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包括:1、《精忠报国岳飞传》叶落秋寒修改器v1.03(***器)把 Ekd5.exe、XRes.dll、岳飞传.exe这三个文件覆盖原岳飞传文件2、《精忠报国:岳飞传》兵种属性修改器3、《精忠报国岳飞传》岳银瓶培养修改器前提 通过洞房之战宗泽救出战 关胜救出战 吉青救出战 牛头山之战 岳府守卫战迅速杀入敌阵 进入关胜救出战 反间计成功 保护圣上 岳云 VS 薛礼花豹分兵营救 护送关胜渡河 使用马前马后 与金兀术交战 岳云胜出黄河之战我军从北门登陆 岳飞单挑邓成 坚守十五回合 使用精忠报国 岳飞单挑张邦昌 关铃胜出我军从西门登陆 得到紫授仙衣 触发借物代形 使用节义传家 使用马前马后 狄雷胜出岳飞单挑秦桧 拆了箱子 使用精忠报国爱华山之战 茶陵关之战使用节义传家 伏兵成功杀出 让张立一人出战 使用节义传家 牛头山之战四岳云 VS 银弹子沥泉取水战 岳飞单挑金兀术 与张立共同出战岳飞单挑三头蛇 宋兵救援战 牛头山之战二 绕至敌营后面救援梁红玉 使用马前马后 牛皋放火 牛皋解谜成功岳飞单挑牛皋 岳云 VS 金弹子会合折彦直 使用精忠报国 使用马前马后 牛皋触发智力题使用马前马后洞房之战 使用节义传家 使用精忠报国 穿越金营使用精忠报国直接推屏风 遇到陈抟 使用节义传家 绕路山坡使用节义传家推炮车成功 取药人对话岳飞 太湖之战全部主力进攻使用节义传家 汝南之战 使用马前马后破庙守卫战 派奇袭队进攻 岳飞一挑何元庆 牛头山下令坚守 使用精忠报国 与金兀术决战岳飞二挑何元庆任由出击 鄱阳湖之战 使用节义传家 直攻粘罕大营岳飞单挑余化龙 得到踢雪乌骓马 使用马前马后得到柳叶甲 支援杨沂中得到七星剑 使用精忠报国使用节义传家 牛头山之战三 岳云 VS 粘罕使用马后王横 使用马前马后 使用节义传家 岳 /牛对话高宠使用节义传家使用精忠报国 使用精忠报国 使用马前马后武校场之战 使用精忠报国岳飞二挑小梁王 使用节义传家 使用节义传家 使用精忠报国击退三大主考 使用节义传家粘罕奇袭战 藕塘守卫战 修改档案逃至安全地带伏兵成功杀出 使用马前马后使用节义传家 预计能力岳飞单挑金牙忽 使用精忠报国 武力 统率 智力 敏捷 运气使用精忠报国 使用节义传家使用节义传家
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《精忠报国岳飞传》修改器合集
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6.0新引擎岳飞传
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6.0新引擎岳飞传是玩家根据岳飞传而自制的一款策略游戏。6.0新引擎岳飞传游戏中,玩家除了可以享受游戏的乐趣,还能充分了解岳飞的英雄事迹,有兴趣的玩家可以下载6.0新引擎岳飞传玩玩。
讲述一代英雄岳飞的历史为背景的游戏,《岳飞全传》通过大量的战役内容和故事给玩家们展现了岳飞的人生历程,充分了解岳飞的英雄事迹。
6.0新引擎岳飞传
star兄一直在努力,5.8之后又相继出了5.9和6.0版本的新引擎,功能更加强大。其实5.9就该换引擎了,但是一直拖着,直到6.0都出来了,是时候更新了。
这次换引擎之后将更加好玩,最大的改动就是可以自由分配功勋,这样我军可以尽快补齐不足的能力档或者需要提升的能力档,而且还可以让某项能力一直不加,比如文官的武力、再兴和关铃的士气等等,5.8的话后期他俩的士气也涨起来了,作用大减。
还有一些其他改动:
1、能力档的一些微调。基本上按照原版S对应X档,现有的S档一般都降为A档,个别人仍保留S档。
2、人物特效略调整,现在能救的人(高杨汤)救了之后可以习得一项特效,不救的话可以让另外的人习得特效或者得到宝物。
3、特技的增强。原来特技触发都是三分之一回合之后,但是功勋模式下都是速战,所以特技都是三回合后可以触发,某些人的特技略有增强。
4、现在吃果模式下也可以选择是否开启能力重新计算和敌军成长,给喜欢练果的玩家准备。
5、由于功勋模式的速战,现在人物升级和宝物升级需要的经验也下调了。
关于引擎一些重要改变:
1、 修正了辅助策略命中不能突破命中上限的问题。现在七星剑厉害多了。
2、 强化了爆击的杀伤力,最大可达到到200%的伤害。高士气部队的福音。
3、 限制了僵尸打法,在装备了龙鳞铠的情况下,MP有可能会被一下打光,具体情况视伤害而定。救高宠还是用豆甲吧。
4、 增加2个效果
鬼神之勇 把损血的比率的一半强化到五项能力上.
MP攻击 装备者的MP直接加到攻击力上.但是每次受到攻击会损失一些MP
以上有些改动是在群里讨论的时候大家一起想的,在此对群里朋友们表示感谢,还要感谢star兄的大力帮助,解决了几个重大bug。
目前飞线和雷线已经测试完毕,神话线正在修改,所以大家最好先玩飞线或雷线。
5.8新引擎岳飞传
经过这几天紧张的修改测试,飞线终于完成了。本来想等两天再发,响应一下三年前的081224版,不过今天也是好日子,111222,所以还是早点发吧。
一、基础篇
1、采用star175的5.8引擎,新增功能可参考其发布帖1-l
2、更新了一些s形象,由ly66ss兄提供。
3、真彩头像没变,由g6981兄提供。
4、新增了几件物品,用的是瓦岗的图片,还有几件是我自己改的,非常拙劣,大家将就着看吧。
5、一些设定采用了x-dvd兄的想法,一些修改问题得到了star兄和毅大的帮忙,对以上各位表示感谢。
6、修复了上版的遗留问题,比如形象和致命一击台词。
二、兵种篇
1、采用单数能力显示,XSABC分别是100、90、80、70和70以下,开始试了一下100、90、70、50和50以下,但发现有点难打,所以改回来了。
2、新增了若干三转兵种和一转兵种。五维成长总和一般都是14,强点的15,带穿透的13,当然仙人这类除外。特别的元戎类原来5A是15,但飞帅天生S防,所以元戎类设为AASAA,加强一下金兀术吧。
3、张宪设为***兵。锤骑设为三转兵种,恢复了骑兵的特性(众锤骑:我们是来闹朱仙镇的。)。特种兵给了狄雷,使锤步将,姑且称之为锤步兵吧。
4、原来的特殊兵器类拆为三种,鱼鳞军终于不用再水里爬行了。
三、装备篇
1、新增了几类武器,其中宝剑类给文武双全者使用,可同时增加攻击和精神。将衣服分为文官类和武将类的了。
2、长武器有***和斧,本来金雀斧应该算斧类,但是格挡套使用人数就太少了,所以改为***属性。
3、调整了一些宝物效果,基本都恢复为原版效果,只改了个别的。新效果都在新增宝物上。
4、宝物图鉴就不发了,留点悬念。
四、其他篇
点击人物头像可显示人物特效和兵种特效。
只测试了一遍,而且中途改了挺多的,所以bug是难免的,大家帮忙发现和反馈。
开始的几个选项,第一个是选功勋成长模式或者练果培养模式,功勋成长模式介绍可参考star兄的发布帖。后面几个都是增加难度的,互相独立,可任意选择搭配。
关于宝物获得条件,其实都很简单,除了虎头***和杨家***是高宠和再兴遗物外,其他都是战利品。
还有几个是原版就隐藏起来的剧情。像飞线和雷线火烧驼龙那关樊成的单挑,雷线救杨沂中那关黑蛮龙的孙子兵法。
雷线补丁:
1、雷线已经完成,可以用之前朱仙镇后的存档进入,当然需要改下忠奸值。
2、调整了一些宝物效果。众志成城太过变态已经取消。将轩辕春秋分成上下两册,练果模式可以得上册获得装备经验,功勋成长得下册获得功勋。先试试效果。
3、修改了一些地形适性。原版能力很高,所以120%很少。现在能力差距小了,所以优势地形一般都是120%。
4、调整了开始的一些选项。开放了必杀选择。
1-13更新:
增加了交换功能。之前是怕某些人物触发特技时装备的强力宝物被换出来,其实也就余化龙和杨虎两个人。这两人后面特技开启时会禁止交换。新补丁包含之前的小修正补丁。
更新2:原来是余化龙和杨虎到了后面关卡禁止交换,有点不太合理,现在改为发动特技期间禁止交换,特技还原后恢复交换。
修正了再兴死后不能得到杨家***的问题。原来的是和第一关选择升几级有关的,我忘了改了。
2-14更新:
增加了神话线的几关,到黄龙突围战。可能某些特技还没完全做好,有些小问题,大家多反馈。
取消了功勋模式下的敌友方以及后面加入武将的成长,貌似对yyp培养有影响。
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0301更新:
引擎更新为5.8修正版,主要变动如下:
1、功勋模式下点击人物头像可显示功勋,而且战斗结束后获得的功勋也由固定值变为了节省回合越多,获得功勋越多,现在用功勋模式成长也挺快的。
2、增加了围攻,围攻可额外获得5%的伤害和命中加成,发起围攻可获得双倍武器经验,被围攻者获得双倍防具经验,练果子也快了。
3、修正了兵种自动转职的bug,金弹子不会再变成***兵了。
4、大地图叙事也采用大头像了。
5、修改了轻骑兵和重骑兵的战场形象,轻骑兵为以前的重骑兵形象,重骑兵为以前的近卫队形象。
0421更新:
很久没有更新了,这段时间做的比较少。这次就是做个整合版,顺便修正了吉青的兵种问题,取消了转职骑兵的选择,和原版一样了。
0507:发的时候已经用空白存档覆盖了,为什么还是不能存档?
再发一遍吧。
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6.0新引擎岳飞传
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