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【MOD地图】【资源】红色警戒3 1.12.5地图包!_红警3吧_百度贴吧
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【MOD地图】【资源】红色警戒3 1.12.5地图包!
转自GR & RAT社区:【皮卡的帖子】【地图原作者Chris的帖子】经过官网玩家不断的测试以及Chris等人的更新与修复,1.12.5地图包正式发布。这些地图并不是普通的地图,这些地图带有特殊的功能,当你在使用这些地图的时候,你会发现很多游戏的BUG被修复了、并且增加了新的特效。【写在前面的话】这个地图包是为了修复游戏里面的BUG并改善游戏体验而推出的,它并不会、将来(至少在短期内)也不会修改任何触及平衡性的东西,因此请不要要求“增强苏联” “削弱冷冻”之类的,这个地图包只会着重于修复游戏的BUG,而不是修改游戏的平衡性。假如你发现在地图包里有的单位确实变强/变弱了,请告诉我们,我们会立即修复。【目录】1.***教学2.注意事项3.地图列表4.BUG修复/游戏改进
【***教学】1.打开你的地图文件夹,假如不知道地图文件夹在哪里的话 可以运行 快速打开地图文件夹.bat(皮卡的资源),这个脚本可以自动打开你存放地图的文件夹2.解压你下载的地图包(注:下载地址里分别有两个1.12.5 maps的文件,一个是7z格式的自***程序,一个是7z的高压包,还有一个是rar的压缩包。这三个文件中的内容是一样的,如果你的电脑支持7z.exe的解压,那么请下载1.12.5 Maps.exe。如果不支持7z.exe的解压,那么请下载1.12.5 Maps.rar或是1.12.5 Maps.7z)3.将解压出来的地图复制进你存放地图的文件夹4.进入游戏就可以直接玩了。注:如果无法打开地图文件夹,请打开下载链接中的ra3_tool.exe,运用管理员模式启动这个软件,点击修复注册表,即可解决。如果想要删除这些新地图,那么只需要进入你存放地图的文件夹,将这些地图删除即可。【注意】这些地图并不可以在游戏内直接传送,假如在游戏里直接传送的话会不同步,因此假如想使用这些地图的话请先***好这些地图。不过我们正在解决这个传送问题,等问题解决之后会告诉大家的。【地图列表】包含的地图:官网Rank1v1 2v2 3v3地图,起义时刻的地图,以及来自RMA的Snowy(
)制作的5张1v1地图***1v1 地图***官方7图(这7张地图我就不说了,大家都知道)起义地图:Aurevoir ReservoirHard LessonMir's LandingPure OniageIsland ArenaKodiak LakeKillington CoveTwisted TerraceRival SchoolsGrinder Gulch玩家自制地图:Absolute Zero (by RMA-Snowy)Deep Sea (by RMA-Snowy)Libration Freeze (by RMA-Snowy)Misty Abyss (by RMA-Snowy)Erebor Lament (by RMA-Snowy)Temple Prime TE (By YellowJacket)Temple Prime Reloaded (By YellowJacket)***2v2 地图***原版的比赛用2v2地图:BattleBase Octopon(八角作战基地)Cold Showdown(严寒对决)Hostile Hostel(敌对旅馆)Pool Party(池塘排队)Rock Ridge(岩石岭)起义地图:Jungle StalkersFlorazon BasinBattleBase QuatrusIsla NooblarHonor BoundShogun's AlleyAssasin's RoadCorporate Warfar***3v3 地图***Magmageddon(麦格马格登)【BUG修复/游戏改进】本次更新的地图修复了许多BUG,也就是说,只要你在使用1.12.5版本的地图,下面提到的这些BUG就不会出现。1.使用围墙编队导致游戏崩溃的BUG 2.阿波罗和米格停在机场里向开火的BUG3.坦克杀手在载具(如迅雷)里向外攻击的BUG4.小兵在建筑内使用第二技能攻击的BUG5.盟军工程师在使用帐篷技能时仍然能移动的BUG6.坦克杀手使用技能遁地后仍然能攻击的BUG7.娜塔莎在载具里面的时候使用狙击技能的BUG8.当幻影坦克被双刃直升机吊起时 使用技能裂痕产生器的BUG9.苏联工程师可以使用手***攻击建筑的BUG10.苏联矿场在建造好之前不显示烟的BUG11.小潜艇攻击桥梁时攻击速度加快的BUG12.无畏战舰,将军战舰,航空母舰刚建造好无法开火的BUG13.波能塔没有充能就可以攻击的BUG14.维护者轰炸机刚从机场出来无法投弹的BUG13.苏联的出兵建筑在没有建造单位时建筑上的红灯依旧会亮的BU15.海豚能够攻击地面的BUG16.天狗强行降落在围墙上的BUG已经被修复(其他建筑仍然可以降落,不过后续版本将会继续更新修复这个BUG17.盟军矿车不自动采矿的BUG18.两个光谱塔同时攻击的威力已经被修正19.当单位被冻住仍然可以遁地或者钻出的BUG20.VX,米格,导弹兵在目标单位只剩下一丝血的时候哑火的BUG已经被修复21.VX和天狗转换空中形态而拖延时间的BUG22.阿波罗在升级先进航空学之后 有时候涂装不会改变的BU23.出兵建筑的集结点BUG已经被修复一些显示BUG(小兵的动作不对啊之类的)也被修复了14.帝国的防卫者核心和塔楼核心在展开完毕之前不再能转动炮塔(造好之前就随便乱转 太不科学了)15.海翼在受损后在水里起火的BUG(根据地图作者的意思,在水里冒出那样的火焰不怎么科学)19.苏联电厂与超级发电厂的烟雾特效已经被修正20.光谱塔的攻击动画已经被修正22.V4的攻击动画bug已经被修正26.帝国武士切换激光刀时被攻击不会流血的显示BUG已经被修复27.盟军机场建立在水面上不会显示展开过程的bug已经被修复31.苏联船厂和作战实验室的双重进度条已经被修复32.冷冻协议中冰的纹理的显示BUG已经被修复除此之外很多还有画质改善画质的更新在新地图上,新地图对画质进行的一部分的改动1.海啸的攻击效果增加光效果2.星级的海啸攻击效果增加光效果3.星级的天启坦克攻击增加光效果4.航母的断电飞弹增加光效果5.守护者坦克,突袭驱逐舰,铁锤坦克的攻击效果增加光效果6.天启坦克被击毁的时候增加一个爆炸特效7.帝国建筑爆炸增加了光特效8.海翼攻击增加了导弹的特效9.双刃直升机的导弹攻击增加了光特效10.修改了无畏发射导弹的位置11.爆裂机器人被攻击不再有血液特效12.阿波罗和米格停在机场里时将不会发光13.v4导弹发射车,维护者轰炸机,无畏战舰,基洛夫空艇攻击爆炸特效做了改进14.原先不能完整围墙的矿场如今已经全部可以围完整15.整体画质做了小幅度的改进
前排w----狗狸果驾升死翼,启影火夫币驱蜘
制作人员组&致谢名单:CGF - 凯恩之怒1.02+/1.03 的开发者,1.12.5地图包就是参照凯恩之怒1.02+才开发出来的。CGF为了帮助我们地图团队,提供了很多有用的信息,没有他的话1.12.5是不会做出来的ViperMkVII - 测试人员TX1138 - 神话般的 变革(Revolution)MOD的作者,他为地图作者Chris提供了MOD的源代码,这些代码后来在修复许多BUG中都派上了用场RMA-Snowy(未来平定者x1) and YellowJacket - 感谢你们提供的地图Bibber - 感谢Bibber提供的SDK资源以及其他的方便制作MOD的工具PDZ(皮蛋粥) - 他为Chris提供了如何修复围墙编队这个BUG的方法,也帮助Chris解决了许多其他的问题1.12.5 Beta 测试团队 - 感谢他们帮助Chris测试1.12.5此外,感谢红警3社区(主要是国外GR社区)为地图作者Chris提供的支持
前排小板凳~
极低画质党感觉装了并不会有什么炫酷特效→_→
貌似波能塔是在开火后充能,也就是说保持自己在充能好的状态……
很想看看无畏修改后的导弹发射架
吧里的人都去哪里了←_←为什么分钟的帖子还是在第一页的最上方
我怎么为啥感觉有的bug我根本就不知道呢。
辛苦了,点赞不过话说「1.12.5」英文怎么表达?one point twelve point five?
磁暴线圈哑火修复没
求除去各种波能电鱼海豚清zz
很严重的问题,得注意一下这个MOD地图不支持开MOD后使用准确说MOD如果对单位有调整但是使用这个MOD地图会发生部分单位完全和原版一样的现象
怎么能沉?
洲际燃烧瓶修复没?貌似我没发现,1.12.4修复了?
记得chris还做了特效
对战时对方地图和自己不一样会咋样
波能塔第一发或者一段时间停火后的一发都不需要充能
双缩bug,强降bug和建筑藏兵的bug是不是没法修复啊
地图一些细节还会影响自动寻路
我竟然才知道有“mod地图”这种东西 ?__ 【贴吧小贴士】[1]从2015年的一次改版之后,回复不需要达到十五字也可以获得经验了。
这些mod地图的特效彻底瞎了我的眼,看来科学mod的特效还是得改进→_→
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参考资料

 

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