物品也将经历一次附魔变换。以前,法师们只会为了所需的属性而购买装备,出装路线几乎没有任何变化。现在,法师装备更加注重其策略上的影响,每一件装备都使得或者说增大了法师们对一场战斗的贡献。通过装备你可以选择一种展现力量的方式,对手亦是如此。
女神之泪(更新)/750金币
你想要的不过是不停地施法。
+250法力值
唯一被动:偿还15%施法消耗。
唯一被动-法力积攒:每次释放技能或消耗法力时,你的最大法力值就会+4(每8秒最多触发两次,最多+750法力值)。
不再提供法力回复。
催化神石(新)/1200金币
好斗的法师们看过来。
+225生命值
+300法力值
唯一被动-不朽:将敌方英雄伤害的15%转化为最大法力值。消耗法力值的25%可以回复生命值,最多达到每个技能+15生命值。
和谐圣杯(更新)/900金币
更加和谐。
+50%基础法力值回复(每5秒+3法力值)
唯一被动:当前剩余生命值百分比低于剩余法力值时,生命值回复提升100%;反之则法力值回复提升100%。
海克斯科技左轮***/1050金币
***,是用来射击的。
+40法术强度
唯一被动-魔法射击:用一次基础攻击震击敌人,造成75-150魔法伤害(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。
(伤害随等级提升。该被动效果可触发其他装备的普攻特效。)
不再提供法术吸血。
失落之章(新)/900金币
合成鬼书的必需装备。
+25法术强度
+250法力值
唯一被动:升级时,在3秒内回复20%最大法力值。
恶魔法典(更新)/900金币
依然邪恶。
+30法术强度
唯一被动:+10%冷却缩减
海克斯科技设备
海克斯科技***刃(更新)/3400金币
***还是***。
+80法术强度
合成所需:比尔吉沃特弯刀+海克斯科技左轮***+一定金币
唯一被动:自身获得实际伤害值15%的治疗效果,包括物理伤害、魔法伤害和真实伤害。范围性伤害只有33%效果。
唯一主动-留人***弹:对目标英雄造成300(+30%法术强度)魔法伤害及40%减速效果,持续2秒(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。
海克斯科技GLP-800(新)/3000金币
如果你不想让敌人靠近的话。
+80法术强度
+300生命值
+400法力值
合成所需:海克斯科技左轮***+催化神石+一定金币
唯一被动-不朽:将敌方英雄伤害的15%转化为法力值。消耗法力值的25%可以回复生命值,最多达到每个技能+25生命值。
唯一主动-冰霜***弹:发射一片冰霜弹幕,造成100-200(+20%法术强度)魔法伤害,并对范围内敌方英雄造成65%减速效果,持续0.5秒(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。
海克斯科技原型机腰带-01(新)/2550金币
如果你想破门而入的话。
+60法术强度
+300生命值
+10%冷却缩减
合成所需:海克斯科技左轮***+燃烧宝石+一定金币
唯一主动-火焰***弹:向前冲刺一段距离并释放出一圈火焰炮弹,造成75-150(+35%法术强度)魔法伤害(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。
被多个火焰弹击中的目标,每个额外的炮弹造成20%的伤害。
大天使之杖(更新)/3100金币
大天使的权杖
+250法力值
+80法术强度
合成所需:女神之泪+无用大棒
唯一被动-洞察:提供相当于最大法力值2%的法术强度。
唯一被动-法力积攒:每次释放技能或消耗法力时,最大法力值就会+8(每8秒最多触发两次,最多+750)。
被动:偿还一部分法力值消耗。
一旦法力值加成达到750时,该物品将变为&炽天使之拥&。
莫雷洛秘典(更新)/2750金币
对付治疗回复的绝佳装备。
+400法力值
+100法术强度
合成所需:失落之章+恶魔法典+一定金币
唯一被动:对生命值低于35%的敌方英雄造成魔法伤害并施加持续8秒的重伤效果。
唯一被动:+20%冷却缩减。
唯一被动:击杀或助攻可回复20%最大法力值
不再提供基础法力回复。
雅典娜的邪恶圣杯(更新)/2100金币
就是雅典娜的邪恶圣杯
+40法术强度
+75%基础法力回复(每5秒+5法力值)
+20%冷却缩减
合成所需:和谐圣杯+恶魔法典+一定金币
唯一被动:当前剩余生命值百分比低于剩余法力值时,生命值回复提升100%;反之则法力值回复提升100%。
唯一被动:对敌方英雄造成伤害的20%积累血液层数,最多积累100-250。治疗或给己方英雄套盾会消耗一定量的血液层数。
时光之杖(更新)/2500金币
对付爱找茬法师的首选。
+60法术强度
+300法力值
+300生命值
合成所需:催化神石+无用大棒+一定金币
被动:你的英雄每分钟+20生命值、+10法力值及+4法术强度,最多10次(即最多+200生命值、+100法力值及+40法术强度)。
唯一被动-不朽:将敌方英雄伤害的15%转化为法力值。消耗法力值的25%可以回复生命值,最多达到每个技能+25生命值。
远古意志(移除)
太古老了,没法用了!
该装备从游戏中移除。
防御性装备
深渊权杖(更新)/2750金币
值得信赖的魔抗装。
+60法术强度
+10%冷却缩减
合成所需:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+一定金币
唯一光环:降低周围敌人10-25的魔抗。范围随等级提升。
中娅沙漏(更新)/3000金币
值得信赖的物抗装。
+70法术强度
+10%冷却缩减
合成所需:探索者的护臂+恶魔法典+一定金币
唯一主动-凝滞:让英雄进入凝滞状态,2.5秒内免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或使用技能(冷却时间120秒)。&>&&>&&>&&>&正文
魔兽世界6.1法师装等怎么提高 WOW6.1法师各部位装备DPS收益
18:37:33 来源:NGACN 作者:nkzzt 编辑:Jimmy51
三、法师换装实验数据与结果
1、实验方法
  本文按照SimC中T17H各系天赋标准配置进行属性权重评分,随后简化为装等,以降低具体取舍时的复杂性。680装等对于目前阶段来说,是个比较公平的基准,
  对于中重度副本玩家来说,低于此装等提升相对容易,高于此装等的玩家比例不高。
  随后,按照非武器饰品部位的标准属性分配方式(约1智力:0.666副属性:0.666副属性),和属性随装等提高曲线(约1%每物品等级),进行等效装等折算。
2、奥法属性评分及折算方法
  SimC模拟以T17H的Bis标准设置为基准。实际上,由于大部分玩家的装备都不会是bis,主属性的价值还会略微高一点。
  由SimC属性评分结果可见,奥法第一属性是精通,其他四个属性则没有本质性的差距。
  计算方式为,一件装备分主属性和副属性分别计算收益然后加和起来,然后与全能+全能的最差属性进行除法运算。
  典型的,精通+全能的奥法装备得分1.6926,全能+全能的奥法装备得分1.5861,前者领先后者6.7%,而每1装等可以多给1%属性,所以精通的属性价值是7物品等级。其他属性评分以此类推。
  对于插槽的价值,以680头部为例,50精通vs177装备带的属性,使得表格中基准变为了0.854,作同样的计算即可得到插槽在头部等大件价值约6-7装等。
3、火法属性评分及折算方法
  SimC模拟以T17H的Bis标准设置为基准。但模拟方式是3目标持续战斗,理由是一个优秀的火法,切火而非奥法的唯一目的是为了提供aoe,3目标的女武神战是个体现火法重要性的战斗。更多目标如悬槌石头人会继续放大精通价值。
  由SimC属性评分结果可见,火法第一属性是精通,其他属性除了全能则没有本质性的差距。火法在有滚滚饰品、4t17后,炎爆触发基本可以稳定可控,无需过度堆爆击。
  计算方式为,一件装备分主属性和副属性分别计算收益然后加和起来,然后与全能+全能的最差属性进行除法运算。
  典型的,精通+全能 的火法装备得分1.9281,全能+全能的奥法装备得分1.6127 ,前者领先后者19%,而每1装等可以多给1%属性,所以精通的属性价值是19物品等级。其他属性评分以此类推。
  对于插槽的价值,以680头部为例,50精通vs177装备带的属性,使得表格中基准变为了0.854,作同样的计算即可得到插槽在头部等大件价值约11装等。
4、冰法属性评分及折算方法
  SimC模拟以T17H的Bis标准设置为基准,模拟方式为单目标战斗。双目标下精通价值会略有上升,但影响不大。
  由SimC属性评分结果可见,冰法第一属性是溅射,其他四个属性则没有本质性的差距。
  计算方式与前面奥法火法的计算方法一致。
5、饰品讨论
  饰品我按照奥法属性评分,进行了折算。
  饰品的评分十分困难,因为饰品触发的时间点有很多变数,配合饰品使用爆发技能也有环境的不同。这里我把纯被动饰品作为基准,主动饰品的触发效果收益按照1.5倍计算,被动饰品的触发效果收益按照1.3倍计算,给了个菜鸟模式和高手模式的饰品相对价值。具体的可能需要搜集大量的手法数据才能精确化。
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第3页:法师换装实验数据与结果
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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