求高手把DK这个插件perinecroticc ...

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魔兽6.1分享:简单暴力DK插件包和宏设置
16:10:12 条 来源:NGA 作者:flylin1980 ]
魔兽6.1分享:简单暴力DK插件包和宏设置
  一.所用列表:
  Acp:游戏内插件管理工具,设置命令/acp或者游戏内esc-插件
  ArmoryQuickLink:快速英雄榜链接插件
  AshChat:聊天框插件,设置命令/ash
  AuctionLite:简单拍卖行助手
  Bagbrother+Bagnon:背包插件,bagnon没更新到最新版,还是用的以前自己修改的有整理按钮的版本,最新版不知道咋修改了,所以一直用着老版本。Bagnon插件无论是最新版还是老版本,我用着,都会有极偶尔遇到背包物品新增或者减少时,不会第一时间显示,而要整理一下才会出现的情况,这个时候把wtf里的bagnon配置文件删了,重新设置一下即可。很少会出现这个bug,但是我目前为止遇到过两次。
  Bartender4:动作条插件,设置命令/bt4
  BugSack+Buggrabber:插件错误收集
  CombatTime:战斗计时插件,ctrl+鼠标右键解锁或者锁定位置,鼠标左键直接拖动位置。
  CompactRaid:很简单的团队框架插件,dk这种没啥辅助的用用够了,设置命令/craid
  DBM:这个没啥说的
  !DBM-Tukui:tukui DBM皮肤
  Diminfo:信息条插件,自己小修改过显示的内容和位置,插件自带自动修理和自动贩卖垃圾
  Dkm:老古董dk符文插件
  eAlignUpdated:align,插件界面对齐用的,设置命令/align,设置完界面后就可以禁用了
  EnhancedChatFilter:聊天信息屏蔽插件,设置命令/cf,自己根据需要添加黑名单关键词
  ExRT:raid tools插件,因为是打酱油的dps,个人主要就是用下远山站位模块和战复充能监视
  FriendsMenuXP:网易有爱玩家菜单增强
  idTip:鼠标指向显示法术id等,方便查看法术id或者物品id,以根据需要设置tmw等
  InspectEquip:修改版装备显示插件,如有部位没附魔,会显示
  Jpack:配合bagnon背包插件使用的整理插件
  Mapster:地图插件
  Masque:图标美化插件
  MasterPlan:要塞随从任务插件
  MBB:小地图按钮整合插件
  OmniCC:冷却计时插件,设置命令/omnicc
  PhanxBuffs:buff/debuff监视插件,可以自由移动buff或者debuff的位置,加大显示等
  Postal:邮箱插件
  Quartz:第三方动作条插件,设置命令/quartz,如果是双手冰,请启用再次攻击选项,显示平砍计时条
  RangeDisplay:距离插件
  Sexymap:小地图插件
  ShadowedUnitFrames:头像插件,设置命令/suf
  Skada:战斗统计插件
  Tellmewhen:功能强大的监视插件,尽管丑了点,但好在易上手,设置命令/tmw
  TidyPlates+ TidyPlates_ThreatPlates:姓名板插件,相对比较适合有坦克专精的混合职业,可以一目了然看到仇恨在谁身上。设置命令/tptp
  XLoot:简化修改版本的boss掉落通报插件,会显示战火,带孔,三属性等信息,比exrt自带的通报要好
  Ztip:鼠标提示插件,设置命令/ztip[6.0插件][纯搬运]一体化DK作战插件DKTwo(更新大部分翻译)
插件语言:英文适用版本:6.03插件原作者:aaron240原版主页:[url]/addons/wow/dktwo[/url]插件描述:本人之前版本最喜爱的dk插件之一,DKOne的延续,插件作者大量参考了原先DKOne的代码,使其[del]完美(目前本人测试没发现太大问题)[/del]兼容6.0,并承诺将更新新的强化和100级天赋内容。本人只是搬运,并未做任何改动和本地化修改。
功能与DKOne完全相同,可以定制全天赋的技能优先级提示系统,可提示将来要释放的2个技能,可切换近战,远程和AOE规则。它可显示AOE数目和目标的预计死亡时间。它还带有一个符文和符文能量视图,并可监视疫病和血魄护盾。可以通报炼狱所需治疗量。它还有8个额外的小图标,您可以设置追踪像活力分流,杀戮机器,赤红灾祸等状态。下载地址:[url=http://img./attachments/mon_/320_547b8ce54ff8b.zip?filename=DKTwo_v60300.zip]下载[/url]***方式:解压至Addon目录下即可使用,不需要原先DKONe插件。[collapse=插件截图][img]http://media-/attachments/66/821/f4cca3526890.jpg[/img][img]http://media-/attachments/66/820/6ec53e186f0d4a0dd5af.jpg[/img][img]http://media-/attachments/66/822/edb6ba447ad3b31b3b9f34b.jpg[/img][/collapse][del]恩,抽出了些时间对大部分选项部分做了翻译,因为没有中文客户端加上之前从没做过本地化工作,所以并没有能力直接制作汉化版插件,只能将中文意思贴在相应截图上,大家凑合看看吧,有不太通顺的地方可以提出来。[/del]也希望有能力的童鞋可以帮忙。[collapse=翻译部分][img]./mon_/320_547ea2c7489ae.png[/img][img]./mon_/320_547ea2cc541ba.png[/img][img]./mon_/320_547ea2b04ad22.png[/img][img]./mon_/320_547ea2fe0d4c0.png[/img][img]./mon_/320_547ea.png[/img][img]./mon_/320_547ea243bb9cc.png[/img][img]./mon_/320_547ea22c800b1.png[/img][img]./mon_/320_547ea2bf23480.png[/img][img]./mon_/320_547ea237bd141.png[/img][img]./mon_/320_547ea2ee16162.png[/img][img]./mon_/320_547ea2de02137.png[/img][img]./mon_/320_547ea29fe9c15.png[/img][/collapse]40L有热心群众上传的汉化版插件,比我的设置示意图强多了,请大家前去查看[s:ac:blink][quote][pid=95594,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8420624]yclwl[/uid] ( 16:11):[/b]我这有个翻译好的,之前无聊弄的,不过因为100级天赋没处理,所以没有发出来 [img]./mon_/320_73.jpg[/img][url=http://img./attachments/mon_/320_d6bf1.zip?filename=21DKTwo.zip]点我下载[/url][/quote]
好高端的感觉!让我想起了QS的CLC 貌似是叫这个名字吧 也是技能优先级提示插件
没解释一下吗完全不懂
看界面好复杂…[del]老年组最喜欢简单粗暴了[/del]
确实很像clcdk,吃完饭试试
[b]Reply to [pid=95594,1]Reply[/pid] Post by [uid=7736452]糕丸[/uid] ( 07:26)[/b]clc也有一个dk的模块叫clcdk,还有个类似的插件DDR,我都用过一段时间,ddr的设置可能更人性化一些,但是感觉都没有dkone这么高的自由度。dkone里可以自己设置想要监控的技能cd、buff和自定义优先级。只不过现在类似一体式插件的选择真的不多了,大部分作者已经停更。
[b]Reply to [pid=95594,1]Reply[/pid] Post by [uid=448276]光明之冰[/uid] ( 10:56)[/b]界面倒是不会太复杂,因为可以自定义各个模块的显示与否,倒是第一次使用时设置起来比较麻烦,因为插件没有进行中文本地化,我没有接触过本地化的工作手头也没有中文客户端无法测试……虽然经常逛dk区的人会很熟悉,但是英文可能看起来很烦躁。如果用的人很多的话我会考虑把重要的设置内容翻译贴上来。
[b]Reply to [pid=95594,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kenpuluma[/uid] ( 12:45)[/b]英文不苦手,苦的是设置,每次用一个新插件光设置就折腾好久真是累[s:ac:冷]
[quote][pid=95594,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]kenpuluma[/uid] ( 12:39):[/b][b]Reply to [pid=95594,1]Reply[/pid] Post by [uid=7736452]糕丸[/uid] ( 07:26)[/b]clc也有一个dk的模块叫clcdk,还有个类似的插件DDR,我都用过一段时间,ddr的设置可能更人性化一些,但是感觉都没有dkone这么高的自由度。dkone里可以自己设置想要监控的技能cd、buff和自定义优先级。只不过现在类似一体式插件的选择真的不多了,大部分作者已经停更。[/quote]英文渣渣表示求汉化
求知道怎么调整位置。。 以及如何关闭符文条
给英文跪了。 好不容易找到一个可以监视分流的插件
楼上头像我足足盯了5分钟,求套图!
谢谢阿婆主了。等DKONE好久了。一直没看到更新。原来改名字了。[s:ac:嘲笑1]
Mark,尾巴
楼主,非常感谢您的搬运,昨晚测试了一个小时血DK的循环,发现以下几个问题,1、BB 的优先级过高,实际中应该是血符用血沸,这里死符也提示BB,导致DS减少许多。2、吸病似乎没提醒,或者是优先级太低,打整场副本都没见提示。3、PECT50 是HP50%以下死亡契约,但是语句(似乎可以在LUA里用新技能ID替换)还是旧版,需要宠物存在,现在契约已经不需要宠物了。本人非常喜欢这个插件。暂时就这么多希望能向作者反馈。能得到修复就完美了。
[b]Reply to [pid=95594,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yangcanvachel[/uid] ( 08:04)[/b]好的,你提到的问题我会在curse里向新版作者反应。这几个问题:1.插件目前自带了更新各个天赋循环的功能,因为lz一直没用过血dk默认的循环所以也不清楚实际战斗中血沸是否优先级过高,但是你反馈后我特意更新了下血dk的循环看了下,bb的优先级目前排在倒数第二位。所以可以更新循环以后再试试,如果还有这种情况出现原因应该是出现落单的死符文有没有其他技能可用了,我想到了一个临时解决办法:打开插件目录Interface\AddOns\DKTwo下的rotation.lua文件,在blood专精中加入如下代码:[collapse=代码点我]& &-- Blood Boil with blood rune& &bb1 = {& && &abil = aL.BloodBoil,& && &order = 0,& && &OffCD = function()& && && &return CheckResource(aL.BloodBoil.Cost) and (DKStatus.RuneCD[1] &= 1)& && &end,& && &UpdateStatus = function()& && && &UpdateResource(aL.BloodBoil.Cost)& && && &if DKPlayerStats.Spec == 1 and DKStatus.FF & 0 and DKStatus.BP & 0 then& && && && &DKStatus.PDRDebuff = true& && && && &DKStatus.FF
= aL.FrostFever.Lasts& && && && &DKStatus.BP
= aL.BloodPlague.Lasts& && && &end& && &end,& && &info = &blood boil with blood rune only&,& &},[/collapse](注意上下段落对齐……本人不会在帖子中直接插入代码……)之后在插件血专精的循环中将bb1写入合适的位置。2.卡cd吸病的代码是pl,可在循环中合适位置加入。3.契约需要宝宝的问题[del]应该[/del]可以在rotation.lua文件中查找 deathpact50 ,将 & &return DKStatus.HasPet and DKStatus.PerHealth & 50 and aL.DeathPact:OffCD(DKStatus.Time) & &改为 & &
return DKStatus.PerHealth & 50 and aL.DeathPact:OffCD(DKStatus.Time)以上都是针对循环的修改,这也是我一直很喜欢dkone插件的原因,因为自定义能力很强,可以加入自己想要的循环。
[b]Reply to [pid=95594,1]Reply[/pid] Post by [uid=9483233]zkyandys[/uid] ( 21:14)[/b]技能循环的位置可以在priority display选项下的1st 2nd action button中X 和 Y location设置想要的横纵坐标值。冷却提示的位置可以在priority display选项下的1st 2nd cooldown button中X 和 Y location设置想要的横纵坐标值。rune display中的rune frame可以调节符文的位置,dots可以调节疾病的位置,runic power可以选择符文能量的位置(符文能量条也是在这里勾选show runic power来设置是否显示符文能量),blood shield可以选择血盾的位置。另,由于lz这一周在忙考试[s:ac:哭1],所以常用设置的翻译会下周发上来。
[b]Reply to [pid=95594,1]Reply[/pid] Post by [uid=9767956]toushiroul[/uid] ( 04:01)[/b]恩……准确的说应该是换作者了,因为原插件作者不知原因停止更新了。
果断马克一下!
[quote][pid=95594,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]kenpuluma[/uid] ( 13:09):[/b][b]Reply to [pid=95594,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yangcanvachel[/uid] ( 08:04)[/b]好的,你提到的问题我会在curse里向新版作者反应。这几个问题:1.插件目前自带了更新各个天赋循环的功能,因为lz一直没用过血dk默认的循环所以也不清楚实际战斗中血沸是否优先级过高,但是你反馈后我特意更新了下血dk的循环看了下,bb的优先级目前排在倒数第二位。所以可以更新循环以后再试试,如果还有这种情况出现原因应该是出现落单的死符文有没有其他技能可用了,我想到了一个临时解决办法:打开插件目录I..[/quote]非常感谢大神的回复,由于是代码苦手,1问题,我在rotation里找到了已经弃用的 HS代码,刚好也是需求1血泊,而且不用死符,抄袭过来了不知道是否可行。bb = {& && &abil = aL.BloodBoil,& && &order = 0,& && &OffCD = function()& && && &return DKStatus.RuneCD[1] & 0& && && &--CheckResource(aL.BloodBoil.Cost)& && &end,& && &UpdateStatus = function()& && && &UpdateResource(aL.BloodBoil.Cost)& && && &if DKPlayerStats.Spec == 1 and DKStatus.FF & 0 and DKStatus.BP & 0 then& && && && &DKStatus.PDRDebuff = true& && && && &DKStatus.FF
= aL.FrostFever.Lasts& && && && &DKStatus.BP
= aL.BloodPlague.Lasts& && && &end& && &end,& && &info = &Blood Boil wont use death runes&,& &},非常感谢您的帮助,已经按照您的方法改好rotation,晚上回家测试下。
看来我得边网页翻译边使用了…求大神给一个好的DK斩杀提示的插件啊
RTRTRTRTRTRTRTRT
ReapAider下面是链接[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6079892[/url]
个人绝对,斩杀没必要插件,做个宏挂在常用技能后就可以,很黄很暴力的
TMW可破 楼上的 你全程卡CD收割是吗
[b]Reply to [pid=88642,1]Reply[/pid] Post by Demonhurter ( 23:27)[/b]必须
[quote][pid=88642,1]Reply[/pid] [b]Post by baiykhnu ( 23:25):[/b]个人绝对,斩杀没必要插件,做个宏挂在常用技能后就可以,很黄很暴力的[/quote]什么样的宏能把两个共CD的技能放在一起呢?求阁下的宏看下。 [s:28] 我还是用PowerAuras,设置2个单独监视,血量低于35%,和收割CD,然后放一起就会提示了。。

参考资料

 

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