英雄之城新手卡领取 掠夺问题

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《英雄之城》新手上路解析
作者:佚名来源:本站原创 发布时间:日
  《英雄之城》军事系统
  战斗指令英雄之城能在战斗中控制部队,前进、待机、后退、施放英雄魔法与卷轴魔法(需要战斗中手动点击才能生效)。另外VIP用户能指定攻击目标功能,在后期的战斗中有决定性的优势。
  攻守分家英雄之城士兵必须由守城英雄带领,才会参与反击入侵者,守城以外英雄所带领的士兵,将不会参与防卫战斗。
  宣战准备英雄之城设定无论个人或公会都需宣战8小时以后才能有3天的战斗状态,当有人攻击公会中的成员时,系统会通知公会在线的其它成员,让防守方有充足的准备时间布署,大大增加了游戏的参与和互动性。(要是在战斗状态中派出攻击部队,而到达目标时战斗状态已结束,战斗将不会发生)
  旷世之战在一场战斗中,攻守双方损失总和若超过100万,就会出现在情报中的旷世之战栏里,让全服观摩高级玩家的战斗过程,
  伤兵系统每次战斗的士兵损失,会有60 ̄80%成为伤兵,都能在竞技场里用原士兵等值的1/7黄金复活再用,而复活速度约为正常士兵的3/5,所以即使部队全灭,也能以少量的资源,重新回复大部份战力。这系统令游戏的耐玩性大增,特别是大大增加了后期公会战频密度和规模,让游戏更加刺激精彩。
  箭塔系统英雄之城这个箭塔系统给弱势玩家,提供了一个很强大的防卫力量。箭塔除了攻击力高和坚固外,最大的威力是速度100,远高于任何进攻兵种,而且每次战斗后都无限实时修复,这代表着无论攻击方有多强大的军队和极品英雄,每次攻城都必定有相当的损失。玩家如果不积存过量的资源,即使没有防守部队,在箭塔的保护下,也能阻吓大多数入侵。
  兵力系统兵力是英雄之城游戏中最主要的计算单位之一,英雄随着等级提升所能指挥的兵力,而兵力是按每个士兵按其生产成本所值的黄金(木、矿x5 硫、晶x10 黄金x1)计算的。
  掠夺限制在士兵充足负重情况下,掠夺限制为整体资源的1/5。让被掠夺的玩家能有基本的资源继续建设。
  《英雄之城》战斗卫星分城是可以废弃的,这对专业大狼而言,是很有意义的,因为可以在目标区域建立临时的桥头堡,方便攻击周围的玩家。
  行动充沛行动值与储存上限会跟据声望而提升,因为英雄出征限制为3人,鼓励后期打怪物和进行高行动力消耗的战争,取代初期的资源采集。
  野战狙击英雄之城另一特色,是可以攻击其它玩家在大地图移动中的部队。派出的部队能在地图上待命,狙击接近的敌方部队,或者派驻部队在公会成员的城堡外围协防,让游戏增加更多战术的可能性。
  怪物宝藏英雄之城为玩家在地图上准备了大量的NPC的攻击目标,让玩家们挑战。
  1. 怪物(按行动力消耗计算,怪物能获得最多的声望回报和少量的资源)、
  2. 宝物(有机会获得追加属性的装备,8 ̄10级宝物更是后期英雄主要的经验值来源)、
  3. 资源(初期重要的收入来源),
  4. 特殊建筑(每天限访问一次的资源采集与特殊效果)、
  5. 王城(游戏最终的争霸目标)
  军事心得
  远程优势初中期的战术多数以远程兵作主力,务求在对方军队来到之前歼灭,近程兵要等到后期10级兵速度超越8级兵时,才能发挥主力的角色。
  《英雄之城》王城争霸王城争夺是以公会形式进行的,游戏内必须同时有多个公会达一定等级后,王城争夺系统才会启动。占领王城的国王会拥有该城特有的特强装备,这些装备会随着王城失陷而易手,而随着占领的时间增加到一定程度,才能同时占领另一个王城。
  死羊判定因为各种原因,随着游戏的进程,会出现许多发展到一定程度,但不再上线的玩家i羊,这种玩家有几种征状:声望长期没有变化(或很少变化),不回复信件、长期无法私聊、资源累积到一定程度就消失一部份(已经被别人攻击)。
  寻找目标在声望排行中,直接找自己5倍声望以内的玩家,再按查询,就能见到该玩家主城的坐标,选择与自己较近的宣战。 
  勤于侦察有别于其它出征指令,侦察是唯一无需消耗行动值的指令,所以平日可以多作侦察,如果是侵略型玩家的,这种侦察尤为重要。即使是建设型玩家,也可以看看四周其它玩家的发展情况,看看是否有已经离去的玩家(i羊)可以搬资源。
  侦察部队侦察时只要大量增加侦察兵的数量,就能看到建筑等级和士兵数量等更多的情报。而且拥有一支庞大的侦察部队,可以高速运轮,对分城距离遥远的玩家而言是很有用的部队。
  守城兵种如果有高级箭塔,选择守城兵种时,应该以高防高血的肉盾型兵种配合高防的英雄为主。
  寸有所长因为英雄之城的战斗分队和远近攻击差别,当未能大量生产高阶兵种以前,大队的低级兵,比小队的高级兵更有威力。
  攻击顺序以相同速度兵种而言,由兵力分配左下方的部队先攻(战斗时的左上),而目标较高概率选择
  1. 敌方兵力较高的部队
  2. 前排
  3. 战斗时己方部队正前方
  不惜牺牲到了游戏后期,很难避免战损,只要生产与疗伤士兵速度比损耗快,就应该大胆地攻击。如果执着于无损或低损耗的战斗,会严重影响整体成长速度。一将功成万骨枯,名将只是善于利用己方士兵性命,更有效率地杀害自己的人民,换取最大的战果;越伟大的英雄,双手越是沾满鲜血(咳咳,扯远了,扯远了)
  军力调查当自己或公会人员被攻击时,立刻去攻击者城堡所在的地图,或许能见到刚刚出城的攻击部队,获得进攻兵力的相关数据。
  《英雄之城》分城疗伤到了游戏后期,战损很大,回复伤兵的数率影响战力的再生。这时可以分开多个主力英雄由各分城出发战斗,伤兵由所有分城同时治疗,或由一个主力英雄循回于各城出兵,顺路当临时守城赚取建设生产exp。
  小羊反击一般而言,小羊面对大狼都很被动,但也有一招可以让大狼挫一下士气的方法,就是攻击矿场,一般而言,矿场是很难防守的,即使大狼也没有几个会守卫矿场的,而大狼要是自尊心受损,硬要重新占领也要浪费行动力,算是一种很麻烦的滋扰式攻击。不过要防止这种攻击也很简单,就是占领远方的矿场,这样就不容易被别人找到矿源了。英雄之城高手如何正确分配资源_英雄之城攻略 - 07073英雄之城网页游戏官网
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英雄之城高手如何正确分配资源
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  看了英雄之城官网和英雄之城相关论坛论坛很多高手发的攻略,大部分都是讨论如何升级如何打怪、掠夺,很少看到有关英雄之城中资源方面的内容,为了让新手们少绕一点弯路,就写一些自己对游戏内最重要的&资源&想法给大家看看。资源在英雄之城中就是玩家的命根子,有了资源就会有一切,没有了资源,任何东西也都留不住。下面我就谈谈自己的一些经验。
  1.资源矿(不建议占领金矿)
  各种资源矿产量:木头40:石40:硫磺20:水晶20:黄金200,其比例就是2:2:1:10市场最高售价:木头石头6元,硫磺水晶12元,木头:石头:硫磺:水晶:黄金=1:1:2:2:1/6可见占领任何资源矿都行,唯独占领金矿不划算。
  2、根据种族资源占领便宜
  游戏中拥有两大阵营,也就是自由和善良;自由包括,野蛮和不死;善良包括,人类和精灵。每个阵营都有着自身的特点,同样资源也有着不同的喜好。自由偏向用石头、硫磺;善良偏向木头、水晶。
  3、换兵任务
  在游戏的任务中,有个任务时可以用兵换取黄金的。很多玩家对这个任务存在偏见,因为舍不得那些兵。声望约1万5后,能接到用6级兵换钱的任务;此时一些玩家都应经开始升级8级兵了,此时用6级兵换资源相对来说是很划算的!特别是精灵族,6级兵属于近战系,我想没人会舍不得吧?所有资源换成钱,一次任务,20个兵约可以净赚6000黄金。同理,2万声望后,能接到用8级兵换钱。一次任务约赚13800黄金。
  4、升级议政厅
  议政厅是玩家黄金的主要来源地,8级本和一个中等知识的议政厅每小时黄金也能上千收入了;因此在内政建设上,最理想的升级次序,就是不产多余兵,先出8本,然后慢慢升8级兵所要的建筑。
  除此之外,帽子是加知识和资源特技的,因此可以优先打。以上就是个人的一点经验,希望对各位有所帮助。
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责任编辑:西野
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1:进入游戏,选择种族。  因为游戏里远程攻击比较占优势,特别是在速度高的情况下,所以对各个种族远程兵种的等级需要先考虑好。其中野蛮人的远程兵种等级是最高的,人族是最早的,精灵是最合算的,亡灵任务送的八级兵是最多的,因为他中期的任务每天会送一个。2:初期发展,任务和资源矿。  一开始一定要按照新手任务的要求来做,否则你是没有资源升级建筑的,特别是送兵的任务。所以一定要按照任务要求一个一个的做下去,当你完成兵种分配的任务以后你就有最起码25个一级兵加四个远程兵,这时候你就可以出去占领资源矿了。建议初期的时候每个资源矿都占一个,因为修改后的资源价格波动太小了。这里就可以提一下商城的作用了,购买VIP可以让你在手动指挥的情况下减少不必要的损失,可以优先攻击对方的远程兵种,减少伤害。资源加成道具可以让你有更多的资源产出,行动卡则可以让你有更快的行动值恢复速度。3:英雄。 ∩以和玩家交易资源,并随着等级的提高,可以交易更多
的资源。宝物市场可以向系统购买最白色装备,并随着等级的提高可以购买更高级的白色装备。6:准备出保。  你是否已经快要到达2200声望了呢?2200声望就要出保了,这时候你应该有最少6W兵力了,准备好箭塔吧,兵营中可以建造箭塔,箭塔只有两个,上箭塔和下箭塔,建造后可以升级,箭塔是打不掉的,一场战斗中被打了以后下一场还是有的,所以防守造箭塔是最合算的。而且箭塔的攻击和速度都非常非常的高。当你升级好二级箭塔再出保后,基本上下线前设置好防守的兵(新玩家可以在注册账号的时候在推广员帐号里填写TGY889就可以免费领取到超级多的新手奖品哦 一定记得填哦)就可以高枕无忧了。  当然,你还要选择一个好的公会,不过要是你的声望在所有人中只是处于中游的话就要小心了,因为一般的公会为了排名,是不会收声望低的玩家的,而小点的公会又没有实力,这时候可以选择一些大公会的分会进入,有机会还可以进入他们的主力公会。有强大的盟友也是一种保全措施。基本配置,英雄必须为50速度以上,攻击当然是越高越好,兵力全为远程兵!以人族为例  1-2星 这个不用多说,新手任务送的4个(亡灵5个)分城4组就能干掉了  3 星 只需要2W兵力的2级弓箭手,(亡灵前期是无法无损打的)分成4排站1-4号位,前面3个位置放8级兵顶着就无损了,也很容易达到。  4 星 由于4星怪出现了6级远程兵,所以打4星怪必须要换成对应的6级远程兵僧侣了(精灵的弓箭手有英雄速度加成后可以先手),10W左右的兵力就能打了,后排4组和尚,前排3组弓箭手,偶尔会损失1-3弓箭手,不要伤心,弓箭手是淘汰品。一次1000经验,比3星多了不少吧!  5 星 5星怪和4星怪基本是一样的,只是数量多了不少,同样6级兵上阵,2级弓箭手当炮灰,总共20W兵力打起来很轻松的。一次4000经验,能否先打5星怪对于前期的发展相当重要。  6 星 6星怪又是一个分水岭了,怪物兵力达到了恐怖的40W,出现了8级远程兵,这里就要讲究技巧了。打6星的前提,你可以开始造8级兵了。6级远程兵达到50W(精灵没神射手不要摸6星怪了),英雄加装备攻击130以上,齐射技能7级。兵力分布:135 105 50 80 90 90 90。只能挑近程的6星怪打1-4号位,主要负责打残近程兵,5-7号位打远程兵(远程兵是先攻击兵力最多的一组单位),2回合结束战斗,如果英雄或技能不够高,得适量增加兵力,运气不好会损失1-3个兵。这种搭配有一个死角,如果遇到敌人远程分成4组,损失会比较大。按这样的目标一直打,慢慢消耗6级兵补充8级兵,到自己80万兵力的时候就可以无损打6星近程兵了,110W的时候就可以无损打6星远程兵了。(我从40W兵力开始打起,打到自己80万兵力时总共损失130只僧侣)。打一次9000左右经验,很不错的。  7 星 由于7级兵出现了9级近程兵,兵力达到90W,以最少的8级兵拿下的话得130W兵力,要保证7.2速度的8级兵比最快的9级兵(天使8.88)先手,英雄速度必须达到75.布阵原则与打6星兵相同,这里不再累述,打一次18000左右经验,中后期英雄升级全靠它了。  8 星 Oh,My God!目前游戏里最高等级的野怪了,不必(新玩家可以在注册账号的时候在推广员帐号里填写TGY889就可以免费领取到超级多的新手奖品哦 一定记得填哦)说——150万兵力,大部分由终极兵把守,能拿下它的话就证明你进入高手序列了。言归正传:想无损干掉8星怪,那是遥远的梦:想全8级兵打8星怪,损失很大(以有限的兵力根本不能2回合内结束战斗),建议兵力达到300W(其中8级兵不少于200W),英雄达到53级以上,穿上50级***装备,学会10级齐射,速度达到125以上(保证比大天使先手)。有近战肉盾兵钟(建议150头精灵龙,一步到位,能保证优先的火力输出)。绕开精灵龙把守的地方,兵力布置为450,300,250,350,200,精灵龙,150。PS:有人说要先侦查再定布兵策略,其实不必,系统怪无非就2种,前排的分2-3组(后面称A怪),后排的分2-4组(后面称B怪),我的阵型是应对绝大多数情况的:首先150精灵龙先手攻击到前排兵力最多的A怪,如果A怪为3组,基本就灭了一组;如果A怪为2组,其中一组会灭掉一半,随后我方一号位灭A怪第2组,二号位补灭A怪第1组。同样的道理也会应用到后排B怪上。一场战斗下来30000经验,个人感觉少了点,HOHO.(我260W兵力开始打8星怪,每回合损失0-2条精灵龙,英雄三围150,130,120,以供大家参考)。  总结:打野怪的目的是追求高声望与经验的回报,如果老是想去追求无损,那只能数倍的兵力了!写此篇的目的只是想谈谈如何在兵力相同的情况下,人家打3星怪,你却在打5星怪。
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参考资料

 

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